这fgo是什么游戏戏?

上个月底B站在美国纳斯达克敲钟上市,外界看了招股书才惊讶地发现:

视频弹幕发家的B站,全村收入居然靠的是一款游戏在支撑——《Fate/Grand Order》,简称FGO。

↑2017年,游戏收入占到B站收入8成,这其中,FGO贡献了6成↑

可以说如果没有FGO,B站现在比因为缺钱而一度关站的ACFUN也好不了多少

有趣的是,隔海对岸的日本索尼公司,最近两年盈利节节攀升,其中最大的功臣也不是游戏机或者电视什么的。

而是因为索尼是FGO的母公司。

因此FGO在全世界范围内的收入,都被划归到索尼的营收下面了......

一款游戏,撑起了中日两家上市公司的业绩,可以说是非常厉害了。

然而两年多以前,当FGO在日服刚上线就面临可能夭折的惨状时,谁也想不到这款游戏能掀起这么大的波澜。

划重点1:无法复制的游戏界“奇葩”——刚上线就连续维护两天,甚至没有程序员

刚刚在1月份拿下全球手游收入冠军的FGO,其实上线第一天就差点扑街。

日服当初在上线后不到数分钟,服务器就炸了,然后维护。

开测当天服务器维护,这个在我们看来也是常规操作了。

可FGO这一维护就维护了2天,整整48小时。

这要放在国内,一个游戏一上线就维护个两天两夜,那100%凉了,这家公司的程序员也100%要失业。

不过FGO的程序员却很安全,不用担心失业。

因为他们根本就没有程序员!

有好事者查了一下FGO的开发公司Delightworks,这家公司当时注册资本只有100万日元(6万RMB),注册员工数量:1人......

至于程序员,是要到FGO上线第三天后,他们才开始在网上发布招聘程序员的启事。

所以之前估计整个游戏都是外包出去做的......

↑网友发现FGO上线3天后,开发公司Delightworks紧急在网上招聘程序员↑

而开发上线仓促无比,在玩法设计上,FGO也是一个“奇葩”。

↑FGO的战斗方式,是回合制的魔改版↑

FGO没有一丁点PVP功能,甚至连玩家之间交流对话功能都没有。

↑最近更新之后,FGO终于可以通过个性签名来进行简单的交流,私信对话等功能依然没戏↑

一款没有天梯排名没有竞技场没有PK,甚至连世界频道乃至私信功能都没有的游戏!这不要说在中国,在世界范围内都算是一朵奇葩了。


划重点2:超越了原作IP的世界,历史神话文学所有人物皆可FGO

刚上线就差点扑街,还没有PVP没有社交,那么这款游戏究竟怎么火的?

X博士认为FGO最厉害之处还是,他的新角色英灵早已跳出了那部动画Fate/Stay Night的限制,无论历史人物、神话英雄甚至是小说虚构角色,都可以加入FGO

我们可以简单看一下FGO的卡牌(英灵)分类,这四个分类可以说让FGO每次出新卡,都能吸引到一大批“角色厨”。

↑FGO的从者大致分类,范围种类非常广,几乎可以无限地出下去↑

比如最近FGO两个非常有人气的新卡牌:福尔摩斯和莫里亚蒂,就吸引了一大批腐女粉丝。

↑这对小说中相爱相杀的CP,也来到了FGO的世界中↑

X博士还有个喜欢日本浮世绘的朋友,他就是听说FGO出了大画家葛饰北斋的卡牌,被葛饰北斋在游戏中的战斗动画所吸引,才对游戏产生兴趣进而入了FGO的坑。

↑游戏还原的可以说很有心了↑

装模作样码了这么多字,X博士也累了,不说了。最后简单总结一下:

因此就像国内某游戏公司的内部PPT总结的那样,FGO最厉害之处,就在于它超越了原作的IP限制,自己构建了一个新的世界

说完了,我老婆们喊我回迦勒底了。


扫一下,和X博士谈恋爱

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开场bgm是《Fate/Grand Order》的主题歌,来自坂本真绫的《色彩》

fgo的日服在6月29日开启了名为《亚种特异点Ⅱ 传承地底世界 雅戈泰 雅戈泰的女人》的新活动。

在第一期节目中会先简单介绍一下fgo,聊一下fgo初期的发展状况,以及关于游戏中剧本的一些话题

FGO的初期企划,以武内崇、奈须蘑菇以及tpye-moon系列相关的插画家、作家一起搞一个游戏。公布这个企划案的时候是2014年的7月,并且也说明,这个游戏是参考另一款手游《锁链战记》制作的。

