请问这是什三国桌游卡片美女

(游卡桌游三国杀推出的武将卡牌)

张郃是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。设计来源为三国名将张郃,武将技能为“巧变”。

此外在“守卫剑阁”游戏模式中有模式专属武将“巧魁儁乂”,拥有技能“惑敌”“绝汲”。

4勾玉、2阴阳鱼(国战)

你可以弃置一张手牌,跳过除准备阶段和结束阶段外的一个阶段,然后若你以此法:跳过摸牌阶段,你可以选择一至两名有手牌的其他角色,然后获得这些角色的各一张手牌;跳过出牌阶段,你可以将一名角色判定区/装备区里的一张牌置入另一名角色的判定区/装备区。

注:★你可以在一回合内跳过多个阶段。

★跳过摸牌阶段时,你可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌(具体步骤为目标角色先依次失去一张手牌,最后你获得牌),或什么都不做。

★跳过出牌阶段时,你可以将任一角色装备区/判定区里的一张牌移动到另一名角色的装备区/判定区里,或什么都不做。

★选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定。

★若你的某个阶段已经被跳过(例如受到延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。

★另一个合理的位置”指的是其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。

张郃作为一名4血控场型武将,第一眼看他的技能,一定会给很多人一种“小张辽”的印象。跳过摸牌阶段后,基本可以视为发动了一次“手动版”的“突袭”;跳过出牌阶段时,又颇有点“全自动化”升级版的“奇袭”。

当然,“奇袭”也只不过能控制1个人而已,而且属于典型“损人不利己”的技能,可他的“巧变”却间接的控制了两个人,而且基本呈现出一种“帮一个,害一个”的姿态。“乐不思蜀”、“诸葛连弩”、“八卦阵”等等这些“致命”东西的“处境”在张郃面前基本是“随心所欲”的。

当然,他所付出的代价也是比较“可观”的,丢1张牌得到2张牌,以及跳过出牌阶段移动1张牌至合理位置。从收益的角度看,技能本身是负收益,所以发动时一定要慎重再三,通过合理的规划去追求技能潜在的收益,所谓:好钢用作刀刃上,技能发在关键时。

而且由于技能的限制性较强,所以具有一定的嘲讽性,很可能会成为敌方优先集火打击的目标,适当的放弃发动技能以追求通过保留手牌来提高防御同样重要,否则一旦手牌得不到应有的保障,防御性也就直线下降了。

而且在扮演“搬运工”时,若不是给自己面前置办家当,而是秉承着“无为”却大公无私的心态帮助他人,很容易到头来“竹篮打水一场空”。所以说,时机的掌握才是“巧变”中“巧”字的真谛。

很多人单从技能上看很容易忽视张郃在“判定阶段”和“弃牌阶段”时的作用,所谓“跳过自己的一个阶段”是指:游戏的6个阶段中,除去“开始”和“结束”两个阶段外,在“判定”、“摸牌”、“出牌”、“弃牌”,时张郃皆能有所作为。

所以,像“乐不思蜀”和“兵粮寸断”这些控场型的延时类锦囊在他面前基本被无视了,甚至连暴风骤雨的“闪电”也要在他面前“雨过天晴”。至于弃牌时,虽不如“吕蒙”发动“克己”时那么痛快,但倘若能配合刘备的仁德,郭嘉的遗计等技能,自己是有可能成为一个“牌库”的,就算出不出去,也不会感叹:丢了可惜,只需“巧变”一下,下回合再说喽。

巧变可以用来跳过四个阶段,分别是:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段和弃牌阶段。暂且称为巧变一,巧变二,巧变三,巧变四。但是每使用一次巧变就必须先弃置一张手牌再发动技能,虽然张郃可以在一回合内使用四次巧变,但是通常情况下一回合没有那么多的手牌可以供张郃连续使用4次技能。

