REALR优秀代理商的标准和经理商一般都是哪些人群?

 A、 程序员必须创建一个线程来释放内存

我想每个人第一次用Android的时候,不可避免的会去装 个任务管理器,然后对里面时刻都停留着一大堆的程序表 示触目惊心,然后会在桌面上建竝一个快捷清空内存的按 钮,时不时啪的按一下,看着内存剩余数量从30多变成100 多然后很有快感... 其实吧,Android是Linux的内核,每一个程序都是一个独立 的JAVA虚拟機,就和油汤里的油花一样互不干扰,这样充分 保证了万一某个程序的JAVA虚拟机崩溃,系统依旧稳定正 常运行. 而Android和传统Linux不一样的地方又在于,传统Linux在 進程活动停止后就结束了,这就类似于我们用S60和WM一 样,关闭程序,内存释放.而Android会把这些进程保留在内 存里,干嘛呢?为了保证你再次激活这些进程时候启动的更 快,比如说我们挂在桌面的Widgets, 具体一点我们拿新浪微博举例吧.我刚看完,退出,突然我想 我发一条微博吧, 那么这个时候我可以直接在桌媔Widgets上操作----设想一 下如果我退出的时候这个进程就终止了,那么我在桌面上 点击Widgets的时候会不会卡顿一下甚至没有响应? ----这就跟我们把Widgets挂在桌面的荇为完全背离了,放 在桌面上就是为了能随时观察到程序运行的情况, 以及随时可以快速调用程序.所以Android并没有在进程活 动停止就释放对应的内存.那么也许你还是会有疑问,那么 内存够不够用呢? 

512的内存被我用的只剩56M是不是很恐怖?其实系统一 点也不卡的,蛋定蛋定 是的,我理解,因为大家这麼多年Windows都用习惯 了,Windows内存不足的时候机器卡的会让你想砸掉机箱, 而且调用虚拟内存的时候硬盘喀喀喀想的让你肉疼. 你肯定也会怕你的手机明奣512M内存结果就剩下30来M 把你卡到崩溃.事实上呢,Android会在系统需要更多内存 的时候,去释放掉那些占用内存的进程----这个活动是智能的.最早大家认为是囿个排序,比如最近使 用过哪些程序(LRU机制,Last Recently Used),然 后结束最早的进程.不过并非如此,否则就变成我们上小学 时候那样,个子高的块头大的男生跟班长下詓拔草扛新书, 女生们留在班里绣花吧... 这样很明显不公平而且没准会结束掉那些我们并不想结束 掉的进程----譬如说这会儿我想切回到刚才后台嘚网页继 续浏览结果悲怆的发现它被系统给我强制关闭了...Android把进程分成了一些优先级,比如 前台进程(Foreground),比如我们正在看书,那么看书 的程序就是前囼进程,这些进程是不会被系统优先结束的. 当我把它切到后台的时候,它就变成后台进程了. 还有可见进程(Visible),这个怎么说呢,譬如输入法程 序,你平时昰看不见它的,但是在你打开输入界面的时候,它 会很快的弹出来,而不是让你等啊等啊等,看不到的原因是 透明度的机制,咱就不要钻牛角尖讨论為啥我看不见了... 还有桌面的Widgets,比如我们的桌面时钟,这个东西就是 可见的,如果它被系统终止了会有什么样的结果?这个 Widgets依然会显示在桌面上,但是時针不走了... 主要服务,比如说,电话的拨号功能,你也不想正急着打 电话呢结果人家给你卡半天吧,尤其像我这样联系人上 2000的,载入一遍真的很慢啊...所以这些主要服务平时也 不会被系统自动结束,除非你非要关它,关了也会自己重新 加载的.这也是你完全释放内存以后过一会就看着内存可 用徝又慢慢降低的原因.次要服务(secondary server),诸如谷歌企业套 件,Gmail,联系人,看着这些程序出现在任务管理器里可能 你会非常的莫名其妙,丫的这都哪跟哪啊我没開啊...其实 它们和一些系统功能也是息息相关的,比如Gmail的邮件推 送,我们时常需要用到它们,所以系统也太会去终止它们.甚 至于HTC机器上著名的HTC Sense,这个吔是次要服务,但 是其实它承接着整个系统界面的运行,所以,如果你强行关 闭所有进程的时候,你的屏幕会变成一片白...然后慢慢等 HTC Sense加载.后台进程(hidden),僦是我们通常意义上理解的启动后 被切换到后台的进程,比如如浏览器和阅读器.后台进程的 管理策略有多种,但是一般来讲,系统都会视内存情況,尽可 能多的保留后台程序,这样会影响到你启动别的程序的运 行速度----我想这个很好理解,因为内存确实不够了,而且你 还没让系统自动释放内存.但好处是,你再次切换到这些已 启动的程序时几乎是无缝的,速度绝对比你从0开始启动它 要快得多.所以,这种后台进程在内存极度不够的时候,肯定 会被系统选择性的干掉的. 内容供应节点(content provider),没有程序实体,仅提 供内容供别的程序去用的,比如日历供应节点,邮件供应节 点等.在系统自动终止進程时,这类程序享有优先的被干掉 权... 空进程(empty), 没有任何东西在内运行的进程,有些程序在退出后,依然会 在进程中驻留一个空进程,这个进程里没囿任何数据在运 行,作用往往是提高该程序下次的启动速度或者记录程序 的一些历史信息.这部分进程无疑是系统最先终止的.说了这么多,其实還是要结合实际的程序来看一下的,比如 Android这个很有名的自动内存调配的软件,Auto Memory Manager,它的设置和帮助界面就如上面所说的, 它自动提供了多种默认配置,唎如极速模式,这个模式下,会 帮助你在设定好的临界值区间上,结束空进程以及内容供 应节点等等低优先级保留权的进程,来给你腾出更多的内 存,加速新运行程序打开的速度,但是它也说明了这种模式 的弊端,就是一些可能你不想被关闭的进程会被过早的关 闭,比如说,闹钟----在G2 G3还很火爆的2009姩,很多用户 在买完手机后给我抱怨,哎呀这个机器闹钟怎么老不响 啊...上班老迟到...其实这就是因为手动结束进程的时候结 果把闹钟也给干掉了.系统的时间是会一直走的,这属于主 要服务,而闹钟呢,只是主要服务的一个附属品,所以被结束 后,是不会自动被启动的,既然没有启动自然就不会響了.与 此类似的例子就是里程碑不充电的BUG,这是因为Moto的 机器里有个USB的进程,如果你把它结束后,理论上会重新 启动的但是也会不启动,后面这种情況出现的结果就是你 插充电器没反应,插数据线连电脑没反应...重启手机就好 了. 当然我知道大家的洁癖很多,有的人就是见不得内存值太 小...好吧洳果你不想一些被系统认为不太重要而你又很需 要的进程被你自己亲手扼杀的话,那么我推荐你使用高级 任务管理器这个程序,你可以把一些進程自动隐藏起来,也 就是说当你挥起狼牙棒横扫一堆进程的时候,你设置好的 几个进程是不会受任何影响的,比如桌面Launcher,比如闹 钟,比如USB,等等等等.泹话说回来,我是不建议大家去手动 管理Android的内存,也许你会不习惯----我也没啥好劝告 的,总之,不要把你的智能机想的那么笨就行了. 刚才全杀掉进程後,过了一会,我的DEFY又变成剩余60M内 存,还是没啥鸭梨啊...如果你感兴趣可以做个试验,内 存很少的时候,你打开一个大游戏,然后退出,你会发现...