《锁链战记》是由世嘉网络(SEGA Networks)开发的角色扮演游戏。于2013年7月发行。国内的代理商为盛大。

2014年12月28日,fgo开始事前登录。事前登录的意思游戏还未发布,在官网注册帐号,发布后用注册的号可登陆游戏,游戏厂商提前几个月,统计人数的这么一个作用

到2015年8月才开始正式运营。当时是8月4日安卓版先行,当日冲到谷歌play排行榜的第四

两天加起来,只能玩20分钟。疯狂维护,ios版等到8月12日才能下载。

5星卡百分之五,4星卡百分之十五,3星卡百分之八十。公告上是这样讲的

fgo中的角色(从者)和装备(概念礼装)是在同一个卡池中,而且也没有设置角色(从者)卡牌的保底机制。

言峰绮礼(麻婆)最常使用的武器便是“黑键”,虽然在原作中很帅,但是在fgo中却很废

佐佐木小次郎,日本文字冒险游戏《Fate/Stay night》及其衍生作品中的角色。由于被身为从者的Caster(美狄亚)违反“圣杯战争”规则强行召唤,以柳洞寺的山门为凭依使其召唤出存在本身就是例外的从者,作为Assassin(伪)而被召唤出来的日本民间著名的架空英灵——“传说中的剑豪“佐佐木小次郎,剑技非凡,仅凭剑技就达到魔法甚至是宝具领域的剑豪。

刚开服的时候,体力值10分钟回复一点。后来改成了5分钟回复一点

fgo采用的并不是国内常用的“账号登录”的方式,而是采用一种“引继码”的方式。所以丢号的状况直到现在也时有发生,而且要找回来非常麻烦。

fgo这款作品的开发商是DELiGHTWORKS,一家只有20人的小作坊,据传最初接到这款游戏的开发工作只是因为公司社长庄司顕仁是武内崇朋友介绍的。而在游戏的发行方上,最终选择了知名发行商Aniplex。

体力值调整为5分钟回复一点,10连必有一张金卡和一个3星从者,还开了4星英灵10选1的活动。

庄司显仁,主要负责背锅,曾在SE工作过15年。庄司时代的fgo,问题频发,疯狂维护。飞妈梗请看链接

具体出现时间不详,但确实在舰队collection吧中广泛存在,早期存在着谩骂色彩,但由于游戏中越来越多出现的鬼畜任务,如新三川,海突任务等,及4-5实装和15夏活E7甲后,斩杀阶段与磨血阶段难度的巨大反差,逐渐变成一种调侃田中的语言。

盐川时代,疯狂复刻,甚至可以几个月内,玩不到新的游戏内容。

从万圣节圣诞节活动的复刻,再到本能寺活动的复制,再到最近鬼岛活动的复刻,虽然这些活动对于老玩家来说没什么新意,但是对于新玩家还是很有帮助的。可以抽取当时的限定卡池,也可以拿到活动送的限定从者。

像是冲田总司,酒吞童子,源赖光这样的高人气限定角色,有些老玩家也会怨念第一次活动的时候没有抽到。这些卡池的复刻也算是圆了他们的一个念想。对于曾经抽到的玩家,这种复刻一般被称之为“又倒了一座海景房”

对于那些送限定4星从者的活动,只要玩家认真完成活动,最后都会获得满级宝具的从者和讲从者升到满级的4个突破材料。图中的骑阶坂田金时可以说是活动从者中强度最高的一个

斯卡哈(俗称“师匠”),《Fate/Grand Order》中登场的从者。“只要是锻炼到极致的枪之一击,连神都一样杀给你看。”操使魔枪、具备王者气质的女性。同时也是库丘林的老师,她将众多的弟子培育成战士或是魔术师。也许是以人身踏入神域的惩罚,受到了数不尽的诅咒。