巧变一:跳过判定阶段,这个技能使张郃可以几乎不受【闪电】,【乐不思蜀】,【兵粮寸断】等延迟性锦囊的效果,但不是完全抵抗因为张郃跳过判定阶段需要弃置一张手牌,所以在张郃没有手牌时,【兵粮寸断】等延迟性锦囊依然会对他造成很大的影响。

巧变二:跳过摸牌阶段,弃置一张手牌,技能效果和使用方式和张辽的“突袭”完全相同,不同的是需要先弃置一张手牌,所以相对于张辽来说张郃更加缺手牌。但是如果张郃受到【兵粮寸断】影响跳过了摸牌阶段,则无法使用巧变再跳过这个阶段。

巧变三:跳过出牌阶段,可以将场上任意一张牌移到合理的位置,被移动的牌可以是已经使用等待判定的锦囊也可以是其他角色装备区的装备牌。但是必须移到合理的位置,合理的位置可以通过以下2种情况来理解:当大乔用方片的武器牌当做【乐不思蜀】对一个玩家使用时,张郃使用巧变只能将这张方片武器牌当做【乐不思蜀】移到其他角色的判定区而不能作为武器移到其他角色的装备区。当张郃想要移动装备时,若该角色装备区原本就有一张同类型的装备则无法进行巧变。巧变三可以视为张郃的核心技能,但是由于张郃的手牌消耗量较大在使用巧变三时务必选择最重要的牌进行移动,优先考虑【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的移动,除此之外一般选择将武器装备给友方的攻击主力同时限制对方的攻击距离,或将对方装备区的防具转移到友方最脆弱的武将的身上经行防御。同样在张郃受到【乐不思蜀】的影响跳过出牌阶段时,则无法使用巧变三。

巧变四:跳过弃牌阶段,由于张郃手牌消耗量大一般不会出现需要跳过弃牌阶段的情况,当然如果当你的手牌数量高于自己的体力上限2以上时,可以选择跳过弃牌阶段保存多余的手牌。

在牌局中存在张郃时的注意点:

1. 面对张郃在对面阵营,务必将他作为第一目标,大量消耗他的手牌控制他的技能使用。

2. 若张郃在自己的阵营,保护张郃并供给他一定数量的手牌有助他的技能使用。

3. 当你使用张郃时,最重要的就是保存手牌。不建议自己主动装备防具或者武器牌,建议将它当做手牌来发动技能巧变三(跳过出牌阶段)移动别人的装备到自己身上。这样相对而言造成的伤害将更加明显。

张郃在自己的回合内可以发动几次“巧变”?

至多四次,分别跳过判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

在场时,张郃弃一张梅花手牌发动“巧变”跳过摸牌阶段时,如何结算?

张郃先弃牌执行发动“巧变”的消耗,当该牌进入弃牌堆时,曹植可以发动“落英”,然后张郃执行“巧变”的效果跳过摸牌阶段,最后可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌。

“场上的牌”包括哪些?

判定区、装备区里的牌。

移动判定区里的牌即更改该延时类锦囊牌的目标,移动装备区里的牌即更改该装备牌的拥有者。

  例如:张郃发动“巧变”跳过出牌阶段,不可以将一张“

  例如:张郃发动“巧变”跳过出牌阶段,不可以将一张“

[Q]“巧变”可以跳过哪些阶段?
  [A]判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段。

[Q]可以弃置装备区里的牌发动“巧变”么?
  [A]不可以,必须弃手牌。

[Q]如果判定“乐不思蜀”或“兵粮寸断”生效了,还能再跳过出牌阶段或摸牌阶段么?
  [A]不可以,已经被跳过的阶段不可再被跳过。

[Q]若发动“巧变”跳过出牌阶段,可以不移动场上的牌么?

[Q]场上的牌包括手牌么?
  [A]不包括,场上的牌包括所有角色判定区、装备区里的牌。

[Q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张武器牌移动到有武器的角色的装备区里么?

