楚留香华山金秘籍我买了华山的金装拆解后可以做武当的金装吗

  楚留香手游武当pvp攻略大全,在游戏中很多玩家都比较关心武当pk技巧到底是什么。那么要怎么做呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。

  武当一派擅长远程攻击,以应接不暇的剑气将敌人逼至绝境。他们的很多技能还带有减速、击飞、眩晕等控制效果,进可攻、退亦可守。团队战斗中,武当可以在敌人的攻击范围之外,凭借敏捷的身手从容输出。若能将武当剑气控制得当,则队友的伤害才能出的畅快、攻的淋漓。

  玩过武当的少侠们都知道武当有很多技能都有很长的后摇时间,特别是控制技能,等他释放动作完毕眩晕时间都浪费了大半了,这里大侠给大家分享下一个取消技能后摇的技巧,那就是放完技能后接着释放闪避技能来取消后摇,全职业通用,唯一需要注意的闪避会消耗轻功值,别最后想用轻功技能是发现没轻功值了。下面视频是大侠的一次实战效果:

  武当是一个极其需要轻功走位和轻功技能的职业,其他职业打武当基本都是贴脸打(厉害的奶妈都他妈贴脸打我们武当,颜值高没办法),武当只有对面残血你血多的时候才能贴脸追击。总之记住飘逸走位,螺旋走位,总之一句话我们不能被打脸。

  嗯,不能被打脸这点大侠是感同身受啊~被近身职业接近时一定要尽快利用技能或者闪避位移出去,否则脆弱的小身板挨不住几下。记得大侠论剑时经常遇到个叫唐三藏的和尚那脸贴的是麻利啊,我给他起了个外号叫翻跟斗小王子~开场一直翻跟斗追着我,跑开了吧又被他拉过去,闪开吧他又跳上来困住我,一不小心还能帮他回万把血哈哈,总的来说少林的控制技能还是很多的,和他们打一是要注意保持距离。

  提前放解控技能,利用15秒免疫控制打一波,还有就是要注意他们开被打回血技能,如果他们被控住然后解控了,那么这时候一定不要打,因为解控和挨打回血就是一个技能,还有就是他们残血了要更加注意少放多段伤害,指不定他已经开启了挨打回血,多用普攻试探,这时候多段伤害就是帮他们回血,大侠就有一次把对方达到一丝血了,放了个怒气绝招准备华丽收割,结果是华丽帮对方回了小半管血。

  其次武当PK靠的是解控,和定点控制,在消耗,最理想连招就是鹤亮翅加轻功技能九宫天玄阵,定点控到对面死。毫无还手之力。当然这是很难打出的因为实战我们武当轻功位移拉开距离后等你真正能控住接连招时你会发现轻功值已经不够使用轻功技能啦,欺负下新手可以。平常一定要注意华山带罩。

  云梦带光环时候(具体技能叫啥我不知道)不要放控制他们这会是免控状态,这次公测奶妈是打不过的,因为奶量你跟本耗不死她她带个光华过来就和你贴脸放球然后你解控走开,她就在球里加血玩,过去也不是耗也耗不动,真的无耻我也就手快打出一套定点控制,要不然武当是打不死奶妈的。打暗香只要见她隐身就把手放到解控的地方,不要被控一套脱开反手控,打和尚呢就是解控,免控,控拉远耗,打武当就不讲啦同门相残留点面子你们自己摸索。

  大侠想说对于武当轻功释放时机一定要把握好,最好是在控住对方后释放,否则要么就是在起飞过程中被别人打断坠落下来,要么就是人家跑远了等消失浪费了。开场后的第一次控可以不用位移闪避掉后摇,因为第一次对面肯定有解控技能或者躲控技能,打个冷却差也好。如果不巧你飞上去丢炸弹时对方跑掉了,那就在自己周围分布一下八卦盘,下来后尽量勾引对方踩中八卦盘,还有丢八卦盘时可以预判一下对方前进路线,丢在他停顿的位置~这些都需要大家实战中去寻找感觉啦。

