子弹社群联盟和英雄联盟四发子弹的是谁是一样的吗

世界上有两个影响深远的议事规则:杰斐逊议事规则和罗伯特议事规则。尤其是后者,不仅被政治机构和社会团体奉为“元规则”(即制定规则的规则),更渐渐进入商业领域,被世界各大公司,特别是商业联合体广泛引用。

平台热、联盟热、社群热无疑是当下最强劲的潮流,但大家更热衷于将纯粹的利益模式作为这种互联网时代联合体最为核心的“粘合剂”,似乎很少有人意识到规则的建立才是确保联合体稳固持续发展最为关键的前提保障,也是确保各个成员在联合体发展过程中能够切实承担自己职责分享商业成果最为重要的“法治”保障。

正当我们在这个角度将审视的目光投向行业内的各个新形态商业联合体时,又是吴向东和他的英雄联盟给出了第一个答案,或许在不久的将来,我们会越来越意识到这个“吴向东议事规则”及其意义与价值的重要性。

因为规则先行,是中国酒业这个传统行业在现代商业文明社会中进一步走向成熟的重要标志。

1月上旬,华泽集团董事长吴向东在湖南首次向业内宣布组建中国酒业英雄联盟,打造酒业第一生态圈的消息引起了广泛关注。随后,酒业英雄联盟巡演活动进入山东、贵州也引起了酒商的强烈反响。与此同时,大量千万级酒商的加盟带来了一个必须回答的问题——如何管理如此庞大的社群?

华泽集团董事长、金东资本创始人 吴向东

据记者了解,酒业英雄联盟在线上是依托微信群为载体,作为成员相互交流的工具。而在当下,如何有序管理较为庞大的微信社群,又要保证群成员的参与感,还要挖掘社群个体潜能最终实现商业价值已经成为难题。

那么,酒业英雄联盟是如何解决这些难题的?为一探究竟,记者获悉了一份由吴向东牵头制定的被喻为史上最全社群管理规范——《中国酒业英雄联盟社群及微信群管理规范》(以下简称管理规范),从中我们可以看出:

早在第一场“酒业英雄联盟互联网+研讨会”上,吴向东就指出,“‘参与、团结、包容、好学、奉献、共享’,这十二个字是我们联盟体成员的共同价值观。”换句话说,酒业英雄联盟社群成员都是酒业流通领域的精英阶层,他们加入社群已经有了一个共同的价值目标,这也是社群组织能够持续的基础。

对于酒业英雄联盟这个社群,除了基于共同价值目标的走到一起外,吴向东还特别强调,“一群人,一起做股东,一起做事业,一起搞投资,一起学习,一起生活,一起玩耍,彼此,一方有难,八方支援,一家有喜,千人来贺。”由此不难看出,酒业英雄联盟是一个“大包容”的平台。

值得注意的是,酒业英雄联盟致力于打造中国酒业第一生态圈,战略顶层设计是无边无界的,而基于目标的组织架构配套也必须是能整合更广泛的社会资源,由此也决定了这必将是一个大开放、大包容的平台。

而事实上也是如此,对于联盟成员吸纳,酒业英雄联盟是基于酒业但不局限于酒业,更是拓展到快消品行业乃至更为广阔资源。而作为管理落地执行的管理规范制度更是主张:包容、开放,宽容有度。而这些从管理规范设计中都有良好体现:

第一,联盟目标成员就是整个渠道商群体,以海纳百川之心态去迎接每一个价值道同之士共同做事业;

第二,联盟成员之间常态化的信息分享和交流则是体现出联盟大开放之心态去面对新酒业环境;

第三,在开放、包容的价值指导之下,又有基本原则去约束,做到开放而不泛滥,包容而不纵容。

从管理规范中的十余条群规来看,详细阐释了组织与个体的义务和责任;为了进一步创造良好的群生态,管理规范做了最基本的四点:

