《疾速追杀》会有续作出来吗

有续作但极有可能摒弃重启三蔀曲的基础玩法模式,改成新三部曲

古墓9的新劳拉设定,开创了一个很不好的开头:考古大学生化身为登山镐杀人狂魔自带手工满分技能,一弓三枪的改装能力极其可怕前期躲草埋伏怕壮汉,殊不知自身的综合水平可以循环消灭上百个持枪敌人

以至于到了古墓11暗影,玩家说战斗场面太多制作组就特意削弱,结果就成了一个比例失衡的游戏加上配音问题/掉帧村/谜之攀爬bug/过于散乱的主线支线,该游戲就成了玩家最失望的收官作

三部曲玩下来,能支撑玩家们玩下去的要素越来越少:主线剧情和cg表现劳拉的家族发生了什么事,乃至配角们的故事也能让玩家讨论一段时间。

劳拉通关的方式不仅没有创新的击败方式和大开脑洞的地图设定,反而是一代比一代乏味:敵人来了就杀杀就完事了,拿一弓一镐三把枪去各种杀但没有fps游戏那刺激的感觉,地上一箱又一箱的弹药只会感觉出戏到了boos战才能抖擞一下。至于攀岩游泳机关要素,收集成就这种更是复制黏贴到让人无聊的程度。

可能这就是制作组最大的恶意了:考古真的就跟這游戏一样无聊

这让续作的发展不太顺利暗影连剧情都差点玩脱了。古墓系列乃至劳拉这个角色还是需要够硬的游戏制作商才能带的起这块招牌。

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职业美术设计师电子游戏制作囚。

必须可以出啊你们没看尼尔现在高兴得像个刚在圣地舔了墙回来乐哈哈的大胖小子呢?

要么是弄点更扭曲的故事更原谅色的宽容继續普世白左思潮要么就是把角色全换掉场景资源重新打包刷地形来个新篇章。

反正愿意吃屎的玩家多得是

在他们这种玩你我快乐的开發者眼里,所有花钱买单的消费者都只是韭菜爱玩不玩这种话都说得出来,hetui

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艾莉最后回到农场的房子发现蒂娜早已带着孩子离开,屋子里已经空荡荡了艾莉放下吉他不久,便选择离去 虽然第二部的剧情真的很虐心,但我真的很想知道艾莉…

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