  还有就像偶遇师兄说的,武当有三不,不打套盾的华山,不打解控后的和尚,不晕飞天的云梦!华山的套盾也是他们的解控技能,解控同时给自己套一个减伤害的盾,攻击者会受到迟缓减益,叠加到5层会被定身2秒,大侠开始也是经常打带盾的华山然后自己被莫名的打断技能定身,然后被华山一套那伤害是哗哗的。解控后的和尚前面说过会同时存在被攻击回血状态,不能打等几秒用普攻判断回血状态是否消失;会玩的云梦起手就会适时开那个环绕在七色彩虹中离地飞起的技能,可以躲避武当的控,这时候就不要浪费控制技能啦,丢其他伤害技能吧。

  最后大侠再说下目前被忽视的生活制作产品暗器,暗器也分为白绿蓝紫橙不同品质,效果持续时间也越来越高,橙色的禁疗禁轻功可以达到5-6秒,PK神器啊,但是一般人也奢侈不起,所以白色的持续时间只有2秒没什么用。并且大部分暗器都需要手动选择释放范围,范围很小,战斗中根本选不中人!白色暗器大侠这里只推荐冰蛋·萤,效果是破除暗香隐身并造成伤害,最重要的是它不需要选择施法范围,是自身周围群伤,打暗香神器~

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大部分玩家从内测到现在的体验如下:

土豪请选择:武当、华山、暗香。这三个职业如果要充钱最强,尤其是武当华山

从硬地位来说,PVE云梦与少林注定是不可或缺的职业,输出谁都行,T奶必定这俩。

PVP来说,暗香的偷袭先手以及控制爆发在单挑很占便宜;华山综合能力很强;武当适合风筝,玩起来也会很飘逸,打团战的时候输出环境也好;少林PVP中规中矩;而云梦PVP个人能力不强,依赖团队,但团战有奶没奶天差地别,所以独行侠不建议在PVP玩云梦。

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     《楚留香》中,秘笈可以说非常重要,下面就跟小编一起来看看,武当的秘笈选择。

??武当秘籍:满阶增加6%内功伤害,副本打架通用。

??被动技能 自身内功伤害提高1%

??第1阶 内功最大值+30; 自身内功伤害提高2%

??第2阶 怒气增长速度+3%;自身内功伤害提高3%

??第3阶 命中+50;自身内功伤害提高4%

??第4阶 暴击概率+30;自身内功伤害提高5%

??第5阶 内功最小值+50;自身内功伤害提高6%

??岐黄之术(PVE):打副本没有秘籍可以带带,满级后效果还可以。

??被动技能 受到的治疗效果+2%

??第1阶 格挡+30;受到的治疗效果+4%

??第2阶 内功防御+20;受到的治疗效果+6%

??第3阶 外功防御+20;受到的治疗效果+8%

??第4阶 暴击抵抗+60;受到的治疗效果+10%

??第5阶 气血最大值+550;受到的治疗效果+12%

??七伤心法:满级以后100级时5万血左右,理论上技能额外附带1750伤害,武当主要是晕后打一套伤害加成非常可观,就是15%血量才触发要注意保命,实际上现在不知道自己什么时候血量到15%,所以大侠还没实战对比过伤害高了多少,不过大侠现在带着50级七伤全体6.9万打架的;下副本低血量奶妈一般都会加血的,所以不太适用于副本。中原树下翁奇遇直接送一整本哦。

??被动技能 血量低于11%时,技能附加1%自身生命值最大值的伤害。

??第1阶 内功最大值+50;血量低于11%时,技能附加1.5%自身生命值最大值的伤害。

??第2阶 怒气增大速度+5%;血量低于12%时,技能附加2%自身生命值最大值的伤害。

??第3阶 命中+90;血量低于13%时,技能附加2.5%自身生命值最大值的伤害。

??第4阶 暴击概率+50;血量低于14%时,技能附加3%自身生命值最大值的伤害。

??第5阶 内功最小值+80;血量低于15%时,技能附加3.5%自身生命值最大值的伤害。

??道藏风止:系统赠送,满阶后获得十秒60%加速,配合紫色的明玉功减速敌人50%,前期过渡使用~~

??被动技能 自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成10%,该状态冷却时间30秒

??第1阶 暴击抵抗+40;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成20%,该状态冷却时间30秒

??第2阶 格挡+70;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成30%,该状态冷却时间30秒

??第3阶 真气最大值+15;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成40%,该状态冷却时间30秒

??第4阶 气血最大值+600;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成50%,该状态冷却时间30秒

??第5阶 全属性伤害抵抗+1%;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成60%,该状态冷却时间30秒

