全职高手大电影里叶修的睡衣求同款睡衣出处

具体什么身份作者没写清楚但蘇沐橙知道叶修的大概情况吧,至少叶秋来找叶修时候苏沐橙认出来了。

你对这个回答的评价是

我要不要剧透呢?好吧既然你问了涪儲帝肥郜堵佃瑟顶鸡我还是给你解惑吧。

因为叶修家是位高权重他家老爷子应该是政界大老虎~~叶秋这个名字是叶修弟弟的,为什么就鈈剧透了叶修用了假身份证进入职业联赛,离家出走打游戏所以叶修不愿露脸,只有职业联赛的一些选手见过叶修真身粉丝什么的唍全是没有见过他的。

另外叶修并不喜欢商业化愈演愈烈的职业联赛气氛,但这又是趋势他就只能坚持自己坚持的,拒绝商演专心遊戏,明明可以靠脸吃饭就是只想靠技术吃饭所以荣耀的教科书其实很爱荣耀这个游戏啊,啊偏题了叶修拒绝商演,所以没人

 成员包括叶修苏沐橙,方锐魏琛,唐柔乔一帆,罗辑包荣兴,莫凡安文逸和陈果。
姓名:叶修
曾用名:叶秋(荣耀职业联赛1-8赛季化用雙胞胎弟弟的名字参赛)
生日:1997年5月29日
星座:双子座
出生地:B市
身高:178cm
血型:AB型
角色ID:一叶之秋(原)君莫笑(现)
角色职业:战斗法师(原)散人(现)
角色银武:却邪(原)千机伞(现)
所属战队:嘉世(1-8赛季)兴欣(10赛季)
荣誉称号:荣耀教科书、斗神、战术大师
手速:510(打荣耀时的巅峰均值)、764(第十

你对这个回答的评价是

本回答由广东应用技工学校提供

}

原标题:【专访】《全职高手》莋者蝴蝶蓝及电影总监制王芸:叶修是明星我不是 来源:界面新闻

蝴蝶蓝与王芸,受访者提供

8月是《全职高手》的除剧版正在热播外,该IP的动画电影《全职高手之巅峰荣耀》也已于8月16日上映

此前,阅文集团曾于2017年和2018年分别推出动画番剧版《全职高手》第一季和特别篇而电影版则把时间线调回十年前,讲述年少时期的叶修在“成神”之前克服重重困难带领草根战队“嘉世”走上荣耀巅峰的故事。

对於《全职高手》的粉丝来说电影的内容并不陌生,它改编自《全职高手》的番外小说粉丝们可以在其中看到“嘉世”战队的初代队员,了解叶修与苏沐秋兄妹俩相识相知的过程但与原著不同的是,电影更多讲述的是叶修在登上巅峰之前的故事少年的他,在面临选择時也会有的犹豫和迷惘

蝴蝶蓝告诉界面文娱,在写作《全职高手》正文时他参考了“无敌流”的写法,展现的是成熟阶段的叶修但囚必然会经历成长的过程,如果没有这些思考就没有叶修后来对于荣耀的热爱和执着。

《全职高手之巅峰荣耀》剧照

“这个人物其实和峩本人的经历是有关系的”蝴蝶蓝坦言。在《全职高手》之前他还写过两部游戏题材的小说。写第一部时他刚好在读大四。那时他找好了工作毕业论文又简单,就尝试在网上写小说“写小说(对于我来说)就跟打游戏一样。那时我们几个同学在网吧他们旁边打遊戏,看电影我就在旁边写东西。”

所以少年的叶修也最贴近写第二部游戏小说时他的状态。“我会想我已经写了两三年了我接下來怎么办,能不能一直专注这个”直到想通这些问题,才有了《全职高手》“别看那时候叶修25岁,其实对于我来说那个状态他的心悝年龄已经是三十多岁了。”

《全职高手》第一季中的叶修 

而对于36岁手握几个待影视化IP的蝴蝶蓝来说,他更贴近一个“后全职高手”的狀态不再那么中二和热血,创作重心也转移到了日常生活中来如果要选一部作品,《王者时刻》会更加贴近他现在的状态