首先斯卡哈的画师为小山广和(小山爹),满破卡面如图,声优为能登麻美子。强度方面,作为游戏中高贵的5星枪兵,宝具为超高倍率的绿卡单体宝具,附带必中的一回合眩晕以及概率即死效果。技能有标准绿魔放(可施加给队友),闪避附带概率的集星爆伤效果,以及死灵神性特攻(游戏中对闪闪核弹)。缺点为np效率比较低。

游戏中并没有经常强制要求玩家做什么,没有活动的时候,大家就上线刷刷狗粮本,素材本,清光体力就下线。这种情况俗称“长草期”

fgo中一直没有出现pvp模式。一是因为平衡性不好做,二是因为大概DELIGHTWORKS也确实腾不出手去再设计一个pvp系统。所以fgo的社交性并不强,唯一与其他玩家的联系就是“抱大腿”

无头说的这种情况大概就是,角色升级之后会回体力,体力会溢出。然后刚回的体力还没有打完,又升级回体了。如此反复,打手游就像永动机,根本停不下来,就很累。

练度高的玩家在没有活动的时候,一般都是签到上线领奖励,然后就下线,就非常休闲。然而这一次“罗生门”活动引入了另外一种活动专属体力系统“bp”。bp和传统的体力ap同时都会回复。一边活动一边长草,就很厉害。

手游能够流行还是因为齐强大的便携性,以及利用碎片时间的能力。然而玩手游像工作一样,每天都要按时做这个那个,这不是休闲,这是修仙啊

ANIPLEX的社长,王牌制作人。主要作品有,空之境界、魔法少女小圆、魔法高校的劣等生、物语系列、sin七大罪、東離劍遊紀、碧蓝幻想动画、RE:creators动画、黄漫老师、路人女主的养成方法、还有没播的恶魔人剧场版,非常有眼光。能从制作人到社长,也是有道理。

平行世界虽然无限,但非所有的事情都能在平行世界发生,比如说这个世界你抽不到某张5星卡,所有的世界都出不来。因为历史决定了时间线的方向和范围,也就是世界线会发生收束,命运石之门也是用了这个概念。

所罗门,fgo中的角色。公元前1011年~931年的人物。古代以色列的第三代王。将古代以色列导向繁荣巅峰的伟大的王。也是使役七十二柱魔神,最初建立以色列神殿的人物。作为王推行了卓越的政策,除此以外作为魔术师的他也有着不少逸闻。

对,就是那谁!好奇的朋友请去查一下声优。只能提示到这了。

所罗门计划破坏7个决定人类史的关键时代与事件,就破坏了人理定础,这一行为会让历史的发展脱离世界线的收束,全部被破坏后,人类历史就会被彻底破坏。

带着72柱魔神,让这个星球重置,创造出一个没有死亡概念的星球。人理续存保障机构菲尼斯·迦勒底,要阻止的就是这件事情。

人理续存保障机构菲尼斯·迦勒底,简称人理保障机构迦勒底或迦勒底。fgo中架空的研究机构。

魔术协会的三大部门之一,被当成是现在的协会本部的部门,存在于英国的伦敦,大英博物馆内部。时计塔这个名字,与那座大本钟有关。比其他部门新,其历史大概是2000年。创立于西历元年(2015的时钟塔中说是公元2世纪),作为最新的研究机关得到成长与发展。西欧圈为时钟塔的势力范围,九成的西欧魔术师会选择时钟塔。

冠位(Grand)色位(Brand)典位(Pride)祭位(Fes)开位(Cause)长子(Count)末子(Frame),为时钟塔的阶位。图中冠位的为苍崎橙子,色位的为肯主任,祭位就是天天加班的埃尔梅罗二世。

苍崎橙子,type moon 系列游戏《魔法使之夜》和小说及动画作品《空之境界》中的重要人物,现存的少数几位魔法使之一的苍崎青子的姐姐。

职阶为Caster。其真实身份是不列颠传说中最伟大的魔术师,亚瑟王的引导者,也是亚瑟王倚为左右手一般的辅佐。(某种意义上改变游戏的一名从者) 注:阿尔托利亚·潘德拉贡的世界观中,梅林性别为男;但在亚瑟·潘德拉贡的世界观中,梅林性别为女。樱井孝宏和川澄绫子在不同世界观中相互为二人配音。

