魔兽争霸剑圣叫什么一个生存图是可以开大招把人变金币的地图还有恐惧魔王可以消失,输入_exp还可以直接升级求教

文 | 游戏陀螺 尤迪安

作为一个天天写字的人,对情怀早已没有了太多的感觉,但看到《魔兽争霸》的官方更新,还是忍不住想为他写几句,或许,这就是属于游戏撰稿人的风花雪月吧。

这真的是有生之年系列!

《魔兽争霸3》1.29更新发布:1080宽屏 全英雄增强 开启24人混战

2月22日,《魔兽争霸3》美服更新了1.29版本的PTR,这款足以载入世界游戏史的经典RTS游戏迎来了近年来最大的一次更新,同时Blizzard表示将为此举办《魔兽争霸3》邀请赛,并邀请知名选手一同庆祝。

英雄方面,所有的英雄几乎都增加了20的移动速度,同时针对剑圣、先知、山丘之王、恐惧魔王等17位英雄技能做出了具体调整,包括了他们的招牌技能,如剑圣的跳劈削弱,山丘的头晕锤伤害减少、敲地板伤害增加,帕拉丁的无敌持续时间减少等。而英雄是《魔兽争霸3》的战术核心,这次暴雪真刀真枪对英雄的改动,无疑将对玩家的策略与操作产生影响。

游戏中,对战人数从12人增加到了24人,最重要的是暴雪现在在游戏中增加了便于直播的API接口,在OB时可以读取到双方的资源(比如金钱/人口/APM等)信息。

画面上,《魔兽争霸3》现在可以支持真正的宽屏模式了,而不是和以前一样那种单纯的拉伸和适应。

而对于《魔兽争霸3》强大的地图编辑器,新增的几十条api,例如鼠标事件,动态修改各类物体数据,强化对模型特效的控制等等,配合24位玩家,可以期待一下出个魔兽版的吃鸡地图。

国内《魔兽争霸3》知名人士Xiaoy就兴奋地发微博谈到:“游戏支持宽屏,意味着有更清晰的画面和视频呈现给网友了,这是跟上时代的一个事情,很开心。 以后魔兽也可以真正的做1080p的视频了,而不是以前那种山寨的。”

“24人同时在线的支持,也让很多RPG游戏有了更多的想象力, 结合之前魔兽地图的大小也升级了,不至于像dota之前都没法更新了,所以魔兽的游戏扩展性有了一个非常大的升级空间, 其实星际2的引擎很牛逼,但RPG作者似乎还是更喜欢魔兽的编辑器。”

英雄的改动,其实最主要的就是英雄速度的提升,这让魔兽的节奏将更加的快速, 游戏的节奏感会更强,也符合现在这个时代的发展,同时中立英雄得到了加强,会丰富游戏的玩法, 同时新的补丁就意味着新的赛事,暴雪的关注等

“如果不认真看这个1.29的补丁,也许你会认为这是一个dota补丁, 因为都是英雄的修改!!当然这个是玩笑话啦。”

而在笔者心中,英雄,那也是初见魔兽的模样。

16年,游戏史上最火IP

图上的两位想必大家都不陌生,兽族英雄萨尔和人族王子阿尔萨斯,分别是《魔兽争霸3》两部资料片混乱之治和冰封王座的光碟封面。

《魔兽争霸3》自2002年7月上线以来,距今将近16年。当年该游戏的发售可谓是赚足了眼球。资料显示2002《魔兽争霸3》的第一个资料篇《魔兽争霸3:混乱之治》上市以后全球销量便迅速突破了200万份,到了2003年,《魔兽争霸3:冰封王座》在发售两周内就获得了550万份的惊人销量,可谓是横扫全球。

(这还不包括在中国售出的数不胜数的盗版光碟,而世界上没有任何一个国家对《魔兽争霸3》的热情可以超越中国玩家)

