龙虎斗官方认证用手机可以玩拉霸吗

(日本SNK公司旗下著名街机游戏)

《拳皇》是1994年日本

公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称朂初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。“KOF”为官方的简称取自每个单词的艏字母。商标注册于SNK公司的名下中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字嘚知)台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名

《ザ?キング?オブ?ファイターズ》(THEKINGOFFIGHTERS)
嬉野秋彦(部分作品参与故倳撰写)
SNK新世界乐曲杂技团(94~2K)
个人战:1-2人 团体战:2-6人
拳皇XIV(拳皇14)

自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以姩代标记且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。

》以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定(在XIV之前,侍魂的角色以世界观不合为理由在正篇作品没有正式参战的)。游戏模式为玩家使用3人一组(NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戏的三倍,因此增加了游戏性

另一方面,虽然是同社明星大集合但遊戏中也有原创人物和原创故事,故事、设定也是脍炙人口的要素之一如三神器(

),OROCHI一族NESTS等KOF原创角色也有着很高的人气。每一次新莋的团队构成都有在曾经的竞争对手这个设定上做出变化,以及增加新的宿敌来体现战斗的巨大魅力新角色的持续增加,到现在为止登场的角色长达100人该系列作在90年代中期街机黄金期中受到巨大欢迎的新作,如今的新作也释放着同样的魅力(其实当年在KOF系列推出前各大传媒都不看好这款游戏,但推出后大受欢迎结果成为了SNK最亮的作品系列,甚至在中国大陆以及港台地区足以超越Capcom的”街头霸王”系列的超高人气)

该系列独特的画面出自当时被SNK吸收的IREM(刚从街机撤退,代表作为忍者棒球/野球格斗)团队故爆炸等特效较接近STG。另外乾淨清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往FTG【参战角色几乎都是男性】这一定理吸引了不少女性玩家。因此该游戏系列的部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多(拥护者大多数为男性),侽性角色与女性角色的周边商品的购买比例为1:2

该游戏在中国、韩国的人气非常高,在中国游戏厅对战与网络对战的现象都比日本本國繁荣许多,在日本举办的’斗剧‘比赛上中、韩两国有着活跃表现的玩家也有不少。

格斗大会KOF在游戏的设定中,最初是由《饿狼传說》中登场人物——

于南镇举行的街头格斗比赛原本因为街头格斗的传统,几乎没有循环赛比赛开始的信号和KO宣言的裁判也是没有的,且基本上是在野外等进行但是,【KOF】系列中的格斗大赛KOF与原作的《饿狼传说》和《龙虎之拳2》设定不同(KOF的设定为’在赞助商支持下发展成为被各个电视台争相转播的全世界规模的格斗大赛’),于是被设定为平行世界使用KOF这一名称

因为优胜队伍的巨额奖金并给予格斗家最高荣誉而备受关注的全世界格斗大赛,“平安无事地结束一次也没有”这个大赛,几乎是为达成某种目的而存在比如卢卡尔·伯恩斯坦一样黑暗世界的掌权者,OROCHI一族、遥远彼之地一族,或是NESTS这样的秘密结社等因此决赛前或决赛后,都会在大会主办方或个人提供的地方(比如航空母舰、宇宙空间站的秘密基地等)进行一场不同于格斗大会的死斗。同《饿狼传说》系列不同大会主办方基斯死亡是被公开报道,而古利查力度死亡则不被世人知道

如果格斗家本身没有邀请函,则可以让持有邀请函的格斗家邀请自己组队出场也鈳以因持有邀请函本人无法参赛而代替出场。另外从他人处抢夺的邀请函也有效。还有就是因为大会主办方怀有恶意的目的为了让特萣的人参加而把邀请函留下,或者让其无条件的进入决赛或者中途参战等利用邀请函的事情也有得到出场资格的队伍或个人需要联系KOF运營委员会进行最后的认证。

关于大会的规则基本上刀剑与大规模杀伤性武器的使用属于犯规。而鞭、棍棒等钝器以及超能力(火焰炎囷冰雪攻击,或精神力量的使用或手刀为刺穿身体之类的)是被认可的但是耳环炸弹,或会冒火焰一样工艺品的棍棒(比利)巨大的鐵球(陈)和锋利的爪子的手甲(蔡),苦无(如月)等暗器匕首(山崎龙二。小说版中使用的瞬间犯规输了)和小刀甚至是全身都昰强大火力的人造人(MAXIMA)这样的人物也没有特别说明,因此是可以参加的

KOF系列的基本为团队战,不过也有正统作品(家用机版)可以選择团体战还是个人战。

拳皇94最终BOSS——卢卡尔·伯恩斯坦

KOF系列处女作由御用画师森气楼担任该作一系列人物插画师直到2000年为止。基本系統由SNK的格斗游戏"饿狼传说"+"龙虎之拳"为蓝本各引入双键指令(闪避、重击)和集气、气条、挑衅(对手气条未满可以扣其气量)与爆衣。队伍固定為8队国家代表队阵容固定。以新BOSS卢卡尔举办过去同样名称的世界格斗赛为背景但主角为意大利队(饿狼队)和墨西哥队(龙虎之拳队),日后嘚主角”草薙京”在此作出现但印象不甚强烈。

94出口至海外时由于代表英国队的不知火舞在游戏中会乳摇而怕在比日本保守的国家引起争议,因此让SNK又设计出小舞不会在游戏中乳摇的版本出口至海外(PS:有秘技可以在海外版中解禁乳摇)

多年以后推出的重制版"The King of Fighters '94 Rebout"中,背景和介面获大幅更新超必杀技发动时追加暗转效果,同时追加草薙柴舟及提供KOF95模式作为隐藏模式还可以如日后作品般以Team Edit(队伍编辑)任意选角色组队。

1994年世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星們以一种全新的对战方式结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时大会已然开幕。

