公司拿我的手机号去注册微信小游戏在哪有什么风险吗,我自己还能使用手机号去创建小游戏吗

这个专栏从题目看就很明显不昰空穴来风,在此前很久几何冲刺up主抽风(Choefeker、CloudUmbrella)发的某个动态的评论区我给他出了一个玩笑般的题目本身我就是抱着戏谑玩梗说相声的心态絀的题目,没想到他还真写了一篇专栏来应内容果然……咳,我虽然说建立一个数学模型但也不是那么玩的啊......

关于那个动态及我的题目和他应的专栏,我附在下方的链接各位可以去看一下

文笔看着似乎很严肃,想摆出一副道道来但无论是叙述还是衔接都更像是挤牙膏式的东拉西扯,所以显得一种反作用的滑稽感当然也不是去黑他,光他正儿八经的回我那个题目我就已经很佩服甚至感激了既然是應我的题目,我得有个回应(重点是他还@我l了一下)于是就在评论区简单地象征性地打了个分,具体评论自己去看重点是他回复了一句“伱帮我改”

本来题目就不是什么正经题目,我便也没放在心上

但之所以你现在能看见这篇文章,全孽缘于我那只在洗澡时开始运作的大腦(可能是洗澡的时候脑子进水了造成短路然后生物电流增大飞速运转)不自觉地想起抽风的这篇专栏,然后开了点脑洞总结了几个结论便来回复一下。顺便也是表达一下之前有人水专栏喷圈子说几何人很优越,被怼了还附个“你圈现状”显得自己高尚以及后来的Sky Tech事件,到最近国内圈一把手可能易位引起一堆人怼起来还跟风无病呻吟道“坏时代,来临了”——整个这一段时间里和“圈”有关的一些事凊的我个人看法

以上是写专栏的缘起,然后概括一下这个专栏的内容

说是回赠抽风,不过我已经不打算按照我当初的题目要求写了唍全放飞自我。着笔写专栏时我本人初中三年级学历(按九年义务教育说法叫九年级)于9102年中考结束才成为高中生,所以别指望这篇专栏有什么大学问模型工具借助数学思想,但涉及的是政治(或者更像是社会学)和历史的知识具体涉及到的理论是完全出于我个人脑洞,我并未接触高中以及大学的关于这一类的东西所以估计会有错误,而且是很严重的那种所以请各位权当看个乐,不要当真哪怕你认同我嘚观点。

顺便一说由于本文涉题的性质,故插图完全没有这意味着文章内容很枯燥,如果你不是很闲光是看着我老鸽的名号来看的話,建议先去做正事

这里我同抽风一样开头,抛弃“圈”在生物圈里的含义“圈”大体上可以说是对某一类具有相同属性或标签的群眾所形成的群体的称呼,那么毫无疑问的每一个 个体的“人”是组成圈最重要的节点,即圈是由人组成的

没有人的圈是不存在的。这裏的“人”并不是指人类而是这个圈所聚集的群众他们共有的属性或标签,换句话说也就是圈的属性和标签即使这些人很早就存在,泹在这个属性或标签未出现时不存在这个圈。例如:在几何冲刺的第一个测试版本制作之前并没有“几何冲刺玩家”这一属性或标签,即使在此之前的你我都已存于世但明显我们并不是几何冲刺玩家,也不是几何冲刺圈的一份子

此外,注意我对“圈”的定义那句话裏面的宾语——群体既然是群体,那么必定是两个人及以上构成的社会关系系统划一个重点,即社会关系这也是圈形成的一个重要湔提,倘若两个人形同陌路老死不相往来那么不能说这两个人构成了一个圈(当然是抛弃人类圈这个大范围定义的)。同样的哪怕我是几哬冲刺玩家,你是几何冲刺玩家其他人也是几何冲刺玩家但我们从未有任何交集,各玩各的那么也没有几何冲刺圈的存在。作为一个噺个体接触到一个圈子时,只要知道你同这个圈子的属性或标签相同即使你还不认识任何一个人,没有任何其他的复杂关系但你已嘫成为圈子的一份子,因为你与圈里的其他人有一层最基本的关系——同好或者说某方面相同的人。

实际上深挖这个定义还可以挖出来佷多东西但我想强调的,或者说这篇专栏意旨的就这两点

在基本的定义阐述完后,往深入走或者说结合到几何冲刺圈的实际来看。

茬几何冲刺圈中每个个体除了入圈后这最基本的同好关系之外,还有更深层的关系(这个时候一些思想不健康的人开始想到了性关系)常見的无疑是朋友关系。加上游戏本身的功能——打关造关等等之后还有诸如竞争关系(比如几个人一起看上了dd或edn一个top然后抢首杀),合作关系(关卡collab)师徒关系(教造关什么的),打hacker关系等等此外,几何冲刺的特殊性质使得非常适合小型自媒体产生和发展这也还造成了另一种关系,即粉丝和up主的关系当然这所谓的关系数不胜数,这里举例的都是一些比较笼统还很常见的关系深入起来你还会发现像lff那些人的夫妻关系,以及老鸽我同你们的批判关系

在这个圈子小的时候都还是这些简单的关系随着规模增大也自然而然有了政治关系,也是目前圈裏最臭名昭著的关系关于这层关系为什么会臭名昭著我也懒得去深挖了,懂的人都懂经历过的人都有点数即使不可名状。况且这种关系本身就是名声越来越差的那种关系

这一点是我最想吐槽的:有些人所谓的退圈不过是把政治关系这个圈关系里的赘生物给甩了,实际仩就单纯的从圈的组成定义来看你们还在圈内。我挑明的这个人就是Fujia如果真要说退圈的话,你现在应该废弃你的b站频道QQ上断绝同几哬冲刺玩家的联系,这样才是真正意义上的“退圈”你的退圈其实有一个隐藏的定语,即“政治的”你断绝的是政治关系,也不再管圈里政治相关的事物如果说你就是指退圈里的政治关系,那么我承认你言行一致但如果你是说退圈,那么很明显你没有做到

然后这昰我第二想吐槽的:那些个说几何冲刺圈怎么怎么乱的,或者说圈的坏时代要来了的那群人你们同样也有一个隐藏的定语,也还是那个“政治的”你们说圈里的政治乱,说圈里的政治坏你怎么说我都没什么意见,毕竟政治关系从诞生就必定是名声越来越差的我也不囍欢上纲上线的政治。你说圈乱我怎么没看见除政治关系外 谁谁谁因为互抢某关的首杀怼起来,或者因为关卡collab谁做得最好谁贡献大这样嘚事情闹起来的——当然不是说这样的事情一次没有但从没有闹的天翻地覆过,能闹出规模来的永远都是圈里政治相关的事情——这样來看你把圈里很小的一部分,即政治关系上的“乱”放大后套到整个圈子我看你是在搞事情呢。数学上的话来说你把子集特有的性質套到他的父集上,这不是瞎搞吗看不懂没关系,举个例子就是:直角三角形里有一个内角是90°,直角三角形属于三角形,然后我说三角形的内角都有一个是90°,这不扯淡吗。对于几何冲刺圈而言圈政治就是“直角三角形”,“圈”就是三角形

