现在有没有显卡pcie接口 x8 x16性能可以用完pcie2.0 x16的带宽?

公民, 积分 254, 距离下一级还需 46 积分

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主板是老的技嘉945pls3主板,显卡接口是PCI-E 1.0 x16,问下能插上现在接口是PCIE3.0的显卡不,谢谢了
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应该是可以插进去。就是显卡会非常慢。
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不过太老主板 bios可能对新卡支持有问题

可以估计是可以的,但最好至少也应该是2.0,不然带宽缩水太多了。何况你这个主板用的什么U?现在的游戏估计都带不动了。。。上1080又有何用?

公民, 积分 254, 距离下一级还需 46 积分

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谢谢大家,其实就想买个便宜的显卡过渡下,不过看接口现在都是PCIE3.0的,所以过来问问
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这么老的主板升级显卡没什么意义了,直接重配吧

佣兵, 积分 720, 距离下一级还需 30 积分

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买一套ryzen r5没多少钱,还是6核12线程,赶紧换吧。
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折损10%左右 可以用
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不过太老主板 bios可能对新卡支持有问题 ...


750TI/7850的级别就够了,还发挥不了100%,何须上最新一代
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Express,简称PCI-E,是的一种,它沿用了现有的PCI概念及,但建基于更快的系统。是该接口的主要支援者。PCIe仅应用于内部互连。由于PCIe是基于现有的系统,只需修改而无须修改软件就可将现有PCI系统转换为PCIe。PCIe拥有更快的速率,以取代几乎全部现有的内部(包括)。希望将来能用一个PCIe控制器和所有外部设备交流,取代现有的方案。

除了这些,PCIe设备能够支援以及特性,支援的三种分别为+3.3V、3.3Vaux以及+12V。考虑到现在功耗的日益增加,PCIe而后在规范中改善了直接从中取电的限制,16x的最大提供功率达到了75W,比
8X接口有了很大的提升。基本可以满足当时(2004年)中高阶
的需求。这一点可以从、PCIe两个不同版本的6600GT上就能明显地看到,后者并不需要。PCIe只是的扩展总线,它与操作系统无关,所以也保证了它与原有PCI的兼容性,也就是说在很长一段时间内在主板上PCIe接口将和接口共存,这也给用户的升级带来了方便。由此可见,PCIe最大的意义在于它的通用性,不仅可以让它用于和其他的连接,也可以延伸到间的连接,甚至也可以用于连接,这样,整个系统重新统一起来,将更进一步简化系统,增加

x16是专为所设计的部分。的资料传输效率最高为2.1/s,不过对上PCIe
x16的8
/s,很明显的就分出胜负,但8/s只有指资料传输的理想值,并不是使用PCIe接口的,就能够有突飞猛进的效能表现,实际的测试数据上并不会有这么大的差异存在。

500 MB/s(双工,文稿数据)

连接形成鲜明对比的是PCI是基于总线控制,所有设备共同分享的单向32位。PCIe是一个多层协议,由一个对话层,一个数据交换层和一个物理层构成。物理层又可进一步分为逻辑子层和电气子层。逻辑子层又可分为物理代码子层(PCS)和介质接入控制子层(MAC)。

于使用电力方面,每组流水线使用两个单向的(LVDS)合计达到2.5兆波特。传送及接收不同数据会使用不同的传输通道,每一通道可运作四项资料。两个PCIe设备之间的连接成为“链接”,这形成了1组或更多的传输通道。各个设备最少支援1传输通道(x1)的链接。也可以有2,4,8,16,32个通道的链接。这可以更好的提供双向兼容性。(x2模式将用于内部接口而非插槽模式)PCIe卡能使用在至少与之相当的插槽上(例如x1接口的卡也能工作在x4或x16的插槽上)。一个支援较多传输通道的插槽可以建立较少的传输通道(例如8个通道的插槽能支援1个通道)。PCIe设备之间的链接将使用两设备中较少通道数的作为标准。一个支援较多通道的设备不能在支援较少通道的插槽上正常工作,例如x4接口的卡不能在x1的插槽上正常工作(插不入),但它能在x4的插槽上只建立1个传输通道(x1)。PCIe卡能在同一数据传输通道内传输包括中断在内的全部控制信息。这也方便了与的兼容。多传输通道上的数据传输采取交叉存取,这意味着连续字节交叉存取在不同的通道上。这一特性被称之为“数据条纹”,需要非常复杂的硬件支援连续数据的同步存取,也对链接的数据吞吐量要求极高。由于数据填充的需求,数据交叉存取不需要缩小数据包。与其它高速数传输协议一样,时钟信息必须嵌入信号中。在物理层上,PCIe采用常见的代码方式来确保连续的1和0字符串长度符合标准,这样保证接收端不会误读。编码方案用10位编码比特代替8个未编码比特来传输数据,占用20%的总带宽。到了PCIe
3.0,采用
代码方式,仅占用1.538%的总带宽。有些协议(如)使用另外的编码结构如“不规则”在数据流中嵌入时钟信息。PCIe的特性也定义了一种“不规则化”的运算方法,但这种方法与SONET完全不同,它的方法主要用来避免数据传输过程中的数据重复而出现数据散射。第一代PCIe采用2.5单信号传输率,PCI-SIG计划在未来版本中增强到5~10