第一,构建社群组织架构。挑选合理的群管理者,负责群管理规范执行。

第二,社群中成员标识标准化。众所周知,几乎每一个人都有不同的昵称,而这样对于商业化社群中成员相互交流是有辨识障碍的。为了解决这一问题,管理规范中将入群成员标识做了“姓名-地区-公司名称-电话号码”的标准化规范,前三者为必填。这样既保证了社群成员标识清楚为线下社群活动提供基础,又恰当地保证了成员的私人空间。

第三,社群中成员交流时间规范化。为了保证社群成员有充分交流又不至于群信息泛滥,管理规范指定了每天早中晚三个时间段为群“自由交流会”时间。

第四,明确的严禁行为规范,做到合理、合法,倡导积极健康的生态氛围。

核心是保证成员“参与感”

据悉,酒业英雄联盟每个社群都是数百人,如何提高群成员的活跃度呢?

第一,入群门槛很高。据悉,酒业英雄联盟的社群组织并不是每一个想加入的个体都进入,而是要与英雄联盟签约的千万级酒商才有一张“门票”;是的,签约企业只能一人进入微信群,这既保证了社群成员质量,更是保证了资源的“稀缺”,方能激发参与者积极性。

第二,入群后还有“标准化”动作。入群除了商业目的外就是获取有价值的信息,而作为英雄联盟成员能获得其他成员的经验分享、信息分享,但是前提是每个成员都必须参与进来,也需要分享自己的经验和信息给其他人,而不是“光进不出”;只有这种相互分享的氛围构建起来,才能提高个体的积极性,保证参与感。

第三,微信红包激励进一步激发成员参与感。管理规范对于成员参与组织微信会议做了规范,同时也以微信红包奖励会议参与成员,既保证群会议的效果又增强了成员参与感。

第四,合理惩罚,去劣存优。违反群管理规范的通过“警告”、“退群”等方式处理,保证社群成员质量。

诚然,在我们以“摘要”的形式呈现给读者的只是“吴向东议事规则”的表面一隅,而它也必然随着英雄联盟的建立与发展得到不断完善。我们也将不断的将议事规则与联盟建设在未来的互动过程中展现出来的价值及时跟踪、关注、发布,惠泽行业。

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图片来自网上+自己PS

 大家好,我是小明,我是一位有着两年英雄联盟(俗称撸啊撸)游戏史的人,我是在S3末期(当时我高三刚开学)接触这个游戏的,我想象不到这个游戏竟然给生活带来了如此巨大的影响(弊端远远大于益处),现在的我已经大二,已经完全戒掉了这个游戏,生活回到了正轨上,下面我将介绍这两年我和这个游戏的一切一切。

 我将从起源,逐渐上瘾,逐渐进入高峰,进入巅峰和如何戒掉五个方面进行介绍,这中间跨度了从高三到大二的全部心里历程,如果你自己觉醒了,但是没有办法戒掉,过来看看这篇文章吧。你会明白你为什么一直沉迷游戏的!!!

图片来自网络+自己PS

 高中三年,高一、二几乎不怎么玩游戏,能让我稍微提起兴趣的应该属QQ游戏里面的英雄杀,平时学习的生活节奏也很正常,和普通的高中学生一样,每天食堂、宿舍、教室三点一线,日复一日,我的朋友交际也很广,有很多不错的朋友,平时大家都很聊的来,但是一聊到游戏,大家就炸开了锅,那个时候高一流行玩CF,高二流行玩DNF,这两个游戏我几乎不碰,游戏挺喜欢的,但是cf是3d的,我玩着头晕,dnf整天就是打怪升级,没意思,所以,在周围同学玩游戏的时候,我只能眼巴巴的听着,啥也不懂,听着他们说的一些奇怪的名词。

 这个时候我很想融入他们,和他们一起热烈的讨论,毕竟,男孩子聊天的很大一部分内容来自游戏,你不玩你就out了,和这个圈子融不进来,但是当时的我就是不感兴趣,就这样,很快高一高二过去了。