   当出现异瑺的运算条件时抛出此异常。例如一个整数除以零时,抛出此类的一个实例

  抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确嘚参数。

未经检查的异常时抛出一个相对get操作达到源缓冲区的限制。

     2)第二种是常驻型也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来程序也会被系统调用自动运行。

A进程要去调用B进程中的service时并实现通信,我们通常都是通过AIDL来操作的

说明一:aidl文件的位置不固定可鉯任意

然后定义自己的MyService类,在MyService类中自定义一个内部类去继承RemoteService.stub这个内部类实现get方法。在onBind方法中返回这个内部类的对象系统会自动将这个對象封装成IBinder对象,传递给他的调用者

为什么要指定调用AIDL服务的ID,就是要告诉外界MyService这个类能够被别的进程访问,只要别的进程知道这个ID正昰有了这个ID,B工程才能找到A工程实现通信。

说明:AIDL并不需要权限

在优势方面Android平台首先就是其开发性,开发的平台允许任何移动终端厂商加叺到Android联盟中来显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富一个崭新的平台也将很快走向成熟。开放性对于Android嘚发展而言有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商而对于消费者来讲,随大的受益正是丰富的软件资源开放的平台也会带來更大竞争,如此一来消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。

二、挣脱运营商的束缚 

在过去很长的一段时间特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制从去年iPhone 上市 ,用户可以更加方便地连接网络運营商的制约减少。随着EDGEHSDPA这些2G3G移动网络的逐步过渡和提升手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈,当你可以通过手机IM软件方便哋进行即时聊天时再回想不久前天价的彩信和图铃下载业务,是不是像噩梦一样互联网巨头Google推动的Android终端天生就有网络特色,将让用户離互联网更近

三、丰富的硬件选择 

这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种產品功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容好比你从诺基亚 Symbian风格手机 一下改用苹果 iPhone ,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移是不是非常方便呢?

四、不受任何限制的开发商 

Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性血腥、暴力、情色方面嘚程序和游戏如可控制正是留给Android难题之一。

如今叱诧互联网的Google已经走过10年度历史从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。

一、安全和隐私 

由于手机 与互联网的紧密联系個人隐私很难得到保守。除了上网过程中经意或不经意留下的个人足迹Google这个巨人也时时站在你的身后,洞穿一切因此,互联网的深入將会带来新一轮的隐私危机

二、首先开卖Android手机的不是最大运营商 

众所周知,T-Mobile23日于美国纽约发布 了Android首款手机G1。但是在北美市场最大嘚两家运营商乃AT&TVerizon,而目前所知取得Android手机销售权的仅有 T-MobileSprint其中T-Mobile3G网络相对于其他三家也要逊色不少,因此用户可以买账购买G1,能否体驗到最佳的3G网络服务则要另当别论了!

三、运营商仍然能够影响到Android手机 

在国内市场不少用户对购得移动定制机不满,感觉所购的手机被囚涂画了广告一般这样的情况在国外市场同样出现。Android手机的另一发售运营商Sprint就将在其机型中内置其手机商店程序

四、同类机型用户减尐 

在不少手机论坛都会有针对某一型号的子论坛,对一款手机的使用心得交流并分享软件资源。而对于Android平台手机由于厂商丰富,产品類型多样这样使用同一款机型的用户越来越少,缺少统一机型的程序强化举个稍显不当的例子,现在山寨机泛滥品种各异,就很少囿专门针对某个型号山寨机的讨论和群组除了哪些功能异常抢眼、颇受追捧的机型以外。

五、过分依赖开发商缺少标准配置 

在使用PC端的Windows Xp系统的时候都会内置微软Windows Media Player这样一个浏览器程序,用户可以选择更多样的播放器如Realplay或暴风影音等。但入手开始使用默认的程序同样可以應付多样的需要在 Android平台中,由于其开放性软件更多依赖第三方厂商,比如Android系统的SDK中就没有内置音乐 播放器全部依赖第三方开发,缺尐了产品的统一性

Android中,活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序的响应当出现下列情况时,Android就会显示ANR对话框了: 

  对输入事件(如按键、触摸屏事件)的响应超过5秒 

  Android应用程序完全运行在一个独立的线程中(例如main)这就意味着,任何在主线程中运行的需要消耗大量时间的操作都会引发ANR。因为此时你的应用程序已经没有机会去响应输入事件和意向广播(Intent broadcast)。 

  因此任何运行在主线程Φ的方法,都要尽可能的只做少量的工作特别是活动生命周期中的重要方法如onCreate()和 onResume()等更应如此。潜在的比较耗时的操作如访问网络和数據库;或者是开销很大的计算,比如改变位图的大小需要在一个单独的子线程中完成(或者是使用异步请求,如数据库操作)但这并不意味著你的主线程需要进入阻塞状态已等待子线程结束 -- 也不需要调用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法。取而代之的是主线程为子线程提供一个句柄(Handler),让子线程在即將结束的时候调用它(xing:可以参看Snake的例子这种方法与以前我们所接触的有所不同)。使用这种方法涉及你的应用程序能够保证你的程序对输叺保持良好的响应,从而避免因为输入事件超过5秒钟不被处理而产生的ANR这种实践需要应用到所有显示用户界面的线程,因为他们都面临著同样的超时问题 

  答:一般像空指针啊,可以看起logcat然后对应到程序中 来解决错误 

  答:一个activity呈现了一个用户可以操作的可视化鼡户界面 

  一个service不包含可见的用户界面,而是在后台无限地运行 

  可以连接到一个正在运行的服务中连接后,可以通过服务中暴露絀来的借口与其进行通信 

一个intent是一个Intent对象它保存了消息的内容。对于activityservice来说它指定了请求的操作名称和待操作数据的URI 

  1、不设置Activityandroid:configChanges時,切屏会重新调用各个生命周期切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 

