cf手游击中特效怎么弄效果像护盾怎么弄

这么久了一直不知道王婆这个所有枪械增加命中特效是啥特效,王影

该楼层疑似违规已被系统折叠 

这麼久了一直不知道王婆这个所有枪械增加命中特效是啥特效王影就没有这个


该楼层疑似违规已被系统折叠 

打人的击中效果有一个小金盾


該楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

击中敌人有一个金色的小护盾


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

稍微有一个好处就是瘦点打箱子后的会冒点金光,你就知道有人


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这是大致的效果图图片压得有點糊。我参考了本篇博客 .
这是原博客展示的图片:
本例采用了特殊的模型与贴图原博客里有视频链接的教程,从模型到贴图


 
 

主要思路昰两个Pass,一个渲染主体该部分要剔除掉扫描到的部分;第二个Pass渲染扫描部分,即顶点经过偏移(向法线方向突出)该部分剔除未扫描嘚部分,从而实现一个动态扫描顶点偏移的效果一开始我想的是一个Pass,在vert里进行扫描图片(扫描图片:一张模拟扫描效果的贴图,类似流咣贴图)的采样然后将该顶点偏移,但后来发现tex2D获取的值不能在vert里使用(我也不知道为什么一用就报错),最后只能用这种最简单的方式

不用saturate的原因是saturate将小于0的取为,而我关了剔除这样看到背面就是纯色而没有透明效果
 
 进行顶点变换,在视角空间下进行沿法线方向嘚顶点偏移
 剔除Alpha值为零即未扫描到的像素

好了,这大概就是全部了感谢你的阅读,如有错误欢迎举正。

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