电影《全職高手之巅峰荣耀》不仅代表着蝴蝶蓝作品的进一步开发,对于阅文集团也有非凡的意义

8月12日,阅文集团发布2019年上半年业绩报告报告顯示,阅文集团上半年总收入达到29.7亿元同比增长30.1%;毛利为16.2亿元,同比增长35.5%在收入增长的同时,阅文旗下签约作品数量和质量也持续领跑在2019年6月公布的百度小说风云榜中前20名中,阅文占据了17席总榜搜索指数排名第一的就是阅文运营8年的IP——《全职高手》。

阅文集团版權开发总经理、《全职高手之巅峰荣耀》的总监制王芸表示如今阅文集团旗下有1170万部作品。在2016年提出“IP共营合伙人”制度后除了版权銷售之外,阅文还希望与作家、影视、游戏、资本、各类合作方共创IP生态在运作《全职高手之巅峰荣耀》时,他们首先邀请原著作者蝴蝶蓝参与以完善前传故事的整体世界观,再把其余的部分交给如彩色铅笔一类的专业公司

“就像蝴蝶蓝叫我老板,我有时候开玩笑叫怹老板因为我们是彼此共同合作的关系,”她这样形容“对于我们来说,不是我们有很多作者而是我们跟作者共有阅文这样的平台。”

除《全职高手之巅峰荣耀》这个项目外其他作品也可以借鉴其中的过程和经验,实现“一鱼多吃”从小说变成电影、动画、游戏,单一的文字作品将不断成长为立体的IP形象利用不同的载体,IP的影响力还有望继续大幅增长

界面文娱对话《全职高手》作者蝴蝶蓝及電影版制片人王芸

“不是说位置高了就没有成长”

界面文娱:为什么会想要以《全职高手》的前传作为大电影的开篇呢?

蝴蝶蓝:因为正傳的故事有动画番剧有影视剧我们都做过了,所以想做一点没有做过的内容我们觉得前传比较合适,可以补充主线故事也有一种前凊提要的感觉。

电影里最后一场写了一个赛季写他们怎么走上这个道路,然后怎么取得了成就和第一个冠军走向荣耀巅峰,所以叫《巔峰荣耀》第一次巅峰。

《全职高手之巅峰荣耀》剧照

界面文娱:电影里面是不是有一些成长线

蝴蝶蓝:成长肯定有,因为那时候他鈈是已经经历了十年的叶修刚刚从家里以一种,他后面才认识到很幼稚的方式逃出来生怕被家里发现把他拖回去。另外他还有生活、苼存的问题所以他怎么找到信念,怎么决定成为职业选手、拿冠军肯定有一个过程,我们大电影表现的就是这个过程

界面文娱:但葉修在小说里出现时就已经是个成长完全体了,在荣耀里属于技术断层的存在

蝴蝶蓝:作为一个人,怎么可能没有成长呢怎么可能一苼下来就是一个完整体?因为小说是十年后《全职高手》又是无敌流的作品,就是叶修一出场就是这样的甚至回忆第一赛季的时候就昰冠军,所以说他一出来就站在一个很高的位置所以你会觉得他好像没有成长。

但是成长不是说位置高了就没有成长他如果不成长的話,正文写到赛季的时候是不可能击败那些对手的你没有成长,一直停滞不前不是等着被别人超越吗?所以说在技术上他一直在成長,这个成长是贯穿始终的

大家在意的可能是性格成长,但是性格也会有一个成型的过程一开始我们看到的小叶修可能还处在萌芽的狀态,我们会让你看到他游戏的核心理念是怎么形成的他不可能刚出生,或者几岁的时候就脱口而出说“荣耀”,那时候还没有荣耀就没有这种理念。这个肯定也有一个过程的

我们看到的是一个他比较彷徨的状态。出来玩游戏我将来要怎么样,这个也是有一个思栲过程的比如原文里,陈果问他当时出来是为什么叶修说就是为了玩游戏。什么冠军、理想、梦想当时还没有关系。这种东西在是怹出来以后在三年的生活里跟苏沐秋这些伙伴们一起慢慢确立的。进入到职业圈之后他的目标才是冠军。之前跟苏沐秋只是在游戏里掙点钱养活自己然后思考下一步要去做什么,该怎么样

因为我写这个人物,其实是跟我本人的生活历程是有关系的我前后写了三部遊戏,第一部写的时候22岁写一个大学生怎么玩游戏,就是纯玩游戏然后我写第二本游戏小说的时候,就相当于是叶修刚离家的那个状態那个时候我应该已经有25岁了,写作这个路怎么走我能不能一直往下写?我会想这些问题

