战地1侦察兵怎么切换侦查兵

战地1 同样是侦察兵为什么你带了瞄准镜也打不中我

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到今天正好入坑半年了,目前99级美服欧服独狼老薯条一个。一直在吧里潜水没做什么贡献

,看到了吧里已经有了两个

科普的帖子,从中学到了很多。但是很明显不够完整,于是自己也整理了一些关于蓝皮和橙皮的历史资料分享给大家。虽然《战地1》被称作魔幻一战,但是光从每个皮肤的名称就能看出制作者并不是没有一战的历史功底的(在有些查阅中也相当佩服蠢驴的历史联想的脑洞)。因为中文互联网上这方面的资料相当匮乏,以下大部分文字来自于维基和战地维基资料的本人渣翻,少部分引用了已有的百度上的中文资料和那位前辈的帖子。目前已经完成了侦察兵大部分主武器蓝皮和橙皮和突击兵、医疗兵一部分的资料整理(有一些实在查不到

)。受限于英语和历史水平,也希望吧里的历史大佬门可以指出我的资料的错误或者进行补充

。希望能够以科普贴的形式活跃一下吧里的气氛。申精


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突击兵1915的大公是奥匈帝国被暗杀的裴迪南大公吧?












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各位玩家对《战地1》侦察兵枪支的伤害最大距离了解多少呢?下面小编给大家带来的是《战地1》侦察兵枪支伤害最大距离分析,快跟小编一起来看看吧。

  这次DI在BF1的一些狙击枪伤害距离上做了点比较特别的变化,一定距离内能不暴头一枪死人,让每把步枪适合的距离区分开来

  0M~40M伤害80点,40M后逐渐上升,伤害最大化距离在60M~98M之间达100点,比较适合中远距离狙击敌人,子弹有5发,在狙击步枪中上膛速度第二快

  游戏中很常看到侦查拿这把

  这2把的特点就是在牺牲中远距离的伤害后获得了比步兵和狙击手版本2倍多的上膛速度

  最高伤害79点,距离是0~10M(骑兵版本延长到15M),之候就逐渐下降,40M后最低(骑兵版本50M),剩40点伤害

  适合爱跟队友一起冲锋玩接近战的玩家

  初期的狙击枪,0M~20M伤害80点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在40M~75M之间达100点,适合爱冲锋狙的玩家,子弹有10发,上膛速度只比Russian 1895慢一点点

  我自己就很爱用步兵版本的SMLE MKIII

  0M~60M伤害80点,60M后逐渐上升,伤害最大化距离在80M~125M之间达100点,适合爱远距离狙击的玩家,上膛速度只输SMLE MKIII一点点

  0M~20M伤害90点,20M后逐渐下降,125M后剩79点伤害,适合冲锋狙&会瞄头的玩家,上膛速度是狙击枪里最快的(不算上壕沟和实验等版本)

  技术需求较高,但会玩的话是把很强的狙击枪

  0M~80M伤害80点,80M后逐渐上升,伤害最大化距离在98M~150M之间达100点,适合爱龟狙超远距离狙击的玩家,上膛速度再SMLE MKIII和Gewehr 98之间

  0M~14M伤害23点,14M后逐渐下降,38M后剩13.5点伤害,适合想玩侦查但又想玩半自动步枪的玩家,不过这伤害跟MP18一样就是了,但由于是半自动的关系射速可以很快

  0M~20M伤害90点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在30M~80M之间达100点,适合喜欢...呃..特殊喜爱(?)的玩家,这把虽然伤害很大,但因为一次只能填装一发子弹的关系比较不适合单打独斗,碰上复数目标时风险比其它的步枪还大,但高风险高报酬嘛...

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