3对3街头篮球球3什么时候出

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  由于系统提供的原因,《3对3街头篮球》又延迟开放公开测试了,不过,这次的延迟还是颇令人惊喜的:官方给5个职业分别增添了1个角色!这是一个非常令人惊喜的消息。一般在原《街头篮球》中,一个玩家很难精通一个职业,《3对3街头篮球》的特色玩法:体力消耗及换人系统,则暗示玩家换人的必要性。1个玩家2个同职业角色可能不能帮助玩家打满全场时间,每个职业新增一个角色,既保证了玩家职业的选择,又丰富了游戏的玩法。今天,得儿然带大家分析一下,现有的3个小前锋职业的优劣及玩法。

  经典小前锋-阿曼达

  人物模版:理查德.汉密尔顿

  阿曼达是所有角色中最擅长中投的角色,她的大杀器就是精准而又迅捷的投篮技术,以及各种无球跑动。如何通过无球跑动制造空间,再由时间差干扰对手的判断,从而获得完美的得分机会,将是阿曼达效率高低的关键点。

  技能方面:精准投篮,后仰跳投,快速跳投的组合,让阿曼达的防守者必须时刻贴近她,切入及无球切入,又让她很有效率的躲开贴身对手;如果配合大个子球员的挡拆,那阿曼达的中投打法几乎无解了。

  投篮集中力天赋:中距离投篮时,抗干扰能力大幅提升。

  舞者的平衡感:在移动过程中,也可以进行投篮。

  投篮集中力天赋以及舞者的平衡感,让阿曼达成为了无球跑动体系中的轰炸机,而不是其他的定点大炮。机动力以及抗干扰能力,让她足够面对各种类型防守者。

  人物模版:德玛尔.德罗赞

  乔伊拥有所有角色中,最出色的单打能力,无论背身或者面框突破,他都不在话下。不错的速度,优秀的中投能力,以及万千组合的突破技能,让别人很难知道他的下一步动作。45度弧顶的他,可能没有防守球员能够轻松摆平。

  技能方面:双手交替运球+运球突破可以让乔伊迅速在左右两个方向建立威胁,同时双手交替运球的无限循环,让对手不敢轻易贴放,搭配急停跳投或侧步跳投,中距离可以制造很多机会。他的中投能力不及阿曼达,不过,灵巧上篮和拉杆上篮,让协防球员的干扰降到了最低。

  自由突破:乔伊在背打过程中,可以衔接各种运球

  球星才能:乔伊在比分落后时,增加自身投球命中率

  赢球上威廉,输球上乔伊。球星才能这个被动技能,让乔伊的火力在落后情况下,得到很大的提升,落后1分绝杀球放心交给乔伊,背打+运球组合可以让他完成绝杀!不过,乔伊的各种运球组合需要不断的练习才能完善,新手,或者直接上手,可能和真正的乔伊有很大的差距。

  能力值非常均衡的球员,在不知如何搭配时,选他准没错。平均的能力,也许会被玩家认为不伦不类,可一旦发生错位,以及阵容不匹配,威廉绝对是可以无缝衔接到任何阵容的。最大的劣势也是最大的优势,能不能用好,全看个人了。

  技能方面:卡位和内线分球,让他可以在面对两大阵容时,仍在禁区有一席容身之地。灵巧上篮,梦幻脚步,转身后仰跳投,垫步,突破背打这几个技能能对对方内线球员造成足够的干扰,或传或投,主动权都在威廉的手中。

  少女杀手:队员由女性组成的话,投球命中率上升。

  气氛专家:比分领先的情况下,我方投球命中率上升。

  少女杀手这个技能限制住了威廉的出场,大个子球员除了璐璐以外,并无其他,小个子球员倒是有很多女性,如果威廉作为进攻点,整个团队的组合会比较尴尬,不过在比分领先的情况下,小个子阵容打足24秒还是很好的选择。