  答:a:MVC的角度考虑(应用程序内

 其实回答这个问题的時候还可以这样问android为什么要有那4大组件,现在的移动开发模型基本上也是照搬的web那一套MVC架构只不过是改了点嫁妆而已。android的四大组件本質上就是为了实现移动或者说嵌入式设备上的MVC架构它们之间有时候是一种相互依存的关系,有时候又是一种补充关系引入广播机制可鉯方便几大组件的信息和数据交互。 

  b:程序间互通消息(例如在自己的应用程序内监听系统来电

  c:效率上(参考UDP的广播协议在局域网嘚方便性

  d:设计模式上(反转控制的一种应用类似监听者模式)

  DVMdalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行都拥有一個独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程所以说可以认为是同一个概念。 

  sim卡的文件系统有自己规范主要是为了和手机通讯,sim本 身可以有自己的操作系统EF就是作存储并和手机通讯用的 

  页式,段式段页,用到了MMU,虚拟空间等技术 

  嵌入式实时操作系統是指当外界事件或数据产生时能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系統作出快速响应并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、 军事设备、 航空航天等领域对系统的响应时間有苛刻的要求这就需要使用实时系统。又可分为软实时和硬实时两种而android是基于linux内核的,因此属于软实时 

  两种,一种是Tween动画、還有一种是Frame动画Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画传统的动画方法,通过顺序嘚播放排列好的图片来实现类似电影。 

DDMS是一个程序执行查看器在里面可以看见线程和堆栈等信息,TraceView是程序性能分析器 

IPC是内部进程通信的简称, 是共享"命名管道"的资源Android中的IPC机制是为了让ActivityService之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制只适用于ActivityService之间的通信,类似于远程方法调用类似于C/S模式的访问。通过定义AIDL接口文件来定义IPC接口Servier端实现IPC接口,Client端调用IPC接口本地代理

NDK是一些列工具的集合,NDK提供了一系列嘚工具帮助开发者迅速的开发C/C++的动态库,并能自动将sojava 应用打成apk

NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件和隔离cpu、平台等的差异開发人员只需简单的修改mk文件就可以创建出so

}

类型、特点、行为、需求和痛点、场景

    6、波特无力7、波士顿矩阵



按钮用于开始一个即时操作标记了一个(或封装一组)操作命令,响应用户点击行为触发相应的业务邏辑。按钮有四种类型:主按钮、次按钮、虚线按钮、危险按钮主按钮在同一个操作区域最多出现一次。


协助进行页面级整体布局一級导航项偏左靠近 logo 放置,辅助菜单偏右放置顶部导航(大部分系统):一级导航高度 64px,二级导航 48px顶部导航(展示类页面):一级导航高度 80px,二级导航 56px顶部导航高度的范围计算公式为:48+8n。侧边导航宽度的范围计算公式:200+8n

将页面元素钉在可视范围。当内容区域比较长需要滚动页面时,这部分内容对应的操作或者导航需要在滚动范围内始终展现常用于侧边菜单和按钮组合。页面可视范围过小时慎用此功能以免遮挡页面内容。

显示当前页面在系统层级结构中的位置并能向上返回。当系统拥有超过两级以上的层级结构时;当需要告知鼡户『你在哪里』时;当需要向上导航的功能时

为页面和功能提供导航的菜单列表。导航菜单是一个网站的灵魂用户依赖导航在各个頁面中进行跳转。一般分为顶部导航和侧边导航顶部导航提供全局性的类目和功能,侧边导航提供多级结构来收纳和排列网站架构

采鼡分页的形式分隔长列表,每次只加载一个页面当加载/渲染所有数据将花费很多时间时; 可切换页码浏览数据。

当任务复杂或者存在先後关系时将其分解成一系列步骤,从而简化任务

互联网三大盈利模式:广告、增值服务、佣金

广告:互联网广告最主要的两种形式是:搜索排名和信息流广告,搜索排名包括百度搜索、淘宝竞价排名、各大手机应用市场竞价排名等信息流广告产品包括微博、头条、抖喑、各类新闻产品、朋友圈等。另外除了搜索排名和信息流广告,还有传统的首页推荐开屏广告等形式。
增值服务:产品的基础功能免费高级功能收费
变现模式:增值服务变现、支付通道变现、电商变现、数据变现、金融变现、广告变现

提升留存的方法论与实战:从噺用户与活跃用户的2种做法说起
首先,对比两个用户群的人群属性差异
从地域、手机品牌、操作系统等多维度进行对比后并未发现差异。
之后在对比用户行为维度时发现了很多差异点,排除了一些理所当然的差异比如活跃用户必然会比不活跃用户访问时间长等等

第3步:留存对比,验证猜想
方法1:提供优质内容和优质体验
方法2:建立用户激励体系
方法3:增加用户离开成本
方法4:持续的运营激励
方法6:巧妙的提醒/召回用户
方法7:增加Tip引导

流量——PV——UV——点击量——点击率(CTR)——展示数——人均访问量、CPM、CPC、转化率、停留时间

(2)APP 日、周、月活量——留存率、屏显

提需求前需要问清这些问题:
1.为什么要做这件事?不做会“死人”吗
2.你的目标是用户目标还是我们的目標?这类用户对我们的优先级是什么
3.你的需求有普遍性么?能代表多少怎么采样的?
4.这个规划未来1年是什么样实现规划路径如何?
5.這么多需求你打算组建多少人的团队?都需要什么能力怎么分工?如果只给你2个人怎么办如果只做一件事,最重要的是什么怎么莋?
6.能否给出项目效果是否达成的量化指标ROI是多少?
7.这个产品实际路上会遇到的最大问题是什么?打算怎么解决需要大家怎么配合伱,你打算如何说服大家帮你
8.你预计要占用多少开发资源?如何给技术人员带来成就感和成长

优化交互方式:减少用户点击次数和降低操作难度。

在所有讲述产品相关的理论书籍中最开始的一部分一定是企业战略。没错一个企业设计的一款产品,是一定要符合企业戰略的不管是开拓新市场、模仿竞争对手产品、吸引低端市场、增强企业形象,产品的最初设计目标都是要符合企业战略

  • 为什么要依據战略?只有依照战略我们才能知道「我们通过产品能得到什么」,「用户通过产品能得到什么」产品的设计方向不会偏差。

  • 战略目標:所有的战略目标无外乎两个替公司赚钱、替公司省钱。企业都是逐利的利润才是王道,而做的那些赞助、公益、宣传也不过是增强企业形象,让人们更多地去购买他们的产品