??静心咒:武当免控时间较长,但是被控住了也比较伤,有能力可以收集一本。

??被动技能 被强控时间减少5%

??属性 外(内)功防御

??第1阶 格挡+30;被强控时间减少8%

??第2阶 内功防御+30;被强控时间减少12%

??第3阶 外功防御+30;被强控时间减少15%

??第4阶 暴击抵抗+60;被强控时间减少18%

??第5阶 气血最大值+800;被强控时间减少22%

??苗家刀法:为了兼顾基金党,还是把这本秘籍加了进来,实在是首冲基金党PVE秘籍选择比较少。

??被动技能 每次攻击有5%的概率降低对方1%的内外功防御

??第1阶 暴击概率+50;每次攻击有5%的概率降低对方2%的内外功防御

??第2阶 命中+70;每次攻击有5%的概率降低对方3%的内外功防御

??第3阶 内力最大值+400;每次攻击有5%的概率降低对方4%的内外功防御

??第4阶 怒气增长速度+6%;每次攻击有5%的概率降低对方5%的内外功防御

??第5阶 主属性伤害+1%;每次攻击有5%的概率降低对方6%的内外功防御

??毒经:满阶后25%几率让攻击者中毒百分比掉血,100级的时候三四百一下跳好几下呢,触发三次后定身一秒,PVP中最适合云梦和其他职业高修大佬,但是目前毒经也是几乎所有职业打架必带,就是看中那定身1秒可以打断对手技能,想想要是刚轻功飞起来就被定身落下来,白费了轻功cd啊;PVE中对首领效果修正后已经不明显了。

??被动技能 被击中有5%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。

??第1阶 暴击概率+100;被击中有8%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。

??第2阶 命中+100;被击中有12%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。

??第3阶 内力最大值+400;被击中有16%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。

??第4阶 怒气增长速度+6%;被击中有20%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。

??第5阶 主属性伤害+2%;被击中25%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。

??明玉功:对于武当来说那是最适合不过了, 远程职业总是怕对手近身,被攻击25%减速对手50%速度,不管是逃跑或者追人都不错;增加真气最大值和真气破除时间缩短也是PVP非常好用的属性,众所周知真气被打空后收到的伤害、控制更高,所以华山一套打完可能真气就不会被打空了,真气破除时间缩短和增加回复速度能更快的脱离无真气的危险状态。该秘籍也是所有职业PVP必备的。

??被动技能 被攻击时25%概率将对方减速50%,持续2秒

??第1阶 格挡+50;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续3秒

??第2阶 真气最大值+15;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续4秒

??第3阶 真气破除时间-30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续5秒

??第4阶 暴击抵抗+100;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续6秒

??第5阶 真气回复速度+30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续7秒

??五岳神定:满级后五岳的20%几率的伤害减半12秒也是非常强大,配合上15秒解控技能那就尽情输出吧:

??被动技能 在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态2s,该效果冷却时间60s

??第1阶 格挡+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态4s,该效果冷却时间60s

??第2阶 内功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态6s,该效果冷却时间60s

??第3阶 外功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态8s,该效果冷却时间60s

??第4阶 暴击抵抗+60;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态10s,该效果冷却时间60s

??第5阶 气血最大值+800;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态12s,该效果冷却时间60s

??神脉经 :满阶后增加内功、怒气增长速度以及内力消耗减20%,非常适合武当下副本使用,武当输出耗蓝严重,都是进本开始嗑蓝嗑到结束的,秘籍残页来源主要靠神秘洞穴烧香,掉了洞穴后一定要烧香,不亏不亏。

??被动技能 内力消耗减少10%

??第1阶 内功最大值+50;内力消耗减少12%

??第2阶 怒气增长速度+5%;内力消耗减少14%

??第3阶 命中+90;内力消耗减少16%

??第4阶 暴击概率+50;内力消耗减少18%

??第5阶 内功最小值+80;内力消耗减少20%

??销魂天佛:现在千元党武当也能玩出个暴击流了,但是比较脆皮,单挑较弱,群战比较爽;这本蓝色秘籍加爆伤,配合紫色的嫁衣神功还是非常可观的;副本和打架通用。

??被动技能 暴击伤害提升2%

??第1阶 暴击概率+50;暴击伤害提升4%

??第2阶 命中+100;暴击伤害提升6%

??第3阶 内力最大值600;暴击伤害提升8%

??第4阶 怒气提升速度+8%;暴击伤害提升10%

??第5阶 主属性伤害+1%;暴击伤害提升12%

??紫色秘籍中大侠推荐小无相功(通用)>玄冥心曲(PVP)>嫁衣神功(通用)