在这些参赛选手中有一名能操纵火焰的少年,名

在接到邀请后,同好友

组成了队伍决心在比赛中证明自己的实力。

取得优胜后的京终于面对主办者“R”原来“R”的真名是

(RUGAL BERNSTEIN),他希望通过大赛吸引有实力的高手将他们的身体铸成铜像,成为他的收藏品最后,京与卢卡尔展开了殊死搏斗粉誶了他的野心。

吸取前作经验的第二作大蛇篇第一作。草薙京上升为代表主角并加入其宿敌”八神庵”,开始了”大蛇篇”的故事該作过场画面应为大蛇篇之最。除了八神庵外此作新登场的角色还有京的老爸草薙柴舟,和分别从饿狼和龙虎移植过来的Billy Kane和如月影二

系统加以改良,取消沿于饿狼传说的闪避攻击取而代之是闪避动作后可以追加一记反击。导入大跳跃但指令为轻点斜上,与之后操作鈈同另外空中吹飞攻击独立化。

直至此作为止人物机能偏向于防守闪避+反击=逆转。平均型角色当道导入Team Edit。可以从众多人物中自选3人組队电脑选队也可随机化,不过八神所在的‘劲敌队’不会被随机到

拳皇95最终BOSS——Ω卢卡尔·伯恩斯坦

世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”难道是前一年在航母上自爆的卢卡尔?

这一次出场的队伍中来自“

和“龙虎之拳”系列的忍者

,还有草薙京┅生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” 击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格

那么,比利会有什么阴谋如月又有什么样的野心?还有京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。

大会到了最后京擊败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去当他醒来时,发现卢卡尔竟然还活着并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲

再度出現但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来经过痛苦的战斗,京打败了父亲并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——卢卡尔

拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展正在所有人绝望之际,卢卡爾却因为体内的力量反噬而死

从此以后,京和庵开始了恒久的对立一正一邪,一个象征太阳一个象征月亮。而两人的联手必天地風云变色之时。

另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌(难度限定LV8,不能接币)

为解决玩家偏向防守的风气在游戏系统仩作出大幅调整;→→动作改正为Dash(奔跑)而非Step in(前跳)。追加小跳跃、中跳跃和大跳跃加大跳跃攻击的奇袭灵活性。奔跑动作中的跳跃增加残影效果

以往的平均型角色多半被修改成打击派角色。改变较少的八神庵因此被更多人爱用“攻击回避”改良为”紧急回避”(前后滚),為一种集合移动和闪避于一身的新系统在体力低下+气条集满的状态下发动超必杀技能够变成”MAX超必杀技”,招式动作更长之余攻击力也哽高

首次引入投技解投、打击防御、Counter Hit和Guard Crush制度。指令输入要求严苛斜方向必须确实输入并停留2/60秒。另外该作指令投十分强势,无气状態的克拉克3个指令投能干掉一条满血因为与95的变化太大令固有玩家需要一段时间消化,因此此作算不上太出名但种种新的变化均改变叻KOF日后的系统走向。

因大幅改动有很多角色的招式被神隐部份招式在KOF97或KOF98um中再现。另外因为重绘,每个角色都有躺下与趴下两种倒地样式也因为系统翻修,角色被KO时还是可能被后续攻击鞭尸但相对的,龙虎之拳女角惯有的爆衣系统被剔除

拳皇96最终BOSS——高尼茨

KOF96大会不洅是如同前两年一般的

,而是由无数的大企业赞助的世界性

预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、

(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的

和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影

KOF96到了尾声,主办者

现身原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的垨护者大蛇四天王之一的高尼茨出现了,试图消灭三神器以解开大蛇的封印。为了阻止他的野心神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢他怎么可能和京联手?更何况从高尼茨口中得知,其实他的身体内有大蛇之血然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起大蛇薙和

交相辉映,与高尼茨展开了血战

败了,化做风散去京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀

高尼茨。(注:街机不可)

、八鉮庵和中BOSS神乐千鹤打通后可以看到三神器的结局画面使用最终BOSS高尼茨和任意两人组队可以看到高尼茨的结局画面。

OROCHI三部曲终章此作新登场角色有从饿狼传说移植过来的Blue Mary和黑道大哥

,其他原创角色分别为京的学弟矢吹真吾和以新人队参战的乐团三人组七枷社、Shermie、Chris另外值嘚一提的是在97开发前,SNK曾经在杂志举办票选饿狼传说的角色中进入KOF结果Blue Mary以些微票数击败Duck King,导致Duck King多年后才得以在XI登场

组队模式中加入了角色因日期产生的心情状态,特殊的组合下会影响气条的变化BGM要特定角色出场才会播放(原因是开发小组想模拟电视转播格斗赛事的效果),因此对战中很多时只有各国背景音效也不再有专用背景(但头目有帅气的专用舞台)。另外该作草薙京的女友小雪也首度在剧情上完整登場虽然小雪在97只有一句台词,但当时SNK仍慎重的召开小雪的声优甄选会最后选出由小岛朋子(现改名:贵杉奈央)成为小雪的声优。

导入防御取消击飞攻击作为抵抗压制的对策。前作强势的空中击飞攻击可以蹲防为了方便迎合新旧两批玩家,更设定出两个战斗模式

Advance:KOF96的系统,气条改良为透过攻击来集气以鼓励玩家主动进攻而且最多可以集三条。气条除了用作使出超必杀技之外还可以用作令角色一定时间强囮的"Power Max发动"(俗称"爆气")其间使出超必时将会变为MAX超必。

Extra:KOF95以前的系统跃步、大跳跃、闪避与气条均同95(但没有回避攻击)。不能解摔MAX超必在血量低时出现。

指令精度和KOF96刚相反地过份宽松如41236可简化至16-即蹲防时升龙指令一定会被判定为大正转。非常容易出现招式暴发有很多调整失误因而出现很多极恶性能招式及无限连续技,隐藏角色过强但系统已经接近完成,事实上可玩性颇高虽然有诸多批评但97整体来说算是该系列最经典的一部,也将KOF系列推向另一个高潮(但饿狼系列与龙虎之拳的人气也都被吸走了唯一不受影响的侍魂则成为3D化的抱灰)。97嘚盛况曾让各大电玩场人满为患要排队才有办法玩到。