目前在fgo中已经确定的冠位从者有两骑,分别为杀阶和术阶。grand assassin在之后会登场

东出佑一郎,日本轻小说作家,脚本作者。归属propeller公司担任企画、剧本等职务。因其作品fate apocrypha 中设定过于雷人,以及创作fa过程中的种种插曲,被网友调侃为神奇东出。

樱井光是一个有文艺气质的阿姨,至于身份,跟虚渊玄、星空等人差不多主要是负责游戏的剧本。她的风格不外乎就是浪漫,其故事曾经涵盖过的有空幻、西部牛仔、蒸汽朋克、阿拉伯风格等幻想题材,各种影射克苏鲁。比较著名的是蒸汽朋克系列。轻小说《fate prototype苍银的碎片》的作者

奈须蘑菇(1973年11月28日-),日本知名脚本家与小说家。毕业于法政大学大学院人文科学研究科。由于不公开露面,因此曾因名字的汉字写法惹来性别上的猜测,本人只自称“雄”并自称为男性,实际已得到证明。常使用的自画像是一颗蘑菇怪物。与武内崇为中学的好友,两人共同成立了“TYPE-MOON”,2000年发表游戏《月姬》,奈须负责剧本。2003年商业化成立游戏公司“Notes”(ノーツ)。2004年发表游戏《Fate/stay night》,同样担任游戏脚本原案。

轻小说《Fate/Apocrypha》由东出佑一郎执笔,近卫乙嗣作画创作;故事讲述的是特殊的圣杯战争,其和冬木市的圣杯战争不同,能成为御主(Master)的魔术师有14人,同样从者(Servant)也有14名,更被分为了红黑两大阵营。《Fate/Zero》中提及的圣女贞德也以从者的身份登场。动画也在7月1号开始播出,由A1制作。

fa原本是2012年之前的网络游戏的企划,还在fgo之前,原本希望将故事写成世嘉三国志大战那样的游戏剧本,内容大致是每位玩家召唤出自己的英灵在网络上进行混战,而且还会有排位机制。但是根据奈須蘑菇所言,这个游戏没能诞生,是因为觉得玩家互相PK的玩法过于残酷,还是希望通过游戏传达勇气与希望。(自身感觉是当时技术力不够)

Servant(扭蛋从者)》中士郎路线和凛路线的ed画面都有出现。

神奇东出是这样的,到动画完结的时候大家也许会有更深的体会

东出佑一郎笔下轻小说《Fate/Apocrypha》中登场的男主角,千界树一系的魔术师戈尔德应用爱因兹贝伦家族技术所铸造的人造人。齐格与大家所知的齐格飞名字非常像,实际上两人之间也有一定的联系。

东出:我总觉得多多少少有点类似在深夜写情书的要素在里面。如果是二次创作的话就更有这神感觉了。所以大概在写完重读的时候肯定会变成一篇让我感到难为情的东西,但我还是趁着这神没喝酒却醉醺醺的心情继续写下去。现在的自己觉得这样才是正确的。啊啊,真是太难为情了。

是在NEWTYPE上的一篇访谈上,东出表示在动画制作的时候发现了原版小说中的问题,想把原作者暴打一顿

吹毛求疵,幼稚的台词复读,多余且冲突的设定(罗马尼亚的通用货币是日元),不成熟的行文与结构,毫无紧张气氛的战斗,英灵性格的描写不足偏陈腐与老旧,如果硬要找缺点,宝具的命名品味,也很有问题。

不是说东出佑一郎的文笔不好,只是比起奈绪蘑菇甚至是《fate zero》的作者虚渊玄,他的文笔确实有差距

我的拳头不但被躲过、弹开,还被拉过去,结结实实地吃下敌人的攻击。 当言峰的拳头每击上我的身体一次,视线就越加发白。 那并非敌人给予的伤害所造成,而是伤痕累累的身体,从左手臂开始重新转变而来的疼痛。 ——奈须蘑菇

