求教,dnf剑帝搬砖格蓝迪姿势和龙神格兰迪搬砖装备搭配及技能出招顺序!

红眼 目前版本输出暴力简单,强DPS稳稳地。

成长:上线低 下线高 固伤职业的特点。(土豪可以无视)3分。

职业特点 高爆发,灵活机动,缺少脱手控,只能打C位置。

BUFF装备:容易达成,就是队长这个装备有点贵。 (对于目前版本来说伤害溢出)4分。

成型:混乌龟成型简单,艾肯套加上一件深渊武器锻造一下,属性一下机制,大地就能做到,升级简单。人多教学视频也多。(7分)

未来:国服红白天下,不会砍到下水道,虽然日后魔兽版本不是太友好,但是估计职业平衡会有出头日。(3分)

剑神 多种多样的玩法,5把剑的辅助。

成长:上线高 下线低 4分。

职业特点 多种多样,对于新人来说不太友好,不过鬼剑士中最具有可玩性的职业,不过坚持下来熟悉后你会发现投入回报也成正比。7分

未来:国服红白天下,魔兽版本,j剑神也十分吃香,能控能输出还能帮队友加暴击。(5分)

技能形态:墨迹,连招繁琐(本人鬼泣玩的比较少,就玩辅助鬼泣,比较多就主要说辅助这块。)目前版本除了奶基本上都是25仔,鬼泣比25仔多了一个光环。玩法变幻莫测。3分

不过目前卢克副本,你会发现鬼泣很难进团(野团),这也是鬼泣比较不受人认识,所导致的,加上他的特点,每次都要放阵,没有光兵和pp兵的好,能一次性。

不过找固定的团,你会发现,鬼泣对于暗系C的提升会比光兵提升大。4分

成长:鬼泣前期升级比较麻烦(不过最近由于冒险团的更新,变得升级更简单了,这个问题,也不算什么了。)不过深渊墨迹的特点还是突出,感觉还是刷时空组队更好一点。2分

未来:未来版本,鬼泣是一线职业,改成百分百,输出有了很大的提高,不过墨迹的特点,个人还是不太喜欢。3分

技能形态,良好。有打能控,能减防。5分

目前因为卢克副本很多怪不能控加上,输出能力不够突出。所以不太吃香。我如果一个有CD装备的天帝,真心吊炸天,有CD装备更没有CD的天帝感觉不是一个职业。

目前大部分天帝,处于3线职业。因为输出模式很多带控。加上延迟伤害。乌龟一线,卢克三线的职业。3分

成长:前期升级简单 高下线,低上线的职业。适合新手玩。5分

未来:天帝在魔兽版本大方色彩,很值得玩。5分

技能形态,良好,柔化,衔接流畅。跟剑魂差不多,可玩性高,面板高(好装备),

缺点,伤害低,剑魔一个技能可能等于剑宗3技能,只能打C位置。5分。

BUFF:贵。推荐给打算培养做主号的人(我的是混团剑宗就不敢说了)2分

成型:因为没有辅助功能,成型只能PY,深渊了,比较漫长。

拍卖速成卢克C听说过,没遇到,不是太了解。2分

未来:韩服魔兽好像没有怎么听说过剑宗,是因为BUG宗的原因还是其他没有深入了解,魔兽3分,毕竟热门职业,国服特点不敢乱砍

剑帝猪号(不是太了解,就简单说)

高上限低下限,5钟武器,钝器能控。搬砖速度快

卢克遇到过4-5次吧,都是老大级别的,看起来技能流畅,伤害高(自己的是猪号,伤害很低),

操作模式:鼠标。定位:辅助C,但是输出能力超强,持续输出,爆发都强(上树。)。

有控有输出,这个职业基本属于完美。9分。(就是改变后,没有以前的特点,倒地不能)打了。搬砖可能我不熟悉这个职业吧 改变后就没有玩,56秒格蓝迪(怎么别人怎么快的。)不过可玩性低,就这个几个技能,记得玩自动修理,要不武器耐久度,你会头疼。鼠标玩着也不习惯。 2分。