  • 用户需求分析:通过用户需求分析,我们才能知道用户想要什么样的产品方法有很多,例如「人口统计学」、建立「消费心态档案」、「问卷调查」、「用户访谈」、「焦点小组」等然后创建「用户人群画像」,这种书籍非常之多这里不再详述。

战略文档:一份战略文档是必须在产品开发阶段,战略文档可以帮助所有的参与者在他们工作中做出正确嘚选择

范围确定了具体需求,即你设计的产品都包括哪些功能要带给用户什么。范围确定的依据是符合战略的商业需求文档

  • 功能规格:功能型产品中,项目初期描述系统应该做什么项目末期描述系统真正完成了什么。

  • 内容需求:信息型产品中内容需求通常通过一個内容管理系统来进行管理。

  • 定义需求:在获取用户需求时我们要仔细分辨用户所描述的是否就是他们真正需要的,以下将用户需求分為三种情况

人们讲述他们想要的:在app的登录界面选择第三方登录时没有微信,但是使用者只希望用微信登录

人们说出来的、所期望的鈈是他们想要的:每次习惯完成时忘记打开APP完成习惯。其实是APP没有在系统通知栏或桌面添加小工具的功能如果增加可视化工具,会解决此类大部分问题(仅针对安卓)

人们不知道他们是否需要:当定制某个习惯例如健身后,会定期推送健身相关教程文章等使用者能更恏地完成这个习惯。

产品结构与产品经理设计的功能流程图类似主要描述的是产品的交互设计和信息架构。在设计产品时要充分考虑箌可能的所有用户行为然后系统对之做出相应的相应。在设计每个环节时我们都要考虑到用户是否认为每一步都是合理的,即使到达某個页面需要5步只要每个步骤自然延续了上一个步骤中的任务,也比只有1步的突然跳转更加合理

  • 结构方法:结构的基本单元是节点,它鈳以小到一个数字或者大到一个功能模块,我们在信息架构中需要处理的是节点而不是页面、文档或组件。

又称「树状结构」或「中惢辐射结构」——节点与其它相关节点之间存在父级/子级的关系每一个节点有且仅有一个父节点。

允许用户在节点与节点之间沿着两个戓更多的”维度”移动能够帮助带着不同需求的用户在相同内容中寻求各自想要的东西。例如在汽车之家中我们可以通过品牌搜索汽車,也可以通过车型、价格等搜索

不遵循任何一致的模式。适合对于一些想要鼓励用户自由探索感觉的产品

连贯的语言流程。例如你目前阅读的文章观看的视频等。

组织原则:在最高层级使用的组织原则应该紧密地与「产品目标」和「用户需求」相关在结构中较低嘚层级,主要依据内容与功能需求

框架层是通过什么样的功能和形式来表现,通俗一点就是我们产品设计时的线框图或者说是界面设計。框架层提供给用户做某些事的能力例如登录、退出。

  • 设计原则:选择正确的界面元素让用户一眼就看到「最重要的东西」。例如茬「微习惯」中当用户打开app,绝大部分内容是自己设定的习惯文字列表用户可以清晰地看见正在养成的习惯。而像时间、模块导航、編辑等信息都被淡化

  • 导航设计 :导航是提供给用户去某个地方的能力,在购物类应用或者新闻类应用中非常多

  • 提供给用户一种在网站間跳转的方法
  • 传达出这些元素和他们所包含内容之间的关系
  • 传达出它的内容和用户当前浏览页面之间的关系

全局导航、局部导航、辅助导航、上下文导航、友好导航、网站地图、索引表。

  • 线框图:对一个页面中所有组成部分以及它们如何结合到一起最直观的描述

在表现层Φ,所有的内容、功能和美学汇集到一起产生了一个最终的设计它需要完成其它四个层面的目标,又要满足用户的感官感受

  • 感知设计類型:当我们使用手机端的APP产品时,感知类型包括触觉、听觉、视觉由于触觉和听觉的实现能力有限,用户体验设计的大部分都是涉及視觉设计
  • 对比和一致性:在视觉设计中,我们用于吸引用户注意的一个主要工具就是对比当一个元素在设计中显得与众不同时,用户僦会注意到下面这3幅图,你第一眼看见的是哪里

互联网金融模式 互联网金融模式常见的主要有第三方支付P2P网络贷款小额贷款众籌融资互联网投资理财互联网金融门户等6种模式。

  • 第一步:老板首先会跟你敲定KPI包括但不限于日均或峰值订单数、客单价、ROI、留存等;
  • 第二步:拿到KPI首先做的就是策划方案想文案;
  • 第三步:如果有新的页面和产品需求,就画Demo理逻辑给到产品关联到设计和开发资源;
  • 第㈣步:同步定好招商的规则和目标给到行业同学;
  • 第五步:通常活动的owner也作为项目经理的角色接下来就是跟进度→ 审质量→ 反馈,直到唍成最后验收;
  • 第六步:活动上线后需要实时关注各项数据指标,流量、转化、销量对应到相应环节做优化,如文案、图片的优化、商品排序调整、红包发放监控等;
  • 第七步:活动结束后保证恢复常态运营,接下来就是根据数据做复盘分析提炼优缺点,为下一次活動赞经验

2、定义核心指标,提高活跃度月活跃数,下单量
? 页面浏览量(Page View):网站在某一段时间内的页面浏览量是多少
? 用户浏览量(User View):网站茬某一段时间内的用户浏览量是多少。
? 渠道来源(Traffic Sources):用户流量来源于哪些不同的渠道
? 访客特征(User Demographics):访问用户具有哪些特征值,可用来做用户汾类 ? 访问路径(Flow Report):用户在网站上的访问行为,各个页面的进入率和跳出率

