wboss怎么打 终章盖提亚怎么打boss打法攻略

fgo终章人王盖提亚怎么打?fgo终章人王盖提亚配置需要哪些从者?来看看9k9k小编rayxx带来的fgo终章人王盖提亚最新配置攻略。

最后第十四章对决术阶人王,将是一场设计非常有趣的战斗,个人感觉难度较低不如魔神王。首先他继承了盖提亚平砍赋予弱体DEBUFF的被动,同时还会有一个新增的被动——十之王冠,所有职阶对其造成的伤害皆为1倍,不过人王对我方造成伤害的克制关系不变,所以骑阶、尺阶比较占便宜。常规技能方面有两个,贤者的智慧——会赋予人王防御力提升、伤害减免、以及弱体耐性提升,皆为3T,同时充能一格。另一个为愚者的智慧——提高自身攻击力、暴击几率以及宝具伤害,皆为3T,同时充能一格。这两个技能看起来很强,然而人王释放它的欲望并不强,基本只会在血量较低时使用,所以威胁并不大。其宝具为全体AOE并附带HP上限减少,打非克制一下8K左右。

比较有特色的是,人王设置了根据剩余HP触发的额外技能,以所罗门的十枚指环命名。这里我将技能全部列出。主要讲下书面不好表达的几个技能。三、五、七之指环的效果为赋予我方单体攻击触发弱体效果的DEBUFF。意思就是谁中了,当我们选择他进行攻击时,会随机被赋予弱体DEBUFF,且这个技能是按卡算的,即你使用中了debuff的从者进行三连攻击,他将中三次随机的弱化效果,EX卡和宝具不会触发。同时有微量差别的是,三、五之指环是赋予各种常见弱体效果,而七之指环是你每砍一刀减少1000血上限。

必须得说人王真不如魔神王厉害,虽然他平砍也会附带弱体DEBUFF,但由于其攻击为单体,是远不如魔神王上DEBUFF快的,只要堆一些防御,血量是完全不用担心的。并且他对于自充技能的释放也不是很积极,所以无需担心会多次吃到宝具。

只要我们应对好指环技能即可轻松过关。首先是三五七指环的负面效果,这里推荐大家带上学院服,只要解下主力打手的DEBUFF即可,如果你脸好这三个技能都上给了辅助,甚至都不用理会了。另外是四之指环的宝具封印3回合,最好解掉。这个会严重拖慢我们过关的速度。所以学院服解弱体最好的时机是在触发了四环后解打手的。最后比较麻烦的就是九十两环的连续触发,人王清理自身DEBUFF并消除我方BUFF,然后使用自充一发宝具秒前排。十环时的那一发宝具伤害远高于平时,打谁都是秒。所以最好大家能控下血,不要在人王血量处于30W至25W时直接打下20W。不过非常弱鸡的是,人王释放十环后HP自动降到1,这也就是说即使你前排死亡,只要后排有人,1级上来补一刀他也歇菜了。

同时比较逗的是,AI设定上人王是三动的,但释放指环技能居然也算一动,同时他行动的优先顺序为宝具→环技能→平砍,这个设定神助攻了,这意味着,只要你清除了宝具封印和弱化DEBUFF,每回合对他造成足够的伤害,人王将疲于使用技能环没时间揍你,举个例子,视频中的人王27W血,满气槽,此时玩家使用拉二宝具封印并将其血量打至15W。它的回合AI会优先判定能否使用宝具,当其无法使用宝具后AI会依顺位选择次选项环技能,九环清除了DEBUFF,AI再重新判定就将使用宝具。而由于人王只能再动一回合,系统跳过了十环加宝具的判定。因为这么做需要两回合,于是改为使用平砍。同样的道理,这里未满气槽的人王被一套从37W打至18W,他使用了八环九环接平砍,还是因为AI判定无法使用十环接宝具,同时下回合由于宝具优先级更高,他依旧先用了宝具而不是十环,并且貌似人王AI被设置为一回合只能使用一次宝具,于是剩下两动他选择了平砍,而不是十环接宝具。理解不了没关系,简单来说就是作为玩家,我们可以尽情欺负他一回合三动这一点,人王基本没有多少机会对你使用平砍,更别提造成致命伤害了,唯一能团灭你的九、十环接宝具连发前面也说了,由于他会自爆剩一血,留个后排补一刀就行。说实话这里如果设计成指环技能不算在行动中,人王能强不少,这才是最终BOSS应该有的压迫力啊,唉算了我自己关灯。综上你只要稍微了解并注意一下他的指环技能,这关基本是送的。

打手上拉二R金时都不错,同时梅芙由于其黄金律体可免疫弱体也很强,记得带上起源弹或斩首兔破人王的无敌就好。

辅助方面孔明梅林最优,不得不感慨梅林幻术太好用了,再也不怕脸接宝具了。

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FGO终章魔神柱盖提亚该怎么打呢?打终章魔神柱盖提亚的时候阵容该怎么搭配呢?下面就一起来看看FGO终章魔神柱盖提亚打法攻略。

  1. FGO终章魔神柱盖提亚150w血该怎么打?

    击溃所有魔神柱后,就是与三名最终BOSS的战斗。最终BOSS的基本数据和行动模式已经归纳在下图中。

  2. 所罗门是最简单的BOSS,职阶为Caster,可用骑阶或狂阶克制。

    需要警戒的只有闪避技能,可参考上图中的行动模式来合理规避,也可以准备必中或无敌贯通强行突破。

  3. 魔神王即为FGO第一部的BOSS,职阶BeastⅠ ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。

    首次战斗只需要撑到魔神王开出宝具为止,但这之后直到通关终章,在任何关卡中都将无法使用玛修出战。

  4. 第二次战斗最危险的是魔神王的开场宝具,除加防·降攻的伪无敌战术以外就只有战斗续行能抗住宝具而不死。常规打法推荐玩家使用3名炮灰从者作为首发来吃下宝具。因魔神王开局发动的耐性Buff极为强力,所以前3回合内无法进行宝具输出,需要等到Buff自然消失。

    因行为模式相对固定,故战斗中需要注意的地方不多,即使魔神王平A伤害不低,大多数玩家也都能凭借强力输出从者强攻解决战斗。若实在难以硬吃下魔神王,也可考虑单挑战术,使用装备羁绊礼装雪之城的赫拉克勒斯在单挑战斗中极为强力,可以作为最后手段。

  5. 最终战BOSS为人王盖提亚,实际职阶克制关系相当于盾阶,无任何克制。

    相比魔神王,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。

  6. 十个指环技能效果已在上图标出,发动规律极为简明。若玩家一次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个,剩余的指环技能在下回合继续释放。

    第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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