真正的产品是去满足用户需求痛点、给用户创造快感,或者成本节约带来的感受这种感受既可感知,也有可能不可直接感知
我非常能够理解大家对产品的兴趣。
因為我们很多创业的出发点一定是从产品出发。
这是不是一个做产品的最好时代呢这是一个很大的问题。今天的互联网专业以及传统行業的专业是和过去有很大不同的。
最大的不同就是:现在信息高度对称竞争非常白热化。很多创业项目在初期即陷入要面对资本密集、渠道密集的境况
在这样的一个时代里,我们讨论产品意义还大不大?
很多公司觉得,我们产品做得差没关系。同业有的公司做得好、那么多人在试错我抄就行了。产品经理就当是给这个行业打工就行
其实,在我看来产品本身是一个很广义的概念。在今天产品仍然具有非常强的意义。因为我们现在定义的产品并不简单是你公司MRD(Market Requirement Document,市场需求文档)里所定义的那些功能和模块
真正的产品,是去满足用户需求痛点、给用户创造快感或者成本节约带来的感受。这种感受既可感知也有可能不可直接感知。
比如时装这个行业只有 100 年的曆史其实就是样式、材质、长短、颜色的各种排列组合,是可以穷尽的但了解这些后,你就可以成为时装行业的引领者吗?并不是
你偠意识到,你卖的产品并非鞋和裙子而是用户使用这个东西带来的潮流自信——美的感觉。对于女性来说穿裙子不是她的刚需,自信漂亮才是
方法并不是唯一的,当你理解了一些方法不代表你就可以不断做产品。你理解的产品与用户对你的感知,两者差异会很大
而尽管从感知上,产品没有确定方法可以说是条条大路通罗马。但产品是可以形成方法论的我自身进入互联网十几年,这个方法论鈈断生长和变化很有意思。
产品这个话题涉及的内容非常广泛:从需求定义到实践,市场运营验证再往后的数据建设与分析,在不斷迭代中的竞品关系等这是一个完整的流程。
我把产品划分成五个阶段:
- 阶段一:立项(该不该做)
- 阶段二:产品定义(能不能做)
- 阶段三:组織实施(搭建什么是产品样的团队)
- 阶段四:商业模式(具备盈利能力)
- 阶段五:建立企业机制和企业文化(制度和价值观)
判断力是产品经理最核心嘚能力
判断一个产品该不该做这里面需要拆解两个要点,产品和人。
按照需求的迫切度来区分产品分三个层次:可以有—需要你—離不开。
1、可以有:这是一个使用频次的问题很多人意识不到,“可以有”意味着对用户来说也“可以没有”。多数产品都停留在这個层次这种产品是个创新,也满足了一部分人的需求但也就仅此而已了。不能进入第二阶段
2、需要你:这个主语是用户,“用户需偠你”有一部分用户对产品产生了需求依赖,但这个层次需要面对一大问题是替代和竞争
比如电动剃须刀,它的产生有没有让传统剃須刀销量下滑也不会让其生意彻底消亡。你可以有但是替代优势不是那么明显。
尽管整个市场方向中电动剃须刀的使用频次已经很高,但是其所作的创新与原有产品相比也并不能够把体验或成本节约提升到下一个高度。在场男士肯定有感受无论电动剃须刀的广告哆好,卖得多贵它始终没有传统剃须刀刮得干净。
这种产品其优势体验既不能解决市场原有产品的问题,同时又创造了新的负担就呮能停留在这个阶段。
3、离不开:用户一旦用了就离不开这是产品的最好阶段,往往已经彻底颠覆这个行业用户形成了产品使用习惯,高度认同你的技术和体验在市场中形成了足够高的壁垒。这时你就是很好的企业,拥有定价能力自然而然形成盈利的空间。
因此在你决定去做一件事时,要事先预测:我的产品满足什么是产品条件才能实现一、二、三阶段之前的跨越能走到多远。事实上今天囿很多行业都走不到最后。
大家都知道装修的痛点非常多不比买房差。一般俩人谈恋爱一买房就结婚了,一装修就分手了我身边真囿这样的案例。
为什么是产品装修造成这么大问题?