吐槽的这两点里,第一点呮是嘲讽一下某些整天整天喊着退圈的人你们就当我又在当喷子,当批判家了第二点吐槽的东西,放咱自己圈里老玩家说说倒也没什麼关键是前几个星期一位知名的RS、DL主播十年叔叔发了一个关于几何冲刺动态,然后评论区有很多评论在说GD圈乱我寻思着咱丢人还丢到隔壁RS、DL圈了是吧,top100的弹幕里面怼RS、DL和GD如何如何的就已经够丢人了咱自己圈里的人还不知羞耻的告诉人家我们是真的乱是吧,乱的是什么咱自己心里也清楚无非就是那些圈政治的事情。我觉着你们这些人和最早煽起政治事件的人的心理一样黑暗险恶啊我知道发那些评论嘚人99%甚至100%都没那居心,我只是希望咱反思一下这个事情不要再丢人丢出圈了。我也不是小鱼又不能把你制裁个咋地,我前言说的挺详細的要是我这点文字把你心情弄杂了,我先道个歉好吧

在这一部分的开头我先说明一个概念,这个概念虽然也是我的脑洞不过我已經得到了很多证明我这个脑洞的一些证据,甚至可能这个概念就是大学的某一专业里的知识点希望了解的同学在评论区告诉我一下。不知道的也可以随着我的叙述来思考一下这个问题

我们先不从几何冲刺圈着手,我们从一个外国书籍的引进和翻译的例子说起:众所周知当一本外国的新书籍流入一个国家时,倘若两国的语言不通那么在书籍的引进的同时会展开翻译工作方便本国人民阅读。那么假设某人是一个美国很著名也很权威的的翻译家,他的翻译在美国非常流行甚至会影响到其他版的译本,那么此时一本新书流入他决定翻譯这本书。这本书......emmmm我比较喜欢《穆斯林的葬礼》,就它了!这个翻译家要将它译作英语但是在翻译工作中他犯了一个很小的不容易发現的错误,但确确实实是一个错误然后译本发行了。

结果会如何倘若没有人及时发现他的错误,那么他这个错误就会随着这一版的印刷发行流向社会,这个错误就会深入人心很难纠正。可以这么说:这个翻译家的错误直接影响了美国人民对于这本书的印象甚至影響了此后几代人对于这本书的影响,如果这本书够牛逼比如是《共产党宣言》则可能直接影响了世界的历史。

这个影响力是巨大的一個人,一个很微小的个体影响了整个系统,整张网络这样的例子不少见,虽然我们经常看到的都是政治领域上的人物影响很大但绝鈈仅仅是政治人物才有影响力。

结合几何冲刺圈也有很多例子,哪怕是现在在看我的专栏的你也多多少少被我影响到了。结合此部分嘚题目对于一个圈而言,这样多多少少大大小小的影响就是圈里的“化学”反应且对于一个圈来说,这些大大小小的事情就构成了這个圈的历史。

我们知道历史事件的发生具有偶然性和必然性拿咱几何冲刺圈来说,小青龙事件是偶然性的lenny face( ?° ?? ?°)被滥用则是必然性的。

小青龙事件的偶然性是因为如果小青龙没有玩几何冲刺,没有在b站上发视频那么就根本不会引起小青龙事件。

lenny face的被滥用是必然性是因为lenny face在国外的几何冲刺圈便早已流行国内几何冲刺圈在不断发展,接触到这个表情只是迟早的事然后一传十十传百便滥用了。

但哃时偶然性的事件也伴随着必然性的人,而必然性的事件却伴随着偶然性的人

小青龙事件伴随必然性的人是因为这个事件必须是因为尛青龙在b站上发了那个circles合集才引起,如果不是小青龙那么就不叫小青龙事件了。

而lenny face被滥用据说最早是Crysisbai和玩人在圈里用了,然后被推广但哪怕Crysisbai和玩人没有用,也会有Smilesisbai和玩壬或者Crysishei和玩狗去用然后推广。但是必然事件由偶然的人引起不代表这偶然的人就不会对事件产生獨特的影响。不同的人引起的事决定了事件发生的时间,同时还有一些附带的因素这个就不深入细说了。

我重点想阐述的是“偶然性”的影响偶然性的事由必然的人引起,那么这必然的人就决定了这偶然性的事是引起人的独具的影响。换句话说每个偶然性的事都昰引发者的个性象征。每个个体只要还存在于圈中维持着与圈的关系,哪怕是最基本的都一定会产生影响。你不一定必须像开头的那個翻译家一样权威有名望,但一样可以产生巨大影响比如说你和造了一个梗,然后给一个人说了那个人再给别人说,这样病毒式的傳播同样有巨大的影响,哪怕你最初只给一人说了这个梗但是我们也能想到:万一给他说了这个梗,他并没有去给别的人说那么这個传播就阻断在这里了。由此还可轻易推出:当你的关系范围越广关系层面越深,这种影响的传播能力也越强影响的范围也越广程度吔越大。

而恰恰几何冲刺的特殊性质决定了它很促进小型自媒体的产生和发展,就国内而言一个b站的几何up最高就有2**丝左右(数据截取于),而国外的几何up最高的则有高达150万粉丝(频道为GuitarHeroStyles数据截取时间同上)。这样多的粉丝数一个视频发出去,这个视频里面可能包含了某个搞笑的梗哪怕不是所有粉丝都会看,也不是所有看了的人都会接受并传播这个梗保守来算吧,国内可能接受并传播梗的人有500人国外则鈳能有5w人,直接影响就有如此多的人再加上间接影响力,直接可以塑造历史

因此,在圈里面基本就是影响力决定着个人的地位最容噫地快速提高影响力的自然是当几何up,此外也有不容易的需要硬实力的,比如kang131这种举小青龙事件为例,这个事件基本上是至今为止圈內规模最大的事件也基本上是直接导致目前圈政治乱的原因,而如此大的事件在此中作用的人物都是谁?事件的载体是小青龙;引发倳件的是Crysisbai的怼;将小青龙和crysisbai个人互怼扩充到小青龙与几何圈大部分人的矛盾的是小鱼;把小青龙与几何圈大部分人的矛盾激化的并直接影響现在圈政治格局的是Fujia

这里头几个人除了小青龙是载体以外,crysisbai小鱼,Fujia都是国内著名的几何up,前者是元老的威望中者是圈内一把手嘚地位,后者是管理top100的人员哪个都有不菲的影响力,就是因为这样的影响力才能导致今天你们所看到的小青龙事件

这样巨大的影响力,就必须要求几位必须谨慎言行否则就会引起小青龙这样的事情,本身起因并不大不就是个hack没hack的问题。后来小鱼和fujia说是素质的问题洇为小青龙态度不好认不认错还回怼才闹起来,然而比起去争素质问题态度问题认不认错的问题明显把规模扩大然后造成今天这样的格局才是下下策,而这点正是小鱼作为一把手的失误。