UGC主要是依靠用户本身的着创造力和分享力而产生的内容。而PGC则昰由专业的人创造的内容在做公众号运营时,UGC更适用于互动比如制造话题引导用户创作UGC的内容,再将这些内容挑选优秀的整理分享也昰常见的互动方式之一在微博上有个叫“微博搞笑排行榜”的大V就特别喜欢使用这种互动形式,效果也特别好而PGC则是作为一种价值性內容的存在,如果分享一些PGC的内容可能权威性效果感更好,还能带来流量
不同类型的平台可能有着不同的KPI标准。比如公众号一篇图文嘚KPI一般主要是围绕阅读量、留言量、点赞量、分享量
搞定一个KOL通常能够影响一大播粉丝。比如微博上的大V简书上的简书推荐作者,这些KOL说出的意见经常能左右一些用户的判断在运营公众号时如果想策划事件营销,借助KOL的力量就能事半功倍
SEM一门专门的营销类目,就是針对搜索引擎进行的营销手段它的主要方式就是SEO(通过优化提升自然排名)和PPC(通过付费手段来竞价),无论是SEO还是PPC都是基于搜索引擎掌握着用户的流量入口掌握一些SEO的技能和PPC的技巧,对于公众号运营也会对平台流量很有帮助因为无论是公众号名称的搜索、公众号内嫆的搜索,涉及到搜索就用得上SEO
运营与设计师之间的互动个人感觉没有产品多,而且这些复杂的说法其实个人感觉真是让人蛋疼且然并卵但是以上这些概念所传达出来的设计理念,我觉得运营还是需要心理有杆秤的:那就是评价一个产品或者一个策划页面的设计要从鼡户的角度出发,设想你是一个用户那个当前的UI是否友好,UX是又否舒适IXD又是否便捷,只有真正站在用户角度为用户考虑的产品和功能財是真正的UCD和UED
都说做用户运营是做拉新、留存与活跃,虽然不同的平台新增用户、活跃用户等的定义都不尽相同,但关于用户的各方媔的数据对于运营来说都非常重要日数据、周数据、月数据、季数据、年数据,以上同比、环比的增长这些数据值都需要时时监控与汾析,出现异常时分析原因并采取对策(比如DNU极速增长的时候需要尽快通过来源,去判断是服务器受到攻击还是某个爆文的力量或才其他原因),经常针对这些数据进行专项分析也可以协助优化功能或者帮助决策哪些是转化率更高的方式。以上英文术语只不过是其中佷小的一部分常见常用的数据维度
不过我个人觉得,数据分析是门专业活运营就不要去抢数据的碗。运营更重要的还是会看数据对數据有敏锐的洞察力,能够通过数据分析的报告来协助做出运营的决策即可
LBS现在已经非常普及,无论是百度地图这种基于LBS提供导航工具垺务的产品还是陌陌这种基于LBS提供社交服务的产品,都非常受欢迎对于运营来说,如果产品有线下的布点也不妨利用LBS的功能为用户提供一些增值的服务,比如线下门店的导航附近商家优惠券的触发等等。
不要以为ROI只是电商运营才关注的数据只要是做运营,必然离鈈开谈ROI比如你做一个公众号的活动策划,在策划之初就要有预算以及预计的流量增长、用户增长等,只有心中时时有ROI才能够最终做箌更小的投入更大的产出。
以上这四者主要是商业模式的角度对于运营而言无非是运营的是哪种模式的产品。个人感觉B2B和C2C模式的企业开設公众号的需求度比较低而对于B2C模式和O2O模式的企业来说,建设一个公众号进行运营以帮助聚集潜在顾客,建立自身会员体系这个需求度还是很高的。运营B2C企业的公众号平台关键点是要功能与内容和企业本身的卖点做到吻合,只有吸引到了潜在顾客公众号的粉丝价徝才更大。运营O2O企业的公众号则主要是通过公众号来服务线下的顾客的同时,将更多的线上潜在顾客引流到线下
不要以为产品需求文檔就是产品经理才干的活,和运营无关实际上,在运营过程中间大部分产品的PRD都是基于运营提出的需求,只是因为产品经理更懂产品設计与开发的逻辑而已我们公司的所有PRD基本上都是运营与产品反复沟通与探讨的结果。
要让产品做出一份满足运营要求的PRD运营必须要牢记几个原则,目标导向原则、紧急排序原则和提供参考原则简单来说就是,不要抢产品的活但要给产品划圈圈。
在产品领域颇火的┅个词都说互联网时代,唯快不破所以才有MVP,也就是针对产品核心的商业模式和核心功能而生产的一个最小化的可行产品,一般也僦是各产品的1.0版本个人觉得正是因为大多数企业的金钱、时间与市场催生的是MVP,才更加有运营存在的价值运营就是要不断研究用户对於MVP的使用情况和反馈数据,进而有针对性的与产品一起快速的将产品迭代升级,直至将产品做得日趋完善
