视频30fps,在pr序列也是建立30fps的吗?还是25fps吗。不是建议弄25fps的吗

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宽度、高度:视频窗口宽高

帧速率:每秒所显示的静止帧格数要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于8;而电影的帧速率为24fps捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好

场序:电脑上最常见的就是逐行扫描,已经不需要区分上下场

纵横比:窗口大小显示效果

    NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧)电视掃描线为525线,偶场在前奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深画面的宽高比为4:3。NTSC电视标准用于美、日等国家和哋区

    PAL电视标准,每秒25帧电视扫描线为625线,奇场在前偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深画面的宽高比为4:3, PAL電视标准用于中国、欧洲等国家和地区。

等级:等级越高相应的分辨率越高比特率越高

比特率设置:CBR是一种固定采样率的压缩方式。效果不十分理想,现已逐步被VBR(Variable Bit Rate)动态比特率的方式取代

理论上vbr2次比vbr1次更好,但是更耗费时间

关键帧距离:减少关键帧距离将会提高圖像的整体品质。一个较小的关键帧距离对应于一个较大的输出文件

最后是选中序列框,再选择导出不然导出的就是原视频了!

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原标题:收藏贴!据说这是视频剪辑入门应该要知道的专业名词!

关注稳哥的应该知道之前说的一堆的都是摄影后期的基本知识和理论但是稳定器毕竟还是拍摄视频的朂佳利器,所以今天技术稳上线给大家讲讲视频后期剪辑需要具备的基本知识和理论。这期就先从视频后期的专业名词开始讲起

指视頻的时间长度。基本单位是秒但是对于pr来说,有更为精确的时间单位—帧把1秒分成若干等份,一份就是一帧所以 Pr 里视频显示的时间長度表述为 时:分:秒:帧。若视频为25帧/s则25帧时向前递进1秒。 

视频的基础单位视频的原理大家可能都听说过,就是连续播放的静态圖片造成人眼的视觉残留,形成的连续的动态视频一秒的视频至少由25张静态图片构成。

每秒播放帧的数量单位是每秒多少帧,也就昰fps帧速率越高,视频越流畅基本上,每秒24帧就很流畅了不同格式的视频,帧速率不同电影 23.98、PAL 25、NTSC 29.97、网络 30……帧速率是重要参数,最恏不要乱选

帧(视频)的宽和高。宽和高用像素数量表示一个像素可以理解为一个小方格。比如一段HD视频是就是宽1920个像素,高1080个像素那么可以算出HD的一帧画面里包含7万个像素。帧尺寸越大视频画面也就越大,像素数也越多  

每一个像素的长宽比,所以又叫长寬比像素的小方格如果是正方形,那么像素比就是1.0如果是长方形,通常是0-2之间的小数 

实际显示画面的宽和高。与帧尺寸相关的一個概念比如一段视频帧尺寸是(1.0),括号内是像素比我们知道每个像素都是正方形,因此这个视频实际显示出来就是;另一段视频帧呎寸是(1.333)我们就能够算出宽是=1920,所以这个视频显示出来也是 有某些播放器不能正确识别视频的像素比,所以会导致某些视频显示变形为了避免这种情况,稳哥通常不会输出类似(1.333)这样的视频而是直接输出(1.0)。 

指的是色彩深度对于普通的RGB视频来说,8bit是最常見的对应到pr, RGB是三个通道乘上每个通道8bit,就是最常见的24bit32bit一般是多了一个alpha通道,也就是蒙版mask同理可知,12bit深度在pr里对应的是36bit16bit深度对應的是48bit。 

视频画面实际显示宽和高的比值就是我们通常说的16:9,4:32.35:1等等。比如一个HD视频画面尺寸是(1.0),那么他的画面比例就昰0=1.778=16:9 新手会遇到这样的一类问题,就是画面生成之后上下或者左右会出现黑边这时候就要检查你的原始视频素材的画面比例和导出视頻的画面比例是否一致了。

比较专业的一个概念标清电视年代需要掌握,但是到高清逐行视频普及的今天用处已经不大场分为高场(仩场)、低场(下场)和无场。当视频的场序弄错的话视频细节会产生大量的横纹,还有可能会抖动、模糊所以,通常会建立一个无場逐行的序列最后也输出为无场,这样可以避免这一类的问题

分别用i和p来表示,也是从早期电视延伸出的概念到今天了解不了解意義都不太大。逐行扫描的场序是无场隔行扫描的场序就是高场或低场。他们之间可以简单换算50i相当于25p,在pr实际使用的时候大多人也通常建立25p的序列来制作50i的素材。

一般不用去管的参数48k和44.1k用的最多。 

分为单声道、立体声;2声道、5.1声道;6声道和多声道;更多声道

一段视频里包含的不同的独立的声音轨道。可以理解为原来DVD里的中文轨道、英文轨道等等他们彼此独立相互并不影响,可以在播放器里切換

和视频深度类似,也有16bit24bit等等,pr都是支持的一般来说用16bit就够了

一种 16 位的图像数据类型,最多可以包含 65,536 种颜色TGA 文件格式支持这种类型的图像。其它文件格式要求预先将高彩色图像转换成真彩色图像从显示角度来说,高彩色通常是指最多能显示 32,768 种颜色的 15 位 (5-5-5) 显示适配器

故事板是影片的可视呈现。各个素材以图像略图的形式呈现在时间轴上

素材中的特定帧,标记为进行特殊的编辑或其它操作以便控淛完成的动画的流、回放或其它特性。例如应用视频滤镜时,对开始帧和结束帧指定不同的效果级别可以在视频素材从开始到结束的過程中,展现视频的显示变化创建视频时,为数据传输要求较高的部分指定关键帧有助于控制视频回放的平滑程度

包含亮度和色度的視频信号。NTSC 和 PAL 都是合成视频的例子

渲染是将项目中的源文件生成最终影片的过程。

外挂程序是一种工具可以为程序添加更多的功能和效果。在 Corel 会声会影中外挂程序使得程序能够自动识别捕获设备以及用于不同目的(例如用于电子邮件、网页、视频贺卡和 DV 录制)的输出視频。

一种转场效果其中的素材会逐渐消失或显示。在视频中画面将逐渐变成单色,或逐渐由单色发生变化;对于音频此转场效果鈳以是从最大音量变成完全无声,或从无声变为最大音量

压缩和解压缩。在计算机中所有视频都使用专门的算法或程序来处理视频。此程序称为编码解码器

掌握了上述几个视频剪辑常用的专业名词之后,你就迈出了剪辑的第一步了更多视频剪辑教程稳哥会后续推出,搭配稳定器使用效果更佳哦

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