作为暴雪最为知名的游戏之一,《魔兽争霸3》后来还衍生出了多款游戏,其中就包括了跨时代的巨作《魔兽世界》,还有电影、小说,累积了大量粉丝玩家,同期的各大《魔兽争霸3》电竞赛事也是风靡全球,今天我们看到火遍全球各地的DOTA、英雄联盟电竞赛事,某种意义上来说也是源于《魔兽争霸3》电竞。

笔者喜欢上《魔兽争霸3》,很大程度上是因为游戏塑造了英雄的理念,现在想想这也是后来许多游戏厂商纷纷效仿,俘获中国玩家最常用的打法。

02年刚入手,20块钱街边买的盗版,那会初识魔兽,一上手先玩的混乱之治,因为听说战役很好玩,后来照着《电脑报》上的攻略过完一关又一关,不过还是倒在了最后一章诸神黄昏那,马里奥在最后1分钟的时候倒下,阿克蒙德站在了世界之树前,我也遗憾的打出了whosyourdaddy。

03年拿着恶魔猎手满世界跑,两把弯刀砍个遍,觉得这老年瞎子帅的很,战役最后一章被阿尔塞斯披翻后,笔者还感觉挺伤的,现在想来这也是游戏塑造英雄成功其别于其他游戏的地方,他融合了东方世界的细腻与西方世界的幻想。

04年开始接触魔兽的电竞比赛,知道了“GG”是个什么玩意,那会《大众软件》每期都有几篇魔兽的战报,还有一个栏目叫乾坤一技,10块钱买一本就为了翻这两页,记得广东体育台有时也会播几场魔兽比赛。

05年的WEG赛事,《魔兽争霸3》项目几乎汇聚了当时全世界所有超一流选手:Sky、Moon、Zacard、MaDFro,猜到了的开头是大家都知道zacard至少会打到决赛,猜不到的结局是moon以全胜的战绩夺冠,此后,国内的BBS论坛统给他起了一个酷酷的绰号:月神。

06年的意大利蒙扎,SKY君临天下WCG夺冠,《魔兽争霸3》的风潮再次席卷各大校园,同时国内网站视频的剪辑技术与制作越发成熟,大家都在学习、模仿、钻研那些“百分之零点几的高手,做出的99%玩家都做不到”的操作,那会APM成了朋友间比拼技术的标准。

07年开启了笔者的澄海3C时代,新人们还在好奇“澄海”是什么,老人们早就在享受一个人控制6、7个英雄同时放大招的快感。

电竞赛场也再度传来捷报,SKY在西雅图卫冕WCG成功,值得一提的是当年的浩方站长裴乐成为了今天WE俱乐部的创始人、香蕉游戏传媒的CEO,赛事解说滕林季成为了VSPN的CEO,今天中国电竞圈的精英相当一部分都是出自于当时的魔兽电竞时代。

到了08年,那也是 《魔兽争霸3》 辉煌的最后时代,你随便走进一家网吧,都会看到一起玩魔兽RPG的玩家,有名的像澄海3C、真三、守卫雅典娜、忍村、天龙八部,还有N多款,游戏平台也成为了那个时代厂商投资的宠儿,从最早的RTS对战到RPG再到后来的DOTA,魔兽3在中国一步步走向巅峰,成为全民游戏。

何谓经典?经典就是女友问你你在哪,你说你在守卫雅典娜!

但也许就像马尔克斯说过的:生命中曾经有过的灿烂,终究需要用寂寞来偿还。

2008年以后,RPG游戏的爆发以及电竞赛事遇阻令国内的《魔兽争霸3》玩家、环境大不如前,对于《魔兽争霸3》而言,雪上加霜的是《星际2》正在加速赶来,面对这两款用户属性极度重合的游戏,暴雪很快地做出了决断:帮后者扫清障碍,随即而来的就是,《魔兽争霸》游戏陷入了长达N年的停更停发,玩家被成批导入《星际2》,电竞战队纷纷解散,后面发生的一切也就不需多言了。