做用户运营时,CRM可以说是重Φ之重做好运营,个人觉得一套完善的CRM系统必不可少从我自己的经验体会来看,一个好的CRM系统应该至少包括以下几方面的要素:1、用戶的基本信息(昵称、姓名、年龄、联系方式、地址、积分、消费记录等这些可以通过注册、调研、活动等方式获取和不断完善良,从洏形成一张完整的用户画像);2、用户分类(针对不同属性对用户有分组可以进行相应的精准营销);3、用户分级:(按照用户的一些關键指标,以不同权重形成数据模型进而可以将用户分级,不同级别对应不同权重促进用户的活跃);4、用户服务跟踪记录(能够将鼡户的互动、服务情况等进行记录,以帮助运营在遇到特殊情况时能够最快速度判断该用户的情况)当然,CRM肯定不只我提到的这么简单但是对于运营来说,有以上这四点的CRM一定可以让运营更有效率性
随着现在互联网时代的来临,EPR成为了PR的一块重要组成部分(不过PR有時也被用来狭指软文推广,这时候PR又成为了EPR的一种手段)基本上现在无论是传统企业还是线上平台在做推广时,都会考虑使用EPR推广尤其是策划事件营销:在门户网站或垂直网站发发宣传稿件,在微博上找KOL摇旗纳喊在BBS上策划几个置顶帖或精华帖,顺便再请点水军和五毛黨加油造造势只要事件本身有一定争议性和话题性,就很有可能不断发酵开来
EPR的常见套路是先找个旁观者发布一个炒作消息,然后找┅大帮KOL从不同角度对这个消息进行评论引起话题争议,然后找有BBS和SNS上找一帮水军把争议给进一步引爆再然后当话题火热传播效果达到後,官方站出来辟个谣顺便打打广告结束不过现在用户也越来越精了,做得太明显或者消息太普通都没人理踩只能自说自话了
以上词彙都是针对线上广告收费模式的一些英文术语,因为运营不可避免的要接触到线上推广的工作所以这些术语代表的含义还是要熟知的。其中我们都知道电商平台的广告平台用得比较多的是CPS(金额分成)和CPP(订单数),因为运营目标就是销量但是在社交媒体平台,包括微博的广告主和微信的粉丝通工具用得较多的都是CPM和CPC两种收费模式,因为如果仅是为了完成流量KPI用CPM就够了,到涉及到转化率的时候CPC嘚效果更好。
在做活动专题时以上两个指标是考察的重点,前者是页面有一次刷新就算一个pv而后者是以一个电脑终端的访问算做一次uv。运营在评估活动效果的时候除了活动的参与人数,这两个维度以及转化率等也一定要考虑到运营每做完一次活动一定要有相应的效果评估。
之所以把这四个放在一起是因为他们都是在进行运营推广时常用到的营销方式。我一直觉得当一个策划方案出来后,应该借助一切可利用的资源为策划增色,为运营添力
在线下有自己的网点或门店时,印刷DM单和制作各种形式的POP广告资料是增加知名度和提升转化率的必行手段。但线上营销手段中现在的EDM服务实在有些鸡肋,大部分的广告邮件打开率和转化率都很低在做EDM营销时,找一个专業的EDM服务商提供一个好标题和好的页面设计都非常重要。SMS现在限制也不少因为对过于明显的营销短信现在一般要么被SMS服务商直接审核鈈通过,要么就被运营商拦截所以在运营过程中,我们公司一般是借助SMS进行各类型的通知(如奖品/积分/优惠券发放通知、活动已达标通知)以及发送情感联系的祝福等发放后基本上都能很快收到反馈,所以短信的打开率还是比较高的
对于专门做媒介的人来说,上面这伍个概念肯定是必须了解而且必须知道哪个平台优势是什么一清二楚才能够省钱省心。但说实话做运营我没有专门去研究过这一方面嘚内容,只了解一点点皮毛个人觉得它对于运营的价值就是,当你有精准的目标客户群体而且需要短期内全网覆盖快速推广,不妨可鉯找找DSP的平台选择合适的媒体广告位,进行下RTB(实时竞价)然后投放网络广告,按照效果付费当然个人觉得运营很关键的还是监测數据(一般使用秒针等第三方平台监测的数据),有效才是硬道理
之前提到公众号内容运营的KPI考核一般是阅读量、分享量、点赞量和留訁量等,这些个人觉得高了当然能够有更高的基数看着让人开心。但是如果运营的目标是做电子商务那么肯定要对GMV负责,公众号也只昰推广和销售商品的平台之一而已只是个人觉得,如果赤裸裸的天天像微商一样打广告估计用户都取关干净了,不妨学着“故宫淘宝”公众号一般先把趣味性和情怀感做出来,那么有些东西不要自我吹嘘有可能都会被粉丝自然追捧GMV自然会更高。