Layer Packets,TLPs),是由交换层生成,按32位码(CRC,本文中用LCRC)进行数据保护,采用著名的协议(Ack
signaling)的信息包。TLPs能通过LCRC校验和连续性校验的称为Ack(命令正确应答);没有通过校验的称为Nak(没有应答)。没有应答的TLPs或者等待逾时的TLPs会被重新传输。这些内容存储在
的缓存内。这样可以确保TLPs的传输不受电子噪音干扰。PCIe对于ACK有所规范,在收到TLP封包之后,在一定时间内必须回应ACK,也就是ACK延迟(ACK
Latency)的等待时间。因应ACK/NAK流程的需要,必须实作出重新播送缓冲器(Replay Buffer)。

Ack和Nak信号由低层的信息包传送,这些包被称为数据链接层信息包(Data Link Layer Packet,DLLP)。DLLP也用来传送两个互连设备的交换层之间的流控制信息和实现电源管理功能。

Express采用(数据提交和应答在时间上分离),可保证传输通道在目标端设备等待发送回应信息传送其它数据信息。它采用了。这一模式下,一个设备广播它可接收缓存的初始可信信号量。链接另一方的设备会在发送数据时统计每一发送的TLP所占用的可信信号量,直至达到接收端初始可信信号最高值。接收端在处理完毕缓存中的TLP后,它会回送发送端一个比初始值更大的可信信号量。可信信号统计是定制的标准计数器,这一的优势,相对于其他算法,如等,在于可信信号的回传反应时间不会影响系统性能,因为如果双方设备的缓存足够大的话,是不会出现达到可信信号最高值的情况,这样发送数据不会停顿。第一代PCIe标称可支援每传输通道单向每秒250兆字节的数据传输率。这一数字是根据物理信号率2500兆波特除以编码率(10位/每字节)计算而得。这意味着一个16通道(x16)的PCIe卡理论上可以达到单向250*16=4000兆字节/秒(3.7G字节/每秒)。实际的传输率要根据数据有效载荷率,即依赖于数据的本身特性,这是由更高层(软件)应用程序和中间协议层决定。PCI
Express与其它高速序列连接系统相似,它依赖于传输的鲁棒性(
)。长时间连续的单向数据传输(如高速存储设备)会造成>95%的PCIe通道数据占用率。这样的传输受益于增加的传输通道,但大多数应用程序如会把传输内容拆成小的数据包,同时还会强制加上确认信号。这类数据传输由于增加了数据包的解析和强制中断,降低了传输通道的效率。这种效率的降低并非只出现在PCIe上。

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有人解释 显存的带宽是指的内部带宽,主要的作用是与GPU进行交互,带宽约宽,交互的数据就越多。
而pci-e接口,是显卡与系统交互的一个接口,CPU,内存的交互。
我们知道显卡性能的发挥除了显卡内部GPU和显存必须够快外,还需要和主板、CPU进行数据交换。如果显卡内部处理数据速度大于它和主板交换数据速度的话,那显然显卡的速度并没有真正发挥出来。作为芯片组一方,它的目标就是提升它和显卡之间的总线传输带宽,只有带宽高了,才不至于为显卡造成带宽速度上的瓶颈。

按上面的说法 PCIE2.0相对目前的高端卡也已经造成瓶颈了

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只有16X和4X的板子交火根本就是浪费

现在的显卡还填不满PCI-E 2.0,双8X和双16X的板子交火跑分基本上没什么区别就能看出来

要想交火至少是双8X以上的板子

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对,这也是为什么新版规格怎么也出不来的原因,因为够用了现在