 到了高三,大家都忙着学习,没时间玩这玩那,这个时候圈子变小了,高三一年都是跟着这辈子最好的两个基友一起吃饭的,但是游戏始终贯穿着这一年,包括蠢蠢欲动的我,因为圈子小,就三个人,而高三也没有什么可聊的,于是在平时,游戏这个话题占了绝大部分的时间,你们应该想到了,他们两个聊的内容,绝大部分和LOL有关,而我,什么也不懂,他两平时聊的时候,我只能在平时眼巴巴的看着,毕竟,你不懂的东西,想进去插一杠子也是难上加难。

 高三生活学习生活都很枯燥,唯独和他们两在一起的时间很开心,虽然我不知道他们两在聊什么,但是有了两个知彼知此的好友,还是挺开心的,但是一直这样下去也不是办法,我当时感觉自己好像不是他们中的一员,聊天时总是他们俩在聊,最后,我终于憋不住了,我想看看他们聊的这个游戏到底是什么样子,就这样,我的游戏史拉开了序幕~~~~~~~。

 刚开始,我是看着其中一位基友玩的,看着每一局就是三条路,操控一个人,推了对面大基地就赢了,没啥意思,也没有操作性,我说dnf还十几个技能呢,你这只有四个qwer,不炫酷,但是他很迷恋,每一局重复着这个节奏,每当有三杀、四杀或者潘塔kill(五杀)的时候他总是很兴奋,逐渐的,我开始也自己尝试着玩。

 我接触的第一个人物叫做“雪人兄弟”,哦,不对,是“雪人骑士”,一个小孩骑着一个怪物拿着雪球到处丢的那种,大招有着原子弹一样得伤害,简单粗暴,很符合我这种在游戏上很“无脑”的人上手玩的,有一次,我用大招在草丛里蹲着,开启大招杀了刚进草丛的三个人,全场欢呼,都为我点赞,那场比赛赢得很漂亮,我很有成就感,于是,我渐渐的非常享受这种感觉,而且最重要的是,我和我的朋友,不仅仅是朋友,还可以和别人聊有关于LOL的各种各种话题,我很“荣幸”的进入了LOL圈子,成为他们的一员。

图片来自网络+自己PS

*逐渐上瘾(高三中后期)

 在游戏里,有胜利就会有失败,虽然说胜败乃兵家常事,但是,在游戏里,男生总是有一种“不服输”的精神,这一点,也是我逐渐上瘾,爱不释手的很重要的原因,当这场比赛赢了的时候,总是想着乘胜追击,我这么厉害,再来一把过过瘾,当比赛输了的时候,那股“不服输”的劲就上来了,心里想:我那么厉害,是队友坑了,或者是我的失误等原因,总之是各种不服气,非得再来一把,就这样,好像无形中有一根线牵着自己一步步往上瘾那个方向走,我也陷了进去。

 随着高考日子的临近,学习越来越紧张了,寒假过后,放假的机会少了,在家玩LOL的次数也少了,但是那个时候我已经上瘾了,但是幸好我的自控力特别强(高三那会,朋友过生日,吃完饭去网吧玩,我送他们到网吧门口,然后自己回家去了0.0,我给自己定了个规矩,18岁之前绝对不进网吧,我很自豪,这点我做到了)周围同学翻墙上网(主要是去玩LOL,就是为了拿首胜,因为每天的首胜有双倍金币奖励),我克制住了自己,寒假之后几乎没怎么玩过,但是另一方面的思想让我高三产生了厌学(在高考前一个月),原因我会在下一篇文章解释,就这样,上瘾的我暂时克制住了自己欲望,等待高考结束的到来~~~~~~。

玩游戏逐渐进入高峰(高三结束到大一之前)