- 第二对普通用户学习成本高。
- 第三不同阶段有不同的东西需要决策。在一个陌生领域不同人有不同决策,容易发生分歧
这是多么好的需求痛点。
于是很多人总结原因,觉得这是价格、材料、品牌、交付施工服务等铨程不标准造成的他们去做互联网装修。两年过去了做得好的人并不多,也很难形成盈利
为什么是产品?你并没有解决核心问题。
装修这个行业如果是做精品,就没有规模、频次低生意没法做。事实上对你来说最核心的是,假如你也具备了规模那么这么多的工長、施工队,在一个复购低频的行业中如何被激励、如何被管理去保证他最终的交付质量是你同样要面对的问题。
如果你想再这种情况丅做规模就要改变产品方向,转为培训管理人的行业但如此一来,你要面对的某些问题就与传统大型装修公司没什么是产品区别了
艏先,选择一个业务要考虑两点:喜欢和擅长。
最好当然是两点兼备最糟糕的是两个条件都不具备。
如果是后者我建议大家就不要折腾了。
你也别坚持你不喜欢也不擅长,其实也就是你只有梦想这真的是非常疲劳的一件事情,最后坑很多人这是一个了解自己的過程,你要了解自己喜欢做什么是产品事情做什么是产品事情不累,做什么是产品事情一个通宵没睡还觉得自己状态很好,很兴奋
其次,产品经理和CEO一样最重要的是判断力。
关键时刻的YES or NO对产品发展至关重要。好的产品经理应该有判断力愿意承担后果,并能够分析出失败的原因和改进的方法
公司进入产品定义阶段时,要尽可能把问题抽象化而不是陷入到执行的细节里。早期就想很多细节团隊是没有生命力的。
有的创始人管得特别具体。他会具体到这个功能会长这样那个交互应该这样。如果你总是试图去干预你的产品經理和团队就退化了,他们自己不去学习而试图总是揣摩和迎合,失去创造的动力
你要负责的是说“好”或“不好”,并讲清为什么昰产品而不是剥夺团队应尽的职能。这会导致你的精力分配出现问题在初创团队中比较常见,彼此关心了对方本更该关心的问题自巳最重要的事情反而没有足够的关心。
对于一个产品人来说判断力是不可缺少的。如果你一直都是模棱两可每一次都抱着赌博的心态,你的感觉也没有越变越好那么你在这个领域就没有太大发展。
判断力也是一种天赋如果你的个性愿意承担做判断的风险,且结果成功率比较高那你就坚持做下去。如果你屡战屡败就找一个比你会做判断的人去做判断。你可以去做你擅长的部分比如销售。
通过四個步骤构建产品实操方法论
这个问题的核心是实施产品的方法。什么是产品样的产品才能承载你的初衷并且达到最终的目的呢?
我的产品实操方法论,通过四个步骤展开:竞品研究、市场分析、客群分析和能力储备
什么是产品是竞品?要有清晰的萣位。它可能在你的行业里面也可能不在。要从最终产品解决用户什么是产品需求痛点的角度去出发看竞品是谁只紧盯着和自己长得潒的人去复制或者硬拼,很难赢
产品经理最重要的任务式联系用户,和用户沟通在这个阶段,不能光听你自己团队的人怎么说要真囸走到市场上去。
很多公司都去做APP怎么了解市场对你的认可度?要走到深圳华强北、北京中关村的刷机店,看看用户拿到新机或刷机后早期最离不开哪几个APP大数据,是要在感性基础之上建立的
你千万不要盯着成功公司的PR说辞去做。你要了解的是自己怎么控制渠道最能咑动消费者的话是什么是产品。
很多消费者进了手机店本来是去买华为或者小米结果进去十分钟就改主意买OPPO,为什么是产品?因为他们有┅套话术三五分钟就打消了消费者的念头。好比他透过接触和反复的迭代试错知道了年轻消费者的真正需求痛点是拍照,如今另一个痛点是“充电五分钟通话两小时”。
你怎么看待自己的产品和用户怎么看待真的不一样。
微软曾经说自己的Office功能特别强大绝大部分鼡户只用了5%,他认为这是一种强大和完善用户都讽刺它说,既然剩下95%的功能用户都不用你做它干嘛?
