除了苹果x高配运行内存多大,想玩会呼吸的江湖,你的内存能呼吸吗

逆水寒可以说是近几年来受到的吐槽最多的游戏了,什么游戏优化差,空气墙、站桩输出、画质差、坑钱等等,不过在我上手完了一段时间之后,发现很多其实都是在无的放矢,逆水寒的优化确实不怎么样,空气墙也的确讨厌,但说到画质和站桩输出这一块,逆水寒的画质真不差,就算是开最低效果也足以超过大部分游戏,站桩输出更是无的放矢,遇到等级高一点的BOSS站桩输出就等着团灭吧。

坑钱这就更没得说了,充不充钱那都是自愿的,高兴可以充一点,也可以不充钱,充个20块钱的首充基本就能一直玩下去了,只要你把铜币卖掉再用来买点卡,要是运气好爆个紫装还能小赚一笔。

不过逆水寒还是有缺点的,强制让你看CG动画这一点就让人非常不爽,虽然看动画的时间不计时,但做个任务有事没事就让你看个两三分钟的动画真的让人火大,还不能跳过,强制让你看完,看来网易以后要改行做动画了。

另外一点就是,逆水寒自称会呼吸的江湖,最真实的武侠,结果游戏里连一个用剑的职业都没有。提到江湖、提到武侠想到的必定是策马奔腾、刀光剑影,侠义肝胆、快意恩仇等等等等,总之提到江湖、武侠就必定少不了剑,而游戏中却连一个用剑的职业都没有,就连NPC都很少看到,我玩到60级了也就只看见NPC中有一个戚少商是用剑的,但也不是平常认知里的那种配在腰间或者单身握在手中的剑,而是异常宽大,背在背上的阔剑,相识的也就只有一个冷血。

游戏中目前6大职业,碎梦用刀、血河用枪、铁衣用拳套、神像用琴、九灵用灯笼、素问用丝带,说句实话也就碎梦、血河能称之为江湖、武侠,铁衣能沾点边,用琴和丝带做武器,也就只有那些武侠小说才能YY出来,而九灵,这已经称不上武侠了,武侠还带玩召唤的?

逆水寒这游戏其实还算不错,但网易的宣传实在太过头了,在众多的武侠游戏中,也就只有九阴真经才算得上是真武侠、真江湖,九阴可以换各种武学武器内功,门派也能够脱离,自由度非常高,轻功的样式也非常多,并且轻功的体验感更强,大地图任你飞,其他的武侠游戏的大多都是固定选择一个角色给你,固定技能,固定武器说真,这太乏味了,这一点,就算是武侠游戏中的大哥剑网三也不如九阴。

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约莫是在昨晚,《逆水寒》里发生了一场帮会混战。影响虽然不大,却给了小编许多思考。

原因似乎颇有争议,我们便先按下不表。大致情况就是楼主帮会22个人对战对面40多个人。对面是五级帮会,有绝技,有人数优势。而楼主这边的帮会是个三级帮。刚开始一直被锤,直到帮主上线指挥,才赢了下来。

看完整个帖子,小编也是莫名感动。人在江湖混,哪能没个仇家没点摩擦,小编常听人说没有什么问题是打一架解决不了的,一架不行就两架,这话还是颇有道理的。很多时候帮会之间的混战也不仅仅是打架,而是帮会蜕变的开始。

帮会混战,所有人同仇敌忾一致对外。越是饱经征战的帮会,越是团结和强大。江湖就是这样,恩恩怨怨纷纷扰扰。但是我们担心从来不是正面刚,而是孤军奋战。有难一起抗,有架一起打。这才是江湖,才是《逆水寒》中的帮会。

想起先前有人在论坛发布了苍穹公会的帮会宣传视频,更进一步展示了《逆水寒》帮会的水准。

BGM《君临天下》响起,满是烽火硝烟的战场印入眼帘,此处厮杀正酣。画面切换,帮会众人步下台阶。真是太太太……帅了,小编我二话不说就是一个截图。

继而帮派中所有神相、铁衣、血河、素问、九灵、碎梦一一登场,进行团体表演。神相飘逸、铁衣冷冽、血河强悍、素问清丽、九灵神秘、碎梦轻灵,原以为玩了这么久的《逆水寒》,对各个职业的风格已经很熟悉了。但是看到这个视频的时候,小编真心感到了自己的浅薄。各大职业的大型表演,其精彩程度远远超乎想象。

楼主说,呆在逆水寒百人超强帮会是一种怎么样的体验?大概就是视频里所展现出来的,振臂一呼就有无数同门前来相助。像这样有着强大凝聚力的帮会,无疑有着致命的吸引力。即使现在不强大,迟早也会发展壮大起来。

而这,就是江湖,就是《逆水寒》中的帮会。

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