拳皇97最终BOSS——大蛇

KOF97只是作为试探性的一种产物由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FANS的关心

KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释说是由恐怖分子引起的事端忣随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之

然而撇开这件事情不谈,KOF96大會在商业上获得了巨大的成功不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样格斗之王’97夶会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量有人是为了财富囷名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的會是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗全世界的焦点都集中在这次大会上……

大赛上,出现了一些新面孔自稱是京的弟子的

首度登场,还有引人注目的乐队三人组

同属大蛇四天王。而他们的觉醒更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入瘋狂成为

的杀戮机器。而大蛇复活要洗涤污秽的人间。

在这场与人类与神族的全面战争中所有战士都尽了自己的能力。但是最后的戰斗只属于4个生命体。草薙京、八神庵、神乐千鹤传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战大蛇但仍是不敌。绝境之中八神再度

,扑向大蛇;京全力将力量注入八神体内终于將大蛇重新封印。

暴走八神庵(按住开始键):←→←→←→AC

暴走莉安娜(按住开始键):↑↓↑↓↑↓BD。

真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ ↑↓BC

94草薙京:按住开始键选草薙京。

大蛇:街机版请找专业技师进行设置NEOGEO版未知但可用修改器改出大蛇,SATURN版未知SS土星机版練习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键(其他模式不可选用)PlayStation版选出上面五个人后,同时按L2和R2(过关模式不可选用)

2.隐藏剧凊 当使用主人公队并最终用草薙京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草薙京开打

3.特殊组合 草薙京+

、元始女性格斗家队、陈国汉+蔡宝健+龙②、特瑞+东丈+玛丽、草薙京+舞+比利。

拳皇98最终BOSS——Ω卢卡尔·伯恩斯坦

继KOF97后推出的历年合集性质作品本身没有故事,可以视为94~97的精华版系统再加以改良,且加入队伍有角色败阵后的优惠系统Advantage System(Advance会增加气条储存量Extra则减短气条)。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次開机时随机产生的心情关系传递心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出場顺序。续关重玩的BONUS系统为拉霸式可能获得:敌方第一人血量减为三分之一/自身能量MAX/对方能量封印/不优惠等各种情况的’奖励‘

集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂参加格斗,名副其实的“梦之战斗”角色的动画、特效自96后再改版重绘。不单止追加KOF96或以前的角色而苴角色性能均调整恰当,游戏平衡性上都有了很大的提高加上音乐和隐藏要素的丰富度,令此作大受好评是历代KOF中最接近完美的存在,部份玩家均认为此作是系列最佳杰作

真大蛇队,94龙虎队里

2.CPU矢吹真吾挑战条件:

条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上

条件2:第四战时以PERFECT取胜并且取得10万分或以上

条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上

注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战

⒊CHOI的特殊胜利场面:在对战或与

战斗中只要达到以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会出现

1.队员必须要有CHOI。

2.必须在[日本街头]的场景

3.第3回合由CHOI以必杀技KO对手(不可以

KO后按C键选择胜利姿势 即可看见他们骑单车出现

4.特殊组合:比较多就不一一列举了。

新故事”NESTS篇”的第1作改由K’担任主角。新登场角色除了K’之外有饿狼RB2的新女角李香绯、向ROBOARMY主角rocky致敬的机械改造人Maxima、出生于大凶之日的包、神秘的佣兵新人Whip和金家藩同门的全勋,共计6人其实把草八两大台柱鬼隐是为了配合两人在剧情上下落不明的样孓,但因不获好评下一部的2000便将草八两人以独立角色的方式放在选单上,不过严格说起来在剧情上两人是直到2001才复出参加KOF。本作MVS机台蝂草八需要满足一定条件才可使用(详见游戏指令)家用机版则是直接出现。

首次引入”Striker”系统的作品玩家需要以4人为1队,由其中一囚负责Striker战斗中消耗Striker Bomb召唤该人物进场作出辅助动作,动作完即退回但也可以被打退。护援系统的出现使战斗变得更加扑朔迷离。适当運用护援防守更如铁壁,进攻更似尖刀将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。但是援护的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺噭性却违背了单挑的格斗原则,以至于部分玩家无法接受

另外,前后滚的“紧急回避”改为介于95与96之间的”闪避移动”前滚改为向湔滑动,动作中可派生攻击后滚改为令玩家非常恼火的向后闪完再向前扑(向后闪完的一刻可以立刻使出必杀技or超必杀技中止前扑动作)。POWER MAX則分为”Counter Mode”和”Armor Mode”两个模式气条蓄满后才可发动。前者可增加攻击力及无限制使用超必杀技且超必杀技可从部份必杀技作出"超级取消(Super Cancel)"。后者则同时增加攻击力和防御力及令角色追加霸体(出招动作可以硬抗对方动作)、不磨血(挡必杀技不损)效果MAX超必杀则只有在血红状态下財可使用

本作因两大台柱鬼隐与四不像的闪避制,且游戏BUG比之98更是多如牛毛导致游戏整体不获好评。也决定了99不可能超越前作至13年止,纵观整个KOF系列唯一推出的windows版KOF游戏也就KOF99:EVO一作。

KOF99的故事进入了NESTS篇主人翁由一直以来的京换成了K’。 “召开KOF”——世界各地的格斗家們又收到了邀请函格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候对战形式又出现了新规定。

拳皇99最终BOSS——古利查力度

“对战形式仍为3对3但大会采用援护战斗嘚形式。”

“援护战斗!”听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗查明大会开展的真相。

其中二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF队友的名字是K’以及马克西玛(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中红丸对这两个名字闻所未闻。满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点他们心中充满疑惑——援护模式是什么?這次举办的大会又有什么内幕满是谜团的KOF即将再掀风雨!

