梦幻西游手游神宠,手游,红神宠,是什么意思?

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谁见过比这更烂的?彻底醉了。。
8技能﹐很牛避了﹗ 偶最多合出6技能的
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    这个技能虽多 但都不知道做血还是做法或者是攻。

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可以考虑做龟速血宠- -

lv1.清水小虾, 积分 99, 距离下一级还需 2 积分

lv1.清水小虾, 積分 99, 距离下一级还需 2 积分

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只能做垃圾血宠 没第二选择
}

经过几次改版之后神兽的定位巳经发生了改变,从最开始的PVP转变成现如今的PVE宠物(以前流行过的pvp神兽:神驱泡泡、鬼驱神猴、打蓝神羊、降防小火龙等等)

经常有人问:箌底是买泡泡好,还是买猴子好

答:如果你是做任务,那么毫无疑问买泡泡

泡泡其实比大多数 7、8 技能的攻宠都要厉害,如果你觉得垃圾只能说你的用法、加点不对。

当然神兽只适合 89、109 的玩家69 因为成长太低,是肯定不如高成长的合成宝宝

本文的目的并不是说泡泡比所有 7、8技能的宝宝都厉害,例如:一只 7 技能的隐攻在打蜃境的时候,就比泡泡好用一只 7 技能的血攻,打上高级强壮然后带不屈做首發,等等

神兽的专属内丹还未放出,暂不讨论

1、洞察可以看成增加面板伤害,增加的范围为:宠物等级*2 ~ 宠物等级*4

2、洞察增加的伤害范围也可以大致看成:(高级强力+高级突进)~(高级强力+高级突进)*2。

3、超级泡泡可以简单的当做一只 7 技能耐攻:高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑、高级强壮、高级强力、高级突进并且在打高防目标时是比 7 技能的耐攻更强。

4、带耐攻的时候一定要把盘龙壁、战鼓都带上不要用太阳的.....(很重要!)

1、洞察:普通物理攻击时,临时提升「目标物理防御-目标物理伤害」的物理伤害最少附加 1 点(对怪物则最少附加自身等级*2 点),最多附加自身等级*4 点

2、简单理解:PVE时,泡泡会提升面板攻击提升的攻击=对方物防-对方物攻,提升攻击的范围=自身等级*2 ~ 自身等级*4

三、与 7 技能耐攻对比(宠物 119 级,无法宝、坐骑加成内丹相同)

1、耐泡泡加点与属性:

2、选一只中等的 7 技能耐攻坯子与泡泡做对比。

(1)这裏不计算速度资质但是速度也是一个比较重要的点,因为如果速度资质过低可能还没有对面的物理怪快。

(2)确定 7 技能耐攻的技能为:高級连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑、高级强力、高级突进、高级强壮

(3)先不带入强力、突进、强壮的情况下,用此宝宝进行模拟讓其攻击=1430,防御=1672.(由第 1 点的泡泡得)

(4)当攻击和防御都相同时泡泡的气血=4005,耐攻的气血=3575

(5)当耐攻计算高级强壮之后,气血=4290

(6)也就是:一只不算洞察的泡泡≈一只高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑、高级强壮的耐攻(当然还是略逊,但是相差不多)

3、洞察与强力、突进比较。

(4)假设:低防御目标的物理防御为 1500(虽然有点高)则高级突进忽视 7% 物理防御,即忽视:5点物理防御

(5)当触发洞察最低附加效果时:去掉高级強力所抵消的等级*1.2,那么洞察最低还会附加等级*0.8即:119*0.8=95.2。

(6)所以:洞察的伤害范围可以简单的理解为:(高级强力+高级突击)~(高级强力+高级突击)*2

4、总结:超级泡泡可以简单的看成一只:高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑、高级强壮、高级强力、高级突进。并且在打高防目标时是比 7 技能的耐攻更强

5、当耐攻 7 技能之后,再去添加技能例如添加:驱鬼、感知、吸血、防御,这些技能对于任务来说当然是囿用的,但是也没有那么大的意义所以任务时,7 技能耐攻和 8 技能耐攻区别不是特别大(PK因为要防连击,所以区别较大但是任务带连击嘚怪物不是特别多)。

1、高级内丹:耐攻舍身击血攻生死决。

2、低级内丹:连环、奇袭、狂怒、迅敏

3、血攻加点方案:3 力 2 体。

4、耐攻加點方案1:体质增加:等级*0.8力量增加:增加*2.4,耐力增加:等级*1.8

5、耐攻加点方案2:体质增加:等级*0.75,在不计算法宝、坐骑的情况下物理攻击=物理防御。

6、还有其他的加点加点的思路就是:要耐揍,最好不要全力加点

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