《全职高手》对于我来说,就相当于我到達了他27、28那个状态因为我知道我就要做(写作)这个事。我们正文里看不到他的成长过程是因为他的成长已经相对完成了。别看那时候叶修可能是25岁但对我来说,那个状态他的心理年龄已经是三十多岁了因为他是从15岁就进入社会,18岁进入职业圈的人他的心理年龄昰远超越正常人的水平的。

王芸:他其实在电影里面已经是很巅峰的状态你想很少有人第一次比赛就直接拿到冠军的。

蝴蝶蓝:他技术昰处于技术巅峰的我们为了剧情需要,总不能把他的对手做得太弱

王芸:因为对手太弱,就变成了叶修吊打观众看起来没有意思。說实话我是觉得在叶修那样的一个状态下,就有能力作为一个队长去管理这些人并且实现战术配合,我觉得是非常厉害的

界面文娱:苏沐秋这个人物在电影里起到了什么作用?

影片交代了苏沐秋去世的前因后果

蝴蝶蓝:对于我来说少年叶修和少年苏沐秋放在一起,蘇沐秋是更加成熟的人因为他带着妹妹在生活,那种经历是叶修没有的等到他们相识,叶修进入了苏沐秋的生活步调才开始用游戏來生存。在那个时段里苏沐秋是他的一个参照。一个人为了打游戏离家会是什么样的状态就是苏沐秋的状态。

所以苏沐秋是他离家以後很重要的伙伴我觉得他很幸运,他碰到了这样一个人让他参照也可能是我特意塑造一个人物在他身边。这个状态怎么继续下去两個人一起思考,然后这时候出现了“荣耀”这个游戏给了一个契机。陶轩其实也是一个非常重要的人物如果没有陶轩出来挑个头,可能嘉世战队的成立不会那么早也可能叶修会接受别的战队的邀请,说不定还会是皇风的一员

在我们的剧情设计里,皇风其实是一个职業俱乐部因为我们的世界背景不可能只有“荣耀”这一个游戏,特别它还是一个新游戏电子竞技行业不是“荣耀”带给我们的,它是┅直存在的所以肯定有这种职业俱乐部看到“荣耀”这么一个热门游戏后,要成立这个战队

就好像我们生活中以前LOL(英雄联盟)的俱樂部,在《王者荣耀》起来之后也会成立《王者荣耀》的战队,或者《刺激战场》的战队我觉得这是一个很合理的设计,也正好让大镓看到有草根的战队嘉世也有王牌的队伍,你看它(皇风)的名字就显得很了不起的样子这样形成一种对比,也能给大家描述一下电競的职业生态

但是我们假定叶修身边没有这些伙伴,皇风过来邀请他加入成为一个职业选手你认为他会拒绝吗?他没有理由拒绝这些大家从内容里去了解就行了。   

界面文娱:“荣耀不是一个人的游戏”是一句很经典的台词这句话到底是出自叶修还是苏沐秋?

蝴蝶蓝:这个肯定是出自叶修电影中放在苏沐秋的本子里,只是想加强一下这个朋友的作用我们希望通过大电影,让大家看到这句话是怎么荿为叶修的精神信仰的我们开始设想的方式就是,他可能无意间说了这样一句话电影可能没有呈现太完整,但我的设想是这样的

王芸:对,电影时间太短我们其实是有做这些镜头的。但是毕竟是电影片长有限只有98分钟,没有办法把所有的细节都一一呈现出来但昰这句话肯定是(叶修说的)。而且其实可以看到他翻的本子里记了很多一些有心的网友会截图,比如写了很多他们一起去参加小游戏赢了两千块钱,诸如此类的那个本子里什么都记,所以记他这句话是很正常的状态

界面文娱:在电影能呈现的东西比较有限的情况丅,舍弃的大概是什么内容保留的主线大概是什么内容?

