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方块更新检测器是我的世界中的一种特殊的方块,今天当乐网小编给大家介绍一下我的世界手机版中,什么是BUD,如何使用BUD,一起来看看吧:
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连起来便是方块更新检测器精彩内容,尽在百度攻略:
bud有很多种,最常见最普遍最广为人知的是活塞的
先展示一下bud做出的效果
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这是一个鬼畜的活塞,他飘着,飘着……茫然的伸着胳膊,仿佛迷失了自我……
好吧不扯蛋了。稍微明白一点红石的人一看就知道这不正常。活塞明明没有收到任何充能,却激活着。
探究这个问题,需要了解活塞的特性。大量实验表明,活塞可以被自己头顶2格,以及4个左上角的格子充能。如下图所示精彩内容,尽在百度攻略:
这几个格子,便是不和活塞相邻,却可以充能活塞的位置。我们称它为bud位
包括玻璃精彩内容,尽在百度攻略:
然后我们需要了解【更新】这个新概念
首先,在玩mc时,并不是你身边的每一个方块都在时时刻刻的进行运算,否则你的电脑会在一瞬间卡爆
只有当某个方块或与它相邻的方块发生更新时,才会计算一下自己精彩内容,尽在百度攻略:
【当一个方块发生变化时,他就被更新了】
这个变化可以各种各样。放置,破坏,移除,被充能,熔炉开始/结束燃烧,水流过,改变附加值等等都会造成更新
但是,有些行为不会造成更新。比如一个人从上方走过,向他丢一瓶药,射上一箭,上床睡觉等等,都不会触发更新精彩内容,尽在百度攻略:
明白更新这个概念以后,我们该开始讲那个鬼畜的活塞了。按理说,他的红石信号活生生的没了,怎么也没道理不会去计算自己是否需要更新吧?可它偏偏还真没有。
是的,mc中的设定是,只有上下左右前后6格算相邻。而前面所展示的红石块的位置【并不算相邻】
于是乎,原本活塞被红石块充能精彩内容,尽在百度攻略:
将红石块打掉后,活塞并不知道红石块没了,没有去检测自己。于是出现了之前的情况
那么,根据刚才的信息,我们不难推断。当活塞旁边发生更新后,这个活塞就会发现自己的异常,并马上羞羞的收回去。这个推断是完全正确的,就是这样。于是,一个bud就诞生了——虽然是个一次性的精彩内容,尽在百度攻略:
可以运用在解密地图中。
当然,除上述bud外,还有一些同样原理的bud
比如和上面那个相反的,放置了红石块以后活塞并不知道自己有信号了,于是不推出,更新后推出。精彩内容,尽在百度攻略:
再比如一些自然生成的bud,包括浮空沙,浮空草,以及本不符合生长蘑菇的地方生长出的蘑菇,在旁边放一个方块蘑菇就掉了,都是同样的原理
再次感谢xuruich这位玩家为大家带来的红石教程!
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我只能给你站在某物上触发某事的 第二个俺不会
随便看一下应该就明白得了 这个很简单
1.13的指令改的莫名其妙【解析库有更新】 所以呢 1.13无效
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