成型:一般,不被别人熟悉。认可度低。(缔造者:给我一个奶,我上火山。团长:这是什么玩意啊,反手T了,组一个红狗稳稳。)2分。

未来:魔兽隐一线职业,计生做好一点。别被砍了,虽然我们本来就少人。6分

高百分百职业,能打能控,基本4个鬼剑士的技能都有,技能繁琐,持续爆发职业。5分

成型:只能做C位置,双修职业攻击类型随便转。这个也意味着高投入,不过有一个优点就是全防具精通。3分。

实践技能:(猪号,技能衔接好了,又没伤害。有伤害的时候技能衔接又不好。)技能组合没有弄好,加上不熟悉。感觉需要长期玩的人,才能玩好。4分

未来:魔兽版本一线职业,持续爆发。人口还是少数,被砍可能性小。只要不是跳的太狂。7分。

最后手残不熟悉不建议玩。

鱼叉兵:下水道三帅之一 (简单点评,我都没有这个角色。50级的时候转成关羽了。)

技能形态:刚刚出来的时候玩了一下,无限鱼叉控。柔化性,灵活性强,输出低对比他的其他兄弟。 5分+1 分帅。

成型:一般。未来:听说会加强。

关羽4个枪兵中体验感最好的4分,技能炫酷。

技能形态:范围大,伤害高,衔接简单。高爆发。缺点:输出的形态,外加90SS太那个了,毕业要圣耀,因为连击不好大,只能圣耀保持全程。成型后,输出很安逸,基本上都是一套打完就好。7分

成型:一般,只能做C,要深渊出身。4分

未来版本:魔兽不太友好,真空期长。 3分

2个职业一起评价:(2个号都是还在清理深渊。)

光技能输出形态:超高的技能伤害,高打击感。(新职业韩服数据直接套用,估计后面被砍。)7分,无空。

暗技能输出形态:墨迹,有时你总会不经意bian尸,带有辅助功能,伤害目前也高。4分

光成型:一般,只能做C,要深渊出身。4分

暗成型:一般,能辅助,但不被人熟悉,让别人以为卡伤害(到底会不会,不清楚听别人说的。)5分。

光未来:魔兽不太友好 3分。

暗未来:魔兽会好一点,毕竟有控又能辅助,5分。

技能形态:持续爆发,板甲血厚,还带重生,能骑马帅。这个职业也是隐藏的一线职业。如果他不是有点繁琐。缺点:难打连击。(好像没了。)7分。

改版后,连锁变动不怎么难了。实战才是最重要。(体验感,自己玩,给不了分,每个人手法不同。)

成型:以前还有辅助功能,现在被砍了。只能C了,只能深渊,类似剑魔。3分

未来:大地女神跟剑魔差不多,估计有个别老大能通关。4分。

技能形态:垃圾。我待你如女儿,你回我失望。最早的幻神之一,跟风玩的。

召唤墨迹。移动还慢(修复了),以前深渊还能制裁。现在好很多,基本上不怎么会,就上一个月制裁过一次,女儿你先放着先,待到你改版。持续伤害一般,宝宝AI有点白痴。

体术流没玩不做评价。4分。(因为爱所以还玩着,不过都是偶尔打打乌龟。)

单刷能力强,吃奶率不高。万金油,有控。我唯一个异界套过大地的角色。鸭子9加家猪短剑。5分。

成型:中下,成型不友好,过白图慢,体术经常留怪,又要打多一次。3分。

未来:魔兽 改版降低部分持续伤害,优化技能。5分 。等吧 NZ。

技能形态:一般般。现在版本伤害高,所以不用蓄力打也有伤害,感觉你辅助C,伤害都这么高,25仔。(感觉会砍伤害,最近这么跳。)爆发高。

成型:混团能手之一,成型后,上火山还不错。圣盾是一个不错的技能哦,地板娘烧不死你。

未来:魔兽版本,一线职业。能辅助能输出。7分。

龙神(我没有玩的50级前转了啪啪丁。)

