还有没有像《神魔之塔 智龙迷城》、《智龙迷城》这类的游戏,要2018年还在运营的,在大陆可以玩的

应该比较画风更接近的怪物弹珠
再加上这个转珠游戏还是需要动下脑子的
等开服人气暴涨到剩下多少玩家不可而知
但是留下人的肯定也爱玩神魔之塔就是了
再加上目前大家对神魔之塔的失望(其实是对腾讯代理的失望)
估计最后也会变得和怪物弹珠什么的一个下场吧(到时可能会开放自动打本、拍卖行什么的,可以参照羽泉代理那个转珠游戏,沦为坑钱游戏)
跟新的动漫元素IP估计也不能得到日本授权,就好像现在PAD港服和日服虽然全是日语的但是卡片也有地域限制的,但因为比不上神魔之塔分MH和谷歌两个客户端同步,所以估计也不能穿越去日服。
结论就是腾讯版PAD是有浓重腾讯特色的转珠游戏,改造之后可能没有神魔之塔接地气。


}

神魔之塔奥丁是这篇文章的主角,内容是告诉大家奥丁宠物在游戏中没有变弱,而是变的更加强大。大家一起来看看神魔之塔奥丁强力分析吧!

绝地强化,全屏强珠这个技能看上去比较唬人而已。实际作用其实非常有限。改版前的奥丁在暗希腊队就相当于无技能高级打手,除了三围一无是处。

首先,因为暗希队从来不缺强珠,可能会成为扭转乾坤的存在了。改变后呢?精彩内容,尽在百度攻略:

三围非常漂亮,接近15000的血,1800的回复。攻击力达到了恐怖的

三围上差不多,但暗队的攻击力有明显优势。。当然火队的空间也是绝对优势。奥丁和阿基里斯作用类似,暗妍希和美狄亚作用类似。其次,通过比较不难发现两个队伍里,在此可能有人会说,阿基里斯是无条件*

综上,这(打光属应该比较容易超出)。新版奥丁在暗倍率队的作用也是大过旧版奥丁的。除此以外,一方面,强珠在2.5版起就被极大削弱了,提供强珠其实对伤害的加成相当有限。另一方面,现阶段暗倍率队能提供强珠的就有洛基和双子两个,奥丁的技能其实和他们重复了。可以提供一个额外的倍率加成。在控血得当的情况下,暗倍率队的稳定爆发输出再一次大幅提升。而改版后的奥丁,另外,旧版奥丁对于杂色队(主要是巫女和游侠队),无非是多了一种破强化盾的手段而已,输出其实没有质的提升。而新版奥丁直接提供倍率加成,应用面会更广泛。

狂战士会废掉所有CD在8以上的技能,可能有人会说,狮子、金牛的狂战士是不需要看血量的2倍技能,且持续8回合。但。即便是CD5的转珠也只能5回合后才能使用。完全让妲己的主动技成为摆设,对巫女队而言,狂战士最主要的问题是。而奥丁不存在这个问题,照样可以用妲己主动技爆发。根性队就不多说了,大T已经提过。

}

回归起源无尽血战,召回曾经身边的人与鬼!一切装备100%靠打,非RMB首选网游!

}

我要回帖

更多关于 神魔之塔 智龙迷城 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信