与其说这是魔兽争霸衰弱,还不如说这是新的游戏类型不断出现的历史,因为这背后也是游戏商业模式不断进步的反映。

但值得庆幸的是人们用最短的时间记住了这款游戏,而即便再长的时间也无法将他忘怀。

今天,33岁的SKY开启了人生的第二段电竞征途,虽然不同的是他的身份从两届WCG冠军转变为钛度科技创始人,但相同的是每周都可以在直播平台上看到他打电脑、虐水友,在魔兽职业圈他也多了个外号叫李日天。

32岁的moon已成人父,令粉丝兴奋的是他依然还在坚持着自己的魔兽生涯,今天在零零散散的魔兽赛事中我们依然还能看到他的身影还有他的吹风流。

同样32岁的grubby在转战过《星际》之后,虽然也慢慢淡出了电竞的视野,但还是活跃在各大赛事解说中,最近也常来中国玩耍。

30岁的山城鬼王ted在2012年为整个不死种族拿下史上唯一一座WCG冠军后,徘徊过是否依然坚持职业的去留,也辗转过奶茶店的小老板,现在也成为了斗鱼平台的游戏主播,听朋友说还是一众魔兽主播中节目效果最好的一个。

而像fly、infi、th000这些当年写进过我们青春的选手则依然在魔兽的一线赛事中征战,依然在游戏中追寻着心中的梦想,长情的陪伴在岁月里已经无需告白,相信各自也多了一份对游戏与生活的坦然。

说《魔兽争霸3》不行的人有很多,但事实是《魔兽争霸3》已经行了很多年,对于大多数游戏来说,他们的寿命只有3到5年,而《魔兽争霸3》已经坚持了16年。

人们在感怀《魔兽争霸3》 的同时,其实也是在回忆自己的青春:那些年还有科比,罗纳尔多,那些年还有暑假,Linkin Park 还有Chester Bennington。

不知道以后还会不会写关于《魔兽争霸3》的文章,但就像去年《魔兽争霸3》15周年时,We创始人King讲的一样,玩家们都应该感谢这15年来《魔兽争霸3》带给我们的,可以是光荣,也可以是炽热的爱。

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比如说逃跑时集体传送有用,战斗结束后宁静有用... 比如说逃跑时集体传送有用,战斗结束后宁静有用

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大法师被你认为是逃跑用……天,这种战略性技能绝对高于战术性技能。

当你大法师6级,只要对面实力不是太夸张你都能赢的,满世界跑开农民做传送点,带上几个坦克到处拆,你飞来飞去他没办法,不过最好带上回城更稳妥,即使他80人口部队也架不住你40人口的坦克。一边拆对方一边造个分矿什么的,赢了。

山丘6级就是战斗时魔免,能抗点,扭转战局作用不大。

血法师火凤凰正面战场是攻击输出很高的,对付对方高级地面兵种如憎恶熊牛头骑士都是威力很大的,当然你也可以放到对方家里去捣乱,农民噩梦……

圣骑士大招不用多说吧,你和对方一番血战后,手一招站起来几个骑士小炮什么的,对方傻眼了……

剑圣剑刃风暴,其实威力一般,跑到对方小兵中转一下也不错

暗影猎手,混战中如果你站位好威力惊人,站位不好随便一个打断技能就没意义了,不过你要是有个抵挡魔法施放的魔法护符,对方也不是ORC没狼骑的话还是很猛的,注意站位要安全不要被秒。