[Q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张延时类锦囊牌移动到有其他延时类锦囊牌的角色的判定区里么?
  [A]可以,但是该角色判定区里不能有同名延时类锦囊牌。

[Q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张被大乔发动“国色”当“乐不思蜀”使用的“贯石斧”移动到没有武器牌的角色的装备区里么?
  [A]不可以,但是可以将此牌移动至其他判定区里没有“乐不思蜀”的角色的判定区。被徐晃发动“断粮”当“兵粮寸断”的装备牌同理。

张郃能否将“乐不思蜀”移动到陆逊的判定区?

不能,移动延时类锦囊相当于给该锦囊更改目标。

由于巧变一(跳过判定阶段)的存在,使得大乔和徐晃的技能对于张郃限制较弱,司马懿,张角,诸葛亮等也无法通过控制“闪电”对张郃造成伤害。而巧变三(跳过出牌阶段)对于装备的控制能力使得张郃可以从徐庶,贾诩,陆逊等角色身上轻松拿走装备。但是由于张郃手牌消耗很快,他的防御能力甚至比不过三血的武将,很多人都会将张辽和张郃进行对比,觉得张郃技能比张辽强很多,但是其实并不是这样,张郃强大控场能力背后的代价是手牌的消耗,张辽突袭造成敌我的手牌差是2,而张郃只能照成1的手牌差,再加上使用其他巧变时消耗的手牌,如果有张辽在对面那么张郃很快就会因为手牌耗尽面临危险。因此那些可以消耗手牌的武将都是张郃的克星,如姜维、☆SP赵云等。

作为一名主公,面对反贼时,果断的弃牌抽牌,给自己的忠臣和内奸们指明路线,同时扛起控场的大旗还是很有必要的,至于略过出牌阶段移动1张牌至合理位置,建议你还是“自私”一点,多为自己着想一些,毕竟作为主公可以没贡献,但也别给忠臣们增添过多的压力,能自己丰衣足食时,千万别太客气了。

手牌有限时,忠臣们面前的“乐不思蜀”或是没有装备,其实是可以被接受的,因为比其这些更为恐怖的是:主公无手牌。

如果再赶上忠臣的位置并不优质,基本可视为:主动触发技能自杀了。切记:无论如何要尽量保证在有手牌的情况下开始自己的回合,否则一旦被乐接下来的一轮势必被集火。

作为一名忠臣,果断的连续发动“小突袭”1换2还是比较划算的,毕竟反贼永远是人多势众的一方,你不主动担负起控场的行为谁来担负?总不能让主公自己想办法吧?攻击的事情抽空去做就好,不用太过刻意,后勤工作才是你的首要任务。主公没盾,赶紧物色个盾送过去,没距离,物色把长点的刀递过去,一不小心被乐了,没关系,谁送来的就请你“物归原主”吧。

作为一名反贼,你的作用就是带领队伍前进,你控谁,兄弟们打谁,准没错。当然,被当成集火对象是必然的,因为你的存在对忠臣们的威胁实在是太大了,乐也不一定乐的住,回合外又很可能拥有无限充足的手牌,尤其是场上的主公再略显“昏庸无为”一些,你基本就是全场瞩目的焦点了,不除掉你很难让局面被好人们接手。想象一下,积攒了很多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了场中,被你发现了,然后说给别人就给别人了,实在是令人痛心疾首啊。

作为一名内奸,这种招仇恨的技能确实显得有点无助,一旦选择发动,就只能一条道儿走到黑了,势必被某一阵营的人定义为:敌人。可要是不发动,太过“无为”也会慢慢地被两个阵营的人夹击而亡。最好的局面就是,经常发动弃1张牌后移动1张牌至合理位置,时而给主公个盾,保保命;时而给反贼把短刀,别砍到主公就成,但像“乐不思蜀”这样的东西就不要挪动了,谁休息对你来说都没什么坏处。