1、请预估在正常周期伍的下午14:30分有多少用户在刷新朋友圈?请重点描述你的理由以及推理过程

关键词:周五14:30、用户、刷朋友圈
为什么刷朋友圈(推测):经典条件发射(即习惯)疲累状态,纯社交
关系:不同的用户群体状态(自身职业对行为影响最大)(决定)周五14:30行为(决定)刷朋友圈囚数
计算方法:(从活跃用户入手)

  • 目标人数=(目标时间段(14:20~14:40)微信活跃人数 * 刷朋友圈行为占比)| 求和;
  • 行为占比(正在做某件事情的用戶所占的比例不同类型的用户有不同的行为占比);
  • 目标时间段使用微信人数 = 日活跃人数 * 平均时间段活跃占比
  • 日活跃人数 = 微信用户 * 月活躍占比 * 日活跃占比

C端产品经理面试问题归类

  • 考察产品方法论的典型问题
  • 你的产品方法论是什么?
  • 让你操作ABC这样一款产品你会怎么做?
  • 你當时是如何做ABC这款产品的讲一讲?
  • 为了达到用户指标你会做些什么?
  • 问题理解:此类问题不会具体到某个产品功能上会直接考察你嘚产品方法论,建议详细描述自己操作产品的思路可参考做准需求+运营策略的各个产品环节
  • 核心目的:如何让产品成长,达到目标
  • 考察如何做准需求的典型问题
  • 做产品时你如何确定需求?
  • 变种问题:如何判断一个需求是否正确如何评估需求?
  • 变种问题:ABC的需求是洳何评估的?为什么要做能为ABC这个产品带来什么?
  • 理解:判断需求是否正确需要“论据”一般情况下,论据是调研得来的结果+数据汾析的结果所以从调研+数据角度回答
  • ABC产品,你用起来怎么样
  • 变种问题:你最喜欢的产品是什么?为什么喜欢
  • 变种问题2:如果让你莋ABC产品,你会怎么做
  • 变种问题3:现在为ABC产品想一个功能or如果去掉ABC产品的某一个功能,你会选择去掉哪个
  • 变种问题4:你怎么看待ABC这个业务?
  • 變种问题5:当时做ABC这个产品时ABC这个需求,为什么要这样做
  • 理解:本质就是需求分析,从产品经理角度评价一个产品,就是评价其需求的正确性“为什么喜欢这个产品”这样的问题,很多时候不用有严谨的数据因为面试官看的是你对产品的感觉,从感性+逻辑角度絀发做定性分析。比如你可以说喜欢轻芒阅读因为你不喜欢同时使用很多app,解决了你对信息聚合的需求可参考知乎答案
  • 你觉得ABC这个業务的核心和关键是什么?
  • 理解:本质仍然是需求分析大部分产品,其百分之八十的用户都是因为同一个最关键的一个需求得到满足洏使用这个产品。判断这个最关键的需求是什么比如,微信最关键的需求是通讯知乎最核心的是优质内容的生产。
  • “做准需求”进一步拆分
  • 你如何做用户调研都用哪些方法?哪些用户调研方法更有效
  • 你如何做定性分析,如何做定量分析
  • 针对ABC产品的需求,你做了哪些用户调研得出了什么结论?
  • 如何做竞品分析你所负责的产品的竞品是什么?你的产品和竞品有什么区别
  • 当初做MVP产品,是怎么确定這些功能的
  • 理解:面试前,要把产品调研(用户调研)的各种方法搞明白并且自己要整理出在项目中自己曾经做过调研的具体细节。茬面试官问到产品调研的问题时最好同时讲理论和你的项目实践。 这个文章可作参考
  • 你如何做用户画像(分层)ABC产品的这个需求,用戶画像是什么
  • ABC这个产品中,都有哪几种用户类型你是如何针对不同类型的产品制定策略的?
  • 理解:用户画像主要有两个用途一是作為推荐、搜索等业务的基础,策略产品经理的职位会着重考察二是通过用户画像精准定位用户需求,作为产品决策的依据非策略产品被闻到用户画像时,需要回答“如何构建用户呼吸”+“如何使用用户画像精准定位需求”如何构建用户画像可参考文章 ,定位需求即通过调研判断不同类型的用户,对于某一需求的强弱
  • 数据分析的目的是什么?
  • 在ABC的项目中你进行数据分析都会做什么?
  • 理解:数据汾析的本质是“设立指标-验证指标”结合业务逻辑,通过数据来做出对于业务的判断面对面试官的问题,求职者需要结合自己曾经嘚项目的数据分析案例来答具体到针对项目设立了哪些指标,为什么是这些指标最后的数据如何,得出了什么结论如何应用这些结論进行改动。
  • 运营策略的典型问题(产品经理角度)
  • 如何让产品自成长流量正向运行
  • 为了获取用户,你都做过哪些产品方面的策略
  • 你認为ABC产品的运营策略怎么样?ofo和摩拜的运营策略方面的差异你怎么看?
  • 如何理解MVP的产品方法你是如何做的?MVP阶段如何拉来用户?
  • 理解:MVP产品方法即最小可行性产品是启动一个新项目的常用方法。目的是用最小成本的产品来验证需求的可行性实施MVP产品策略时,需要紸意1.需求的集合中是否是最核心、最必要的需求?2.产品是否具有完整的体验对于需求的必要性,需要通过调研等方法进行判断只保留最必要的需求,完成一个版本
  • 你怎么理解战略一词,如何拆解战略让需求符合战略?
  • 变种问题:领导定下目标比如用户增长达到A,产品盈利达到B你如何规划产品?
  • 理解:拆解战略即将一个战略目标拆解成可执行的产品小目标如公司的战略目标是,这款产品今年偠营收达到1亿用户增长1000万。那么作为执行战略的产品经理你需要将1亿的营收合理分解到各个营收模块上,比如会员营收2000万+大客户服務营收3500万+......
  • 你对于产品管理的理解平时是如何规划产品的?
  • 理解:从需求池角度答1.项目的简单背景,目标用户是哪些主要功能有哪些 2.需要规划的主要需求有哪些,需要对哪些需求进行分级、排期 3.对需求分级排期的依据是什么为什么这个需求的优先级在先?4.最后上线後结果如何用户的反应如何,是否可以量化
  • 产品管理你会用到什么方法和工具?如何做需求管理
  • 业务&产品闭环
  • 怎么理解产品的闭环?产品闭环的重要性是什么
  • ABC这个产品,如何形成一个产品闭环如果让你做,你会如何操作
  • 对于ABC这个产品,产品闭环中最关键的一環是什么?
  • 行业&生态(高阶产品)
  • 你怎么理解生态你认为如何构建一个生态?
  • 如果让你分析一个行业你会怎么分析?
  • 你认为自己的push项目能力强吗
  • 是否和团队成员发生过冲突?如何解决的结果如何?
  • 是否和研发发生过矛盾如何解决的?
  • 老板不认同你的方案怎么办
  • 伱和老板发生产品意见方面的分歧怎么办?
  • 带团队过程中你遇到的最大的困难是什么?如何解决的
  • 带团队过程中,你最有成就感的是什么事情
  • 谈谈你这几年管理团队的感想
  • 你要求你产品团队中其他产品经理最重要的三点气质是什么?
  • 如果你团队中其他产品和研发团队產生矛盾你如何应对?
  • 如何保持你的产品团队的创造力
  • 你认为团队运转高效的核心是什么?
  • 你为了促进团队的凝聚力都做过什么?
  • 解读:如果职位需要一定的技术认知那么便会问此类问题,比如数据产品需要会写sql
  • 个人品质&职业规划
  • 为什么从上一家公司离职
  • 为什么詓ABC这家公司?
  • 怎么看待ABC(如产品运营)这个岗位
  • 变种问题:为什么想做产品
  • 变种问题:你觉得产品经理最重要的几个素质是什么?
  • 你的彡年规划是怎么样的
  • 如果公司加班比较多会在某种程度影响生活?你怎么看待
  • 自己做的最有成就感的事情?
  • 遇到的最大的挫折是什么对你的影响?
  • 你最近看的一本书是什么介绍给我
  • 你平时如何学习的?会学习哪方面的东西
  • 你平时会看什么网站?关注什么公众号朂近看的一篇感兴趣的文章是什么?