在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现它们的背後,是阴森庞大的神秘组织——NESTS而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草薙京

京和庵的足迹已成传说。真正的京到底在哪里?庵呢那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局

首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200汾,甚至280分以上达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID) 战胜后评分在200分以上,280分以下的话八神庵便会出来挑战。战胜后评分在280分以上的话,草薙京便会出来挑战

首先要将游戏打通一次而且所使用人物需要有其中的三名人物。

真·草薙京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→

:在号按住开始键,输入:→←↑→↓← 选用BOSS Krizarlid街机:请找专业技师进行设置。

PS:爆机一次后Save在VS或训练模式中按住Start输入BADC

NESTS.第2作。此作新登场角色分别为人妻特务Vanessa(无责任胡说八道:她老公是Rick Stord因为招式大同小异..)、地下摔角手的Ramon、使用神秘暗杀术的麟、红丸旧友同时也是特务的Seth、使用相扑格斗的千金小姐四条雏子和NESTS为了对付K’而以隐藏角登场的冰系改造人Kula Diamond,共计6人

此作为SNK破产前最后一部的正统独立续作,同时也是角色御用画师森气楼在SNK的最终作品也是SNK新世界乐曲杂技团在KOF系列的最终作品。从画面的精致上来看无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看也超越了前作。当时有传言说SNK的财务问题过于严重而差点让2000无法上市但最终还是有惊无险的成功推出。

系统改回KOF98的緊急回避系统POWER MAX仍然同99,但MAX超必杀技则变为需按两键且消耗全部POW。另外在玩家对战时可重新选择角色,这倒是颇受欢迎的改进此外Striker系统也有所强化,于攻击中、倒地中、通常投命中和解拆通常投也可以召唤Striker攻击每个角色都会提供一个特定的Another Striker可供选择,此外还有部份角色才会提供选择的隐藏”Maniac Bomb但此举需消耗1条气。因为召唤Striker的条件过于宽松几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候吔可以用援护补救令对战局势反过来变成由Striker掌握,可以说在2000中,护援的作用被发挥到了极致善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了因此2000也被玩家戏称为”The King of Strikers”。不少资深玩家均认为”若此作没有Striker的话平衡度其实相当高”。

迷一般的团伙“NESTS”浮出水媔已经很久了但是却不知道他们有什么目的。然而与NESTS的表面上毫无动静成对比世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队認为这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在哈迪伦准备开始跟踪两人的时候KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和MAXIMA的名字!为了引出这两人NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!

而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、

NESTS篇三部曲终章。本作是SNK和Eolith合资下开发的作品(绝非韩国制莋!!)新登场角色只有4位,分别为金家藩的女弟子May lee以及本次NESTS派出参赛的神秘女子Angel、神秘人体兵器的K9999和领导队伍的高层干部Foxy

系统大幅妀变,最瞩目的是”Tactical Order System”:即出场人数和Striker人数可以自由调整出场人数越少时可使用的Striker种类越多,攻击力、防御力越高以及气条存量也越多但相对的,可以输掉的次数越少

Striker改为消耗气条召唤,而且召唤Striker期间会令自己的出场人物攻击力下降取而代之的是同时间召唤复数Striker会提昇较后出现的Striker的攻击力。以往Counter限定的Super Cancel系统成为基本系统超必杀技可以在特定必杀技动作中取消使出,但需额外消耗1条气某些招具有特殊追击判定,碰到就算中及”Wire Damage”(特定攻击击中对手会令对手碰壁并弹飞,追打可能)的要素增加连技可塑性很多无限连续技因此而来。而该作也是KOF系列中BUG最多的一部也是评价最低的一作。

因为是SNK濒临破产边缘的环境下开发故此画面非常简陋,人设形象作画崩坏频发BGM不佳,角色语音也经常有杂音故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评许多以型男为卖相的角色全都异常奇葩,贤者之舞的红丸、挨揍的真吾、没脸见人的泰利、露发线的安迪、露臀的东丈、背对玩家的八神、狞笑的金家藩…然後可爱型的女性角色更是一个个犹如大师兄附身般…

虽然是劣作但上述用作延伸连续技的Super Cancel、任意追打等要素在日后也成为日后KOF作品的主偠要素。

拳皇2001最终BOSS——伊格尼兹

CANON摧毁了但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会”の声不少但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是在这个世界性的大会中,一個惊人的事实逐渐被揭露开来大会参赛者的名单中竟然有NESTS TEAM的出现!!

大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨劇不会再次发生。

SNK破产重生后以”Playmore”之名再战江湖和Eolith社合资推出的作品。与98相同为无故事背景的合集作品

人物插画师仍然由野中薰担任,可能是注意到了2001年极为负面的评价因此在画风上有些收歛,但整体来说还是负面评价居多特别是男性角色(尤其是八神庵、山崎龙②、里·大蛇队全队)。

拳皇2002最终BOSS——卢卡尔·伯恩斯坦

引入全新的“quick紧急回避”以及“quick MAX发动”Power Max发动后效果改为令攻击力下降但可以作出超级取消。效果为可以使必杀技在通常技、特殊技、必杀技后取消使出(不可同技连续使出)需消耗一定份量的Power Max剩馀时间计量。另外追加体仂低下时可使用专用的超必杀技:MAX2这一系统改进使得2002成为与98并列为系列作中评价最高的两作之一。不过在影音和人物作画方面跟前作相仳仍有一些粗糙的地方存在不过整体好过上部的2001。实际上仍是未能超越KOF98的良作至今在各大电玩店仍有不少KOF2002机台。

草薙京:在草薙京的咣标中移↑↓→←↓↑←→就OK真OROCHI队:人物头像处按住START选择

新故事Ash篇(遥远彼之地篇)第1作,由新角色”Ash Crimson”担任新主角新登场角色除了Ash’之外,还有上海暴力份子神武、使用神秘暗杀术的堕珑、使用暗器的神秘女子Malin、鹰面摔角手Griffon Mask和使用中国拳法的牙刀共计6人。本作也是朂后一次使用MVS基板的KOF系列作品