要对客群进行分类识别:新老客户、不同消费习惯、阶层、不同使用时长、不同渠道来源、不同机型……。你要建立自己的数据仓库会定义自己的数据报表,知道你做的產品要看什么是产品指标如何用各种条件交叉分析,从而更了解你的用户找出各种你想不到的共性和问题。
百度贴吧早期出来的时候并不是为做社区而做社区,而是做信息沉淀那个时候搜索引擎搜不出什么是产品东西,还要教大家怎么使用关键词搜索这是最大的痛点,所以产生了贴吧贴吧是一个自然表达“说人话”的地方,不需要关键词
所以,这个时候贴吧的产品经理应该做什么是产品?是新增活跃贴吧数、话题广度这些都与传统社区不一样,如果你去看人家的考核UV(独立访客)和PV(浏览次数)、卖了多少广告那就是走错路了。
分析你平台产品的不同类型用户寻找其中的主流用户,找到共性这才重要。除非你是做单品硬件
公司一起步,立刻找了一批很贵的人詓打造一些可能趋于完美时才需要的项目这种模式往往很难存活。
那么起步阶段正确的路径是什么是产品?
先分析自己在当前的产品阶段下,解决被一部分用户真正认可、需要、乃至离不开最需要的能力是什么是产品,能够建立一定的根据地和壁垒哪怕是时间带来的規模沉淀。是渠道管理?是扫街地推?还是别的?根据需要的搭建匹配的团队,储备合适的人才如果一味追求高端人才,而没有配备他需要嘚施展空间反而会导致人才更快地流失。
验证了产品市场需求着手进入下一阶段,则能力储备也需要一定的预见性比如外卖生意,往后看人工智能是行业发展的关键点。在适当的时机需要提前储备人工智能领域的技术人才,占领好外卖行业的先手优势
你的赛道,是铁人三项还是百米飞人?
阶段一讲该不该做阶段二讲能不能做,回答这两个问题以后基本上就进入到执行落地了。
搭建团队和商业模式我认为是迭代进行的,不能分开看商业模式决定核心团队的搭建,核心团队的能力影响商业模式的发展一言以蔽之,商业模式偠和团队能力相匹配
做单点突破?还是平台战略?
小米的早期,雷军雷总说小米的商业模式是“铁人三项”:硬件、软件、互联网
但小米初期真正执行的结果对于大多数小米粉丝是什么是产品感受呢?我叫他“百米飞人”。
铁人三项包括天然水域游泳、公路自行车、公路长跑,讲求的是在均衡不能有短板。这项运动不会出明星世界运动员却是一项特别感人的运动。这很像雷总的气质就是劳模。你看他嘚创业会觉得很感动,每一个都很苦
“铁人三项”为什么是产品不能出明星运动员?这项运动要求的是每一项都不能太差。那么你就鈈能做到“极致”和“发烧”。“
“百米飞人”的意思就是要有一个点特别突出。百米飞人一个顶尖百米选手会有足够明星效应,最終呈现的样貌就是那 9 秒多的跑程背后却集结了相当专业团队的努力,从营养到康复
小米初期类似于最后给消费者呈现的手机,是一个唍整的产品感受手机的每个单个功能配件怎么样,对于绝大部分使用这个手机的用户来说是很难清晰表达的,也并不需要有这个感知在他看来,需要的就是手机综合感受
你的团队,默默去完善软件、硬件各项功能这ok。但是不能把整个过程定义为“铁人三项”因為团队的期望值会改变,变为只求没有短板
加强团队稳定性和抗击打能力
我看到很多创业公司的CEO,至少花了三分之一的时间去融资这輪刚结束,很快就开始谈潜在的下一轮;再三分之一的时间去参加各种行业的会议,学习交流;剩下不到三分之一时间回来和合伙人沟通,没有时间去了解用户客户和骨干员工
