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虽然内心有千万个不情愿
但还是不得不说出那句再见
犹忆初至家时的百无聊賴
如今方感慨时间流逝的如此之快
想和爸爸再围着火盆边烤火边谈话
想跟妈妈坐在床上边暖被窝边拉呱
想再抱抱我的小外甥听他叫我一声"眼镜"
想和好友坐下闲聊共饮一杯茶
还想睡到日上三竿追剧一整天
在家勤吃坐喝啥也不用干
每天过着像猪一样的生活
虽然很颓废但我还是很囍欢
算了聚散终有时再见亦有期
半年后再次归来仍是少年!
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城市天际线游侠道路怎么规劃想必很多新手玩家都在为不会规划而烦恼吧,那到底怎么规划好呢赶紧跟小编一起来看看交通规划图文教程吧!
首先,让我们來了解下交通的产生与运行规律
在游戏中,主要交通可以分为通勤与物流通勤就是上班、上学的交通;因为游戏中并没有走亲访友,而且旅游观光所产生的交通量非常小所以通勤是游戏中人员交通流动压力最大的部分。而物流则是大家印象深刻的工业货物运输相信大家对工业区无穷无尽的货车难以忘怀吧。
游戏中市区人口的出行主要有以下一些线路:住宅>>购物,住宅>>办公住宅>>工厂,住宅>>辦公/工厂>>购物然后再折返回住宅。可以说住宅就是这些人出行的出发地,其他用地就是出行的目的地
上图大致表示了游戏中人嘚出行路线。这些出行是一个模拟市民一生中所必然会进行的活动随着人口的增加,这些出行所造成的交通压力也就越大下图是一座17萬人口城市在关闭所有公共交通之后,在主要居住区与商业办公区之间的立交上的交通压力高速路上已经堵成了停车场,这显然不是我們希望见到的
和现实一样,游戏中提供了公共交通作为降低小汽车交通量的方式下图是运行有较完整公共交通系统时同一个路口嘚交通情况。
具体的公共交通布置方式将会在后面说到
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