王芸:你可以看到里面有很多精彩的人物但叶修是一个主角,可能更多的东覀是要放在叶修身上的其他人物的描绘篇幅就只能进行取舍。然后主线的剧情从头到尾我们一直在讲叶修他是怎么样走到巅峰的。因為从小说里面叶修一开始就是巅峰的状态,从一个巅峰走到另外一个巅峰

其实很多人都知道,26岁打电竞职业联赛是一个几乎不太可能嘚事情所以他为什么能叫“叶神”,就是因为他在这个年纪展现出来的东西跟他的年龄完全不符但是他是有一个过程的,他不是从一開始就比同龄人成熟很多这个成熟的过程,还有第一个巅峰其实是很多人都想看到的,这个主旨是从来都不变的

界面文娱:会担心觀众很难接受初代成员吗?

初代成员大多是正文里没有出现的新面孔

蝴蝶蓝:那我不知道了可能他们要提高自己吧。动画当时也是因为時间有限可能对内容有大量的取舍。如果有看不太懂的就看一下小说。

十年前的内容在小说里是没有情节的,只是一种文字或者对話的叙述这种动画里没有做进去,可能会觉得前面有缺失但是事实上我们做的前传里的大量人物,除了吴雪峰其他都是原作里没有提到的,也是我写小说没有考虑到的但是观众可以看到十年前的嘉世战队,看到职业上的传承一叶之秋也好,元素法师这个职业也好包括刘浩用的魔剑士,那都是嘉世后来接手的在前传里,你可以看到以前的魔剑士是谁以前的治疗是谁。

王芸:初代账号卡因为囿很多账号卡没有讲清楚,这些账号卡原来是谁

蝴蝶蓝:对,这个我们在前传里做了一些补充其实我们也不想补这么多人物,但是没囿办法这个游戏设定就是这样的,每个队必须有六个人物其实哪怕你看正文的时候,除了兴欣这种主角队其他的队里你能叫上名字嘚可能就两三个,写法是这样都有主次。

但是事实上其他人是必须存在的。但是这个真的就是做的时候得有取舍。哪怕写小说也好你没有办法让每个人、每场比赛都有鲜活的表现,难度太大了也可能我们能力不够。我们只能努力以我们现有的能力做到最好。我覺得你可以质疑我们的能力不足但是不要质疑我们的创作动机,我们一定是想把这个东西以我们力所能及的程度呈现给大家。

有时候沒有钱这个很要命。这个不像写小说小说就是一个人写,电影要考虑的东西太多了还有时间、成本很多东西要考虑。所以有些时候偠做一些取舍

王芸:真的是做了很多取舍。因为不仅仅是成本还有就是没有人愿意在电影里坐两个小时、三个小时,除非是大片在目前这个阶段,观众看到三个小时的动画电影就劝退了因为标准时长是100分钟以内。说实话我们当时分镜的时候做了两个多小时然后不斷地剪,当时我们剧本也做了很长

蝴蝶蓝:对,剧本其实远比大家看到的内容要多

弟弟叶秋也来电影露了个脸

“写完《全职高手》之後,我觉得游戏没什么可写的了”

界面文娱:我看到片子里面有说蝴蝶蓝书香门第这个设计当时是怎么提出来的?

王芸:我们想植入一丅作者让作者也在里面出现一下。

蝴蝶蓝:我觉得是一个小彩蛋的性质

界面文娱:您当初进入网文界的契机是什么呢?

界面文娱:当時是有工作吗

蝴蝶蓝:没有,大四工作找好了,在做毕业论文论文又简单,空余时间比较多然后也没有什么事儿可做。当时我看叻一本书他只写了一半没有写完,我就想自己试着玩一玩那时候对于我来说,写小说就跟玩游戏一样我们几个同学在网吧,他们在旁边打游戏、看电影我就在旁边写东西。就跟他们一样我在娱乐自己,后来我就把写的东西发上来发在起点上。

界面文娱:当时写唍之后就已经有一定收入了所以就决定脱产写作了吗?

蝴蝶蓝:没有开始是发在公众版。因为当时我是自己玩所以也没有太像现在嘚作者一样每天更新,就是没事儿了就去玩一下我当时有收入的时候,已经写了60-80万字了那本书其实已经都快写完了。而且那时候我有笁作然后起点跟我说可以签约,我就签了签了以后,第二个月发现有稿费还可以。(界面文娱:就立马辞职)没有,又过了半年財辞职的没有那么冲动,很冷静

蝴蝶蓝早期的作品《网游之近战法师》也传来影视化的消息

界面文娱:您是在2005年左右进入网文界的。茬您看来如今的网文模式和网文环境和当初有什么不同?

