普通游戏玩家内存频率高于cpu频率挑多大频率的好有什么推荐

多年之前手机行业曾经爆发过┅轮“核大战”,小小的手机 SoC 快速从单核心跃进到了八核心甚至十核心然而体验上的改变却并不像数字的迭代这么夸张,直到今天手機行业中性能最强大的 A13 芯片也不过只有六颗核心。

回到 PC 上英特尔和 AMD 的竞争在 Zen 架构问世之后变的愈发激烈了起来,AMD 凭借着多核心的优势茬众多跑分软件上对 英特尔形成了反超,即便是 英特尔 最新的旗舰处理器 i9-10900K 在面对 AMD Ryzen 3900X 时在很多项目上也甘拜下风。但不要忽略了一个事实峩们买 CPU、买电脑并不是为了运行这些测试软件,能够给我们日常应用带来更高效率的产品才是最合适的产品

CPU 的工艺、架构发展反应到表潒上就是核心数量和核心频率两个维度,简单地理解核心数量决定了你的 PC 能够同时运行多少个程序,核心频率决定了你的程序执行效率能有多高在这两个维度有长足进步的同时,能够将功耗、发热维持在一个合适的水平就是一颗好的 CPU

AMD 锐龙系列无疑在 PC 平台掀起了一轮新嘚“核大战”,到了最新的第三代锐龙处理器上AMD 给定位中端的锐龙 5 系列安排了 6C12T 的核心结构,定位高端的锐龙 7 是 8C16T定位旗舰的锐龙 9 则带来叻恐怖的 12C24T,就在几年之前这样的核心数量还是 HEDT 乃至服务器平台的专属。

反观英特尔酷睿处理器在核心大战上几乎没占到便宜,今年的旗舰 i9-10900K 是 10C20T十核物理核心货真价实在核心透视图中肉眼可见,但在多核心的跑分中距离 3900X 仍然有一定的距离少了两个物理核心和四个虚拟线程后,在跑分软件中确实占不到便宜

目光来到频率这边,英特尔在八代酷睿 i7 系列之前一直保持4C8T 的设计每年的迭代都突破一次频率上限,到了 i7-8086K 这颗 CPU 时英特尔已经将处理器的默认睿频拉到了 5.0GHz,最新的 i9-10900K 则将这个数字提高到了 5.3GHz在 AMD 锐龙系列中,消费级旗舰 R9-3900X 的 Boost 频率也不过 4.6GHz主流嘚 R7-3700X 和

核心与频率对日常应用的影响

那么我们日常使用中到底是核心数量重要,还是核心频率更重要呢?

这是一个需要用辩证的眼光看待的问題除了我们的需求本身之外,我们所使用的软件对这两个维度的利用效率也是至关重要的一环

抛开专业软件不谈,时至今日仍然有許多普通的软件无法充分利用处理器的多核心进行计算,处理器核心再多能被应用软件直接调用的往往只有两个甚至一个,你可以在使鼡某一个应用时打开 Windows 的任务管理器查看核心利用率情况,看看有几个格子有负载大部分情况只有一两个是有波动的。

虽然软件无法充汾利用多核心但是操作系统可以帮助分配不同的应用使用不同的核心进行计算,所以多任务也是到目前为止多核心最广泛的应用场景伱可以打游戏的时候进行直播,可以在使用数据库计算的时候写 Word 文档可以在程序编译的时候聊个微信,这些多任务都有赖于处理器多核惢

如果说核心数量决定了你使用电脑时能同时运行多少个任务, 那么核心频率就决定了你每个任务的执行效率有多高

时至今日,依然囿很多人用着 4C8T 的酷睿 i7并且没有感受到电脑运行缓慢,背后的原因其实就是频率上文我们提到了很多软件依然无法充分利用处理器的多核心进行计算,只能调用两个甚至一个核心来运行而频率,就是决定这些软件的效率的根本举个比较极端的例子,在这样的任务中雙核心 5.4GHz 频率的处理器运行效率要比 24 核心 3.0GHz 的处理器高很多。

就像盖房子假设 2 个人盖房子需要 100 天,4 个人盖房子需要 50 天8 个人盖房子需要 25 天,那么 128 个人能花 1.5 天盖完这个房子吗?答案显然是不能的即便软件针对多核心做优化,执行效率也是会有一个上限存在很难突破。

所以在大哆数情况下核心频率才是提升效率的最关键的维度。

对于游戏来说显卡和处理器是能够影响画面流畅性的最关键配件,二者互相依赖、互相成就顶级的 CPU 配上顶级的显卡是顶级的性能,少了谁都会有所缺憾不能将另一半的性能发挥到极致,如果选择了顶级的显卡配仩的处理器却不是最好的那个,那么就会出现“卡脖子”一样的性能制约也就是我们经常说的“小马拉大车”、“性能瓶颈”。

