怎么把自己在手游吃鸡单发连发切换版吃鸡里面发的消息找出来

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吃鸡热度下降如今已经是不争嘚事实。

就连《绝地求生》自己都很慌十个月走了300万玩家,如今同时在线人数不到40万

连《DOTA2》都成功反超它,重新成为Steam同时在线最多的遊戏

但只要吃鸡还有一分市场,网易就不死心

在一口气推出了至少6款风格各异的吃鸡手游吃鸡单发连发切换后,网易竟然盯上了王者榮耀和武侠吃鸡推出了一款龙骑士版冷兵器吃鸡——《猎手之王》。

这款游戏海外的测试结果非常火爆在google中就有180万条视频搜索结果。

那么在吃鸡热度逐渐衰退的今天是怎样一款吃鸡游戏能引起这样的效果呢?

划重点一:攀爬屋顶、场景破坏网易把所有吃鸡玩法做进叻同一款游戏

X博士发现,这款名为《猎手之王》的手游吃鸡单发连发切换在吃鸡手游吃鸡单发连发切换中并不能算是独一无二的

游戏地圖中蕴含的大量MOBA游戏元素,与王者荣耀“边境突围”模式十分类似尤其是“迷雾”和“草丛”的设定。

不过让X博士没有想到的是游戏哋图中竟然还有“泉水”来为玩家进行回复。

虽然最近MOBA吃鸡很多但设有泉水的,这应该是头一个

游戏地图则采用了更加独特的多层次設定,房屋不仅可以随意进出而且还能通过一些地形或道具的便利来登上房顶,给了LYB们更多便利

除此之外,翻窗、绳索、炸药桶、梯孓、弹跳床等多种场景互动只要使用得当,你就是《猎手之王》中最靓的崽

当然除了这些可视的部分外,对声音的处理也可谓是吃鸡遊戏的一大难题

传统吃鸡手游吃鸡单发连发切换大多直接用脚步图标代替周围的声响,或者费尽心思搞出“听声辩位”提高吃鸡难度

洏在《猎手之王》中,声音是“可以看见的”

在周围有敌人发出声响时,界面UI会随之波动这种设定也算是在吃鸡手游吃鸡单发连发切換中开了先例。

划重点二:花里胡哨的冷兵器作战两种武器随机切换

当然比起这些地图设定,玩家们更在意的还是《猎手之王》的冷兵器作战

难不成网易想直接把武侠吃鸡比如《武侠乂》搬进手游吃鸡单发连发切换吗?

不在X博士看来,这款游戏可以说是完全和武侠不沾边是纯“西式”的战斗模式。

首先在游戏设定上我们是一个高贵的龙骑士

然而门阀衰落,身着布衣前来比武

别说吃鸡了,落地的時候还要被“鸡”揪着头发

所以游戏中的装备、武器以及技能都很朴素,更偏向中世纪的欧洲画风比如武器大多为长枪、双刀、剑盾、长柄大锤、弓弩等。

每种武器都有自己独特的三个技能而且每位玩家可携带两种武器,并且可以在战斗中自由切换

武器功能性实用性较强,例如大锤的特点就是硬刚剑盾主修防御、长枪则有很强的机动性,双刀就更偏向刺客

不过……还有些例外的,比如这个非常魔幻的剑盾防御壁:

更魔幻的比如这个从中国穿越至中世纪欧洲的双拐:

《荒野行动》目前登顶了中国手游吃鸡单发连发切换出海收入嘚榜首,甚至在日本成为了国民手游吃鸡单发连发切换

开心得一批的网易,难道也想为欧美玩家定制这么一款龙骑士冷兵器吃鸡来再賺一笔吗?

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中文版吃鸡手游吃鸡单发连发切換火到日本 不能切换日语最新消息苹果日本商店荒野行动免费下载榜出现了,拿到下载帮第二名成绩同时也成为了日本玩家喜欢的吃鸡掱游吃鸡单发连发切换就是语言能切换日语就好了。日本玩家的评论也很热烈其中点赞数量最高的5个评论,基本都在夸《荒野行动》昰一款神作唯一的缺陷可以说就是语言问题。

日本App Store排行榜并不是高不可攀强龙压得过地头蛇,只要中国手游吃鸡单发连发切换有能耐力挫日本游戏上榜的例子绝不是没有,虽然没法说数不胜数但是争气的国产佳作,我们还是能举出一些来

比如网易去年的爆款手游吃鸡单发连发切换《阴阳师》,今年年初上了日区不到24小时就轻松拿下日本App Store免费榜第一,并持续霸榜一周着实很了不起。当时打开App Store和Google Play兩大应用市场也能看到它的首页大图和新游推荐,日本玩家想不看见都难

所以这回,《荒野行动》上日本App Store免费榜前三是不是矮了一截?仳不上同门前辈?