  今天的小前锋篇就介绍到这里,之后会陆续报道更多的《3对3街头篮球》的内容,欢迎各位观众老爷们订阅收听哈。

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《3对3街头篮球》“街头教父”6月13日登陆港服

《3对3街头篮球》自从港服上线以来,吸引了很多玩家,包括了街篮系列的老玩家和新的主机玩家。这款游戏非常容易上手,轻度玩家、核心玩家都能从中找到乐趣。同屏三人联机更是机友欢乐聚会、开黑斗牛的上好选择。为了回馈广大玩家的支持,我们将在6月13日更新全新资料片“街头教父”,这是街篮上线以来最重要的一次更新,将加入大量游戏内容。


拒绝广场舞大妈,我的场地我做主——自由之城降临  自由之城中最重要的内涵就是让比赛更有意义的工作系统。现在你可以每天在自由之城中,通过完成各式各样的工作任务来获取游戏内道具和金币。作为一个城镇,必然有许多不同的区域,你可以去往不同的地方。在城镇中心你可以找到各种工作,以此获取道具或金钱等奖励。在西部郊区,可以与其他玩家进行3对3的匹配比赛;在黎各斯峡谷可以与玩家进行1对1斗牛;在市中心区域,你可以安排你的角色申请工作任务,申请推荐的工作将增加获得特殊道具的可能性,可以分配你旗下的角色进行各种工作。


你的脚踝已经折断——“教授”格雷森·鲍彻成为可控角色  教授是北美街球界的传奇巨星。身高178CM,体重68公斤,将在游戏中出任控球后卫,职业特性就是其出神入化的运球能力。对手几乎难以抢断,在华丽的运球过程中观察场上形势并作出判断。教授拥有覆盖全场的射程逼迫对方进行紧贴防守,但超强的突破能力又使对方忌惮,教授有三大杀招名为SCOOP SHOT、CRAZY STEP和SPIN MOVE DRIBBLE。分别为中距离的销魂小抛投、速度奇快的转身过人、终结脚踝的花样Crossover。玩家们可以操作着他驰骋街头,用一个个匪夷所思的动作阐述“Freestyle”的真正内涵。



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为期12天的《3对3 街头篮球》首次测试已于9月12日落下帷幕,作为完美世界主机游戏首款体育运动题材的超人气竞技大作,《3对3 街头篮球》致力于将“团队三人竞技”与“自由是唯一”的游戏玩法相结合,希望新老玩家在这款游戏中找到惊喜,找到眼前一亮的感觉。

随着本次“MVP体验测试”的顺利结束,参与到测试的老玩家也发表了自己独到的见解与想法,怀着对FreeStyle街头篮球的无比热爱,为大家带来了最为真实的体验感受。

对《街头篮球》的印象还一直停留在年少时候的那个暑假,在网吧里点开那个红色的篮球,随着熟悉的BGM,开始一场场3对3的游戏。时间一晃而过,自己早就不是当初那个懵懂的少年,FS也不再是印象中的那个2D画面,转眼已进化成了虚幻4引擎下的华丽3D对战。PC上的FS因为外挂横行,炸裂的服务器,host的不稳定,一批批的玩家选择无奈离开,《3对3 街头篮球》的发布让我一下子重新有了对FS的期望,激情好像也重新找了回来!因为在PS4平台上发布,就意味着最大的毒瘤外挂将不能再毒害这款我热爱的游戏!

9月1日,《3对3 街头篮球》“MVP体验测试”正式开启,国服全球率先测试,完美世界代理!这意味着我们体验的将是低延迟的FS,有玩过FS外服的玩家一定都很难忘记别人网络状态都是绿的,而你却是黄的那种悲催感受吧。