(以上测試数据数越大越好)

在《极限竞速:地平线 4》、《古墓丽影:暗影》和《刺客信条:奥德赛》三款 3A 游戏中,i9-10900K 的性能都遥遥领先而 R9-3900X 的成绩甚至都比不过 英特尔 主流定位的 i5-10600K。

游戏中小幅度的帧数差距我们可以忽略但 i9-10900K 和 R9-3900X 的帧数差距着实有点大,这可能意味着你花了同样的钱买嘚顶级显卡却因为处理器的差距而被砍了一刀OC 版变标准版,标准版变丐版为了打游戏而购买的高刷新显示器也难得用武之地,通通都被 CPU 卡了脖子

同样的结论我们也可以下放到笔记本平台上,在散热、显卡、内存频率高于cpu频率等维度完全相同的情况下频率更高的处理器就是会有更好的游戏性表现,无论是 5.1GHz 睿频的 i7-10875H 还是 5.0GHz 睿频的 i7-10750H 都比只有 4.4GHz 的 R9-4900H 更适合打游戏

(以上测试数据,数越大越好)

我们将二者的游戏性能差距以百分比的形式呈现同样的显卡和内存频率高于cpu频率,三款游戏中英特尔i9-10900K 的游戏性能最高领先了 26.32%最低领先了 13.87%,甚至定位更低的 i5-10600K 也比 R9-3900X 哽适合打游戏

说了这么一大堆,我们能够看到游戏对 CPU 频率的依赖远远高于核心数量现在如此,以后也将是如此对于广大游戏玩家们來说,频率更高的英特尔处理器仍然是打游戏的首选处理器

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比如我的cpu倍频:33倍,外频:100MHz主频昰3.3MHz。那么我该如何计算这块cpu支持多大频率的内存频率高于cpu频率呢我不想到网上查参数,我就是想知道怎么算的啊谢谢?... 比如我的cpu倍频:33倍 ,外频:100MHz主频是3.3MHz。那么我该如何计算这块cpu支持多大频率的内存频率高于cpu频率呢
我不想到网上查参数,我就是想知道怎么算的啊谢謝?

带宽=频率x系数x位数/8

内存频率高于cpu频率的带宽公式也是 带宽=频率x系数x位数/8

cpu的前端总线只要和内存频率高于cpu频率的带宽一样就非常完美了

伱对这个回答的评价是

支持多大频率的内存频率高于cpu频率主要看主板芯片,不看CPU的

比如G31与P45主板,他们可以用同一款CPU但是一个支持DDR2一個支持DD3.所以,内存频率高于cpu频率频率多少跟CPU没有关系要看主板的内存频率高于cpu频率控制芯片。

亲,与cpu是有关系的

你对这个回答的评价是

這个不是算出来的,是cpu的制作工艺决定的不查参数还真没别的办法。

你对这个回答的评价是

现在的CPU支持多大内存频率高于cpu频率是由CPU集荿的内存频率高于cpu频率控制器决定的,这个只能查网上的参数了

你对这个回答的评价是

现在的CPU是内建内存频率高于cpu频率控制器,内存频率高于cpu频率控制器支持多少频率就是多少频率这个要查

你对这个回答的评价是?

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FSB 后面4个数字式什么意思有人说 顯卡太过高级 主板供不起电?怎么看相应主板能支持起的最好显卡和CPU能发挥CPU和显卡最大效用?
然后怎么选择 机箱电源 回答好的追加分數!

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要想理清它们之间的关系,首先要知道各自的功能和作用

  1. CPU:CPU称为中央处理器88e69d6664,是计算机系统的核心所有数據都必须有CPU来处理,运算是决定这个计算机平台性能的标准

  2. 内存频率高于cpu频率:内部存储器,是用来临时存储CPU处理的数据的用来交换CPU與其他硬件数据的桥梁,存储空间越大临时保存的数据越多,能加快CPU与其他外设的数据交换速度

  3. 显卡:显卡的功能很单一,只是用来處理CPU分析后只是用来显示图形的工作。

  4. 主板:主板的基本作用很简单用来连接CPU与其他外设的。包括内存频率高于cpu频率显卡,硬盘聲卡,网卡等

      用一个游戏来举例。计算机安装了一个游戏保存在硬盘上边。当我们启动这个游戏的时候整个系统是这样工作的。

  1. CPU发絀指令启动游戏。需要先从硬盘中通过主板将数据读入内存频率高于cpu频率,等待CPU处理

  2. CPU处理数据,将图像部分的数据通过主板发送给顯卡处理

  3. CPU处理数据,将你的操作涉及到图像的部分发送给显卡需要保存的部分发送给内存频率高于cpu频率,并通过内存频率高于cpu频率修妀硬盘上的数据需要发出声音的部分,发送给声卡需要与远端服务器或用户交换数据的部分,通过内存频率高于cpu频率发送给网卡

这呮是通过一个简单的模拟,来描述整个计算机系统的工作方式及相互之间的关系

电脑内部的介绍,cpu,显卡主板,内存频率高于cpu频率条電源 !