兵无常势,水无常形。/用兵之道,变化万千。

啊……膝盖……中……箭……了……
统率三军,怎能不识变数!/行军打仗,须得随机应变!
使用张郃在一局游戏中发动巧变移动判定区的牌和装备区的牌各至少3张。
使用张郃获得100场身份模式游戏胜利。

游卡桌游《三国杀》PVP最新模式

魏国英魂之一,属于电脑NPC特殊卡牌,而非玩家使用。

惑敌:结束阶段,若有武将牌背面朝上的己方角色,你可以令一名敌方角色将其身份牌翻面。

:敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你可以令其少摸一张牌。

  • 1. .央视网[引用日期]
  • .央视游戏网[引用日期]
  • 4. .太平洋游戏网[引用日期]
  • 6. .三国杀官方网站[引用日期]
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(游卡桌游《三国杀》中的武将卡牌)

》中的人物,属于国战标准武将和SP武将,拥有技能“骁果”。

:其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,令该角色选择一项:1.弃置一张装备牌;2.受到你对其造成的1点伤害。

三军听我号令不得撤退!/看我先登城头,立下首功!
在我的字典里,从来就没有撤退二字!
使用SP乐进在一局游戏中触发“骁果”杀死至少2名角色并且获胜。
使用SP乐进获得100场身份模式游戏胜利。

SP乐进是一个四血一技能的武将,强度比较适中,而且从技能设计上也没太大的亮点,直接把国战的乐进搬过来,技能收益略作修改后进入身份局。从技能上看,SP乐进的技能继承了魏国一贯的对节奏的控制能力,首先这是一个足以限制距离破解集火的技能,第二这是一个可以无视距离的输出技能。进一步说,SP乐进的技能有以下几个性质:

1.在自己回合外发动,也就是说乐进是一个不怎么害怕乐不思蜀和翻面的回合外武将,而且主动性远高于其他的回合外武将。

2.技能能提供牌差,对于很多生命值非常金贵的武将来说,弃装备并另SP乐进摸牌会直接产生1牌差,在一牌差的基础上限制距离,这个技能的收益非常之高。

3.手牌利用率较高,SP乐进的技能直接弃置基本牌就可以发动,杀闪桃酒都可以使用,这样一来在保留足够基本牌的情况下乐进可以持续性的发动技能,虽然不如很多神将能将任何一张手牌转化为收益,但能稳定的使用基本牌发动技能还是让这个武将非常的有存在感。

4.这是一个能不使用“杀”造成伤害的技能。SP乐进造成1点伤害的效果比较中规中矩,但需要注意的除了无视距离以外,这个技能所造成的伤害与“杀”无关,从这个角度上来讲乐进也是一个二刀武将,而且从二刀的代价和发动频率上来看完全不输陈宫,而且会对很多能用技能减免杀效果的武将形成压制(刘禅,甄姬等)。综合来说,SP乐进应该说强度比较适中。

桌游《三国杀-国战》中【乐进】卡牌

若一名角色在结束阶段开始时有技能发动,例如闭月,那么骁果和闭月哪个先发动?

按当前回合角色开始逆时针的顺序结算,当前回合角色先发动。

主公:主公请避免选乐进这样毫无防御能力的武将,乐进主公会被打的面目全非。

:当忠臣可以用技能有力的化解集火,或者直接打出伤害,还可以为主公吸引嘲讽。乐进并非是一个很好的

主的忠臣,因为实在是死的太快,也许用技能压制主公血量很有奇效,但是效果如何还待观察。乐进是曹丕主公局的强力忠臣(和强力反贼)之一,因为这货真的完全不怕翻面这种动作,而且

翻面SP乐进还会为他补牌。但这种强势的无视距离无法防止的伤害能力能让忠SP乐进与曹丕打出非常优秀的配合。另外一提的是身为五子良将的乐进跟曹操主公的配合能力非常的弱,因为对于SP乐进这种摸牌白板来说,闪这种牌能直接转化为非常高收益的效果,为主公护驾很令人纠结。