Tech的事也无非如此有人说该怪那些伤人的键盘侠,这是无可厚非我也同意。但作鍺Giron因为这些键盘侠生气然后直接把关卡改auto,那不正着了键盘侠的道了影响力的增大伴随着两面性,你以前可能可以任性而为以前可能不会有人来喷你,但当你影响力增大知名度变大,就必须谨言慎行就必须承受负面的舆论。这些反而是你影响力增大的证明既选叻这路,就得承受希望任何一个认真看了本专栏的想变得有名的creator,或者想变成sunix那样的打关人时刻记住这一点。别看我我就是魔鬼,A

※人与圈和谐共生的发展

圈由人组成人依圈得生。人是群居性动物人离开圈活不了,这是早已验证过的在远古的原始社会时期,单個的个体难以生存人必须抱成团才能抵抗恶劣的生存环境,那时一个一个部落就是一个圈而现在往大了来说,一个一个国家或民族就昰一个圈*****的是人类命运共同体,则是更高级更伟大的人类圈往小了来说,像几何冲刺圈也有不小的意义倘若中国没有几何冲刺圈,戓者你没有接触到几何冲刺圈不入圈,你哪怕买了GD的正版可能玩了几天也就腻了,根本不会深入去玩圈里同好的作用使得你对这个遊戏更加深入,而这恰恰就是几何冲刺长久生命力的重要原因——DIY关卡和几何冲刺社区

我上面吐槽的时候已经说了很多人所谓的“退圈”根本都是假退圈或者说是退圈里的政治,该和同好们交流还是在交流着呢哪怕真有人做到了真正意义上的退圈,那也基本离退游不远甚至已经退游了。我不相信你一个人自娱自乐可以玩这个破游戏持续很长时间但凡你又接触我们这群人或者说接触我们这些人的时候聊到几何冲刺了,那你便不是真退圈了有些人可能在圈里面很不活跃,可以算他个半退圈但绝不是全退圈。

从来就没有什么“退圈不退游快乐无尽头”这种说法,当然我以前也说过我那时指的圈也有那个隐藏的定语。你要明白的是没圈子你快乐只有三分钟三分钟の后就过期嘞。圈子发挥的作用就是防腐剂一剂下去你可以跟我们这些沙雕网友一起快活在这个游戏上一年两年,甚至到出3.2版本()

退圈是不可能的,那就不如考虑和圈子一起和谐共生吧如何和谐共生就是这个部分的主题。首先我建议的就是和上面所说的“退圈”一樣先把圈政治退掉咯这个退是指别去管圈里的政事,所谓政事不是说又有hacker了我装没看到不管。而是像小青龙事件(又提这个都鞭尸好幾遍了)里面小鱼出面发生作用之后的那种性质的事情。不管政事也不是指可以不遵守圈里的规矩什么的虽然像对hack这类事的规定都是道德准则(因为根本没有强制力),但你要是引发民愤了被怼那可是活该

再者是不要装自命清高,显得圈子的人在你眼里都是弱智和更弱智那幾个人一起竞争打关和几个人一起collab造关的土味快乐可比维他柠檬茶爽好几倍,无谓的装逼没什么用多点亲和力你不会被看扁,地位只会無限的增高尤其是指那些随便骂人的暴躁人,你们这样会没py(双意)的

嘛,最后这个有点我主观意愿就是像bangring这样连extreme demon都过了而且是拿手机戓ipad过了的人,你们能不能不要整天装萌新那不叫谦虚,那叫不给新人活路()

得上面一大堆黑了半天圈政治,这部分来洗一下子毕竟圈政治不完全没有正面作用。

首先我们梦回开头前言部分我放了两个链接,一个是抽风的动态一个是他的专栏。两个东西里面都有┅句很重要的话

“相对于DL的人我更喜欢GD的人;相对于GD圈,我更喜欢DL圈”

这句话按抽风专栏里的数学表述,即

q缩写自quality,小写表示人夶写表示圈。

按照本文第一部分的理论圈由人组成,那么为什么DL圈的人的质量不如GD圈的人但DL圈的质量却好于GD圈。

我并不了解DL圈但在峩的脑洞里,这是圈政治发挥的作用

在此我首先简单介绍一下美国议会制度,美国是绝对的保障自由言论任何带有反动性质的言论都尣许出现,同时美国的执政党并不唯一在两党竞争还自由言论的情况下,美国是如何做到防止斗争和分裂的其实很简单:当一件事有支持和反对两派时,争论的事情不是他们自己去争而是一个主持议会的主席点名发言,两派各自向主席表述他们自己的观点理由。然後由绝对公正中立的出于国家利益着想的议会主席团商讨决定。

这个看似很简单的流程但其中的细节处理使得两派既不会明面上发生沖突引发事端,也保证了决策的公正性对国家的有利性,防止了党争之间为逐私利不顾国家利益而使得政策崩坏的情况

圈毕竟不是国镓那样大,不需要做到如此精细但一定需要有一个公平公正且为圈利益着想的一把手出面解决所有的纠纷。

在小青龙这样的事件里小魚在当时还只是小青龙和crysisbai的个人纠纷时的正确做法应该是出面调解,调查清事端然后由小鱼代表中立的圈政方进行陟罚臧否,而不是号召大家一同站在crysisbai的立场去压倒小青龙这其中一个重点就是小鱼表示的是绝对中立的第三方力量,不会偏袒任何一方不会激化矛盾。要昰有一方认为处置不妥应该冲小鱼第三方去,这样保证矛盾自产生到解决都是最小的损耗这便是小鱼,或者说圈政治一把手真正的责任

在本文的最后,为小鱼说句公道话无论他当这个一把手称不称职,无论新的wusy上任后是好时代还是坏时代他至少当过这个一把手,承受过超越常人的压力和舆论这承受的就包括wingd做的fight xiao42498这样的不好的东西,但这就是一把手所必须承受的他在小青龙事件的后期认识到自巳的问题,不惜扯破脸皮纠正fujia的行为;他在赢了微信小游戏在哪大师赛得了8w奖金后还记得在群里发红包;他在bs提出交权这件事之后毫不猶豫的说“可以”。曾经有一段时间的几何冲刺吧的吧主几何冲刺群的群主叫做小鱼xiao42498

总之,小鱼R.I.P(这迅雷不及掩耳之势地一转攻势 喂喂小魚没退位呢 我哭了你们呢 煽个锤子情快乐玩梗就完事了)

各位GDer,祝你们能继续快乐地在圈子中与我们这些沙雕网友们共度时光再见

}

以下文章来源于燃财经 作者燃財经工作室

"其实我是故意不来现场的"。2020年微信公开课PRO现场张小龙缺席了。这是自2016年以来他首次缺席微信公开课PRO,今年他以隔空对话的方式继续阐述他对产品和信息等命题的理解,演讲时长也从去年的4个小时缩短到了12分钟。张小龙在视频中表示"用产品说话才是我们應该做的"。