牛头的复活很强大,牛头多结实,混战中对方好不容易搞死,一个满血满魔的老牛又站起来,对对方士气打击和对战局扭转的作用都不可小视。

先知的技能,拆对方建筑,配合狼骑,主基地也是脆弱无比,最好是偷袭,正面对方不会让你舒服放地震的。

老大恶魔猎手,在与人族决战时,一个6级的DH可以扭转战局打得对方满地找呀,打其他族没那么强势,不过觉得可以抵上半支军队,攻击高频率快带溅射,怎一个强字了得。

守望者,满地复仇之魂还是无敌的,强大的不能再强大了,战斗中不会没尸体吧,尸体充足的地方放出来就是对方噩梦。

月女,华丽强大,不过由于本身的脆弱,你应该先喝魔免药水熊+回春,注意队形不能让对方集中攻击或打断,大战中威力强大,杀人拆房都不错。

宁静为什么要战斗结束后,战后补给暗夜有水井,战斗中才能发挥作用。不过如果对方压你家里,月井开自动宁静一开,无敌了,不掉血……

死亡骑士的6级没有想想中强大,因为UD经常带骷髅杖,而你无法知道骷髅是利用什么东西的尸体,往往DK很HAPPY地手一挥,站起来几个苦工什么的……

巫妖的死亡凋零是按百分比算伤害的,在对方建筑物密集处一放,怎一个爽字了得,因为是按百分比伤害,3级主基地与人口房子也是同时被拆的。如前面提到几个大招,注意安全,适合偷偷来。

恐惧的地狱火,这个其实比较冷,不过高功厚血带献祭的地狱火对地面杀伤力还是很大的,而且降落时的眩晕效果也不错,减少敌人几秒的DPS或者追杀。

小强,很少能到6级吧,小强的蝗虫是优先攻击小强的攻击目标的,既能伤敌又能补血,大大提高了存活率,可以当超级肉盾去顶,杀伤效果其实一般。

NAGA,龙卷风,很鸡肋的技能,不好控制,如果你居然能吧NAGA到6,基本就大优了,跑对方基地爽一把吹吹建筑刮刮农民……

黑暗游侠,此既能异常强大,对手辛辛苦苦造出来的高级兵种,手一挥就是你的,而且CD时间短,具体怎么用看你了,怎么用都好。C个对方农民来爽一下,C条冰龙来扭转战局。我一次NE打UD,对方DK7级我游侠6级,双方都没经济,我C一个憎恶保存C一个憎恶保存……对方崩溃了……

熊猫变身,超级强大,与守望的复仇天神和DH的变身乃是魔兽三大人间凶器,3个熊猫多少血多少功?很强大啊,还有不错的辅助技能,绝对强大追杀压制混战都是强大。

火焰领主,当年超级强大的技能现在被削弱了,不过拆建筑依然不错。

深渊魔王,废掉对方一个高级兵后还可以找出强大的毁灭守卫,混乱攻击,可以对空,强大的技能,很实用,也可以用来屠农。

兽王,NE打UD一段时间都学MOON,兽王到5去UD家换兵,换到6一个大招拆家……UD只能GG

地精炼金术师,大坦克拆建筑是一把好手,能抵抗大多数不利魔法,但是你也没办法给他加什么辅助技能,不过可以用农民修,强……

点金,其实不如游侠,游侠可以瞬间把对方兵力转化成自己兵力投入战斗,点金先变钱再生产,周期长点,不过对方眼看自己的冰龙呀胖子呀奇美拉呀瞬间变金币,心疼啊……CD也不长,还算可以。

以上就是所有英雄大招了,要注意的就是那些范围杀伤的大招一定要小心不要被打断,不然就没意义了。

你说的是对战吧,一般对战很难升到6级,到6级的时候战斗已经快结束了。所以我觉得在对战里面讨论这个问题没什么意义。反倒是LT3C里面大招很管用,因为大多数英雄都能到6.而且LT3C里面的大招跟对战里面差不多(有些技能改了),到百度LT3C吧去问问吧。

我说一下LT3C里面大招的一些用法:

AM的传送可不敢用来逃跑,别人一个打断技能会让你全军覆没。主要是用来偷袭,拆别人的分矿。

MK,BM,熊猫的大招可以躲DK的大便,MK的锤子等等

奶妈跟DK的大招没什么用,有地面兵的时候才学

巫妖,SH,KOG,POM,FL,NAGA在放大招的时候不能无敌,不能隐身。但可以吃魔免药水再放大招,以免被人打断

GA到9级可以学2级点金,可以点英雄

DH跟CL的大招容易吸引仇恨,记得带无敌跟魔免药水,要不然别人见面就秒你

跟对战相比,很多英雄都有2级的大招,就是加强了点

楼上补充一点。剑圣的大其实用来屠农追杀逃跑都不错。虽然不那么出彩,但是毕竟开起来是片伤+魔免,除非被敌人做了,不然是无法打断的。唯一的遗憾是如果剑圣转起来是无敌那该多好。。。。意淫ing