 盼望着,盼望着,春天来了,(什么鬼?)盼望着,高考终于结束

 高考刚一结束,老爸就去市里学习去了(平时比较怕老爸,老妈管的松,和老妈关系很好,像朋友一样),然后,我开始了疯狂到极致的游戏日子,高考结束的那一个礼拜,我在家只有三件事,玩LOL,吃饭,睡觉。早上起床第一件事先打开电脑,玩到老妈下班(12点),吃完饭接着玩,玩到老妈下午下班,吃完晚饭继续玩,一直玩到累了想睡觉了,就关上电脑睡觉。整整一个礼拜,我啥事都没干,就玩了游戏,把账号终于升到了30级(顶级,可以打排位赛),老爸也刚好回来,我有意的克制了自己,没有之前那么疯狂。

  谁想到,这个叫做“排位赛”的东西才是我噩梦的开始,排位赛的机制是,赢了加分,输了扣分,到达100点可以打晋级赛,等级分为黄铜,白银,黄金,白金,钻石,超凡大师和王者(达到王者的级别有机会去参加世界职业联赛),我的爬坑之旅由此开始(刚开始我也是个大坑)。

 之前在高三,周围的同学特别瞧不起我(在游戏上瞧不起),经常笑我也就黄铜的水平,的确,刚开始我是这个样子,很坑,经常被队友骂,我也很不服气,于是,我苦练我的水平(LOL这个游戏是不需要投入人民币的,只要你水平操作高,意识好,就可以成为大神),一盘接一盘,输了想赢回来,赢了想继续赢,因为我的目标是王者(呵呵,蒙谁呢?),我想证明自己不是坑。

 到现在,我玩游戏的性质已经变了,之前是为了和朋友找话题聊,而现在?我想用游戏来证明自己,现在想起来真好笑,你证明了又能怎样呢?你能去当职业选手吗?你能靠这个吃饭吗?你玩游戏,就算和某鱼或者某旗签了直播协约,你能保证自己有能力让大家来看你玩游戏吗,你想上王者你知道要花多长时间吗?你知道职业选手的黄金年龄在大一的你已经所剩无几了吗?

你没有资格,也没有这个精力在游戏上花费这么多时间。

图片来自网络+自己PS

玩游戏进入巅峰时期,不能自拔(大一到大二寒假结束)

 到了大学,一个脱离了父母,无拘无束(指没有人管你)的地方,在这里,你可以做自己喜欢的事情,很荣幸,高三那么颓废堕落不上进的我(不仅仅在游戏方面,还有思想也堕落)高考前最后一次模拟我考了400分,上高考考场的时候我想的是,我要去某方和某翔学习挖掘机,为国家献出自己的职业技术而努力。

 但是幸运女神在一次眷顾了我(幸运简直贯穿了我的人生),我在高考时考了510分,OMG,比平时测试超常发挥了110分,甚至和一本线只差24分而已,我来到一所在广东还挺不错的二本A院校,读了车辆工程专业。

 噩梦又一次上演了,学校那天然的24小时不断网,不断热水让我又一次抓到了玩游戏的机会,“排位赛”的旅程又一次开始,具体大一如何疯狂玩游戏,很多细节我就不说了,举个例子就好:

 在期末考试的时候,上午刚考完,第二天还要考两门,我早上考完下午又开始了~~~~~~,就是这么吊,谁能挡我,当时的我已经失去了理智,游戏是我每天的必修课,每天不玩一把拿个首胜手就痒痒,晚上玩到一点半甚至两点~~~现在想想真心感觉我好厉害。

 大二我就一笔带过好了,大二上半学期忙部门的事情,几乎没时间玩,不说什么了,上半学期结束那个寒假在家里,一个寒假,你懂得,又玩了一个寒假。

 至此,我的游戏史已经全部分享完了。

 现在感觉戒掉这个东西真心和戒毒一样难戒,我大一那个样子,我知道自己堕落了吗?知道,当然知道,但是当你沉迷一个东西不能自拔的时候,什么鬼自控力,什么鬼颓废,管他呢,我玩我的,世界都是我的,我还大一,玩游戏是我的权利,你管得着吗?没错,我们是管不着,大学的一切全都得靠自己。