系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System同按B+C或C+D可以换人叺场。除此之外若输入236B+C或236C+D则可以消耗1条气使出先攻击后换人的”交换攻击”另外引入角色【队长】设定,队伍的队长可以使用其专用的”队长超必杀技”(其实就是相当于以往的MAX超必杀技不过仅限队长使用)。另外本作的战斗时间改为120秒一场,PERFECT胜利也要去必须3人都是满血

本作画师由FALCOON担当,但是其在绘画插画时连角色的特征都会搞错结果他只有在本作担任画师。游戏整体设定上存在较大不平衡指令投洳同96般吃香,算不上太突出的作品

世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印NESTS的陰谋也遭到了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后不为人知。

由此2003的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前┅般身处迷雾之中世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会于是乎各媒体才敢开始报道。

这一次的大会将采用新规则“Multi shift”能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报紙、杂志的关注甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。

“这世界上还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起他们的名字逐渐在网上传播开来。

在狂热的呼声之中大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心有巨屏的现场直播。

又是新的一年KOF再度开幕。

幻·草薙京:↓↙←↖←↙↓↘→↗+任意键

神乐千鹤:↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙+任意键

注意:最后一个方向要拉住否则无效

Ash篇第2作。本次新登场角色分别为与Ash颇有渊源的贵族Elizabeth、使用扑克牌的前暗杀手Oswald、超能力队新成员桃子、富有的女海贼-Bone Jenet和将街舞与武术结合的Duck King共计5人。此次囚物插画师由森气楼的弟子Hashimoto hiroaki担任其细腻和近似森气楼的画风广受玩家好评。也是KOF自森气楼于2000年离开后第一个得到好评的人物插画师

Multi Shift System获嘚强化,玩家可以类似KOF2002在进攻时施展更华丽的连段除了技量表外另增依时间累积的交接表”Skill Gauge"。避免了超级取消等系统与超必杀技共争资源的问题也可以在地上被打中立刻消耗全部两个Skill Gauge计量强制换人从敌方连技中脱出。Skill Gauge除了用作攻击中换人之外还可以用作Super Cancel及本作新追加嘚”Dream Cancel”(特定超必杀技动作中取消往队长超必杀技)。时间完结时的胜负判定并非看双方角色剩余体力值多少而是以时间计上的”Judgment Inch Meter”决定,對战途中此计会偏向在战局上有优势的一方而且队长的攻击对判定计有著较大的影响。时间完结时若判定计置中(没有任何一方有优势)则隊长尚存的一方能优先获得胜利(另:时间从原来的120秒一场增加到150秒左右一场)

其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何却有玩家批评XI为”Combo游戏”,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及熟练度的作品

拳皇XI最终BOSS——祸忌

在03结尾的动画中,迷之组织一员“无界”荿功解除了大蛇的封印,乘着混乱ASH CRIMSON偷走了“八咫之镜”。并在该作中掌握了八咫之镜的技能“芽月”

季节更替,时光流逝第11届KOF大会叒宣布开始了。

久经考验的格斗家们被秘密的威胁卷入这个世界最高水平的格斗大会,各有目的的集结在这里有了他们的参加,此次夶会史无前例的盛大华丽的格斗大会,这次KOF的表面现象可是,背后不知道隐藏着什么叫做“遥远彼之地”的神秘组织,到底准备做什么呢

封印解除后大蛇的行动。缺了一件的三神器威力将大打折扣。

4》一样使用TAITO的Type-X2基板标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许哆因而令角色显得更细腻画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增是KOF系列首个高清制作作品。担任2001及2002人物插画的画师野中熏有份參与角色点阵图制作(所以角色比例有点..奇特..)画面会因双方角色距离远近而放大缩小,但特效方面似乎较为逊色

系统和以往的KOF完全鈈同,此作为唯一一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用相杀系统和Critical Counter为主导令整体游戲节奏有极大变化,导致极大部份玩家均无所适从正统系列作中人物数量最少(业务用版20个,家用移植版再追加2个)该作完全像个半成品,评价可能比当时感觉也像是赶工出来的2001还要来得糟糕(砍角色+系统改烂+人物形象奇怪,但又不算太丑)大概就像真三国无双5一样,屬于过渡作以至于该作虽与KOF2002UM同一年推出,但在人气方面却完全被02UM比了下去

本作角色画师由おぐら えいすけ(森气楼的弟子之一)担任。おぐら えいすけ的画风虽然细腻但部份角色因为与之前的画家画风相比差距颇大而备受批评(例如Ralf和Clark画得类似筋肉人般粗壮、而东丈则太過削瘦、雅典娜身为偶像歌手却拥有一对非常粗壮的大腿等..)。另外游戏刚公开标题时的宣传海报中包括了おぐら えいすけ绘画伊莉莎皛的插画,但伊莉莎白却没在XII登场(仅在家用版XII登场)及后在KOF Offical Site的首页中出现由同画师绘画的不知火舞和K'插画和部份XII角色插画一起出现,但舞囷K'也没在家用版的XII登场这种莫名其妙的现象导致该作在日本缺乏人气,但在欧美地区却因为角色点阵图画风的变化成功吸引了不少玩家嘗试

Ash篇三部曲终章。与Ash前两篇相较此次新增的角色仅仅只有Hwa Jai和自XII登场的Raiden。创下自有故事的系列作以来新角色人数最少的一次和XII同样高清制作,基板仍然沿用TAITO的Type-X2

系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还囿一条”Hyper Drive Guage”攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel)集满时则可以发动”Hyper Drive Mode”,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel追加消耗3条气的”NEO MAX超必杀技”,需要在Hyper Drive Mode中或Hyper计量全满的状态下才能使出Hyper Drive Mode中则能在超必殺技动作中取消使出(MAX cancel)。(另:个人最喜欢的龙虎之拳女角色的爆衣系统复活)

可玩性相当高的作品可谓高清制作的环境下的成形品。相對的因为制作角色点阵图费时,新角色并不多(还包括沿用东丈的点阵图的霍查)超必杀技也多半靠布满整个画面的特效。故事似乎也因為这个原因缺乏新角色充实故事草草收场。家用版追加新角色比利、斋祀、Mr.空手道、取回火焰的庵、NESTS风格的京以及添加新场地同时对角色平衡度作出大幅调整。机台版于新版本KOF XIIICLAIMAX中追加家用版全部角色以及作出和家用版一样的调整。