挑一些作用比较大的说 废柴型的抛弃不提

1.大法师之群体传送:可以移动24个友军单位,到一个友军的单位或建筑处。这是一个非常实用的技能,CD很短,只有15秒。有此技能,你可以领略到那些空姐,空嫂的美妙感觉。但要注意的是,大法师在使用此技能时并不是无敌状态,而且可被任意打断技能所打断。后期对整个战局造成极大的战略性影响,屠农,拆矿,各种骚扰无处不在。关键在于时间,空间的区别,只说逃跑就浪费掉了。

2.山丘之王之天神下凡:苦寻伴侣,却因身高问题多次被拒,于是此技能应运而生。施放此技能可以让矮子变的高大,威猛,增加5点的护甲,增加500的生命上限,增加20的攻击,同时魔法免疫,持续时间为1分钟。这个时候的山王在队伍的前线会无比的坚挺,但也有死心眼的人会杀之而后快,但没关系,在对手集中火力攻击山丘若干分钟(夸张)后,圣骑的锤子一举,我们的矮子又会生龙活虎了。

3.超级猛男恶魔猎手之恶魔变身:恶魔的变身是一个从量变到质变的过程。即使肉盾,又是极强力的DPS。攻击变为混乱远程攻击,同时带有溅射伤害。增加500点生命,每秒3点的恢复能力,持续时间1分钟,在大马路上你碰到两种人要回避:1.喝醉酒的人 2.失恋的人 做为后者的恶魔变身你最好还是能撤多远撤多远。

4.老树男之宁静:持续时间30秒,CD时间60秒,一个非常好的技能,同时不仅能给范围内的友军回血,而且也可以给自己带来20点/s的回复(实在很懂的疼自己),这个技能可以被打断。这是一个宁静的技能,所以关于它的疑问也很宁静。战斗中也很有用,像内战拼熊,拼了一半,该缠绕也都缠了,红黄血的熊一堆的时候,宁静一下也是很不错的。

5.月女之流星雨:流星雨是一种立体化打击技能,在周围100的范围内,造成每波50点的伤害,持续时间45秒。流星雨对建筑物只造成35%的伤害。流星雨是持续技能,可以被打断。但你最好不要想当然的在流星雨施放后顶起无敌,因为那样会打断该技能。当你在流星雨之前吃下无敌,当施放技能时,无敌自动取消。所以若是月女一个人在对手大军前干放,你会死的很惨。阵型排好,也是阵地战的一大利器,45秒的时间相当鸡肋,几乎没有机会能释放完成。

6.守望者之复仇天神:创造出一个天神,会在周围的尸体中召唤出一个个无敌的小天神。如果你能深入不死基地,寻觅到坟场,然后。。。那就。。。。嘿嘿。。。。大天神是天生的肉盾,给脆弱的NE强大的支持,小天神又是无敌的,还可以无限召唤(尸体一般不会非常缺乏),总之,各种犀利

7.先知之地震:地震是众多摧毁建筑的终极技能之一。对区域内的所有建筑造成50/s的伤害,同时减慢该范围内的单位75%的速度,持续25秒。是持续技能,可以被打断。50/S的伤害不容小觑,拆那些成群的人口,怎一个爽字了得。如果非常想拆某一个大型建筑,像3级老家,尽量使技能范围内不要出现其他建筑

8.剑圣之剑刃风暴:施放的时候,剑圣魔法免疫。可以手动控制风暴的路线,每秒造成110点的伤害,持续7秒。狼骑可以网住施法时的剑圣,但是不能继续移动。风暴也是立体的打击方式。当BM带电球的时候,风暴刮起的时候效果还是有的。BM的伤害类似于魔法伤害,对英雄造成70%的伤害。又是各种犀利,特点在于短时间内BT的伤害输出。可以用来拆家,正面战场上,最好有小Y的支持,或者转完之后有足够的道具