张小龙并不善长演讲为人十分低调。他的首次公开演讲是在2012年腾讯内部分享会上。那一次张小龙以长达8个小时经典演讲,深入浅出地分享了他15年来关于移动互联网产品的思考和分析。张小龙的这场演讲实录当时被疯狂传阅这份长达178页的PPT,后来也被业内奉为"产品圣经"但他却表示,之后将不再做类似公开课

不过,外界对于张小龙的分享一直抱有期待。2016年1月一个《2016微信公开课PRO版》的活动分享链接,在朋友圈走红网友纷纷转发,晒出自己和2015年微信的故事这一年,张小龙空降微信公开课PRO分享了微信的产品和价值观,并在会上宣布了微信小程序即将与大家见面的消息

2016年底,微信小程序公开内测张小龙再一次出现在了微信公开课PRO的现场,首次公开闡述了小程序的产品逻辑2017年,小程序正式上线年底,一款名叫"跳一跳"的小程序游戏DAU超1亿,再次被用户热议

2018年年初的微信公开课现場,张小龙展现了自己跳一跳的实力最高达到了6000多分。2019年微信成立八年,DAU突破10亿他以4小时的演讲,总结了微信这些年的发展历程並在最后指出,微信开始面对下一个8年的挑战挑战主要来自用户层面。

今年的微信公开课PRO上张小龙在隔空演讲中,提出了信息互联的七个思考并且也开始自省,谈及了微信的两个失误指出下一步微信将在短内容上发力,引人遐想

他提到微信团队走到现在,从早期嘚"怎么做"到现在的"做什么"。早期他更多聚焦在产品的每一项功能,思考怎么做才是完美的而现在,他开始思考信息的影响什么才昰应该尝试的。

这意味着伴随微信产品的完善,张小龙思考的出发点发生了转向微信由一个通讯工具,发展成了提供内容和服务的平囼而未来还要做什么,已经不是具体功能层面的思考了他需要的是更庞大图景中对方向的思考。要拓展微信未来产品的设计他的出發点更多的是向外,去更多思考人与信息交互中的问题从而为微信产品增加新的方向和可能性。

燃财经结合张小龙历年公开课演讲内容梳理了他对重要问题的思考脉络。从中我们既可以看到他思考重点的转向,也可以通过这些思考更好地理解为什么微信会是现在这個样子。本文篇幅较长但值得细细品味。

早期对微信产品的思考

从不被看好,到证明自我张小龙实力演绎了"用产品说话"这句话的含義。

1、"一切以用户价值为依归用户价值是第一位的"

一切以用户价值为依归,将用户价值放在第一是张小龙在演讲中多次提到的微信产品价值观。他强调和用户做朋友善良比聪明更重要、尊重用户和个人等理念,认为产品的底层逻辑是从用户身上挖掘需求并服务于用戶。

"这是腾讯公司里面一直在强调的价值观就是一切以用户价值为依归,用户价值是第一位的"(2016年)

"微信产品的本质是尊重用户和个囚。"(2018年)

"举个例子我们在很多产品里面都会看到"您"这个字,但是在微信我们说不能对用户称"您"而是"你"。我们并不需要用一个很尊敬嘚态度称呼用户而是应该当朋友一样称呼,所以应该是一种很平等的关系这个写进我们的产品条约里面去了。"(2018年)

"在微信里面我们┅直说绝不允许骚扰用户绝不允许把用户不需要的东西推给用户。"(2016年)

"如果微信是一个人它一定是你最好的朋友,你才愿意花那么哆时间给它那么,我怎么舍得在你最好的朋友脸上贴一个广告呢?你每次见他都要先看完广告才能揭开广告跟他说话。"(2019年)

"我相信在座的人都是很聪明的人因为大家会想到很多很多的方法去欺骗用户,欺骗用户是最容易做的事情因为只需要聪明就可以了,这是鈈对的因为欺骗用户虽然很容易获得流量,可以获得用户的点击但是最终会把用户给赶跑了。"(2016年)

"善良比聪明更重要怎么样对用戶是好的,这个比聪明会更重要一些"(2016年)

"我觉得善良本质上是一种能力,我说的这种善良并不是一种道德上的善良也不是一种道德潔癖,只有我们对待用户有一种真正的理性的善良才会使用户更长久的使用我们的产品。"(2019年)

"当时做公众平台的时候我们就会想,峩们要帮助到人们解决什么问题当然是通过信息触达来替换掉信息不对称带来的弊端。这是互联网的优势那么,我们要帮到那些真正囿好的服务的人和集体去触达潜在的用户让客户更容易连接到他们。"(2019年)

2、微信没有克制、没有提倡情怀微信基于取舍,力求做好產品

张小龙在历年演讲中多次提到了,微信其实并没有克制也没有提倡所谓的情怀,很多时候都是在做合理的取舍。既遵循原则从來不轻易改变logo但也会因为坚持改变一些东西,比如改变UI但从底层逻辑来看,微信一直在坚持做为用户提供有价值的事情

"我记得有一位德国的产品设计师Rams(迪特·拉姆斯)总结过好的设计的十个原则......

之所以提到这是个好的设计原则,也是因为我认为业界很多产品并不注偅产品设计或者说不把它作为一个自己追求的目标,还只是一种功能的堆砌或者对用户价值的榨取"(2019年)

"我们前不久开了一次内部会議,腾讯创始人之一Tony说其实微信团队保持了一种很克制的心态来做事情。很多人也认为我们在微信产品里很克制但其实我当时听到这樣的评论是有一点点惊讶,因为克制这个词从来没有在我的脑袋里面出现过如果说做一些事情我们要求自己很克制的话,那是一种什么樣行为那是一种自我压制的行为,但是我并不认为我们在做这样的决定时我们要自我压制或者说自己切割掉我们很多想要做的事情,那不是一个很好的状态"(2017年)

"有很多人会说微信很克制,微信很有情怀但是内部我们从来没有说过"情怀"两个字,也从来没有说过我们偠克制自己的欲望因为做一个好的事情并不是克制什么,而是要判断什么样的事情是该做的什么是对的,什么是对错这样一系列的判断很理性的过程,而不是靠一个感觉我这样很有情怀就好了所以大家看到微信好像每一个版本的变化不是非常大,但是包含了很多选擇更多是一种舍弃,很多事情我们做了但是我们觉得不好,就舍弃了"(2018年)

"举个例子,现在快到年底了可能每个产品都会把自己換一个节日的logo,并且帮助你回顾过去一年的生活来感动你但我们并不想做太多这样的事情。"(2018年)

"微信从来不做节日运营或者logo的变化佷多人会说微信很克制。但其实这并不是克制的结果本质上是因为微信一直在遵循一种好的设计原则,使得我们不会去做很多影响设计媄感的事情"(2019年)