借了一个别人的号体验了一会。

技能形态:一般般,伤害超级高,90A套的红狗输出还没我高(艾肯套垃圾附魔。),(打心脏),听说觉醒很难命中,因为是借的号,就打了一把乌龟,黑屋和能源(就能源没打中),心脏。命中还可以,觉醒有点墨迹。5分

成型:体验过,一般般。艾肯套,组一个控和奶能晴天。只能深渊出路 3分。

未来:不评价,我借的号,没怎么了解。

刺客:幽冥:简单评价一下。养猪号。不评分。

刺客 技能形态,良好,个人不喜欢组光兵,我感觉我自己都够快了,组一个快过头了(我手残,别喷我 大神。)感觉需要熟练的手法,不过美,这个特点,还是不错的,养一个猪号,还是可以的,大不了搬砖也还好。

幽冥差不多,都是上手简单,入门难得职业。

技能形态:万金油类型,输出也不低,就是输出有点墨迹。(可能我的装备不好)。5分。

成型 中下。好像召唤类都是这样,只能做C,3分。

卢克团没有遇到过一次,乌龟团遇到过2次老大级别的,都是一个技能一个图很快。

体验感:未成形墨迹,成型后一刀999999+,不敢乱给分。

未来:魔兽版本一线职业,持续输出,隐藏一线。6分

技能形态:持续输出,输出环境良好,很多脱手输出,安逸的输出环境,避免了他的缺点布甲脆皮,需要熟练。上手简单,入门难得职业

成型:高输出,成型一般,只能做C,加上熟练度高,建议当主号培养。3分

体验技能输出流畅,持续高输出职业。没有什么明显缺点。 6分

未来:魔兽一线职业,高持续输出。 6.5分。

技能形态,良好。能辅助能打C。缺点板甲速度慢(板甲职业深渊建议穿球鞋或者霸域改善移动问题。) 8分

成型:乌龟很好进,升级也好打。开局混团,后面转输出。(顶端奶投入比C还废力。)镰刀90SS感觉不好用,你会发现打着打着你自杀了。8分。

双修就还是想想就好,要不2套B套想着就烦。(我就是双修,超大陆,七宗罪(目前三件)。后面还有圣耀想想就头大。准备放弃。老老实实划水安逸点。)《你别说1套七宗罪就好,到时你打红字还是什么好呢?(补充一下,审判BUFF30 级很好弄得。)

体验优化:最满意职业之一,9分。

未来:魔兽版本幻神级别(辅助)之一,9分。不可缺少,需求量大。

分物驱,法驱。不评价。没有玩过,养猪号都是86级还没有2觉呢。

卢克遇到过几次都是老大级别不管物还是法。经常带老板。

未来:韩服魔兽一线职业,6分(保守给分,我没玩过,根据遇到的给分。)

技能形态:跟战法类似,有伤害有控,持续伤害高。输出环境安逸。6分

成型:只能做C,BUFF装备也不太难弄,成型一般,别人认为丑,我认为酷。 4分

我感觉最帅的职业,变身恶魔多好看。狂拽酷炫吊炸天,霸体。卢克版本优势也突出,在开荒的时候。不过目前伤害溢出的时候,就不太突出。5分。

未来 二线职业,安逸的输出环境,黑又硬自带计生。6.5分。

男拳:下水道三帅之一。(猪号没满级。)