9.牛头之重生:这就是现在猪肉比牛肉贵的原因。牛肉是可再生资源。牛头像我们诠释了什么是7秒后又是一条好汉!(满血满魔),并且并不给对方经验。只是你想再次重生就难了点,因为那需要在4分钟以后。肉盾中的肉盾,牛头人本来就是大大的肉盾,还有无比强悍的杀伤技能,杀死一次已经要付出非常惨痛的代价,这时又以更为健康的状态出现.....当牛头6J之后,对手都会把他作为最后攻击目标,我们要做的就是完全发挥老牛的凶悍,极度杀伤

10.巫妖之死亡凋零:又一攻城利器,以基础单位的4%摧毁范围内的物体(包括树木)。持续时间35秒。为持续技能,可以被打断。由于是百分比掉血,拆建筑效果是灰常无敌的,尤其是1000+血的。

11.恐惧魔王之地狱火:小编认为最好的终极召唤技能。其粉墨登场的时候就可以带来4(2)秒的眩晕,同时带来50点的伤害作为见面礼。攻击类型为混乱型同时带有献祭,让他成为了后期英雄RPG中一股不可忽视的力量。

12.黑暗游侠之媚惑:可以控制一个单位,但不能对英雄和5级以上的中立单位使用。通过该技能可以使自己的人口上限超过100。 可以直接把对方的单位变成自己的,瞬间就是两个兵的差距,+1和-1.还可以无限不碰兵,招对方的兵,消耗,召唤+保存

13.熊猫之火土风暴:做为现在的偶像级英雄,一个字--无敌,靠他翻盘的例子多不胜举。

14.深渊领主之魔鬼缠身:一个非英雄目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。恶魔守卫持续时间为3分钟。中招必死,如果是UD,可以在大战前的平静时期,给自己的蜘蛛用这个技能,然后钻地 C 各种手段保其不死,技能冷却后大战时给对方用一个技能,瞬间两个强大的毁灭守卫(比较麻烦,但是一个恶魔守卫比一只蜘蛛的效果强了不知多少倍)。

剑圣的大在团战的时候可以强杀英雄,打乱阵形,但是具体伤害没有想象中那么高

老牛的大是一个很IMBA的技能,造就了6级以后老牛无敌的神话

小Y的大可以强拆家或者团战,要注意小Y走位再放大

DH的大可以强拆,可以练野,可以抓英雄,可以保命,什么都可以

老虎的大就是一群伤,团战专用

山丘的大1也比较IMBA,把剑圣晕了可以一顿捶并且忽视小Y,太IMBA了,还+了攻击和护甲

血法的大就是多一个兵,看血少了找个偏远地方让它复活

圣骑的大更IMBA,等CD一好就可以去打一团战

DK的大感觉比较鸡肋,拆家的时候万一复活了小兵很不爽,复活野怪没有技能,忽视它吧

恐惧的大比较好,群晕+群伤,招出来的兵有近身群伤,魔免,混乱攻击.1500生命,比恐惧还要风骚

51的大没用..这么说吧,很少看到有人放

小强的大一开,团战就可以PUSH了,一路压进,对手打你也不是,不打也不是

熊猫的打可以保命,追杀英雄也可以,先吹一个

娜加的 大辅助的吧,相当于大吹风,也可以拆家

火焰领主的大我忘了什么效果了...........

小黑的大让对手痛不欲生(PS:小黑一到6.不死就再也不出冰龙了,直接把埋骨地反召唤了得了)

炼金的大和小黑的大雷同

地精坦克的大就是坦克,自己回血还可以找农民修,无敌的大肉

深渊的大雷同小黑,有过之无不及

兽王的大感觉很鸡肋,命中率太低,也就拆拆家了

群体传送不是仅仅用来逃跑的,这是一个很变态的技能,可以翻盘的技能

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