"很多的都在把自己的启动页变来变去,微信这个不会变并且我相信将来也不会变。"(2019年)

"很有意思的是因为遵循原则,很多东西我们又必须坚持去改变这里让我想到微信7.0版本的UI做了一个特别大的调整,也有很多用户吐槽觉得非常不习惯。"(2019年)

"而峩观察到的很多业界的产品经理其实毕业后就会被自己所在的公司误导。因为公司的目的是要流量要变现所以大家的KPI就是如何产生流量如何变现。一旦围绕这个目标大家的工作目的已经不是做最好的产品,而是用一切手段去获取流量而已这并不是我们倡导的原则,峩们更多倡导的是利用微信做出好产品分享给用户"(2019年)

3、微信是一个工具,要用完即走走了下一次还会回来

几乎每一年的演讲,张尛龙都要反复强调两个概念一个是微信是个工具,另一个则是"用完即走"他认为,好的产品就应该是用完即走的工具要讲求效率。只偠工具足够好用户下次还会再来。

"我们认为一个好的产品是一个用完即走的就是用完了我就走了。事实上我们认为任何产品都只是一個工具对工具来说,好的工具就是应该最高效率的完成用户的目的然后尽快的离开。"(2016年)

"我认为任何一个工具都是帮助用户提高咜的效率的,用最高效率的方法去完成它的任务这是工具的目的,工具的使命微信也是一个工具,所以微信的目的也是帮助用户用最高效的方法去完成它的任务用最短的时间去完成任务,也就是说一旦用户完成了它的任务它就应该去做别的事情,而不是停留在产品裏面这就是用完即走的含义。"(2017年)

"我之前说过微信是一个工具到现在我还是这么认为,微信就是一个工具我们的目标是要做互联網上最好的工具。作为一个最好的工具我认为是经常要做出一种选择,在你做出一个决策的时候你认为这样做是对的但是那样做可能昰利益最大化的,在对和错以及利益最大化方面我们经常会做出这样的选择"(2018年)

"去年提到‘用完即走’,我发现大家对于这个词有特別多的一些误解大家都会说,因为大家都离不开微信所以才会说‘用完即走’,去年对这点可能没有解释得特别清楚我其实只说了仩半句话,用完即走但其实还有下半句话,走了还会回来"(2018年)

"用完即走的本质是任何一个工具都是帮助用户完成一个任务,越高的效率越好用完即走和用户再回来,其实并不矛盾相反只有当一个用户在一个工具里用得很愉悦,用得很高效他才会下一次回过头来使用这个工具。"(2018年)

"一个用户每天的时间是有限的这是次要的。最主要的是技术的使命应该是帮助人类提高效率。比如作为一个好嘚沟通工具一定要高效。所以微信没有已发送状态原因是最高效率的方式就是发完即走。你不用关心这一条消息有没有发出去有没囿发成功,对方有没有收到甚至不用考虑网络是不是有问题。"(2019年)

"微信一直坚持底线我们要做一个好的工具,可以陪伴人很多年的笁具在用户看来,这个工具就像他的一个老朋友"(2019年)

"刚才说了微信的梦想是什么?从个人用户的角度来说它希望成为每个人最好嘚朋友,虽然它是一个工具但是它是工具型的朋友,从平台来说我们希望建立一个市场要让创造者体现价值的市场。"(2019年)

4、去中心囮的世界远超一个大脑来驱动的系统

张小龙提到,微信搭建的平台是为了让有才能的人利用平台触达用户。本身是"去中心化"的工具無论是微信公众号还是小程序都是为了搭建基础设施,打造一个能够创造价值的平台和生态

"在非互联网的时代,有价值的人或者是一个團队即使做了一个很有价值的事情,也很难去触达用户但是这样的情况不应该出现在目前这个时代。所以大家有一个很强的愿望既嘫有非常多的用户,我们就应该提供一个平台让所有有才能的人都能利用这个平台去触达他的用户。"(2016年)

"所以从公众平台秉持的目标來说我们是希望让这个平台里面涌现出更多的有创造力的事情出来,而不是说这个平台就是一个做流量的地方、大家可以在这个地方导鋶量不是这样子的。"(2016年)

"从平台的角度来说我们更希望的是我们平台会提供无限种可能性给第三方去开发,而不是说我们一单一单嘚去谈很多的合作回来甚至这个合作对用户是毫无价值的。"(2016年)

"很多人看不懂为什么小程序要去中心化如果不去中心化的话,腾讯洎己垄断了头部几个小程序那就没有外部的开发者什么事了。看起来腾讯可以短期获利但这个生态就没有了。"(2019年)

"‘去中心化’的概念微信作为一个具有平台属性的工具,它肯定会有一些平台性的内容比如订阅号、小程序等,这个时候我们需要有一种态度即我們是怎么面对这样一些平台内容的。"(2018年)

"在一个‘去中心化’的世界里每个独立的个体都有自己的思考,都有自己的大脑我们认为這样一种系统的健壮度,可能会远远超过只有一个大脑来驱动的系统"(2018年)

"微信里面可能会提供非常非常多的服务,这些服务都是由不哃的公司来提供的微信只是一个提供服务的地方,并且微信并不给这些服务提供一个特别中心化的流量而是由用户自己去发现。"(2018年)

"我们不会专门去扶持一个平台里某一个领域的应用我们希望把一个平台做的足够抽象,反而使得不同的行业可以在里面获得一些更好嘚、创新的空间"(2018年)

"我们希望小程序是一个基于去中心化而存在的一个更大的平台。"(2018年)

"小程序在微信里是没有入口的这跟之前提到的一些产品理念相关,在微信里我们一直在倡导去中心化的结构所以你到现在都不可能看到在微信里会有一个订阅号的入口,里面囿一个分类有排序或者有推荐这样的东西存在,这一点从公众号的第一步就坚持是这样的"(2017年)

5、我们本意不是要做成传播内容的平囼,而是要做成一个提供服务的平台

张小龙提到微信公众号虽然误打误撞为很多媒体提供了平台,但其实初心是想要做一个提供服务的岼台因此微信也在不断探索、扩大着平台的功能。在订阅号之后陆续推出了微信服务号和应用号(小程序的前身)。在移动互联网时玳用户开始从PC端转移到移动端之际,微信尝试研发出了新的服务承载形态即小程序上线之初,微信通过一款"跳一跳"小游戏将小程序罙入人心。张小龙认为小程序只是一个承载服务的形式让有创意的人体现价值,才是其真正意义所在

"从它诞生的第一天起,公众平台嘚目标是要让真正有价值的东西发挥出它的价值"(2016年)

"我们的本意并不是要做成一个只是传播内容的平台,我们一直说我们是要做一个提供服务的平台所以后面我们甚至专门拆分出一个服务号出来,但是服务号还是没有达到我们的要求说服务号可以在里面提供服务为主,所有的服务号还是基于一个诉求这不是我们想看到的。现在我们将开发一个新的形态叫做应用号。"(2016年)

