中国式家长游戏怎么取汉字取名字打分测试100分

《》这款游戏是一款类的游戏,游戏中,玩家们体验一个孩子从出生到高考这段内体验到的中国式教育,玩家们将在游戏中体验到中国家长的,关心爱护,以及严厉的教育。

这是一款轻松,且充满现实隐喻的游戏,模拟从出生到高考这段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系,是一款现实主义游戏。希望玩家可以分享和家长有关的趣事,我们将采纳并放入游戏中,呈现给大家。

您也许正在经历或者已经经历过中国式家长的洗礼。中国式家长有很多通病,但他们是爱你的,也许爱的方式不对。那些曾经对你的期望,在现在这个飞速发展、阶级固化的时代,要经过几代人的努力才能完成呢?

这款游戏,能够让您回忆起那些与父母的点点滴滴,那些或烦恼或忧愁,又或者是那些童年的小确幸。游戏将会模拟从玩家出生到高考结束,这段和父母朝夕相处的时间。通过以下主要系统,展现中国式家长的一些特点。

挖脑洞:玩家可以通过点击脑洞格子获得基础属性和悟性,属性越高,则学习技能所需的悟性越少。是为了面子和培养孩子早期的自信,选择揠苗助长学习更多技能?还是厚积薄发,培养好属性能力,后面的技能水到渠成?

日程安排:玩家需要好学习和两项,前者会提高父母满意度和自身压力,后者相反。若平衡不好,会遭到父母的责罚,自身压力过大会出现心理问题,对属性有削减作用。同时,安排完日程后,也会遇到很多特殊事件,回味与父母的点点滴滴,以及这些小事带来的影响。

面子对战:玩家的父母,在社会中会遭遇各色人群,如讨厌的亲戚、熊孩子、多年不见的闺蜜、塑料姐妹花等角色。对于这些人的炫耀攻击,父母会拿孩子在技能学习中获得的特长,进行反击。看谁最后更有面子!如果给父母丢了面子,结果。。。大家应该都经历过。

中国有特长选秀:浮躁的社会中,一切特长都会被拿来当做信息来消费,玩家可以拿自己最厉害的特长进行选秀,如果获得大奖可获得非常多的面子值。

阶层追求:本游戏是以代际更迭为基础,这一代孩子结束达成职业结局后,会作为下一代的父亲,玩家可继续进行下一代游戏。上一代的职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等。

本游戏目前已有70余种职业结局,若干种婚姻结局,玩家初始为普通职业家庭出身(普通家庭不是马爸爸那种普通家庭),玩家不知道要经过多少代才能达成父母期望,实现阶层跨越呢?或者只是想遵从自己的天赋和内心,选择自己喜欢的职业,需要什么样的家庭基础呢?这些都是玩家可以在游戏中体验并深深感受到的,也可以体会父母作为“过来人”的良苦用心。

1、玩家们将会在游戏中体验到一个孩子从出生到高考的人生阶段。

2、游戏中玩家可以通过点击脑洞格子获得基础属性和悟性,你将亲手培养一个孩子。

3、游戏中玩家需要平衡好学习和娱乐两项,学习会提高父母满意度和自身压力,若平衡不好,会遭到父母的责罚,

4、游戏中玩家的父母,在社会中会遭遇各色人群,玩家们要学会应对他们。

5、这款游戏已经有70多种不同的结局,玩家们在游戏中做的每一件事都会影响到你的结局。

这款游戏拥有十分休闲的画风,而玩家们将从孩童开始,就开始感受家长们的关心、爱护,过程中自然也会发生很多精彩的故事,玩家们将在游戏中亲手培养一个还总从出生到高考,玩家们讲体验到父母的辛酸和不容易,喜欢的玩家千万不要错过哦,赶快来体验一下吧。

这款游戏是一款角色扮演类的即时战略游戏,游戏是作者继《水浒英雄传》后制作的又一款改编作品,游戏中讲述了顺治统一中原的故事,玩家们讲选择一个自己喜欢的武将,统一游戏的中的中原!

这款游戏是一款角色扮演类的剧情冒险游戏,这是根据《曹操传》制作的一款经典的游戏,游戏中新加入了全新的玩法,以及许多新的技能,比如:德玛西亚之盾、斗转星移、万夫莫敌等,大大的提升了游戏的可玩性!