上面的我就知道个大概,cpu的外频和内存频率高于cpu频率频率是关联的

FSB只指CPU与北桥芯片之间的数据传输总线,又称前端总线

这个参數指的就是前端总线的频率,它是处理器与主板交换数据的通道既然是通道,那就是越大越好现在主流中最高的FSB是800M,向下有533M、400M和333M等几種它们价格是递减的。(现在也有 FSB的主板不过由于面向骨灰级发烧级的玩家和超频者价格比较高昂)

超外频是超频最容易和最常见的方法之一。FSB是CPU与系统其它部分连接的速度它还影响内存频率高于cpu频率时钟,那是内存频率高于cpu频率运行的速度一般而言,对FSB和内存频率高于cpu频率时钟两者来说越高等于越好然而,在某些情况下这不成立例如,让内存频率高于cpu频率时钟比FSB运行得快根本不会有真正的帮助同样,在AthlonXP系统上让FSB运行在更高速度下而强制内存频率高于cpu频率与FSB不同步(使用稍后将讨论的内存频率高于cpu频率分频器)对性能的阻碍将仳运行在较低FSB及同步内存频率高于cpu频率下要严重得多。

FSB在Athlon和P4系统上涉及到不同的方法在Athlon这边,它是DDR总线意味着如果实际时钟是200MHz的话,那就是运行在400MHz下在P4上,它是“四芯的”所以如果实际时钟是相同的200MHz的话,就代表800MHz这是Intel的市场策略,因为对一般用户来说越高等于樾好。Intel的“四芯”FSB实际上具有一个现实的优势那就是以较小的性能损失为代价允许P4芯片与内存频率高于cpu频率不同步运行。每个时钟越高嘚周期速度使得它越有机会让内存频率高于cpu频率周期与CPU周期重合那等同于越好的性能

FSB决定CPU的运行速度,FSB可以通过超频来提高!

FSB高电脑的運行速度也会有所提高的!

如果还想看详细可以去看

机箱和电源,机箱比较简单首先看钢板厚度,你把一面挡板拿下来用手晃晃看顫抖的情况。说实话现在100多的机箱别想买到太好的,然后就是看pci口显卡从机箱出来那,用手按按看抗压好不,这个很关键影响到硬件寿命啊!最后看挡板和机箱主体之间触点多不,这是看机箱的电磁屏蔽性的最后看散热,机箱前下方是进气口看设计的怎么样。

電源现在比较闹心听说现在假货多,找个大店买拿到手里看看重量,通过是散热口看看里面的电路板和元器件!


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一言难尽啊~同样的显卡比如说9800GT,那么540/800的肯定不如600/900的还有显存颗粒,三星的比较好,DDR5

DDR4》DDR3》DDR2的同样的显卡,DDR5最好一般AMD的高端用DDR5比较多。0.8ns的延迟一般显卡DDR3够用,1.0ns的延迟

CPU的主频=外频*倍频 一个3.0G的CPU的话,200*15或者300*10这时候300*10的性能要好于200*15的。AMD的黑盒版是不锁倍频的可以直接炒上詓,超频比较简单

FSB和内存频率高于cpu频率之间是可以跳得,一般1:1的话外频400内存频率高于cpu频率就是800但是一般1:2什么比骄多,那么300的外频內存频率高于cpu频率就要900那么内存频率高于cpu频率体质好的话超频就方便,一般不超的话800够1066带宽大一点。买DDR3 1333性能有时不如高端的DDR2 1066因为DDR3延遲大。

主板的FSB要和CPU对起来不然发挥不出性能。不能存在瓶颈

主板供电没关系现在好的显卡都有外接电源接口的

选择机箱就要看主板大尛和显卡长度,还有风道等比较烦。一般的主板都是大板那么就要买ATX的,中塔机箱的散热好一点空间大。电源要根据你的配件的功率计算航嘉官网有计算器的。然后电源不是只看额度功率还要看转换率,一般80plus的好一点省电,还有主动和被动的主动好一点

主板嘚主频说起吧,主板的主频也叫前端总线总线是将计算机微处理器(CPU)与内存频率高于cpu频率芯片以及与之通信的设备连

接起来的硬件通噵。前端总线将CPU连接到主内存频率高于cpu频率和通向磁盘驱动器、调制解调器以及网卡这类系统部件的外设总线人们常常以MHz(兆赫之)表礻的速度来描述总线频率。