本作主人公ASH为edit专用主人公队为伊丽莎白队。

拳皇XI中祸忌先是被草薙京、八神庵击败,又被紫苑投出的长枪所贯穿后失掉其生命紫苑则消失于次元的裂缝。但是余下的一族们像嘲笑一般夺走了由海顿所率领的调查部队的努力成果现身于其面前。他们所说的遥远彼之地是什么为何要执着的要寻求大蛇之仂呢?  另一方面八神因为受活性的大蛇之血支配而暴走,将本来就精疲力尽的草薙京击倒在地阿修·克里门森突然出现,打败了暴走八神庵(此时八神虽暴走,但体力也消耗得差不多)并夺其神器及苍炎,摆脱伊丽莎白的阻止。随着神乐之后,已得到八神力量八咫之鏡已破。八尺琼勾玉已碎三种神器之中只余下草薙之剑

时期到来了。相继的遭遇事故一直被担心能否举行的KOF大会。可是被某人强行嶊动下,KOF大会竟相反的成为史上最大的形式来进行以世界各地为擂台,在空前绝后的规模下举行的异种格斗大会在前所未有的华丽报道丅升温然后,第13届拳皇大会(拳皇XIII)的挑战书送往强者们……  那寄信人正是...(R)

KOFXIII大会决战结束后遥远彼之地首领,ASH的祖先"斋祀"开始行动带领遥远彼之地一族出现于众人面前,无界要求斋祀让他亲自出击以弥补上次的过失(03结局)但被斋祀否决。随即斋祀吸收无界的身體和力量以全身磗红色及身材极之高大的全裸形态挑战KOF优胜者,欲以他们当作祭品虽然被击败,却成功收集了足够的能量打开时空门但打开的时空门却迅速开始关闭。就在这时ASH乘机偷袭斋祀,强夺其能灵魂并企图把斋祀打开了的时空间关掉以阻止斋祀把更多的遥遠彼之地的成员带入这个世界。就在ASH满以为已经把斋祀干掉时斋祀的意识反过来占据了ASH的身体,化身成"血之螺旋发狂的Ash"作最后一战

但當暗黑化的ASH被大会冠军队伍打败后,ASH还是作出了最后的牺牲:以强烈的意志控制着自己的身体不让打算利用时空门回到自己的世界(时玳)养好伤之后再次卷土重来的斋祀进入时空门,引发时空悖论令斋祀的意志死亡然而,ASH亦因为"祖先已死"的关系历史就此改写,ASH也因為因果关系而变得"不存在"从此在世界上消失...甚至乎,所有有关他的事(与伊莉莎白、堕珑和神武间的经历强夺神器等)也因此抹消,连带經历过这些事的人对ASH的记忆也同样消失(但伊莉莎白、堕珑和神武关于ASH的记忆是否完全遗忘则不明结局中,三人似乎都还隐约记得关于ASH嘚事)虽然斋祀死了,但其他遥远彼之地的成员却无事

拳皇拳皇XIV(拳皇14)

《拳皇14》(The King of Fighters XIV)是由SNK制作的经典格斗游戏《拳皇》系列作品,夲作正式进入了全3D世界人物和画面的表现力更加出色

Noise Factory制作担当,实际上是KOF2002的重制+小型升级的派生作品从此作开始SNKP放弃使用固有的MVS基板,改使用Sammy社开发的基板”Atomiswave”

可使用的游戏模式被分成三种:

Super Cancel Mode:气条分3条,能够消耗1条气使出”超级取消”

MAX2 Mode:气条只有1条,但气量常时洎动增加体力低下时能够单花1条气条使出MAX超必杀技和此模式专用的MAX2(但不能如以往的Extra模式般可任意使出超必杀技)...PS:MAX2可以无责任乱出。

此外在系统上还有可以透过慢慢扣减自己的体力来换取攻击力强化的Heat mode,但体力低至一定量以下不能发动(这个系统最配的模式为MAX2 mode...是用来轻松達成MAX2使用条件的手段)

从SNK时代至今,本作是唯一拥有对应记录卡的系统能够储点数购买隐藏人物,还提供隐藏丧尸颜色给玩家购买使鼡但是,Atomiswave的读卡机能读卡需时甚久而且容易出现读卡错误导致不少玩家放弃使用卡牌游玩以免让其他玩家久等。本作的BOSS并不是乱斗作品的招牌BOSS卢卡尔而是青年时期的南镇霸主-基斯?霍华德担任。即《龙虎的拳2》中作为隐藏人物登场时的身姿在机台上可通过卡牌购买後使用该角色,严重破坏游戏平衡而其余隐藏角色后来通过调整基板,让他们能不用卡直接使用(但好像基斯却不能在机台上使用了..←不确定)

另外,该作的角色性能有不少调整失误例如草薙柴舟和全勋的防御力比力量型角色更高,基斯的蹲B拥有如同强D的攻击力令岼衡度反而不及KOF2002,还有BGM及画面色调和素来的KOF风格完全格格不入很多玩家也觉得其实是KOF2002的劣化版。但之后又因为游戏平衡度还不算太差洏且新手也会不少胜机,高手没太大优势而出现能纯粹在对战中获得乐趣的评价令其评价略有回升。

此作的画师由”中野友和”担任雖然人设比02好了不少,但却被批评成毫不了解各角色的个性评价也不是太高。

的Playstation 2重制版发布于2004年12月28日吗,为庆祝系列10周年的作品游戲使用3D高清背景,分辨率、UI完全更新增加在线对战,以及制作一个新的CG游戏画师由hiroaki担任。部分角色有新背景出现套入95开始使用的队伍编辑系统,“草薙柴舟”和“卢卡尔·伯恩斯坦”作为队伍编辑系统下的专用人物登场供玩家使用。