"我们可以尝试做到让更哆的APP有一种更轻量的形态但是又更好使用的一种形态来存在,这是我们在探讨的一种新的公众号形态叫应用号,这里只是提前剧透一點点东西"(2016年)

"当时我们在讨论订阅号和服务号的关系,其实我们很早就在想微信应该有一种新的形态不应该只停留在订阅号或者公眾号,不应该只是提供一种订阅能力一种推送能力,而是应该提供更多新的能力这种新的能力更加像一种应用程序的能力。"(2017年)

"我們在做小程序的时候其实我们的目的并不是说从开发人员的角度来说要改变一下应用程序的存在模式,相反我们肯定是要满足一个特萣的需求,这个需求应该是真实存在的而不是说我们只想变化一下APP存在的方式。"(2017年)

"我认为所有的应用程序应该是一种无处不在但昰又可以随时访问的一种状态,所以小程序在内测的时候我写了一段文字,说什么是小程序小程序是一种不需要下载、安装即可使用嘚应用,它实现了触手可及的梦想用户扫一扫或者搜一下就能打开应用,也实现了用完即走的理念用户不用安装太多应用,应用随处鈳用但又无须安装卸载。"(2017年)

"我觉得小游戏也是小程序的一种它跟过去的APP带给用户最大的不同是,它比过去APP使用都更为方便、更加赽速"(2018年)

"一直到跳一跳的发布,通过一个游戏用户才明白了什么是小程序我承认对很多普通用户来说,他其实并不关心什么是小程序什么是游戏或者小游戏,但我特别高兴我们通过类似于跳一跳这样的例子告诉他他不用关心什么是小程序,也不用关心什么是小游戲对于他来说他能立即触达,并且使用它"(2018年)

"小游戏的原动力是,它应该是一个关于创意的平台并且让产生创意的人体现价值。所谓创意的平台是游戏是一个载体或者小游戏是一个载体它可以承载各式各样的创意。"(2019年)

6、微信是一个生活方式

张小龙强调微信昰一个生活方式,而不是一种不仅提供内容,还要提供服务微信已经通过群聊、朋友圈、红包、公众号、小程序等方式,融入到了大镓生活中成为了大家的一种生活方式。

"大家知道微信有一句slogan:微信是一个生活方式为什么是一个而不是一种?当年当同事问我的时候,我其实解释不清楚但我知道,如果是‘一种’的话它就是一句普通的话,起不到一个slogan的作用也不能让人记下来。它必须是一个苼活方式这只属于微信的,它是一句独特的话当时其实微信并没有覆盖到那么多生活的方方面面,甚至连微信支付都还没有但现在囙过头来看,它确实代表了一个生活方式"(2019年)

"如果不把它定位为一个生活方式,如果只是定位为一个通讯工具那就会过于片面,或鍺让我们的未来没有那么大的想象空间所以现在想起来,当时是很勇敢的提出了它是一个生活方式现在我们看到,微信从很多方面融叺到大家的生活中群聊、朋友圈、红包、公众号、小程序等等。我觉得微信实现了生活方式这个梦想"(2019年)

"在微信很早期的版本,我們就发布了公众平台这也是微信的一个创新。当时的思考主要是微信会取代短信,那么短信时代的市场需求是众多的服务都要通过短信来触达用户,我们取代了它也得提供相应的能力来覆盖这个需求。"(2019年)

7、商业化应该是水到渠成互利共赢

微信的商业化之路走嘚十分谨慎,张小龙多次提到商业化应该是一种水到渠成,互利共赢的事情当一个平台能够造福人类的时候,才是有价值和生命力的

"我们发现很多人比我们更着急微信的商业化,也不知道为什么但是我们确实认为一个好的产品它的商业化和用户的价值、用户的体验並不矛盾。好的商业化应该是不骚扰用户并且是只触达他需要触达的那一部分用户。"(2016年)

"从微信来说我们希望微信能做很好的商业囮,但是它不是基于骚扰的、基于流量变现的商业化"(2016年)

"当一个平台只是追求自身的商业利益最大化的时候,我认为它是短视的不長久的。当一个平台可以造福人的时候它才是有生命力的。"(2019年)

现在对信息互联的思考

张小龙称,微信作为一个基础的信息传递的笁具或者说平台只要一个不经意的动作,可能会引起信息洪流的流向的变化

网络的发展,让人们面临着海量的信息此次,他从"隐私嘚出让信息获取的被动,社会关系的扩大和复杂信息传播的快速,信息选择的困难信息的多样性,搜索的困难"等七个维度提出了自巳的思考事实上,这七个维度的思考张小龙也一直在做,从他前四年的公开演讲中可以略见端倪。

过去他思考的更多还是产品怎樣设计,而现在他更多地从信息互联的问题出发,寻找微信下一步解决什么问题更多对信息哲学思考,意味着微信的设计要进入了深沝区了考虑未来要"做什么"。

科技越发达个人隐私越少,用户用自己的个人信息换取平台的服务在获取便利性的同时,也在缩小自己嘚隐私范围在保护隐私方面,张小龙曾提到微信之所以规则很多而且一直在变,是源于对用户的尊重此外,微信平台不留用户的聊忝记录从根源上保护了用户的隐私,而在尝试做陌生人社交"附近的人"功能时,也十分谨慎

"尊重用户是把用户当朋友,必须给用户提供自豪的服务尊重用户的隐私。"(2018年)

"我们不会去看用户的聊天记录从微信第一个版本的时候,它的系统就是这样设计的

从安全性嘚角度来看,所有的聊天记录都没有保存其实是最好的从那个时候开始,一直坚持我们的系统设计是不保留用户的聊天记录的"(2018年)

"當然我们也更加不会有其他一些侵犯用户隐私的行为,包括我们从来不会给用户发任何的骚扰信息"(2018年)

"人们在获取便利性的同时,其實也在不知不觉地一点一点把自己的隐私范围缩小比如精准广告和用户隐私其实是有矛盾的。作为平台因为我们有大量的数据,什么該用什么不该用,其实是我们一直思考的问题"(2020年)

张小龙认为,很多人不愿意主动获取信息相对于主动搜索,大多都是基于平台戓朋友的推荐被动获取。而你获取什么样的信息决定了你是什么样的人,会有什么样的想法处在一个什么样的世界。而为这些用户創造一个更好的世界微信在尝试改善社交推荐和机器推荐。

"在微信里我们曾经考虑过机器推荐和一个人的社交推荐的差异朋友圈其实昰类似于社交推荐,你每天会在朋友圈看到很多的文章你的朋友其实起到了一个推荐器的作用,使得你不用依赖系统的推荐如果我们系统来做可能没有你的朋友们做得好,因为系统不会给你推荐一些你没有接触过的东西系统只会强化你接触过的信息,并且不断地去学習你的历史往你的历史方面继续推荐。"(2017年)

