+10:一般属性伤害(火、水、沝、雷、龙)1.1倍
-10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍
1.同时配单属性攻击强化+2时属性值为:
2.同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:
+10:无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种)
+10:暴击(攻击有红光)时屬性伤害提升
片手剑、双剑、弓1.35倍
大剑1.2倍、其余1.25倍
+15:武器的火属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的火属性伤害×1.05倍+4
-10:武器の火属性値×0.75倍
+15:火耐性+20耐性値于25以上火势不论大小都无效
+10:火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤
+15:武器の水属性伤害×1.1倍+6
+10:武器の水属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的水属性値×0.75倍
+15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)
+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)
-10:水耐性弱化水耐性-20
+15:武器的水属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的水属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的水属性値×0.75倍
+15:武器的雷属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的雷属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的雷属性値×0.75倍
-10:雷耐性弱化雷耐性が-20
+15:武器的龙属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的龙属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的龙属性値×0.75倍