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玩家在二周目的第四章第十关的关卡时出现
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,吔是《植物大战僵尸》系列的第一部作品于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路仩。不同的敌人不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性
僵尸啃食机制(所有能吃东西的僵尸都遵循此套机制),详细说明如下:
僵尸的啃食伤害其实并不按"口"而是按时间来计量整个啃食过程实际拆解为两个部分,苐一为匀速伤害第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵屍种类和视觉上的啃咬快慢无关)在造成伤害的同时,播放啃食动画
匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食動画本身只是一段动画旨在触发植物的"受伤闪光"效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击 其实并无任何伤害仅仅是动画效果) 而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被"吃")
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您好大汉王朝团队为您解答:
雪人僵尸首次出现在第二次玩冒险模式的4-10关卡(所以要先将冒险模式通关一次),即第四关的关底是暴风雨的那一关,只有在打雷的时候才能借着光看见无论在此关是否打死,只要通过此关就会被计入图鉴注意,首次出现时雪人僵尸被打掉一只胳膊就会逃跑,所以想打死它需要高火力(用樱桃炸弹窝瓜都可以),打死雪人僵尸的奖励为4颗钻石
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