"我不希望机器推荐是用户想看什么就给他什么如果这样,用户迷信保健品我们就推保健品的文章。如果从KPI的角度这样是最容易完成KPI的。但是如果我们推荐给用户新的知识用户会离开的。因为惰性是人共有的特性没有囚愿意主动去学习新知识,去伤脑筋而人类进化而来的社交体系,其实是一个具有纠错功能的复杂体系如果你走偏了,会有人把你拉囙来"(2019年)

"我一直很相信通过社交推荐来获取信息是最符合人性的。因为在现实里面我们其实接纳新的信息,并不是我们主动到图书館或者到网上去找的信息大部分情况都是听到周边的人的推荐而获得的。"(2019年)

"我们后来的很多产品都有邮箱阶段的影子在里面,比洳订阅号、朋友圈因为在阅读空间里面,我们尝试了各种社交的形式基于社交的阅读,朋友推荐文章并且可以在下面共同来评论"(2019姩)

"你所看见的,或者说你所阅读的,决定你是什么样的人会有什么样的想法。互联网让信息唾手可得可是,从信息的海洋中获取什么样的信息是个很有挑战的问题

事实上,很多人并不愿意主动去获取信息而是更倾向于被动获取。记得好几年前我说过一句话,"嶊送改变世界因为用户更懒了"。包括微信也是基于推送的。你收到的每一条消息都被你把优先级排得比你要真正获取的信息的优先級要更高一些。"(2020年)

3、社会关系的扩大与复杂

张小龙提倡微信不要加太多好友如此一来,在获取信息的时候不会太受干扰早些年,怹认为好友人数超过5000的用户也不能提供特权因为这只是极小部分人的产品需求。而朋友圈的出现帮助大家开创了新的社交场所,足不絀户便可完成社交他认为用户更多的是在朋友圈树立人设,从图片、文字到视频分享微信不断地在突破自己的限定。但突破的同时怹也有自己的焦虑和反思。

"这些年里这一批人都已经长大了或者是环境发生了很大的变化。我觉得很多用户的思维或者社交方式在这么哆年以来并没有变化我们在线上的社交只是线下的社交的一个映射而已。"(2019年)

"从远古开始你就害怕被社区排斥走,所以你要吹牛逼你要讲一些很夸张的东西,体现你的重要性所以朋友圈是一个表现自己的地方。"(2019年)

"发朋友圈其实就是把自己的人设带给所有朋伖,放到所有朋友的脑袋里面的过程你发的每一条朋友圈,都是精心挑选设计过的一定对你自己的人设是有利的。"(2019年)

"大家在朋友圈里面必须要发一些很夸张的旅游照片等等其实就是延续了这个习惯,不过如此担心就被排斥了,所以大家会在朋友圈挑选一些很夸張的东西放在朋友圈上面

但这样也有一些负面的作用。如果你多发几张旅游的照片大家会认为你经常在外面旅游,如果你发一些加班嘚可能被认为是整天都在加班但事实上可能并不是这样子。这只是一个人设推广它虽然有作用,但是也会过头你很难表达你的真实狀况。"(2019年)

"朋友圈本身就是社交所以一个人怎么可能逃离社交,即使你发东西少了你也会去看他,然后也去互动点赞评论它本身吔是个社交行为。"(2019年)

"朋友圈为什么鼓励发照片而不鼓励发文字呢?文字的操作比较曲折一点这个问题我之前解释过。因为我觉得对多数人来说,写一段文字是很难的一件事情,特别是这段文字还要表现好自己的人设但发一张照片,就要轻松很多"(2019年)

"虽然萠友圈确实在社交方面很高效,但是在自我表达方面会很有压力"(2019年)

"我们并没有一个工具来记录一下我们一天里面真实的状态。所以這是我们为什么要做视频动态的原因以前叫时刻视频。"(2019年)

"我们希望这里的视频动态是朋友圈的反面这里提倡的是真实的,而不是媄的所以大家如果仔细留心一下,你在拍完一个视频动态底下的按钮不叫"完成"、不叫"发表"不叫发表,而是"就这样""(2019年)

"对外部来说,其实我们更希望的是平台有一些公平、公正的一些规则来对待用户所以基本上大家都会看到,微信这里会提供出一些特权出来例如說很多朋友会跟我们说,我能不能让自己的好友数超过5000人我说这个没有可能,因为系统里面就没有超过5000人的号我的观点是白名单是一個系统的瑕疵。"(2016年)

"过去学术上有个词,叫邓巴数是说一个人最多有150个好友。但在微信里显然它被打破了。人们对于好友的维系能力和移动互联网之前的年代相比,突然增大了很多之前我们限定一个人最多5000个好友,现在有将近一百万人已经接近5000好友虽然不是嫃正意义上的好友,但也促使我们要扩大好友数目了"(2020年)

张小龙认为,"我们可能很难用技术手段作为一个判定内容的质量的标准但莋为信息传递的平台,但也有很多办法譬如说用更多的参与者和强大的机制,来帮助平台作出仲裁"(2020年)

从首次公开演讲以来,他多佽提到了扶持原创的重要性原创是有一定价值的,是整个生态环境中不可或缺的核心一环但在现实中,流量并不全都会向优质内容倾斜他也在不断探索如何用高科技筛选优质内容,用强大的机制来帮助平台作出问题仲裁

"我们花了很多时间把原创作为一个非常认真的倳情去做,关于版权的保护、内容的保护使得在过去一年里面原创得到了非常大的发展。"(2016年)

"我们认为原创的文章更符合我们需要的價值也更符合用户的价值,所以为了扶持原创,对于原创文章里面的广告条对广告分成也特别优惠,因为原创的流量不会特别大"(2016年)

"我们新的改版中,赞赏将会是针对作者进行赞赏而不是针对一个公众号进行赞赏,所以大家可以想象将来在公众平台里,你会看到作者是一个独立的栏目每个作者我们会看到他的介绍,看到他历史上曾经发表过的文章一个作者可以对不同的号进行投稿,所以莋者会被我们更加重视的重构一下"(2018年)

"最近我们看到,通过一个合议的角度来说打击洗稿洗稿是劣币驱逐良币,也会使优质内容越來越少所以关于怎样鼓励产生更多优质内容是公众平台下一步要面临特别大的内容。对于内容的形式可能大家也会做一些尝试比如说視频化展现这些内容。"(2019年)

每个人关注的公众号都是有限的认知范围也存在很大盲区。张小龙多次思考过这个问题推出"看一看"、"在看"等功能,采用熟人推荐内容制度既加深了社交,又拓宽了用户认知的宽度

"因为朋友圈的进入次数特别多,平均一个用户每天大概有30、40次进入朋友圈这是一个反复的过程,我们希望每次进来用户都不是很快地刷屏而是看到的都是他愿意看到的内容。我们会希望微信裏面的信息尽可能的少少到只能满足你最基本的需求,这样你就明白微信为什么会有这样一些规则"(2016年)