反贼:作为反贼的SP乐进也非常给力,因为这是一个完全无视距离参与集火的武将,在近主位是优秀的二刀菜刀武将,在远主位是非常稳定的伤害输出。而且正如前文所提,这是一个对曹丕主公限制很大的反贼。

:从技能来看SP乐进的偏高嘲讽让他不适合作为内奸,不过也可以换个角度使用,如果乐进早早的跳一个明确的内奸身份,这个武将是可以非常稳定的进行控场的。乐进内奸可以和张颌内奸比较,张颌属于天生的极高嘲讽武将,即使拥有稳定控场的能力,还是会经常被双方优先集火,相比之下乐进的嘲讽还没达到溢出的状态,早早表明自己的中立态度有助于控场,毕竟在控场能力上SP乐进非常不错(但需要指出的是这个武将的单挑能力并不能算是最强)。

乐进(?-218年),字

部将。以胆识英烈而从曹操,随军多年,南征北讨,战功无数。从击

于官渡,奋勇力战,斩袁绍部将

,皆大破之。从平荆州,留屯襄阳,进击

、苏飞等人,击退其众,南郡诸郡的山谷蛮夷都前往乐进处投降。

,假进节。曹操回师后,留乐进与

屯于合肥。又以乐进数有军功,迁

。建安二十三年(218)逝世,谥曰威侯。后世将其与张辽、

并称为曹魏“五子良将”。

  • 1. .三国杀官方网站[引用日期]
  • .太平洋游戏网[引用日期]
  • 4. 《三国志》:乐进字文谦,阳平卫国人也。容貌短小, 乐进 以胆烈从太祖,为帐下吏。遣还本郡募兵,得千余人,还为军假司马、陷陈都尉。
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中图分类号: 密 级: UDC : 本校编号: 10652 硕 士 学 位 论 文 论文题目: 网络桌游的受众分析 以“三国杀online”为例 研究生姓名:王纯 学号:11 校内指导教师姓名:程德安 职称: 教授 校外指导教师姓名: 职务职称: 申请学位等级: 硕 士 学科: 专业:新闻传播学 论文提交日期: 2013 年 3 月12 日 论文答辩日期:2013 年5 月 论文独创性的声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的 研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文不包含其他人已经 发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得 西南政法大学 或其他教育机构的学位或 证书而使用过的材料。对于与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献,均已在论文 中作了明确的说明并表示谢意。 学位论文作者签名: 签字日期: 年 月 日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解 西南政法大学 有关保留、使用学位论文的规定。即: 学校有权保留所送交的论文,允许论文被查阅和借阅,可以公布论文内容,可以采用影 印、缩印或扫描等复制手段保存论文,可以向有关部门和机构送交论文的纸质复印件和 电子版本。 (保密的学位论文在解密后适用本授权书) 学位论文作者签名: 导师签名: 签字日期: 年 月 日 Southwest University of Political Science and Law 3 内 容 摘 要 调查问卷显示,“三国杀 online”的受众多为高校在读学生及年轻白领。他们成为 目标受众的原因有三:1.接触网络时间较长,接受新事物的能力比较强,好奇心较重, 喜欢探索新鲜事物。2.这几代人,主要是 80、90 后多为独生子女,社会关系多为同学、 朋友、同事,当三国杀被一个人学会掌握后,很容易在短时间内以病毒传播的方式扩散 开来,并在聚会和周末休闲时光拿来消遣。3.家庭负担较轻,平时有大量的时间可供娱 乐,特别是周末或是放假。 桌游是人际传播在游戏中的体现,开始于熟人之间,玩家受众的游戏接触行为和游 戏使用习惯成为了研究网络桌游的切入点。通过对调查问卷的数据分析,80%的“三国 杀 online”玩家首次接触游戏为线下,60%的玩家则是在朋友、同学等熟人的推荐下才 开始涉入到游戏当中。在游戏中,仅有 13%的玩家会选择在游戏中与他人沟通,32%的 玩家则会在游戏中与他人发生

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