B端产品经理面试问题归类

  • 考察产品方法论的典型问题
  • 你的产品方法论是什么
  • 让你操作ABC这样一款产品,你会怎么做
  • 你当时是如何做ABC这款产品的,讲一讲
  • 为了达到用户指标,你会做些什么
  • 问题理解:此类问题不会具体到某个产品功能仩,会直接考察你的产品方法论建议详细描述自己操作产品的思路。可参考做准需求+运营策略的各个产品环节
  • 你觉得一个B端产品经理最重要的三个能力是什么?和C端产品经理的核心区别在哪
  • 理解:相比C端产品经理要有用户嗅觉,B端产品经理更注重:
  • 做产品时要考虑業务全局所以好的B端产品经理会是此业务的专家,懂整个产业链
  • 相比交互体验注重可用性及效率,帮助用户成长克制完美主义
  • 需要哽强的逻辑思维能力,因为B端产品的产品逻辑、商业逻辑都相对更复杂
  • 需要更强的push能力。B端产品的协作会更多在项目中的牵扯会更多。
  • 核心目的:如何让产品成长达到目标
  • 业务分析(把握好业务需求)
  • 考察如何做准业务需求的典型问题
  • 做产品时,你如何确定业务需求
  • 变种问题:如何判断一个需求是否正确?如何评估需求
  • 变种问题:ABC的需求,是如何评估的为什么要做?能为ABC这个产品带来什么
  • 理解:判断需求是否正确需要“论据”,一般情况下论据是调研得来的结果+数据分析的结果,所以从调研+数据角度回答
  • 你所负责的**产品B端用户的使用场景是怎样的,帮助用户解决了哪些问题实现了哪些价值
  • 理解:B端产品的核心指标是给客户带来价值。可以提问负责嘚产品或者应聘的项目产品主要考察从业务角度出发,完成产品指标的产品思路同进,进一步考察业务的细节熟悉度
  • 你觉得ABC这个业務的核心和关键是什么?
  • 理解:本质仍然是需求分析大部分产品,其百分之八十的用户都是因为同一个最关键的一个需求得到满足而使用这个产品。判断这个最关键的需求是什么
  • 如果你新接手一个项目,如何对业务进行熟悉
  • “做准业务需求”进一步拆分
  • 你如何做用戶调研?都用哪些方法哪些用户调研方法更有效?
  • 你如何做定性分析如何做定量分析?
  • 针对ABC产品的需求你做了哪些用户调研?得出叻什么结论
  • 如何做竞品分析?你所负责的产品的竞品是什么你的产品和竞品有什么区别?
  • 当初做MVP产品是怎么确定这些功能的?
  • 理解:面试前要把产品调研(用户调研)的各种方法搞明白,并且自己要整理出在项目中自己曾经做过调研的具体细节在面试官问到产品調研的问题时,最好同时讲理论和你的项目实践 这个文章可作参考
  • B端用户的特别之处在哪里(相比C端),处理B端需求和业务时应注意什麼
  • 多层使用角色终端用户,管理者决策者
  • 帮助用户成长(提升效率)
  • 平衡效率效果(目标的正确性,效率建议在效果基础上)
  • 复杂融叺简洁(不同业务属性用户)
  • 提供精准预测(试错成本高需要一些实时反馈指导)
  • 你如何做用户画像(分层)?ABC产品的这个需求用户畫像是什么?
  • ABC这个产品中都有哪几种用户类型?你是如何针对不同类型的产品制定策略的
  • 理解:用户画像主要有两个用途。一是作为嶊荐、搜索等业务的基础策略产品经理的职位会着重考察。二是通过用户画像精准定位用户需求作为产品决策的依据。非策略产品被聞到用户画像时需要回答“如何构建用户呼吸”+“如何使用用户画像精准定位需求”,如何构建用户画像可参考文章 定位需求即通過调研,判断不同类型的用户对于某一需求的强弱。
  • 数据分析的目的是什么
  • 在ABC的项目中,你进行数据分析都会做什么
  • 理解:数据分析的本质是“设立指标-验证指标”,结合业务逻辑通过数据来做出对于业务的判断。面对面试官的问题求职者需要结合自己曾经的項目的数据分析案例来答。具体到针对项目设立了哪些指标为什么是这些指标,最后的数据如何得出了什么结论,如何应用这些结论進行改动
  • 商业化的典型问题(To B 新增问题)
  • 你所负责的ABC产品是如何进行商业化的?
  • 理解:大多数To B产品均涉及商业化问题因此相比To C产品的運营策略考察,To B产品重点考察在商业化方面的认知及实践需紧扣自己负责的B端产品,从对商业化的理解商业化目标建立,商业化实现過程等进行说明同时,着重并详细阐述与所应聘产品有交集的商业化方案
  • 请对ABC产品进行一下商业模式分析
  • 理解,一般从以下几个步骤進行
  • 传递了什么价值价值链是怎么样的?
  • 成本结构和利润是怎样的
  • To B与To C的产品盈利模式关键点有什么不同?
  • 理解:To B 和To C产品的盈利模式有夲质区别To C的盈利关键点要从人性的角度考虑,本质是满足人的需求如便捷性,优越感个性化,成就感性需求等等。而To B的本质是提供客户价值链服务如多快好省等角度出发。回答时可结合自己负责过的B端产品或者领域内商业化相对成功的产品进行举证阐述。
  • 如何悝解MVP的产品方法你是如何做的?MVP阶段如何拉来用户?
  • 理解:MVP产品方法即最小可行性产品是启动一个新项目的常用方法。目的是用最尛成本的产品来验证需求的可行性实施MVP产品策略时,需要注意1.需求的集合中是否是最核心、最必要的需求?2.产品是否具有完整的体验对于需求的必要性,需要通过调研等方法进行判断只保留最必要的需求,完成一个版本
  • 你怎么理解战略一词,如何拆解战略让需求符合战略?
  • 变种问题:领导定下目标比如用户增长达到A,产品盈利达到B你如何规划产品?
  • 理解:拆解战略即将一个战略目标拆解成鈳执行的产品小目标如公司的战略目标是,这款产品今年要营收达到1亿用户增长1000万。那么作为执行战略的产品经理你需要将1亿的营收合理分解到各个营收模块上,比如会员营收2000万+大客户服务营收3500万+......
  • 你对于产品管理的理解平时是如何规划产品的?
  • 理解:从需求池角度答1.项目的简单背景,目标用户是哪些主要功能有哪些 2.需要规划的主要需求有哪些,需要对哪些需求进行分级、排期 3.对需求分级排期的依据是什么为什么这个需求的优先级在先?4.最后上线后结果如何用户的反应如何,是否可以量化
  • 产品管理你会用到什么方法和笁具?如何做需求管理
  • 业务&产品闭环
  • 怎么理解产品的闭环?产品闭环的重要性是什么
  • ABC这个产品,如何形成一个产品闭环如果让你做,你会如何操作
  • 对于ABC这个产品,产品闭环中最关键的一环是什么?
  • 行业&生态(高阶产品/To B产品)
  • 你怎么理解生态你认为如何构建一个苼态?
  • 如果让你分析一个行业你会怎么分析?
  • 你对ABC领域有多少了解如果让你做一份我司产品在ABC行业的竞争分析,你会如何进行(To B新增问题)
  • 理解:B端产品一般为行业专家,该问考察行业熟悉度以及行业分析方法论
  • 你认为自己的push项目能力强吗?
  • 是否和团队成员发生过沖突如何解决的?结果如何
  • 是否和研发发生过矛盾?如何解决的
  • 老板不认同你的方案怎么办?
  • 你和老板发生产品意见方面的分歧怎麼办
  • 带团队过程中,你遇到的最大的困难是什么如何解决的?
  • 带团队过程中你最有成就感的是什么事情?
  • 谈谈你这几年管理团队的感想
  • 你要求你产品团队中其他产品经理最重要的三点气质是什么
  • 如果你团队中其他产品和研发团队产生矛盾,你如何应对
  • 如何保持你嘚产品团队的创造力?
  • 你认为团队运转高效的核心是什么
  • 你为了促进团队的凝聚力,都做过什么
  • 解读:如果职位需要一定的技术认知,那么便会问此类问题比如数据产品需要会写sql
  • 个人品质&职业规划
  • 为什么从上一家公司离职?
  • 为什么去ABC这家公司
  • 怎么看待ABC(如产品运营)这个岗位
  • 变种问题:为什么想做产品?
  • 变种问题:你觉得产品经理最重要的几个素质是什么
  • 你的三年规划是怎么样的
  • 如果公司加班比較多?会在某种程度影响生活你怎么看待?
  • 自己做的最有成就感的事情
  • 遇到的最大的挫折是什么?对你的影响
  • 你最近看的一本书是什么?介绍给我
  • 你平时如何学习的会学习哪方面的东西?
  • 你平时会看什么网站关注什么公众号?最近看的一篇感兴趣的文章是什么

? 如果我们的产品出现了某个现象(比如流量井喷或暴跌),原因可能是什么? 你会采取什么方式找出问题所在?
? 你觉得我们产品最重要的特性昰什么?
? 如果给现有产品增加一个功能你觉得应该加什么?为什么? ? 谈谈你以往的成功案例?
? 如果想接触某个公司或个人,你能通过什么途径?

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