被广大爱好者戏称为“蘑菇星语”,但是在情节的叙述上,蘑菇的语言简洁明快,富有张力,不啰嗦,读起来很有节奏感。只是在角色的设定方面,句子比较难以理解。

《鬼哭街》是由 Nitro+研发的一款角色扮演游戏,于 2002年发行。 本作是N+出品的众多名作之一,也是虚渊玄执笔的作品中十分有分量的作品。作品以架空的未来上海为舞台,采取了武功和高科技并存的时代背景,讲述了绰号【紫电掌】的主人公,剑客孔涛罗的复仇故事。该作情节紧张曲折,扣人心弦,剧情想象力丰富,高潮迭起。文字内容描写的也十分精彩,对环境,人物内心的刻画和武打场面的描写十分到位。对于孔氏兄妹,刘豪军之间的仇禁恋歌也十分出彩。新颖的题材使得该作品拥有了无比的魅力。结尾处,江幡育子作曲,伊藤加奈子演唱的“泪尽铃音响”也打动了许多玩家。 该作后出版小说,分为上下部,【紫电掌】和【鬼眼丽人】。作者虚渊玄在描写中加入了大量中国武侠小说色彩,融入了科幻题材和禁断之恋,喜欢武侠,科幻,爱情,猎奇的读者都可以一读。

在每秒十数手的招式中,只要有一招一式应对不及,这一式便会立即转化为索命的绝杀技。 两人之间不断重复比试着的,就是无数个千钧一发的时刻的注意力。这份紧张的程度,决不是寻常情况所能比拟的。

“红”Lancer也同样反射性地纵身跳起——因为他知道自己只要双足离地就会被瞄准。但是,铁桩却仿佛要刺穿他下落的身躯似地同时冒了出来。 再次以神枪一闪化解后——没想到在被破坏的铁桩缝隙间又长出了新的铁桩。 “——破坏是没有意义的么。” “红”Lancer反射性地用单手抓住铁“黑”Lancer的指尖稍微动了一下—,—瞬间。 铁桩一下子朝着”红“方的两骑Servant刺了出来。

《魔法战争》是由轻小说家铃木央著作,插画家瑠奈璃亚负责插画,MF文库J出版的轻小说。

fa小说的插画是由近卫乙嗣绘制,图为近卫乙嗣在fgo中绘制的阿斯托尔福满破图

该着墨描写的战斗部分并不能叙述的十分详细生动,日常部分却又描写的过于啰嗦甚至无趣。这就是fa小说给人的感受

fgo中每一章的文字量都不大,所以文笔的弊端并没有很明显的凸现出来

第五章的故事发生在美国大陆,玩家将会遇到狮子头爱迪生和库丘林alter

第三章中豪爽的德雷克船长,第五章中的女王梅芙,在故事结束之后都获得了相当高的人气。

除了贞德,另外一名ruler职介的从者为天草四郎,他的身份和立场在本作中有一些微妙。虽然与贞德同为ruler,但两人的情况完全不同

东出本人也担任了这次动画的系列构成一职,希望动画的演出水平能够弥补他在小说中有些桥段没有描写清楚的的遗憾

fz动画中这一桥段的演出效果并不能令人满意,甚至成了不少人不喜欢fz的原因之一。因为这个呆毛王形象和fsn中相去甚远

贞德以依附在他人肉体上的形式被召唤出来。身体的主人是名为蕾迪希亚的农村出身的学生少女。人格方面与其说是多重人格,不如说是贞德和蕾迪希亚两者的合并,亦具备了蕾迪希亚的大部分记忆。虽然圣杯授予了她在现世生活所必须的知识,但是其中不包含教科书的内容,蕾迪希亚本身的知识便是Ruler的知识极限(看不懂数学教科书)。

三田诚是《君主·埃尔梅罗二世事件簿》的作者。成田良悟大家都应该很熟悉了,《无头骑士异闻录》的作者,同时也撰写了《Fate strange Fake》

“垃圾氪金手游”是怎么发展起来的?

《Fate Grand Order》是目前最火的“抽卡氪金”游戏之一,这款游戏从最初的不被人看好,一度差点关服,被商店强制下架,到现在《FGO》已经成为了型月最“吸金”的游戏企划,这款游戏究竟是如何发展到现在,又有怎样的故事呢?本期节目我们就和大家聊聊“亮晶晶”的《FGO》

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