《荒野行动》在中国区App Store免费榜则上了第一

要知道《阴阳师》毕竟是网易首款在日本自主发行的手游吃鸡单发连发切换,無需避讳人家在线上、线下都是投放了广告的、下了血本的。

但是如今上榜的《荒野行动》它根本没日文版呀!游戏里连个假名都没有,就是一个简体中文游戏啊!

这样一款游戏想上日区App Store排行榜不说比登天还难,跟《阴阳师》上榜相比总是难了好几个数量级的。

想一想你见过哪个标题是日文的手游吃鸡单发连发切换,爬上过中国区的App Store排行榜吗?哪怕是普及度更高点的英文中国玩家也是不放行的,连中攵都不出你还想赚中国玩家的钱?

而《荒野行动》,它可能就是第一个真正挺进日本App Store排行榜的简体中文游戏

所以《荒野行动》凭啥上榜?這还得从“吃鸡”在日本说起。

很奇妙吃鸡这游戏,日本人也喜欢熟悉游戏行业的朋友可能比较清楚,在日本游戏业主机市场是正統,手游吃鸡单发连发切换越来越强势相比之下,PC游戏日本人玩得就不多也不喜欢网游、电竞什么的。偏偏吃鸡他们也很喜欢。

我們把PUBG叫做吃鸡日本人不一样,叫它“吃猪排饭”为啥日本人这么另类?“大吉大利,晚上吃鸡”的英文原版“Winner Winner Chicken Dinner”明明就是说吃鸡

你看,日本UP主的实况封面就要带一碗猪排饭

那是因为在日语中,炸猪排(とんかつtonkatsu)与胜利(かつ,katsu)谐音如果日文版每局胜利后显示的那行字“勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!”直译过来,可以译作“赢了!赢了!晚饭是猪排饭!”

这种本地化日本人也很喜欢还有热心网友向蓝洞官方反映,“你们这个ドン勝(donkatu)弄错了要说猪排饭(カツ丼,katsudon)那就最好反过来,改成勝ドン(katsudon)”蓝洞就说,“ドン勝”是故意翻错的多好玩,不改了不改了

所以日本玩家嘴里的“吃猪排饭、吃猪排饭”,说得跟咱们整天“吃鸡、吃鸡”一样顺溜日本人这么爱“吃猪排饭”,那个卖各种小电影的DMM就把PUBG代理到了日本,比吃鸡国服代理归属的风言风语实在要爽快得多。

“赢了!赢了!晚饭是猪排饭!”

日本人爱吃雞当然也想玩吃鸡手游吃鸡单发连发切换,这是外因然而那么多吃鸡手游吃鸡单发连发切换,凭啥《荒野行动》火了这就要看游戏夲身品质。

相比同类产品《荒野行动》首先它还原度高,地图超大有平米,视距也超远8倍镜才更好玩,另外它有许多创新设计缆車、国产特色面包车、车载机枪、翻墙动作……这些甚至是PUBG也没有的。

日本玩家是有眼光的我们不说《荒野行动》能鹤立“鸡”群,也許萝卜青菜各有所爱也许吃鸡手游吃鸡单发连发切换各有千秋,但从日区排行榜看最广大的日本玩家,还是能看出《荒野行动》的好來

水深火热打中文游戏的日本玩家

但要玩《荒野行动》,日本玩家首先就得克服语言问题

这时候最先起表率作用的,就是一群油管UP主比如下面这位,游戏开测刚三天就发现了《荒野行动》抱着分享的态度进去玩了玩,刚进场景看到实机画面就夸:“中国很能干呀”

这位日本UP主玩的是双排,虽然不懂中文但观察了一阵地图,发现“中部主城”几个汉字他认识完全可以用日语发音念出来,乐半天就和队友一道落在那里。

跳伞落地后他们就沉浸其中最后离决赛圈倒数三五个圈的时候,天命圈大部分都刷在河对岸的岛上往左走,左边有一座桥谁都知道可能有被堵桥打劫的危险,走右边UP主就看到了缆车,简直惊了觉得这个好玩,非要亲自跑过去坐一趟

“纜车什么的之前没见过啊”

打了一局,这位日本油管UP主给《荒野行动》最后的评价是三个字“超精巧”,写在了标题上

在这部视频下媔,日本玩家的评论也很热烈其中点赞数量最高的5个评论,基本都在夸《荒野行动》是一款神作唯一的缺陷可以说就是语言问题。

底丅还有一些玩家在《荒野行动》中四排,打开语音听到的都是汉语一脸懵逼,但还是有同不认识的中国人成了朋友

UP主看反响如此热烮,第二天就出了另一个“初心者”(新手)教程视频教其他日本玩家如何双排、如何四排、如何加好友。好比中国玩家玩外服游戏或者沒中文的游戏,也是得互相帮助出攻略一个道理。

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荒野行动伏地魔开黑吃鸡群:(手机扫描二维码加入)

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