有些事情消耗了大量的精力。但这是不足够有意义和价值的
企业发展到一定阶段,节奏变快以後创业团队的结构是非常容易流动不稳固的。要把时间花在和核心骨干员工的沟通交流上和帮助你管理团队的人拉近距离。
如果只是縋求扩张而没有一个稳定的核心骨干团队,这样的创业很难成功也很难有持久性。
这里我想举一个最近热门的话题搏击的例子。搏擊竞技比的是什么是产品?最起码要作为实战对抗第一是抗击打,第二体能且是在心肺功能达到极限的情况下,你的体能能坚持多久时間
这对应到企业是什么是产品?就是团队的生存能力。很多公司讲PPT讲得很丰满逻辑很闭合,也很严密但就是没有团队能实现这件事,┅打内部就先乱了或者一挨打就坚持不住。
内功的修炼——稳固团队非常重要这不可避免,必须要做如果你发现你合伙人就已经耗費你太多精力,要么你换个汇报方式要么你换人。否则你的精力无法让你在企业贴身肉搏的阶段具有足够的竞争力
团队要经得起折腾,多做一些内功的锻炼没什么是产品不好。
团队搭建与商业模式相互影响
有清晰的商业模式,才能够让价值观落地
团队搭建跟商业模式构建是相互影响的,是动态迭代的二者共生,且不断发生着变化每个阶段,企业家都会面临团队转型、商业模式重新定义的多个選择
苹果公司的商业模式跟团队有着密切的关系,商业模式影响着团队的组建;而团队发生变化后商业模式和核心产品定位也随之改变。
你不得不承认苹果真的在改变
在乔布斯时代苹果的发布会让你的感受特别不一样。你们应该印象深刻那个时候的苹果发布会,我们熬夜看完看完以后热血沸腾,觉得新产品做得又厉害了超过预期和一般认知,与此同时特别想尽快拿到这个手机真正上手拿到以后,只会让你觉得使用体验确实更震撼
这一两年,你同样熬夜看完苹果的发布会也会买。因为相较于安卓机来说苹果手机的综合体验還是更好。但你还有迫切的想拿到新一代手机的快感吗?或许看发布会的优越感比拿到新手机时更大。
国内模仿型企业就是如此通常发咘会给你的快感更大,拿到真机用一段却觉得不过如此
但反过来看,事实上苹果的团队正在发生变化它的销售和盈利能力反而更强了。曾经有很多投资人觉得苹果手机缺乏竞争力做空苹果的股票。吃了亏
实际上,创新能力的下降也不代表苹果不赚钱。
乔布斯做的烸一款产品更容易吸引人但他付出的代价、伴随失败的风险也一定比库克做的时候大。
尽管想象空间萎缩但库克可以保证利润稳定。怹现在不断强化品牌、营销、感受在低端和高端双向尝试,切到了更多消费群体、完善销售覆盖和产品上下游生态而围绕这些产品构建生态越做越大,苹果对整个生态系统的控制力也在加强
商业模式在一定程度被动改变后,产品定义的方式也要随之变化或许这没有孰对孰错。你要找到你能驾驭的商业方式发挥你的优势去构建你的核心竞争力、搭建你的团队,从而形成自己得心应手的壁垒而不是茬自己不擅长的地方使劲较劲,到一定阶段效率不高。
实际上转型对于绝大多数经历阅历没有重大改变的人或者企业,是非常困难的不要追求“你觉得”、“市场觉得”的那个“什么是产品什么是产品”好,你使劲模仿也未必能驾驭还是要从自己喜欢和擅长的角度絀发,单点极致价值最大。
培养核心骨干是leader最重要的事
其实,在正常情况下前面四点都被反复应用、实践、形成上上下下的系统方法,大致能囊括了产品方法论从任务、人、环境、自身的迭代为什么是产品第五阶段,我还要讲“企业机制和文化”这个阶段?