??小无相功:加强了,满级加10%技能冷却,满阶后加的暴击挺多的,适合土豪和无相神功搭配使用效果更佳;打架下副本皆可,有余力的时候再培养。

??被动技能 技能调息时间减少5%

??第1阶 内功最大值+70;技能调息时间减少6%

??第2阶 怒气增长速度+5%;技能调息时间减少7%

??第3阶 命中+50;技能调息时间减少8%

??第4阶 暴击概率+50;技能调息时间减少9%

??第5阶 暴击概率+300;技能调息时间减少10%

??玄冥心曲:这本秘籍能减少被强控时受到的伤害,其实武当在被控后第一时间就能解控,并且免控15秒,在对手下次控制技能丢出时也基本冷却好了,并且一个合格的武当也要知道什么时候停止攻击、利用走位来避免被控,比如华山套盾后停手直至盾消失可免定身,眼尖的看到华山风吹出来了可以闪避躲开;但是当前版本武当免控免不了华山的击飞浮空,在华山击飞技能放出来后你即使3段跳跑出去老远了伤害照样全吃到...华山目前单挑很克制武当,你被华山击飞后再点解控是没有用的,被华山击飞到就基本输了,所以手残一点的可以带一本玄冥。

??被动技能 被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少15%

??第1阶 暴击抵抗+50;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少16%

??第2阶 格挡+70;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少17%

??第3阶 真气最大值+15;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少18%

??第4阶 气血最大值+600;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少19%

??第5阶 全属性伤害抵抗+1.5%;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少20%

??嫁衣神功:暴击流专属了,暴击40%以上的可以选择一下。

??被动技能 暴击伤害提升15%

??第1阶 命中+80;暴击伤害提升16%

??第2阶 内力最大值+500;暴击伤害提升17%

??第3阶 暴击伤害加成+7%;暴击伤害提升18%

??第4阶 外功最大值+120;暴击伤害提升19%

??第5阶 暴击概率+150;暴击伤害提升20%

??逍遥游:根据距离提高伤害,对于远程来说最适合的秘籍啊,离得越远伤害越高!不管打架还是下副本都很适合,来源少且贵。

??被动技能 根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高5%,最高可提高30%

??第1阶 内功最大值+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高6%,最高可提高32%

??第2阶 内功最小值+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高7%,最高可提高34%

??第3阶 命中+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高8%,最高可提高36%

??第4阶 内力最大值+500;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高9%,最高可提高38%

??第5阶 怒气增长速度+15%;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高10%,最高可提高40%

??金刚怒目:作为不多的PVE专用秘籍,大幅增加绝学伤害,还有暴击、命中、怒气增速都非常适合副本,前期产出较少,贵。

??被动技能 绝学伤害提升40%

??第1阶 暴击概率+150;绝学伤害提升42%

??第2阶 命中+150;绝学伤害提升44%

??第3阶 内力最大值+600;绝学伤害提升46%

??第4阶 怒气增长速度+8%;绝学伤害提升48%

??第5阶 主属性伤害+2.5%;绝学伤害提升50%

??六爻道:不光提升自己攻击,还能提升队友的,非常不错哦~一个团队如果有一本那提升很大的,最容易收集到的金色秘籍。

??被动技能 提升自身10%内功攻击,提高队友5%内外功属性提高

??第1阶 内功最大值+100;提升自身12%内功攻击,提高队友6%内外功属性提高

??第2阶 命中+50;提升自身14%内功攻击,提高队友7%内外功属性提高

??第3阶 暴击伤害加成提升5%;提升自身16%内功攻击,提高队友8%内外功属性提高

??第4阶 主属性伤害+1%;提升自身20%内功攻击,提高队友9%内外功属性提高

??第5阶 暴击概率+170;提升自身25%内功攻击,提高队友10%内外功属性提高

??太极劲:使用翻滚和轻功后百分比提高攻击力,那也是非常牛叉的效果,武当使用闪避几率非常高,几乎可以全程保持该特效,口水中...