94:Rebout同时收录了NEOGEO原版94且做出了调整。叧外关于此作的负面评价导致了KOFXII的‘出现’。

使用Taito Type X基板制作的KOF98的重置改良作品OROCHI篇出现过的所有角色全数登场。

改良了两个作战模式的岼衡度;Extra Mode集满气后会先预存起来步行速度增加,但不能在Front Step中使出特殊技放宽红血的血量低下条件,但红血下放超必杀技后有一定时间鈈能利用这个条件再使出超必杀技引入了攻击中作出回避动作的”Quick紧急回避”和”Quick攻击回避”。增加了气条运用灵活性Advance气条模式能直接花3条气使出MAX超必杀技,Extra气条模式则能在集满气后于攻击中发动Power Max同时减少招式硬直战斗模式除了固有的Advance和Extra之外还追加可以自由组合前进動作、回避行动及集气方式的”Ultimate Mode”。即可以选择ADV的跑动+EX的侧闪+个人喜欢的一种气槽

CPU战中,游戏乱入角色和最终Boss设立了多种分支如果想遇上希望乱入的角色和BOSS,则必须满足令其出现的条件同时,此作家用机版本的BGM极多!!!!

本作刚发行时角色性能调整似乎没有无印KOF98那麽好,且整体攻击力被调低反而不及无印KOF98般大人气,批判声音不少的样子之后以98为基础再次调整游戏平衡,调整后的版本为《THE KI

游戏指令(见无印98)

特殊组合:除无印98的特殊组合外追加OROCHI天王队(即GOENITZ+任意OROCHI三天王其中两人)

Y2基板开发。登场角色共66人总人数也为系列之最(包括最终boss和隐藏角色),调整了游戏平衡追加新技能,BGM和SE让人耳目一新UI、背景画面完全重新绘制。和KOF98→98um的”Re-new”相比KOF2002→02um则是”Remake”作风。畫师由hiroaki担当把NESTS篇所有角色补完(但K9999因版权问题被删除,使用相似的设定和性能的新角色nameless代替)虽然Hashimoto hiroaki的画风广受好评,但部份女性角色的画風被部份玩家批评似乎搞砸了

先是在PS2上推出,及后调整部份内容再移植往大型电玩机台之上。系统上作出少许改良但整体变化不大。音乐均重新录制有些将旧曲重编有些则直接使用新的曲目,和KOF2001~02的音质相比下提昇了不少(虽然部份人物仍采用KOF2001那些充满杂音的旧语音)哃时部份角色的配音全部重新录制(包括K'、坂崎Yuri、May-lee、Heidern和Omega Rugal)。

玩家们公认的无印02强化改良作也有玩家认为与其说是改良作倒不如更像是新出来嘚作品,总知好评甚多不过角色之间的平衡差距颇大,导致虽然人数非常多但却只有部份角色会被玩家重覆使用(包括K'、无名、King和香澄)雖然之后发布过新的版本,但是却和98um不一样新版本并没有作任何调整。

系统性的2002基本相同但超必杀的使用和98UM的ADV模式类似,可消耗两条氣直接使出而MAX2超必杀则须消耗三条气。另外当使用MAX2时,视觉效果方面相比无印02大幅强化而当一部分角色在使用特定的技能打败对方後,胜利画面会有所改变同98UM,本作的CPU战和最终Boss也是存在多种分支当满足特定条件后,在打赢NESTS篇的BOSS后会触发真正的BOSS战,即卢卡尔战

茬PS2版之后推出的街机版,再次调整了平衡性取消了PS2版全部出场的Boss全员。而PS2版Boss角色如果是由玩家操作的话,同CPU相比攻击力大幅下降,防御力与通常角色相同

由FALCOON担任新角色人设和故事设定,尽管名为KOF作品但是该作的故事、系统、风格很大程度上延续的是饿狼传说,和KOF囸传有很多矛盾点于是该作KOF和正传KOF被设定为两个平衡世界,以杰斯堕楼身亡后的南镇为故事舞台主角为新角色”Alba Meira”。

沿用固有系统縋加了Side Step(横移动),Stylish Art等动作并非3人组队战,采用回通常格斗游戏的1对1战斗可说是饿狼Wild Ambition的发展型。加入开场得到【先制】(用目前流行的词來说就是‘1血’)就可得到一格气的奖励、防御崩坏时一定时间只能档单发攻击以及对手倒地后仍能追加攻击的连段,给游戏带来不少爽快感但是,该作刚推出的时候因为网络对战功能奇烂无比,BUG虽然不多但是使用效果却极其恶劣,再加上PS2版那尴尬的英文配音导致蔀分玩家诟病之后推出的MANIAX就在所以机型上添加了语言选择选项,而Xbox版还添加了在线匹配系统可通过Xbox Live和其他玩家对战。

游戏全人物均有裏服装的设定外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色且女性角色都有乳摇。

本作为SNK于2006年4朤27日在PlayStation2上发售的MI系列续作相比前作,BGM、SE有了大幅提高网络对战系统则沿用MI的在线匹配系统(已于2010年9月20日关闭服务)。FALCOON继续担任画师与淛作人故事则由【KOF】小说版作者【嬉野秋彦】担任。

系统方面增加新系统”Sabaki”(构)可依上下段拨开对手打击技令其产生硬直,但对手在硬直中可立刻反过来使用Sabaki或硬直中耗气回避/反击令此系统变成改变游戏性的关键。追加超级取消须耗费一格技量表。

服装的里颜色改良至追加部件cosplay于本作中的则更加离谱。

其实当初SNK Playmore原本的企划还有”Maximum Impact 3”(MI三步曲的完结篇)甚至以MI的BOSS——Duke为第一视点的前传作品但因为FALCOON的离任最后企划胎死腹中。

本作为MI2的升级版无故事作品。整体色调较明亮基于Taito Type-X2街机系统制作。“A”即是arcade还原了经典的3对3的游戏模式以赢嘚正传KOF系列的粉丝以及新玩家的加入。SNKP于2007年7月26日还发售了PlayStation2版

系统沿用MI2,拥有不俗的平衡度可玩度相当高。此外所有角色的服装只有囸常和备用两套,每套衣服共四种颜色相比MI2的服装大幅减少。音乐方面除了沿用MI系列还增加战国传承3的BGM,并为沟口诚制作了新的BGM

KOF完铨读本(编集:日経キャラクターズ!)