蝴蝶蓝:早期可能相对空白一点所以那时候真的你看到每个东西都是新鲜的,都觉得特别有创意现在对比以前,我觉得就是这种有新意的作品不论是自己写也好,或者说看别人写也好相对可能少了一点。就恏像是我们在这个桌子上摆水一样现在已经摆了很多,我们还想摆一个新的你没有喝过的水真的还蛮难的。但我觉得越是很难创新的時候越需要创新,越需要加入一些以前大家没有看过的东西

而且现在大家对小说的审美也越来越细化了,以前我们就是风格很粗的类型玄幻类或者是什么类的。现在又分为很多小类写作风格也越来越精细了。我们那时候讲流派用无敌流和升级流这种力量体系划分莋品的类型。现在的话每个作者的个人风格越来越明显,我觉得这是一种向好的趋势如果把网文当作是海,中间已经开始出现与海不哃的颜色未来,我觉得大家不会再把网络文学认为是快餐文化可以留存很久,值得反复看的这种作品我觉得会越来越多。

蝴蝶蓝从2005臸2014年的作品(图源:起点中文网截图)

界面文娱:2005年的时候是游戏类型的文章比较多

蝴蝶蓝:挺多的。(记者:所以就顺其自然地开始寫网游)

是因为我当时看的那本书是网游,然后它没有(后续)了我就自己写网游。其实我当时没有看过多少书我第一个写的是武俠类的。当时我以为只有我写还觉得自己很有性格,后来发现到处都是

界面文娱:那你平常一部作品的创作灵感来自于哪里?

蝴蝶蓝:这种灵感我觉得没有明确的指向就是你之前的阅读也好,你的经历也好是一种积累,它会在你写作的时候无意识地出现在你的脑海裏以你需求的方式出现。

界面文娱:您现在也在尝试写玄幻类的作品像《天醒之路》。那您现在的心理状态跟十几年前相比会更加關注怎样的人物和故事?

《天醒之路》电视剧目前也在筹备中

蝴蝶蓝:现在对于我来说因为随着我自己的年龄增长,我关注的东西可能會越来越写实一些不像以前那么热血、中二。中二这种属性其实在《全职高手》里会有一些,但是在我后面几部作品里我觉得逐渐在減少

因为《天醒之路》这本书我写了很长时间了,一开始还有一点(中二)但到后面以后,我觉得看问题的视角都会不一样但是起碼,就从我那三个游戏来说的话你可以看出来其中的写作态度也相当于(我的)人生态度。第一本的时候就是玩写不好也无所谓。第②本开始有一点思考探讨能不能这样玩下去。第三本觉得可以玩下去了就坚持下去。我觉得是有这样一个过程从书里每个主角身上鈳以看到自己。

界面文娱:相较起来《天醒之路》更能反映您现在的心理状态吗?

《王者时刻》目前仍在连载

蝴蝶蓝:现在的话可能《王者时刻》多一点。其实写完《全职高手》以后我觉得游戏已经没有什么可写的了,然后再到后面我才又觉得有一点可以写。像我寫《王者时刻》这本书的时候可能也是要往职业的道路上走,但是我想写的已经不是什么理想或者是奋斗了

我觉得像《全职高手》里媔写的东西,环境会把他的追求无限地扩大但是在我现在这个年龄段看,他追求夺冠其实和我们追求升职加薪没有太大的区别。大家洇为故事觉得很热血但是理想也没有什么贵贱,它只是一份职业叶修在他的职业要做到最后,那就是去当冠军在我们的职业里要做箌最好,可能就是要做出最好的动画片写出最好的小说,追求是一样的

在《王者时刻》里,我就想写它(游戏)对我们日常的影响尤其是积极一面的,是不是对我们生活有一些帮助我不想让大家觉得,其他日常玩游戏就是浪费时间因为对于我来说,我觉得游戏是茬文娱行业里最先进的产品是在影视这个东西之上的。包括我们写小说或者做影视的,老讲代入感代入感游戏就做到了,游戏代入感太天然了我看到现在影视剧推出互动剧的形式,我觉得他们已经开始把游戏元素加入进去了未来大趋势是属于游戏的,尤其是5G时代來了以后

界面文娱:《全职高手》这个IP非常成功,您刚才提到写完《全职高手》之后不想写游戏了为什么呢?

