3dmax对3dmax笔记本电脑推荐的要求

娱乐显卡和专业显卡的区别是:

娱乐显卡是为游戏渲染来设置GPU的引擎,所以在3D软件里,要由CPU把整个模型渲染才能看最终效果.

专业显卡是为做动画来设置GPU的引擎,其集合了大量图形设计专用的技术规格和特色,所以在3D软件里,不用渲染,就能看到最终效果.是专业图形设计理所当然的选择.

对CPU ,内存的其他需求得看你的实际情况.

补充:用娱乐显卡来做渲染,完全取决于CPU的速度,而显卡只能作为一种显示的辅助

而用专业显卡,可以用GPU来进行渲染,而且与多核CPU的相辅相成更加完善.

当然整个过程的快慢也得看整体配置了...

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楼主给出的需求是两个相对极端的软件。

3DMAX作为autodesk系的建模软件其实大部分时间只能利用很少的CPU核心,或者说其大部分时间只能利用单核。因此这个软件对CPU的要求不高,但是对显卡有一定要求。在模型规模较小的时候,3DMAX吃显卡并不明显,但是随着模型细节的增大,对显卡的要求会越来越高。因此使用多强大的硬件主要是看你建模的规模有多大。

而PS作为一款经典的修图软件,几乎是不怎么吃显卡的。但是相应地,PS对CPU多核心的利用效率相对较高。并且如果你要修的图片像素比较少,那么PS对配置几乎没啥要求,很便宜的廉价电脑都能轻松胜任。但是如果你要修的是单反相机照出来的高PPI原图,那么就要用比较好的CPU带了。另外PS有一些专业功能可以用nvidia显卡的CUDA进行加速,不过这个应该算是进阶项目,初学一般不会接触。如果以防万一的话,上个带有N卡的笔记本是个不错的选择。

但是说了这么多,其实我想说笔记本并不是特别适合设计,因为设计软件除了对硬件性能有要求外,还对屏幕尺寸等硬性参数有要求,小尺寸屏做设计特别费劲。而且做设计建议屏幕的DPI要适当,不能太高也不能太低。而笔记本的普通低分屏分辨率过低不能考虑,因为那样绘图区会小得可怜,大部分屏幕面积被相关的应用控件面板占据。而使用高分屏的笔记本虽然屏幕分辨率上去了,但是由于屏幕尺寸仍然很小,会导致DPI过高,默认情况下字体非常小,而调整文字DPI就又回到了控件面板过分占据屏幕空间的问题上来。

本人经常使用的设计软件是solidworks,因此我目前是使用的一款2的分辨率的显示器,感觉比较合适。可以给你作为参考。

回到选本的问题上来,如果楼主预算充足,并且对便携性要求比较高的话,可以考虑笔记本来学习设计软件,以下简单推荐两款:

华硕飞行堡垒旗舰版FX-PRO。

屏幕 15.全高清雾面屏

其它 背光键盘等游戏要素一应俱全

配置与上述华硕本类似,不过屏幕是17.3寸的更适合设计软件使用。

不过还是那句话,如果可能的话还是推荐使用台式机。

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