游戏王arc-v到底有多烂动漫怎么看啊?

前天最终话148集播放了,历时三年,ARCV终于落幕。这部游戏王可能是历史上争议最大的一部作品。它空前绝后地包揽了nico好评率前20.

个人感觉ARCV在世界观设定方面还是不错的,次元设定让人眼前一亮。但是很明显编剧的能力无法控制这种宏大的世界观,展开太猛到后期剧情根本收不住。

决斗方面,灵摆就不多说了。比较让人诟病的就是“动作决斗”,这个设定可能是想模仿5DS里的“骑乘决斗”。刚看5DS的时候感觉打牌还要开车莫名其妙。后来发现开车并不影响决斗本身,反而能烘托对手戏的氛围,决斗依然是依靠卡组来展开的,这无疑是一个很好的设定。但是ARCV的动作卡,给人的感觉就是脱离了卡组本身,捡一张卡就能莫名其妙的逆转,输赢不是靠卡组而是靠捡卡。

游戏王ARCV是游戏王动画的一次大胆的尝试,不过很明显尝试是失败的。前几天游戏王第六部新作VRAINS消息又出来了,希望新作能吸取之前的教训,做出一部更精彩的动画。

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1.这次的卡片数量不用说了,每出新版肯定多卡片,这次7000多张,想当年玩TF2时才3000多(好像是这个数)。

2.变化点1:看游戏容量才750多M,一直在想到底少了什么,难道删了卡图库?下载完开机一看,卡图库好好地在那里呢,只是查看大图时图片压缩得厉害,全屏看就全是锯齿了。不过平时也没那闲情一一查看大图。

3.变化点2:进入战斗,发现以对话框形式插入语音,这个赞。本来战斗演出就像机战系列有点鸡肋,不关的时候看多了烦,关了又很安静没气氛。这下平衡了,桌面就直接播语音,后来一开设置,原来战斗演出全部砍掉了,这多年来充满狗牙的呆滞动画终于消失了!眼不见心不烦,这也是容量减少的原因之一啦。只可惜只有几个主要人物才有语音!!!

4.变化点3:地图简化了。从5ds开始精致的场景地图和人物变成了大地图,直接在地图上选人对战,有点当年GBA版的感觉。于是不能到处捡免费卡片了,那几个小游戏也没有了。

5.变化点4:卡店里的卡包一下全出来了(我进的是武藤游戏篇)?以前要满足一定条件才会在商店出现。还有,按三角键直接可以预览卡包里的卡,抽卡时心里也有个数!

6.变化点5:故事模式包括了5个动画,这回真是厚道了,不知道多少人喜欢暗游戏,这次可以满足了,故事一开始就是柏枷索斯的录像带来袭!

7.变化点6:进入卡表编辑,可以直接看到各个动画篇出场人物的卡组,比如暗游戏,比如海马等。

8.变化点7:在故事模式可以进全部菜单,我记得以前看图库还要退出模式。这次连直接切换卡包都可以了。

9.变化点8:增加地藏许愿,通过JP换取各种功能。

10.变化9:战斗不卡了!!!加了摇摆召唤后战斗竟然还能如此顺畅,简直不科学啊!

以上,这部PSP末期的游戏王可谓是集大成之作。现在就是希望汉化组能进行剧情汉化了。绝对是永久珍藏的版本!

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新人开个坑,主要是对a5剧情和决斗上作出一些个人觉得合理的修改。但本人文笔不好,所以写出来的只是

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