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中国式家长》手机版是一款风格的类手机游戏,集合了、养成、等多种游戏元素于一体,游戏中将成为一名普通的学生家长,通过对自己的孩子的养成,以此来隐喻现实社会,探讨中国式家长与孩子之间的关系,感兴趣的话可千万不要错过哦。

《中国式家长》这是一款休闲,且充满现实隐喻的模拟养成游戏,模拟从出生到高考这段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系,是一款现实主义游戏。玩家可以分享和家长有关的趣事,我们将采纳并放入游戏中,呈现给大家。

玩家可以通过脑洞格子获得基础属性和悟性,属性越高,则技能所需的悟性越少。是为了面子和培养孩子早期的自信,选择揠苗助长学习更多技能?还是厚积薄发,培养好属性能力,后面的技能?

玩家需要平衡好学习和两项,前者会提高父母满意度和自身压力,后者相反。若平衡不好,会遭到父母的责罚,自身压力过大会出现心理问题,对属性有削减作用。同时,安排完日程后,也会遇到很多特殊事件,回味与父母的点点滴滴,以及这些小事带来的影响。

玩家的父母,在社会中会遭遇各色人群,如讨厌的亲戚、熊孩子、多年不见的闺蜜、塑料姐妹花等角色。对于这些人的炫耀攻击,父母会拿孩子在技能学习中获得的特长,进行反击。看谁最后更有面子!如果给父母丢了面子,结果。。。大家应该都经历过。

浮躁的社会中,一切特长都会被拿来当做猎奇信息来消费,玩家可以拿自己最厉害的特长进行选秀,如果获得大奖可获得非常多的面子值。

本游戏是以代际更迭为基础,这一代孩子结束达成职业结局后,会作为下一代的父亲,玩家可继续进行下一代游戏。上一代的职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等。本游戏目前已有70余种职业结局,若干种婚姻结局,玩家初始为普通职业家庭出身(普通家庭不是马爸爸那种普通家庭),玩家不知道要经过多少代才能达成父母期望,实现阶层跨越呢?或者只是想遵从自己的天赋和内心,选择自己喜欢的职业,需要什么样的家庭基础呢?这些都是玩家可以在游戏中体验并深深感受到的,也可以体会父母作为“过来人”的良苦用心。

看到这个游戏,第一是想到我身边那一众朋友:真正的“别人家的孩子”:从小被迫报各种兴趣班,补习班,顺理成章考上全班第一。

就好像所有被规划好的人生,千篇一律,但也不用思考何为“迷茫”,何为“冷暖”,何为“温饱”,在父母提灯走过的前路上再走一遍,大概也是最稳妥的安排……吧?

谁也不敢确定,唯独父母,仿佛预料到一切一样对我们指指点点,安排好了一切,我们开始反抗,开始不解,开始有了“”的想法,或许在这一点上,部分父母的确过于专权,过于偏激。这不仅仅是一类人的故事,这是一个时代的故事。

于是我们分化成了两类人:一类走上“康庄大道”的 一类“另辟蹊径”的,然而后者,多是仅仅抵抗一段时间,然后或是咸鱼翻身,或是明修栈道暗度陈仓,当然,也不乏独立后干出一番事业的,然而干出一番事业的人,却少之又少,终究抵不过时代的大流。这又回到“时代”了,这个游戏正在思考这时代:中国式教育的时代屹立不倒了多久?何以屹立不倒?它给我们带来了怎样的利与弊?

接上文所述,说完“独立”与“避无可避的时代”,让我们扪心自问,自己如果真正脱离父母,能否独立?如果脱离父母管束而毫无目的地生活,是否会不知昼夜,无所作为?这就是“依赖性”,因此,“中国式家长”的表现也并不是完全错误,他们进行管教,而我们需要管束,我们对父母产生了“依赖性”。

有那么一句被泛滥引用的话,虽然有一定的绝对性,但我觉得大部分人都如此“没有父母是不爱自己的孩子的”,写这句为父母洗白的话,或许会被嗤之以鼻,但这句话并不绝对错误。

最后,回到游戏,有人说游戏是第九大艺术,其中一定有思考,有反省,有呐喊,以微薄之力,向游戏玩家们道出些事理。

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