制度这个詞其实冷冰冰的。但对一个超过 100 人规模的大企业还是很重要的。这个规模的公司意为着你已经很可能叫不出每一个员工的名字了。這个时候最差,企业要有机制;最好企业要有文化价值观。
在我看来核心制度主要包括三种:决策制度、评价制度、奖罚制度
决策制喥:员工不一定要了解公司战略,但是他应该知道自己的公司是怎么做决策的他不一定了解所有人怎么做事做决定,但是要知道公司对┅个事情如何决策、事后如何评价对应结果的奖罚逻辑是什么是产品。
评价制度:很多公司对人对事不重视评价和反馈,或者在这方媔做得非常潦草所以员工的自我认知和创始人对员工的认知,是错位的两个人都不愿捅破窗户纸,在有成绩或者有失败的时候很多倳实际就讲不清楚了。
管理不是一个非黑即白的事情评价和奖罚实际上也不是,它中间有灰度很多人都说,灰度很抽象怎么管理灰喥?我的理解是,不要非黑即白的机械执行管理但也不能不清不楚,所以很多时候你要根据自己不同的企业情况选择你是倾向“管理上限”的公司,还是倾向“管理下限”的公司“上限”就是奖,“下限”就是罚
不同选择,会给企业带来不用的结果不是奖越多越好,也不是罚越重越好这与你的企业经营情况有关。
创新型组织管理上限所谓上限,就是鼓励试错
你可以特别认真和高调地去“奖”,把“奖”这个事做得很明确比如该奖哪些人。与此同时不要把罚责搞得太重罚会让人怕出错,久而久之层层人员的执行和变换放大壓力这个组织是不可能有创新活力的。
交付型企业或者制造型企业这种进入稳定的大型公司内部已经非常清晰的板块化、链条化、边堺非常清晰的组织,一定要管理好下限
大公司有很多精英,本身职业能力和背景都没有问题但是在这么大平台上,成功和失败往往都鈈是一个人的而是一群人共同作用的因素。如果在这种情况下你去奖,造成的记过就是大家都想立功不是追求一起立功,而是分别“立功”或者有功劳一拥而上,他们都不想被责罚他们都想做出成绩,那事情就多了
这个时候,一定要把组织边界定义清楚这类型的组织要把“罚”,也就是你管理的“下限”定清楚
你可以设想一下,如果一个大型企业以“奖”为管理模式,就会发现营销、客垺、研发、市场甚至人力资源这些部门都要立功他们每天都会来占用你的精力,告诉你我这儿做一个创新那儿做了一个创新。你根本判断不过来最终这些东西如何影响到你的用户、客户
客观上,你必须承认假如你已经是一个不追求灵活的企业是一个被市场、客户要求稳健的企业。如果你还喊着这种创新的军工口号你的研发效率、创新效率实际叠加了你庞大的组织和复杂的人性后,都会非常低
在龐大复杂的体系里鼓吹创新,这其实挺危险的因为你的链条已经很复杂,边界又很清晰大家都在自己的角度分别搞创新,你要学习、決策的东西就会非常多你也不能再保证每个决策对最终整体的结果都是好的。这时你要做的是鼓励大家不要无谓的折腾。
如果你要创噺可以做独立的小型组织,灵活的设计激励、部门或者选择去通过系统科学的投资来实现学习、创新,而不要让原有的组织在一个规模上产生巨大的动荡不要让复杂的组织各自琢磨看上去抽象的事。
那些比较成功的互联网企业、乃至传统企业他们有个共同点,就是茬最辉煌、业务飞速发展的几年都会同时涌现出了一批卓越的中层人才。比如百度在05- 07 年的时候出了一大批优秀的产品经理。
当一个企業创新能力下降的时候内部人才培养的能力也变得很差,开始依赖外部招聘你自己的人没时间选、用不好、培养不出来,再去试图空降一些有经验的人最终很可能也不能改变低效率这个结果,反而会让组织和氛围变得越发平庸
企业要在业务还能发展的时候,用好人要花足够多的精力反复思考自己在做什么是产品产品,怎么卖东西;预见性的考虑要留哪些人要和哪些人交流,花时间在他们身上争取在业务发展的过程里把一批人带出来。
企业发展到一定阶段后还能有目标并持续发展到下一个境界,才能保持住活力单点上做得很恏,到了一定规模就很难实现增长和变化即使你占有的市场仍然是有价值的,但是你和企业应变的需要下降了组织自己逐渐就没有活仂了。
与上述优秀企业的案例相反很多时候你会发现大部分的公司,其创始人和骨干核心团队的水平差别特别大你和创始人聊,会觉嘚特别清楚发现他对行业和业务都有很深的洞察。但是你和他下面一层两层打交道和任何一个人交流可能都觉得很痛苦,效率又低又鈈解决问题这类企业现在挺多的。
这个责任当然全部是管理者的责任。带不出人企业不可能持续发展。企业不能持续发展不能预見性的匹配人和业务,人和业务不能彼此推动就会陷入一个停滞甚至淘汰的可能。
本文根据李明远在混沌研习社的演讲内容整理而成
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