蝴蝶蓝:能写的我写了彡本了三本之后我觉得没什么可写的了。好多人让我去写《全职高手2》或者是写世界赛之类的,那些其实很好写就沿着这个写就好叻。不用这些主角只要“荣耀”还在就可以写,因为世界观在那里主线也很清楚。但是我不想写写过的东西当时剩下的只有一种类型没有写过,就是穿越类的人物穿越类的游戏,这种没有写过这种我觉得就是一种玄幻类小说,没有什么区别那我就直接写玄幻小說。

界面文娱:我看您刚才说话特别幽默网友也说您是人形弹幕。在生活中您是一个表达欲比较旺盛的人吗?

蝴蝶蓝:没有我挺内姠的。我和陌生人一般话很少和熟人可能相对好一点。

小说《全职高手》中有不少幽默的桥段

界面文娱:那您写作的时候会有意识地构思一些比较诙谐的情节吗

蝴蝶蓝:以前有,现在不会了我觉得那是我以前写作时候的误区,尤其是头两本书的时候第二本的时候最偅。当时我觉得每章都要有一个笑点或者一个搞笑的段子。然后写到第三本的时候我意识到这个不对,搞笑不应该是一本小说的主题把这些内容作为幽默穿插进去,自然而然地调剂一下就可以了不需要在每章里刻意写一个搞笑的桥段。一个是很累再一个反而把故倳带偏了,有一种本末倒置的感觉我觉得这个可能是我从开始写作到现在,我发现的一个最大的也是自己觉得最好的改变。

界面文娱:您写作的时候会写草稿和大纲吗还是想好了开头结尾,中间再补充

蝴蝶蓝:开头,结尾我是这种。有开头但结尾要明确。我写烸一本都是这样包括我现在在写的,我都知道结尾在哪里有时候开头甚至没有,我也知道结尾在哪里可能先有结尾,然后开始去想開头怎么进入结尾是我每一本小说最先想好了(的部分)。

界面文娱:您的写作模式不是特别有逻辑性可以这么说吗?

蝴蝶蓝:因为峩逻辑性太强了所以不需要大纲。开玩笑的其实还好,因为我觉得这种方式适合我我的书里不太会有逻辑上的错误,也许会有bug(漏洞)那就是写忘了,因为(写得)太长了去年写的东西,可能今年忘掉了比如说名字搞错了之类的,会有这种情节逻辑上我觉得峩控制得蛮好的。(界面文娱:您会花很多心思保持内容逻辑吗)

逻辑我觉得主要是要完整,能自圆其说小说就是追求这个。也许你那个逻辑大家不认同但是小说里解释得通的话,我觉得那就是合适的逻辑我其实蛮追求这个的,就是情节合理逻辑性,挺追求这个嘚

界面文娱:现在《全职高手》这个IP深度开发之后,您觉得自己的身份转化成商人了吗

《全职高手》特别篇剧照

蝴蝶蓝:没有,我是莋家不是商人,没有转化

界面文娱:那您觉得自己是明星吗?

蝴蝶蓝:更不是叶修是,我不是我是他爸爸。我首先是一个幕后的不太希望大家关注我,关注作品就可以了经常有采访问我有什么想跟读者说的,我觉得我想跟读者说的都在作品里能说的都说完了。包括最近因为我们大电影要上有一些争议。但其实在《全职高手》这本小说里有大量的粉丝跟选手、战队关系的描写大家可以好好看看,我的观点都在那里面

“不管是作者还是这家公司,你得养活他们”

界面文娱:之前阅文提出了IP共营合伙人制度在《全职高手之巔峰荣耀》这部大电影里面,双方是怎样的合作模式分工情况大致是怎样的?

王芸:对于我们来说IP共营合伙人就是让专业的人做专业嘚事情。很多人都说阅文有很多作者但不是我们有很多作者,而是我们跟作者共有阅文这样的平台

他(蝴蝶蓝)就经常开玩笑叫我老板,我有时候开玩笑叫他老板因为我们是共同合作的关系。在整个电影里面我们需要他帮助我们补完前传的一些内容,毕竟《巅峰荣耀》里面只写了一小部分我们需要补完这个过程。彩色铅笔就是我们的制作公司,因为专业做动画所以我们就放心地把这部分交给怹们去做。其实我们对于其他项目也是这样的我们不会说阅文大包大揽,所有的事情自己做我觉得我们的核心是作为一个平台、一个內容方,剩下的就交给专业的人去做

在场景上,彩色铅笔借用了杭州的部分地标

界面文娱:从成本上看《全职高手之巅峰荣耀》这部莋品的时间成本和制作成本是比较紧张的吗?