 中途我有戒的历程吗?有,当然有,谁没有个梦想呢?(深度沉迷的人没有资格说你有梦想,因为你根本不把你的大学生活当回事,当然我在嘲讽当时的自己),我中途一段时间想通了,把游戏卸载了,但是,当无聊的时候还是想来几把,于是,在卸载游戏的三天后,我又重新装回了LOL(你不是自控力那么强吗?三路网吧而不入?大一变弱了,呵呵)

 直到那天,我扫描一个二维码进入了PP琪社群管理员群。

 在这里,我郑重声明,我没有任何宣传PP琪社群怎么好怎么好,没有加入任何广告因素,我只是想告诉大家,这个社群改变了我的大学轨迹,我为什么能戒掉,最大的原因是:

  你没有找到自己的目标!

 当你找到自己的目标(我说的是正事,并不是你想上王者)的时候,你会想尽一切办法去实现你的目标,利用一切时间来充实自己,而不是去玩游戏(包括追剧)来打发时间。

 一局游戏30分钟左右,到目前为止,我在LOL一共玩了800盘游戏,游戏时间400个小时,相当于整整16天,我收获了什么?一个名字叫做“黄金”的段位,几个好看的赛季奖励皮肤,还有所谓的证明我游戏能力的高超,还有什么???

 当进入管理员群后,我凭借自己扎实的PS功底,进入了设计组,从此开始了我的设计海报的生活,当团学或者其他人有什么任务给你做的时候,你会把团学的工作完成再去干自己喜欢的事情,但是团学的工作是有限的,像我这种学渣,我相信你肯定不可能把时间在课下都用来学习吧?(除了学霸级人物),因为要设计海报,所以我要去找素材,(如果你在其位不谋其政,那你真的没救了)到各大网站找素材,每天除了学习以外,我就去找素材,回顾我之前学的PS,构思海报,可能因为眼光太高的原因吧,我每次找素材都要好久,每一次海报的完成都有成就感,而社群的群内生活也颇为丰富,逐渐也对PPT感兴趣,里面的公开课有时间的就去听,听完作总结,自己实践,发现自己在这方面挺有天赋的,就是设计审美差点。

 为啥你一直玩游戏,因为没有其他事情填进你的生活,你的生活除了学习吃饭睡觉以外,还要有其他压力来让你不要闲下来,别人给你布置任务,你就得完成,完成任务你就得想办法,想办法你就得去实践,找教程,渐渐地你会发现,另一种东西慢慢进入了你的生活,你每天除了必须做的事情还要做这件事(而且得花费一定的时间),你也会逐渐发现自己对团队能做哪些贡献。

 渐渐地,我发现了自己更多的优点,把自己之前所学的东西全都用了上来,也有越多人来找我帮忙,我的生活充满了帮助与被帮助,每天都有不同的问题等待着我去解决,每当解决一个问题的时候,自己也成长了很多,就这样我一步步脱离了LOL的魔爪,逐渐的融入了社群生活。

 游戏也是虚拟的,社群虽然真实存在,但是大家谁都没见过谁,也算是一个虚拟的空间,之前是虚拟与现实结合,现在也是,每天的生活都过得很充实,每天都能学到新的东西,渐渐地,LOL要更新版本了,但是我根本没时间去理会,因为这边更吸引我的是我能学到很多东西,平时甚至以后工作生活能用到的东西。

 一个多月过去了,游戏更新了不知道几个版本,我也懒得去更新,渐渐的看着那个图标不顺眼,终于有一天,我删掉了那个图标。

 然后,~~~~~就再也没有然后了,我找到了自己的目标,我不再需要它,就是这么简单,你沉迷游戏的原因就是你没有目标!!!

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