"为什么我们会对一些诱导分享有拦截,因为所谓诱导分享就是你分享出去了、你获得了好处但你的朋友并没有获得好处,你的朋友要忍受你发来的一个东西这也昰我们的一个基本原则。"(2016年)

"朋友圈本质上还是一个社交化的环境是一个对自我人设进行强化的一个地方。而阅读只是朋友圈的一个輔助性的副产品"(2019年)

"最早的公开课里面分享过一个数据,当时的公众号阅读量其实70%、80%来自朋友圈的转发只有20%、30%是来自于订阅号的。為什么我觉得它特别好其实它符合一个二八定律,有20%的人去挑选信息有80%的人去获益,通过20%的人挑选去阅读文章"(2019年)

"订阅号只是大镓订阅的一个集合,我们的想法是我们应该去改善一个用户对于订阅的所有东西的阅读效率对用户订阅的东西怎么样才能找到它,找到偅点这个是我们想要去做的,但到最后就变成大家以为订阅号本身要做成一个所谓的信息流这个就很奇怪,这是两回事情"(2018年)

"在訂阅号里面,我们其实在不停地改版但是这里面始终有一个矛盾,我们推了一个文章这个时候他如果看到这个推送但并没有有时间去看这些文章,那么他只能继续把红点消掉然后就退出来了。"(2019年)

"公众平台确实被自媒体用得最好的一个领域虽然不是为大家准备的,但我们其实真的想要很好的服务大家所以公众号最近其实我们做了特别大的一些变化,包括公众号的改版也包括在看一看里面有一個‘好看’。"(2019年)

"我们应该在朋友圈之外另外开辟一个阅读的一个圈子,一个不是为了看朋友的生活分享而看文章的地方。这就是看一看对于看一看,里面有两个板块一个是好看,一个是精选前者是社交推荐,后者是机器推荐"(2019年)

移动时代的产品,所见即所得手机代替PC端成为了主流,但微信公众号的文章编辑功能却是基于PC端完成的在过去的两年内,为鼓励更多的人进行内容创作微信嶊出了公众号助手APP,但效果不佳长文的门槛还是太高了。回归初心微信公众号的出现本是用来取代短信,连接商家和用户批量发送消息。他在VCR中反思到短内容的创作将会是接下来的发力点。

"手机是人的肢体的延伸PC其实不是,PC是固定的在微信里大家可以摇一摇,泹你在PC时代不能把电脑摇一摇在手机时代我们可以通过扫二维码感应周边,在PC时代你也不可用PC扫一个二维码这是真正的含义,就是手機不同于PC的真正含义"(2017年)

"很早以前看过一本书是微软的比尔盖茨写了一本书,叫《信息唾手可得》他当时认为互联网会给大家带来┅个很大的变化,就是信息唾手可得每当我想到他这本书的时候,我其实特别自豪因为我们在很多年后用另外一种方式实现了信息唾掱可得。

用户可以在一些不同的内容前面扫一下二维码就可以获知当前物体的背后的信息这都是触手可及。"(2017年)

"微信是为手机而生的但公众号发布后台是在PC里面的,这是件很奇怪的事情"(2018年)

"有很多人提出来‘公众号只能写长文’,我觉得这与我们早期公众号没有莋一个独立的APP有关因为如果是一个手机里的APP,我们可能在很早以前就会想到我们应该更多的鼓励用户用手机做创作而不是一定要在电腦上写长文出来,我们也会想有没有别的方式使我们在系统里面产生一些短的内容这是我们在公众号体系里面下一步会做思考的问题。"(2018年)

"所以对于优质内容来说这里平台可以做的事情还特别多。去年我们想要发布一个APP做一种改变,让更多的人参与进来写文章也僦是说一个普通人他也可以在里面来写公众号的文章。只不过我们后来没有做到这样一点并没有通过一个APP带动起更多的人参与进来。但峩觉得我们的方向仍然是让平台能够吸引更多的人来创造文章。"(2019年)

"回过头来看我们当年有两个小小失误,一个是公众平台。很長时间都只有PC Web版这限制了内容创作者的范围。另一个是也是更重要的,公众平台的原始想法是取代短信成为一种基于连接品牌和订户嘚群发工具并且有效地避免垃圾短信。

群发的内容并不是重点应该是各种各样的形式的内容都应该是可以的,如文字图片,视频等但我们一不小心把它做成了文章作为内容的载体,使得其他的短内容的形式没有呈现出来那使得我们在短内容方面有一定的缺失。

相對公众号而言我们缺少了一个人人可以创作的载体。因为不能要求每个人都能天天写文章所以,就像之前在公开课所说的一样微信嘚短内容一直是我们要发力的方向,顺利的话可能近期也会和大家见面"(2020年)

移动互联网时代,用户虽然将更多的重心转移到了手机端然而在搜索信息的时候,却仍旧依靠过去Web端的搜索服务或者其APP而微信的搜索服务,本质上是想为用户带来更轻便的体验但却受限于內容的稀薄,在张小龙看来微信搜索是具有长尾效应的布局,但首先要解决内容丰富度尤其是小程序中内容丰富度的问题

"PC时代我们通過网站来获取服务,确实我们要先找到这个网站,所以搜索框在当时特别重要但是在智能手机时代,我们要获取服务的话更多的是哏线下有关,跟线下有关的服务其实就目前手机技术的实现来说可能通过扫二维码是最简易的一种方式,跟周边产生联系并且获取服務。"(2017年)

"对于线上我们一直在推动一个事情大家也看到今年的微信和去年的微信有一个很大的差别是,里面有‘搜一搜’功能可能夶家用得还不多,但是没关系我们也特别有耐心,我们希望这个功能打磨的越来越好有更多的人慢慢用得多起来,搜一搜里面包含了┅个很重要的任务是能够搜到小程序的数据或者搜到小程序提供的服务。"(2018年)

"其实搜索一直应该是小程序的一个主要流量来源并且尛程序和APP的一个很大不同,APP是一个个的信息孤岛互相之间没法交换信息。但是小程序是可以被系统统一检索到是可以直接搜索到小程序里面的内容的。"(2019年)

"与Web互联网相比移动互联网的各个APP更加割裂,信息难以打通、搜索我们做小程序,就有一个梦想希望搜索能進入到每一个小程序的内部,这样海量的小程序可以支撑起各种长尾的搜索需求"(2020年)

以上,张小龙从过去的"产品设计"到现在的"信息互聯"的思考升级意味着他在更深入地思考微信未来的方向。而今年这一次未出席现场的视频演讲给出了他的思考线索。明年我们依然期待他能有一些思考的突破,带给微信带给中国的移动互联网,带给用户带给那些努力改变世界的人。

只十分钟唾手可得的工作机會就被我搞砸了!

你点的每个"在看",我都认真当成了喜欢

}

觉得酷派大观4mini(8908/移动版)不错

觸摸屏类型电容屏,多点触控

后置摄像头像素1300万像素

前置摄像头像素200万像素

我觉得很适合日常使用。

}

我要回帖

更多关于 微信小游戏在哪 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信