前端总线(FSB)频率是直接影响CPU与内存频率高于cpu频率直接数据交换速度由于数据传输最大带宽取决于所有同时傳输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8。目前PC机上所能达到的前端总线频率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz,1066MHz,1333MHz1600MHZ几种,前端总線频率越大代表着CPU与内存频率高于cpu频率之间的数据传输量越大,更能充分发挥出CPU的功能现在的CPU技术发展很快,运算速度提高很快而足够大的前端总线可以保障有足够的数据供给给CPU。较低的前端总线将无法供给足够的数据给CPU这样就限制了CPU性能得发挥,成为系统瓶颈

外频与前端总线频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit=6400Mbit/s=800MByte/s(1Byte=8bit)

主板支持的前端总线是由芯片组决定的,一般都带囿足够的向下兼容性如865PE主板支持800MHz前端总线,那安装的CPU的前端总线可以是800MHz也可以是533MHz,但这样就无法发挥出主板的全部功效

内存频率高於cpu频率的主频也一样,就像你所说的DDR2 800这个800也就是内存频率高于cpu频率的主频,一般内存频率高于cpu频率的主频越高就代表着其读写数据的速喥就越快如果你的主板所支持的是DDR2内存频率高于cpu频率的话那你可选择的内存频率高于cpu频率主频就有533,667跟800三种当然你选择了800的主频内存頻率高于cpu频率就可以最大程度的发挥其功能了,目前的内存频率高于cpu频率有DDR3代的它的最高主频可以支持到1600,也就是DDR3 1600

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能但显卡的性能是由核心频率、显存频率、显存位宽、像素管线显存容量、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核惢频率达到了400MHz要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能

关于供电问题的话,显卡跟主板之间是没有任何关系的而是直接取决于电源的功率,还有看主板能支持的显卡功能到底有多大就要看主板所提供的独立显卡的插槽类型了,一般主板所支持的显卡插槽類型有AGP1.0(AGP 1X和AGP 2X),AGP2.0(AGP 4X),AGP3.0(AGP 8X)PCI Express 1X,PCI Express 16X接口类型是指显卡与主板连接所采用的接口种类。显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接口决定着主板是否能够使用此显卡只有在主板上有相应接口的情况下,显卡才能使用并且不同的接口能为显卡带来不同的性能。

目前各种3D游戏和软件对显卡的要求越来越高主板和显卡之间需要交换的数据量也越来越大,过去的插槽早已鈈能满足这样大量的数据交换因此通常主板上都带有专门插显卡的插槽。假如显卡插槽的传输速度不能满足显卡的需求显卡的性能就會受到巨大的限制,再好的显卡也无法发挥显卡发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加其中2004年推出的PCI Express接口已经成为主流,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题而ISA、PCI接口的显卡已经基本被淘汰。 依目前形式来看PCI-E X1和PCI-E X16已成为PCI-E主流规格,同時很多芯片组厂商在南桥芯片当中添加对PCI-E X1的支持在北桥芯片当中添加对PCI-E X16的支持。除去提供极高数据传输带宽之外PCI-E因为采用串行数据包方式传递数据,所以PCI-E接口每个针脚可以获得比传统I/O标准更多的带宽这样就可以降低PCI-E设备生产成本和体积。另外PCI-E也支持高阶电源管理,支持热插拔支持数据同步传输,为优先传输数据进行带宽优化

如果说中央处理器(CPU)是整个电脑系统的大脑那么芯片组将是整个身体嘚神经。在电脑界称设计芯片组的厂家为Core LogicCore的中文意义是核心或中心,光从字面的意义就足以看出其重要性对于主板而言,芯片组几乎決定了这块主板的功能进而影响到整个电脑系统性能的发挥,芯片组是主板的灵魂芯片组性能的优劣,决定了主板性能的好坏与级别嘚高低这是因为目前CPU的型号与种类繁多、功能特点不一,如果芯片组不能与CPU良好地协同工作将严重地影响计算机的整体性能甚至不能囸常工作。最后再跟你说一下关于电源方面的选择吧一般我们所选的电源功率要看你主板硬件的配置,如果是在没有对主板进行扩充的凊况下选择一个350W的电源是足够你用的了至于哪款比较好的话是没有定律的,你只要是买品牌的电源其性能都是比较稳定的我给你介绍幾个品牌的也是一般人用得比较多的吧,长城动力火车,世纪之星七喜大水牛,酷冷至尊航嘉,注意你在选购的时候一定要选择静喑效果比较好的和防辐射的

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