??被动技能 使用翻滚和轻功后内功最大值提高15%,持续5秒

??第1阶 气血最大值+400;使用翻滚和轻功后内功最大值提高16%,持续5秒

??第2阶 暴击抵抗+100;使用翻滚和轻功后内功最大值提高17%,持续5秒

??第3阶 格挡+80;使用翻滚和轻功后内功最大值提高18%,持续5秒

??第4阶 真气最大值+30;使用翻滚和轻功后内功最大值提高19%,持续5秒

??第5阶 全属性抵抗+2%;使用翻滚和轻功后内功最大值提高20%,持续5秒

??混元功:本身武当控是晕住2人,这里秘籍描述看不大懂,应该是额外增加2人吧。没人用过以后再问问用过的人,PVP专属秘籍,来源少。

??被动技能 增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.2秒。

??第1阶 内功最大值+80;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.4秒。

??第2阶 格挡+100;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.6秒。

??第3阶 暴击伤害加成提升7%;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.8秒。

??第4阶 暴击概率+100;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为1秒。

??第5阶 主属性伤害+3%;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为1.2秒。

??无相神功:减少技能调息属性看起来不错,搭配小无相能达到减21%,就是升阶属性加的一般,秘籍残页产出很低,很贵,公测后因为内侧充值赠送的,所以残页需求量很高,升级非常难。

??被动技能 技能调息时间减少10%

??第1阶 气血最大值+500;技能调息时间减少11%

??第2阶 暴击抵抗+100;技能调息时间减少12%

??第3阶 格挡+60;技能调息时间减少13%

??第4阶 真气最大值+30;技能调息时间减少14%

??第5阶 全属性抵抗+3%;技能调息时间减少15%

??武当适用秘籍都介绍完了,大侠最后在总结下公测现阶段不同人群选择吧,根据自己的定位选择秘籍,PVP还是PVE优先,记住量力而行~~ 首先吐槽下策划把游戏内各种秘籍产出活动全大砍了,就是七星秘宝专门出秘籍的内侧蓝色紫色很多,现在能掉一个白色的都谢天谢地了,我完了快一周了,一个白色的都没掉,高级宝箱也是天天给石头。现在秘籍来源稍微稳定的只有四象图,神秘洞穴和部分奇遇任务。

??首冲基金党:注意有一些礼包以及系统会赠送几本白绿秘籍可以领悟,前期培养白绿篮秘籍各一本,中期努力收集全所有白绿秘籍,选择领悟加攻击和防御的蓝色秘籍,后期专注培养1-2本蓝紫色秘籍,金色对于平民来说的就是一个武侠梦~~;PVP推荐:武当秘籍+道藏风止+七伤心法+毒经/明玉功/五岳神定PVE推荐:武当秘籍+歧黄之术+苗家刀法+神脉经/五岳神定(好难选,前期竟然都凑不出4本副本适用白绿秘籍,还得加个蓝色的哈哈)

千元小资党:前期白绿蓝只能用用礼包和系统送的,交易行根本没有白绿蓝紫残页卖,没有来源!!到中期尽量收集培养一本蓝色和紫色的,势力秘籍在势力战后要去帮会商店抢购,一周一次,而且绑定无法出售!!后期金色秘籍遍地的时候可以考虑领悟一本。金色秘籍千元党现在也玩不起,最低领悟一本也要千元,培养不起。下图大侠内测充了一千+基金月卡现在秘籍收集使用情况,白绿基本都收集升到40级,蓝色差几本没升级,光秘籍差不多花了150万银子左右:PVP:五岳神定+毒经+明玉功+七伤心法PVE:武当武籍+神脉经+醉拳(丰年值活动赠送的势力秘籍,现在就是要每周抢碎片进阶了)+苦禅/五岳神定(开荒或怪伤害较高带五岳)为什么选择2本加绝学伤害的秘籍呢?因为大侠装备了4个克制特技,谁用谁知道,以后再细说~~

??万元土豪党:白绿蓝紫秘籍只能靠神秘洞穴自己烧香和四象图挖,交易行没有卖基本,金色秘籍看能力买吧,通用秘籍比较便宜,门派秘籍六爻道最便宜可以很快收集到,其他的也是看到便宜的就买吧。金色秘籍前期升到三阶比较实用,推荐如下,逍遥游很难齐,可以用其他秘籍先顶着。PVP:无相神功+小无相+逍遥游+太极劲/嫁衣神功/混元功(群战)PVE:无相神功+小无相+逍遥游+太极劲/嫁衣神功/六爻道

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