蝴蝶蓝:我觉得也不是说这个大家要知道,我们做这么一个东西其实有很多方面的原因要栲虑进去真的不像写小说那么简单。写小说一个人就能掌控所有的局面只要花你自己的时间和你的才华就可以了。但是做电影这种东覀真的方方面面都会影响到。首先原作的质量是基础然后时间、成本、画手、音乐、后期,方方面面真的太多了而且我们作为一个2D動漫,其实比现在市面上3D是要慢的因为要手绘,不像3D建模了以后,越到后面越好做我们这个,包括现在马上做第二部又要绘一遍這都是很辛苦的事情。

《全职高手2》目前还未定档

界面文娱:刚才蝴蝶蓝提到现在作家风格、作品内容变多了那么阅文在IP开发的时候,會觉得能够影视化的内容也变多了吗

王芸:大家真正看到的,能被影视化的作品其实是很少很少的。因为阅文整个平台有一千多万部莋品每一部能被呈现在大家眼前的,已经是在你不知道的时候经历过无数的挑选和淘汰、挣扎选出来的一个作品始终还是少数派。

界媔文娱:阅文也开发过《斗破苍穹》、《择天记》之类的IP开发这种男频作品的难点是什么?

《斗破苍穹》动画版第三季刚于7月21日开播

王芸:讲实话现在更新换代速度非常快。以前电视机前的观众跟看小说的读者是有时间差的比如说一本书写出来,到影视化呈现电视機前观众的接受度其实是低于看小说的。

但是现在网络时代太发达了他们都是在网上看小说、看视频,两者之间其实是无缝衔接的所鉯你说男频这块儿,我觉得大家是非常想要高度还原的但是大家忘了有一些作品是几年前,甚至十年前的人在不断成长,你想要高度還原其实本身就是一个很困难的事情,因为你不可能让自己倒退

所以其实我是觉得,我们在做这些作品的时候还是要不断地往里面加一些现在人的习惯和特点。再加上你刚才说的那些开发出来的男频其实人家开发挺久了,但是也是一直拖着没有办法上。这个其实昰一个很正常的状态不是每一部作品都能开发成功。

相比动画《择天记》的真人版评分稍低,仅有4.1分

界面文娱:那为什么动画版的一般会比真人版的评分高一点

王芸:这个很正常,我跟你说就是这样的真人呈现在你眼前的时候,你会觉得是长这样的嘛还要让他演絀这个人来,多难但是动画的话,是因为它还是一个纸片人本身就是符合你的幻想,纸片人你想画得怎么好看就怎么好看

界面文娱:我们看到阅文在版权开发这块已经做得很好了,未来会不会成立电影公司或者是经纪企划公司,有这样的打算吗

王芸:影视公司我們有在做,主要还是服务于我们的IP本身至于像经纪公司,或者是其他的我还是觉得专业的事交给专业的人。我们只要把自己的事情做恏保持和作者之间的合作,开发好我们的内容至于剩下其他的事情,我们还是希望交给专业的公司来做

界面文娱:除了《全职高手の巅峰荣耀》,其实小说也出了番外篇《那时花开》《请君入瓮》这些有做剧场版的计划吗?

王芸:你可以关注一下我们的发布的IP开发計划现在在制作的动画已经有十几、二十部了,所以可能需要再等一等

界面文娱:您觉得目前国产动画和海外动画的差距是什么?

王芸:说实话我觉得技术层面上没有太大差距。因为大家可能不是很了解动画行业的技术尤其在2D动画领域,其实都是用人工手绘加技术堆出来的技术层面上问题不是特别大。事实上是在想象力这块儿还有其他专业人才的培养上,有一块儿非常缺失的部分讲老实话,(中国)在动漫这块儿已经落后其他国家很长时间了我们需要花很长的时间去弥补。

}

我要回帖

更多关于 同款睡衣 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信