但是你那块只有16X和4X的板子,交火会和别人双8X板子同样的显卡交火跑分有很大的差距

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你所谓的大数字的数据吞吐量只是在GPU和显存之间进行
而显卡和主板之间的数据吞吐量没那么大
事实上目前的中端卡你都可以插在PCIE1.1上用
除非2年后显卡的主流变成双芯卡或者多芯卡否则PCIE3.0也只是放着看的或者给那些卡皇们用的 普通人根本用不上

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如果16X已经是瓶颈那么2块6970在有2条16X的PCI-E槽的板子上交火,就应该比一块6990插在一个16XPCI-E槽上性能强的多
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GPU-Z的显存带宽 是指显卡上,由显存到GPU运算核心的传输速度
而PCIE什么的则是硬盘 内存调取的数据到显存的速度

在保证完全运算的前提下(一个绝对理想的状态,不考虑运算速度)


疯狂进行显存读取操作中,显存越大,带宽作用越明显,而现阶段以pcie 2.0 16X在4G以下显存中完全够用,双卡8X只要不是双590  6990等BT级显卡也绝对够用(买双6990的 没钱上双16X的板子?)
LZ的担心完全是多余的    除非出现以下情况
1、显卡运算速度极大程度提升
2、显存容量大幅度提升
3、出现需要极高运算速度+极大显存情况。。。。
满足以上条件,估计就会遇到pcie带宽不够用了,一般不是跑分,正常游戏的话,3卡互联6970  8x8x4x都够
因为满足第三点太难了。。。。
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回复 Zria 早就有测试了 测试的显卡是4870

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这就说明显存频率跟PCIE接口带宽大小确实有很大的联系   A卡的显存频率比N卡的要高得多

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6990的默认频率就比6970的默认频率低,超上来就一样了基本
15楼那说的是在8X下,只损失那么一点,所以我说现在显卡PCI-E的数据交换刚够8X或刚刚超过一点
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早就有测试了 测试的显卡是4870


4870在当时是款高端卡 他设计的带宽比这代的主流卡5770高多了 其实也就5%左右差距
另外带宽=位宽X显存频率
所以AMD方面显存频率都比较高 但是位宽比NV小
在效果其实上双方差不多 唯一的区别就是成本了AMD在DDR5上有技术优势(标准的参与者),高频率意味着低位宽等于更好的良品率更小的核心更廉价

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3卡互联,可以有一个插在4X上,双卡最少是双8X

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明年年初的I家7系列主板还是PCIE2.0
A家推土机的9系列芯片也是PCIE2.0
另外谁家电脑使用时有本事把内存里的东西一下子全部进行读取硬盘不飞掉的
显存也是一样 更大的带宽意味着 除非上SSD还要SATA3的否则统统是瓶颈

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呵呵,下一代显卡肯定还是PCI-E 2.0规格

再说一个游戏的动态测试也不一定能拿来当标准

主流卡在8X和16X上有差别,也只能说明在8X有一点瓶颈

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当我们开始谈论PCI Express 3.0时,问起AMD和NVIDIA两方人马,所持的观点以及在何时才能出现第一款PCIe 3.0的显卡时。AMD的发言人表示,他们不能在此时对PCIe 3.0做出任何评论。


另一方面,NVIDIA的发言人表示:PCIe 3.0对于NVIDIA来说有着非常重要的关系,对于整个业界来讲也是推动产业的关键因素。预计PCI Express 3.0的数据吞吐量将是以前2.0的两倍。每当有这样的带宽成倍增加的时刻,应用程序的体验就会出现更有创意,更有效率的体验。这将会有利于普通的消费者和很多计算机专业人员。无论是台式机、笔记本、工作站还是服务器的图形子系统,都会得益于PCI Express 3.0有所提升。
应用程序可以加以利用,这一点是最关键的。在显卡的世界,再庞大的数字都会变得渺小。显示器的分辨率越来越大,正如现在高清逐渐取代标清一样,游戏中所使用的纹理也变得越来越精细和复杂了。我认为目前最强大的显示卡并未对带宽产生过分的依赖和渴求。但是PCI Express更大的带宽会带来更多好处。也许对于单卡来说2.0的x16已经足够了,但是要想进一步提升显示性能多GPU是必不可少的。也许你还能看到一些应用程序,利用GPU的流处理器进行运算。或者当你的帧缓冲中的数据用完了之后,可以快速的和系统内存交换信息,较少延迟让程序运行的更流畅。不管怎么样,PCI Express 3.0都给我们带来了创新的机会,无论是AMD还是NVIDIA都是其中的受益者。
还不明白么~除非今后PC游戏的架构不再依赖主机 而多GPU像双核一样的普及的时候你再讨论这个问题才有意义
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那么单个16X插槽感觉已经瓶颈了

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