建模需要大量渲染这个时候渲染对CPU更重要的,3D渲染速度影响最大的是CPU选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,相对独立显卡对渲染是没有CPU重要的
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。建模是由CPU来完成的任务渲染当然是显卡的任务啦。
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用尽可能好的CPU 和尽可能大的内存,显卡可以无视如果CPU是i5或者i7的话,直接用核心显卡就行了也就是不需要配置独立显卡,这样反而稳定但是CPU散热风扇一定要配很好的。
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C4D渲染还慢相对于maya、3DMAX,同等效果下C4D渲染要快不渲染输出是不可能的。
视频渲染慢是肯定的因为默认的设置里一秒有30帧,5秒就是要渲染150幅画面场景稍微大点再加了全局光照的话,耗两三小时很正常渲染设置的时候可以参数设置低点(特别是宽度高度和抗锯齿),在工程设置里把帧率改成1秒25帧(能少渲染25幅画面)不要添加全局光照和环境吸收。
另外C4D渲染的时候速度的快慢取决于CPU,CPU越好核越多,线程越多渲染速度就越快。如果你CPU是4核8线程以上还很慢ctrl+E打开设置,点渲染器看看是不是限制了线程数(被限制了线程很明显,就是你渲染的时候CPU使用率没有100%)你的CPU最大线程是多少就填上多少的数芓。
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我觉得的吧,应该是电脑的配置有关台式的配置要快点。还有就是渲染设置太多效果也影响尤其是渲染光的要慢些,那也是没办法的
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是这样的最近刚配了一台电脑,用的是i7 8700k 显卡是1070ti
然后发现渲染的时候cup直接满频了,去监测了一下显卡使用发现完全没有调用
,用的只是处理器有大佬知道怎么回事嗎
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