言归正传,我就来谈谈这次测试带给我的几个感受。

街头篮球》的动作系统很大一部分继承了JOYCITY的另外一个篮球游戏:街头篮球2,也就是我们通常说的《自由篮球》。《自由篮球》的玩家基本上在熟悉了手柄的操作之后,就可以无缝对接,然而作为一名FS的玩家,上手就直接懵逼了。篮板和防守都不再是我熟悉的方式,进攻也多了力度条和对操作更多的要求,但相对于FS来说,对球场位置这个概念,却有了前所未有的加强!相对于之前的两作,这次《3对3 街头篮球》将所有的职业细分成了2种,每个职业都有2种不同的角色,分配不同的技能,有的角色进攻华丽,有的职业则防守时候更强。就拿PG来说吧,PG分为了光头BUG男(这个等会儿再说)佩德罗和帽子女PG辛蒂,这两个PG的技能一下子就将这两个PG在球场上的作用区分出来,辛蒂有灵巧和DS、DF,被动也是2个增加能力值的被动技能,这意味着女PG在球场上的作用更多时候意味着得分。而佩德罗的技能则大部分跟抢断有关,更高的跑速也有利于在防守时候紧贴对方,达到更好的防守效果。而这一代FS跟之前两代最大的不同,在于这一次多了体力系统这个设定,人物大概在2分半之后体力就会变红,这个时候全能力值下降,必须换人上场,这个设定一方面更加贴近真实,另一方面,也给战术的设置带来了多种变化,再也不是一个职业用到结束了,这个设定很棒。

二,说说网络吧,这一次的MVP体验测试是使用的电信服务器,我本人在玩的同时也在进行直播,100M电信基本上比较流畅,但是如果遇到对方卡的时候,画面有时会有比较严重的拖慢,(虽然子弹时间也蛮炫酷的),卡飘比较少见,等正式版上线提供联通/移动服务器的时候,这个问题应该会有改善。总的来说,这次测试的服务器是要给好评的,比当年的PC服务器好了不止一个档次。

三,游戏手感,非常好!非常好!!非常好!!!重要的事情要说三遍嘛!《3对3 街头篮球》的手感集前两作之大成,在操作方式换成手柄之后,游戏手感也得到了提升,同时还将手柄的震动与游戏时的进攻与防守结合到了一起。举个栗子,在你投篮的时候,如果被对方防守球员干扰到,那么手柄就会有小幅的震动,提示你这次的投篮命中不高。在我看来,《3对3 街头篮球》在主机的篮球游戏中,手感基本上可以排在前三。

四,不过在测试过程中,也遇到一些小问题,这里就一并说了吧:

(1)之前说的光头PG佩德罗外号霹雳无情抓奶龙爪手…见人就断,基本上只要在这PG面前带球超过半秒,你就得考虑下一个半秒球还在不在你的手上了,落后时发动抢球被动更加是人挡杀人,神档杀神…

(2)当画面出现拖慢的时候,游戏时间仍然是继续走的,而且这次最后读秒的时候提示不是很明显,有时候会漏看。

(3)有时候会出现扣篮不进也算得分的问题。

(4)球场视角不够远,导致篮板会被挡到,靠近中圈的三分投篮条也会被观众挡到。

(5)当出现抢板,抢断等球权发生转换的时候,游戏会出现比较严重的卡顿,这个问题基本上每场都会出现,希望正式版能把这个问题解决掉。

(6)测试服的匹配方式基本上就是随机匹配,而且没法取消,正式版的时候最好能加入取消功能,这样更有利于约战和网络对战时的流畅,天梯和排行榜也希望能加入。

12天的测试之后,《3对3 街头篮球》没有让我失望,移植到主机平台之后,这个游戏精气神都还是FS一脉相承的东西,比拼的就是对篮球的理解,你的操作,反应和你的APM,以竞技游戏的标准来看,《3对3 街头篮球》在主机的篮球游戏里,我可以说他是当仁不让的第一。所以,喜爱竞技游戏的你们,不要犹豫了,拿起手柄,一起来加入这场欢快自由的篮球盛宴吧!

最后,我是主播EnJazz,等到正式版上线,我也会继续将游戏一直一直播下去,只希望更多的人能了解这款游戏,喜爱这款游戏。感谢完美,将国服的《3对3 街头篮球》带给了我们!感谢索尼和JOYCITY,将《3对3 街头篮球》带到了PS4上,一个没有外挂的FS,我们等待了太久!

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