技能形态,打击感强,输出能力一般,上手简单,入门难。灵活机动。体验感:差。卢克遇到过2次,我以为稀有职业能玩到90A套,都是老大级别的。

一次勉强过了(不是跟我一队的)。一次什么鬼啊,这一身装备混出来的?才打了20%输出。(可能我遇到的是假的蓝拳。)天域蓝拳还是不错的,我的蓝拳特效战士也玩的不错。

技能形态。持续输出,跟元素差不多。技能衔接流畅。输出还是很强力。

成型一般,主C位置 3分。上限高下限低。

体验1托3的职业之一,强力职业,冷门,没有这么玩过,遇到的也少,流水群遇到过一次。不评分。

未来:魔兽版本二线职业,输出没元素高,但相差不了多少,机动性比元素好,更好的保命输出。

技能形态,有点类似亡魂,技能形态死板,输出模式繁琐。2分

成型:对比其他兄弟,他没有什么地位。输出也不高。1分

体验:90级养猪号,没什么好说的,打团遇到的也少。2分

未来:(额,对于他我只想说)需要加强的职业,期待未来加强。 2分。

技能形态,一般,冰属性攻击。

成型一般主C位置 3分。上限高下限低。

体验,一般。自从武器+13失败后就没玩了。组队过几次,在另外一队没有看过,只能输出一般。

未来,冰属性攻击有优势,但是冰强卡牌也贵了,相对于来说还是有利有弊。

血法师 简单评价不说打分。

刚刚满级不会玩,血槽什么的不懂。

风法最灵活的角色,手感超好,搬砖新进职业。觉醒跟剑魂一样能强控BOSS。就是输出比较低了一点。6分

成型:25仔,混团比较少人认识,不过对比他的兄弟还是更好的成型。5分

体验:良好,强吊晴天BOSS,虐白图。

未来:辅助C,魔兽版本还是有一席之地。4分。

技能形态,一般,要输出就要墨迹蓄力,不蓄力就没有输出。除了2觉能看其他技能,无语了。

成型:成型快,以前异界套就能进团,是最好进团的职业,现在也是大家熟悉的25仔。9分(最高分10分,一般我都不给,如果要给的话,就是老板这个职业。完全不用打。)

体验感:混团不错,但是玩C,不是真爱就算了,我感觉你还是放弃吧超大陆(白班)只能勉强过大地。只能说气功做C,很难。我遇到过就2保2气功(最厉害的),要了一个划水位置。能是能打,不过他投入多少我就不清楚了,一个2觉30多E的样子。精神病套。

未来:辅助C还是很吃香,又能保命罩子,精神病的话,还能队友吃。8分。

技能形态:良好,有输出又控有能辅助,万金油职业,但是输出低,只能是一个辅助命(核弹奶是可以输出的。)。9分。

成型:成型快,但是卢克还是有门槛的,最低也要3000多智力吧,就算缺奶的情况下。7分

体验:有控有输出,能C能辅助。但是C的伤害低,做C跟光兵一样尴尬。但是混团,能控又能奶,还有输出,综合第一。8分,

未来:魔兽版本,比奶爸吃香。9分。

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剑豪的技能不太适合搬砖啊技能释放时间太长

如果搬砖的话还是修罗白图王

不过如果钱多的话就倒卖装备吧比搬砖省时省力

倒卖装备我也在做啊。一把释魂武器现在170万。强化加十的470万。
再问一下,现在别人搬砖都用的风神,圣物套,但是为什么我的风神就搬得那么费劲呢?
装备是80级圣物皮夹,还附魔了,镶嵌了徽章,武器是释魂战棍,首饰血色3,称号成就称号,刷格兰迪王者级很费劲
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剑豪的技能不太适合搬砖啊技能释放时间太长

如果搬砖的话还是修罗白图王

不过如果钱多的话就倒卖装备吧比搬砖省时省力

倒卖装备我也在做啊。一把释魂武器现在170万。强化加十的470万。
再问一下,现在别人搬砖都用的风神,圣物套,但是为什么我的风神就搬得那么费劲呢?
装备是80级圣物皮夹,还附魔了,镶嵌了徽章,武器是释魂战棍,首饰血色3,称号成就称号,刷格兰迪王者级很费劲
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