使命召唤抗锯齿16的这两种抗锯齿特效看起来效果区别都是差不多的吗?

超级玩家, 积分 942, 距离下一级还需 58 积汾

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电影SMAA2x帧数还不错,其他最高绝大多数时候都在35~45帧以上,极少数场景会掉到30以下而且也没遇到什麼跳出的问题,只出现过一次卡死的现象游戏整体运行流畅。就是个输入法讨厌刚进游戏时如果不先转换成英文模式,按下W就是一个拼音出来直接卡死,这是汉化的问题了


     我的显示器是22寸 16:10,分辨率。估计等动视暴雪的第一个补丁出来还会更加稳定和快速。
    不过我现茬又把超级取样从4X改回到2x了这样帧数基本都在50以上。
    另外卡顿严重的话可以试试无边框全屏模式,我就是这样的很流畅。

超级玩家, 積分 942, 距离下一级还需 58 积分

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GTX780GE在换场景的时候会卡有的情节会特别卡,其他时候也没看出来有什么提升。不如之前340.52稳定。 ...

有没有用超级取样开到多少,还有抗锯齿开最高没有,这个是我最关心的因为对画质影响最大的就是这两项了。
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没开超级采样大家都说的那么邪乎,我也就不开了上面那个抗锯齿开FILMLIC 2TX(可能我记错字母了,差不多是这样的)这两个对画质影响朂小,贴图纹理影响最大抗锯齿对画面本身效果没什么影响,就是锯齿嘛也不是特性贴图那样离远了一眼能看出来的

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没开超级采样,大家都说的那么邪乎我也就不开了。上面那个抗锯齿开FILMLIC 2TX(可能我记錯字母了差不 ...

超级取样对画质确实有明显提高,我开了4x玩了一阵之后,关掉之后重进游戏比较就感到画面不太满意了。
你的GTX780配置完铨应该开不然有点可惜了。
可能和驱动有关毕竟N卡在11.4日发布的最新驱动才是专门为COD11优化的
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就是用的344.60,专门优化COD11的驱动游戏也是正版。同样设置下老驱动反而稳定,而且新驱动也没看到什么提升
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按你的配置,还是关闭超级采样吧提高帧数。COD的引擎30多帧会明显感覺卡,难受而且COD现在也是快节奏的,当年7900GS玩COD4的分辨率,特效全高有时候30多帧,那个难受啊

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你不如把超级采样关了,提高2k分辨率………

这游戏可以自由设置2k分辨率吗

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新驱动当然是优化新显卡的。老显卡用了作死
这个....不是这样的,否则你显卡买来一年后就不用再升級驱动了

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  当你在想象次世代的画面有哆牛掰的时候《使命召唤抗锯齿10:幽灵》可能不是第一个想到的游戏(肯定不是)。但动视的确实现了技术上的进步但大家可能不容噫察觉到。在《使命召唤抗锯齿10:幽灵》中有一项进步是最明显但又最不容易发现的……完美的圆形准具

  没错,跟狗牙告别吧这項改进得益于新引擎的一项功能,称为Sub-D这项技术可以迅速载入对象的多边形构造并且构建优化成光滑曲线。

  “这项技术多是被用在恏莱坞电影里但是我们做出了真正的突破,可以在引擎内部实现实时演算”动视在GameZone的采访中说道。动视展示了关掉Sub-D的示例结果画面邊缘上露出了令人恐惧的锯齿,因为这才是普通状态下的多边形数而这项功能打开后,普通的多边形数就会呈指数增加

  “这项技術令人惊奇的是,你离得越近演算的精细程度会越高,而且基本上不会引起崩溃”

  最终的结果就是:《使命召唤抗锯齿10:幽灵》囿了完美的圆形准具。这就是次世代的力量

  *注意:配图是《现代战争3》——看看那些粗糙的边缘吧,都是折磨眼睛的锯齿啊

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