王者荣耀物理防御计算英雄等级升级,会提高物理防御吗

伤害怎么计算?王者荣耀减伤、、穿透三者如何计算的?下面小编就来为大家带来关于王者荣耀伤害计算的相关资讯。

我们都知道英雄的几种属性,物攻,法强,穿透,法穿,物抗,法抗。这几种属性决定了我们英雄打出的伤害和减伤。而在峡谷中,物理系和法术系的防御减伤是一条公式的,那就是:减伤(%)=防御/(防御+602)x100%,我们所看到了减伤百分比就是遵循这条公式而来的。

从公式中我们可以发现,防御越高,减伤的百分比也越高,但是我们也可以推理得出,随着防御的增加,减伤效果的增幅会越来越低,防御的属性也到达了一定的地步之后,就变得很鸡肋。而所有的英雄,开局的时候都带有一定的防御值,法术防御是所有英雄都一样的,为50/7.6%,而物理的防御就不尽相同,英雄出生物理防御最高的为,150/20%,而随着等级提升,物理和法术防御都会上升,这也就是为什么庄周那么肉的原因。

而穿透,包括物理穿透和法术穿透,就是可以以固定数值或比例降低对手的防御能力,值得注意的是,我们有时候会出现穿透大于防御值的时候,这个时候减伤最低只能减为0,不能低于0。而减伤为0的时候,我们打出的伤害就是真实伤害,是非常疼的。

因此,防御和穿透这一对属性是互相对立的,简单来说,想要更好的,抗伤害,就要多出防御装备,增加减伤百分比,要是想增加输出,就多出穿透装备,能打出更大的伤害。

而在穿透中,分为固定值和百分比。先说物理部分,固定值的穿透,由铭文以及装备暗影提供,而百分比穿透则由破甲弓提供。当两种穿透同时存在的时候,先计算固定值,再计算百分比。

如图所示,我们用5个鹰眼,5个异变所提供的100穿透以及暗影战斧提供的250穿透为数据,画出了跟上述原始的减伤曲线表,从图中我们可以发现,无论是破甲还是暗影战斧,都能有效的减低对手的减伤,从而达到更大的输出。而暗影战斧跟破甲弓在对手的防御在655点的时候,他们的收益和效果是相同的,而对手的防御低于655的时候,暗影战斧的效果比破甲弓要好,而反之则相反。

目前的刺客以及战士大部分都选用暗影战斧作为其第一件输出装,所以我们在选择物防装备的时候,就应该从其防御属性出发去选择,从而达到更高的减伤,比如反伤刺甲(420),冰封之心(360),不祥之兆(270),红莲斗篷(240),其中反伤刺甲拥有最高的物理防御,且带有40点攻击力,非常适合半肉型的英雄。

再来说说法术穿透与法术防御,与物理的计算原理基本一直,我们使用5级梦魇,5级心眼的铭文各10个,能提供88的法术穿透,而英雄出生时候的法术防御均为50,此时法穿大于法术防御,所以打起来会很疼,假设没有出法术防御的装备,那么到了15级的时候,英雄的法术防御成长到了169,这个时候法师只需要出法穿鞋或者面具,提供的75穿透,就已经够了,但是相反如果对面有出了魔女斗篷或者不死鸟,那想要一击致命,就必须要出法穿杖了。反过来说,如果对面法师没有出穿透杖,我们只需要一件魔女斗篷即可以抵挡40%左右的法术伤害了。

因此我们可以得出结论,穿透是这个峡谷中一个非常重要的属性,在目前的情况来看,半肉横行,如果输出的手上没有一两件穿透装备,那伤害就会大打。

以上内容为就是关于王者荣耀伤害计算公式的相关消息。

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今日凌晨王者荣耀体验服更新,上线了新英雄盾山。一看这个名字,又是“盾”又有“山”就知道他肯定是个坦克英雄啦。

这个造型就很奇特,既不是人形也不是完完全全的动物形。身体躯干和头部都很小,但是四肢,不对,是六肢都很宽大,注意看的话就会发现它有4条腿。特别是这一双手臂,比麒麟臂都还要宽,辣是真滴牛皮。

平A有点像廉颇,身体比较宽,显得手臂很短。

盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,防御状态下可格挡一定的普攻伤害

简单来说就是会自动生成盾,来抵挡普攻的伤害。

盾山降低移速横盾于身前进入移动型防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害

举个盾往前推,可以击退和击晕沿路上的敌人,有点像花木兰的重剑2技能和项羽的1技能,但是这个可以中路变方向。

盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成短暂的晕眩和物理伤害。

有点像玄策用钩子把人翻回来,不过玄策是用钩子操作,盾山是自己本人上去翻。

盾山进入山型防御状态免疫控制技能,张开巨盾砸向地面造成眩晕、减速和物理伤害,后续的能量流动会持续推开前面的敌人并对其造成物理伤害

有两个效果,1个是挡住飞行物,另1个是靠近盾的敌人会被推开。

盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间。

这个技能就有点秀了,钻进防御塔,与防御塔合二为一,给防御塔回血。

有趣的是,还能钻进基地,队友:“诶,我们这局游戏怎么只有4个人。”

总体来说这是一个坦克辅助类英雄,技能有很强的控制能力和保护能力,能够抵挡飞行物和保护防御塔是他的两个特色吧。我猜应该很牛笔,毕竟这是个推塔游戏,你一波不把他塔推掉,他过一会儿直接回满,这怎么玩。

体验服还进行了一些英雄改动,这里也顺便说下,当然体验服的改动不一定会更新到正式服,所以简单看看就好,不要太放在心上。

基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

人形态1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒

傀儡被销毁后1技能CD:10秒 → 20秒

修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG

3. 狂铁(看不出增强还是削弱)

被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命

被动:额外伤害:30(+2*英雄等级)

被动:每层护甲:16(+1*英雄等级) → 20(+2*英雄等级)

修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG

3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果,移至2技能

3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤

8. 不知火舞(增强)

优化被动翻滚可穿越阻挡

被动刷新条件:脱战刷新 → 每隔5秒刷新

2技能:减速时长:1秒→ 0.5秒

被动技能:持续时间:3秒 → 5秒

3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果

11. 钟无艳(增强)

基础生命值:*英雄等级) → *英雄等级)

被动技能:石化时间:1秒 → 0.5秒

可以看到大部分改动的英雄都是增强,这些英雄现在千万不要玩,为啥?老天美要增强他说明他现在很弱啊,比如这韩信,曹操啥的,当然增强后就可以玩了。换言之,在体验服削弱的英雄说明他现在很强,应该狂玩,也就是元歌。现在知道正确看体验服改动的方法了吧。

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王者荣耀中加物理防御360什么意思

王者荣耀中加物理防御360什么意思

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王者荣耀中攻击分为:法术伤害&物理伤害
增加物理防御360意思是增强对于物理伤害的防御力。
敌方英雄平A物理输出为:1000点
己方装备一个增加物理防御360点。
敌方平A造成我方实际伤害为:点
因为梦奇有个泡泡的技能,防御力挺高的。
启动这个技能,移速也能提升
每个英雄的加成都是不一样的,你想知道某个英雄的属性可以到训练营自己去试

> 王者荣耀中加物理防御360什么意思

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