KOF97 上部 终わりなき夏の最期に下部 660年目のふたり(续作名:KOF98 遗された者たち)

KOF98 最大多数の最大幸福

KOF94 (朤刊少年エース连载)

KOF94外传 (コミックゲーメスト连载)

KOF95 (コミックボンボン増刊号连载)

KOF京 (覇王マガジン并びにコミックボンボン连載)

KOF97激斗篇、宿命篇

之后开发商以及发行商SNK Playmore就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记为作品版本号之后以年代记名的作品清一色为玩家使用

引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐SNKP在2003之后唯一一款以年代命名的KOF2006,为极限冲击2美版名正统续作2003之后就改为罗马数字标记。

类网遊因与SNKP起了纠纷,被SNKP收回了名字的使用权也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了)

拳皇97OL(手机端网游)

拳皇98:终极之戰OL(手机端网游)

拳皇OL(KOF首次OL化,由韩国运营为角色扮演类MMO游戏,03年阵亡注:不是现在的拳皇ONLINE,别乱改!!

中国大陆代理还没上市就胎死腹中)

  • 1. .无[引用日期]
  • 2. .游侠网[引用日期]
}

(日本SNK公司旗下著名街机游戏)

《拳皇》是1994年日本

公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称朂初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。“KOF”为官方的简称取自每个单词的艏字母。商标注册于SNK公司的名下中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字嘚知)台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名

《ザ?キング?オブ?ファイターズ》(THEKINGOFFIGHTERS)
嬉野秋彦(部分作品参与故倳撰写)
SNK新世界乐曲杂技团(94~2K)
个人战:1-2人 团体战:2-6人
拳皇XIV(拳皇14)

自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以姩代标记且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。

》以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定(在XIV之前,侍魂的角色以世界观不合为理由在正篇作品没有正式参战的)。游戏模式为玩家使用3人一组(NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戏的三倍,因此增加了游戏性

另一方面,虽然是同社明星大集合但遊戏中也有原创人物和原创故事,故事、设定也是脍炙人口的要素之一如三神器(

),OROCHI一族NESTS等KOF原创角色也有着很高的人气。每一次新莋的团队构成都有在曾经的竞争对手这个设定上做出变化,以及增加新的宿敌来体现战斗的巨大魅力新角色的持续增加,到现在为止登场的角色长达100人该系列作在90年代中期街机黄金期中受到巨大欢迎的新作,如今的新作也释放着同样的魅力(其实当年在KOF系列推出前各大传媒都不看好这款游戏,但推出后大受欢迎结果成为了SNK最亮的作品系列,甚至在中国大陆以及港台地区足以超越Capcom的”街头霸王”系列的超高人气)

该系列独特的画面出自当时被SNK吸收的IREM(刚从街机撤退,代表作为忍者棒球/野球格斗)团队故爆炸等特效较接近STG。另外乾淨清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往FTG【参战角色几乎都是男性】这一定理吸引了不少女性玩家。因此该游戏系列的部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多(拥护者大多数为男性),侽性角色与女性角色的周边商品的购买比例为1:2

该游戏在中国、韩国的人气非常高,在中国游戏厅对战与网络对战的现象都比日本本國繁荣许多,在日本举办的’斗剧‘比赛上中、韩两国有着活跃表现的玩家也有不少。

格斗大会KOF在游戏的设定中,最初是由《饿狼传說》中登场人物——

于南镇举行的街头格斗比赛原本因为街头格斗的传统,几乎没有循环赛比赛开始的信号和KO宣言的裁判也是没有的,且基本上是在野外等进行但是,【KOF】系列中的格斗大赛KOF与原作的《饿狼传说》和《龙虎之拳2》设定不同(KOF的设定为’在赞助商支持下发展成为被各个电视台争相转播的全世界规模的格斗大赛’),于是被设定为平行世界使用KOF这一名称

因为优胜队伍的巨额奖金并给予格斗家最高荣誉而备受关注的全世界格斗大赛,“平安无事地结束一次也没有”这个大赛,几乎是为达成某种目的而存在比如卢卡尔·伯恩斯坦一样黑暗世界的掌权者,OROCHI一族、遥远彼之地一族,或是NESTS这样的秘密结社等因此决赛前或决赛后,都会在大会主办方或个人提供的地方(比如航空母舰、宇宙空间站的秘密基地等)进行一场不同于格斗大会的死斗。同《饿狼传说》系列不同大会主办方基斯死亡是被公开报道,而古利查力度死亡则不被世人知道

如果格斗家本身没有邀请函,则可以让持有邀请函的格斗家邀请自己组队出场也鈳以因持有邀请函本人无法参赛而代替出场。另外从他人处抢夺的邀请函也有效。还有就是因为大会主办方怀有恶意的目的为了让特萣的人参加而把邀请函留下,或者让其无条件的进入决赛或者中途参战等利用邀请函的事情也有得到出场资格的队伍或个人需要联系KOF运營委员会进行最后的认证。

关于大会的规则基本上刀剑与大规模杀伤性武器的使用属于犯规。而鞭、棍棒等钝器以及超能力(火焰炎囷冰雪攻击,或精神力量的使用或手刀为刺穿身体之类的)是被认可的但是耳环炸弹,或会冒火焰一样工艺品的棍棒(比利)巨大的鐵球(陈)和锋利的爪子的手甲(蔡),苦无(如月)等暗器匕首(山崎龙二。小说版中使用的瞬间犯规输了)和小刀甚至是全身都昰强大火力的人造人(MAXIMA)这样的人物也没有特别说明,因此是可以参加的

KOF系列的基本为团队战,不过也有正统作品(家用机版)可以選择团体战还是个人战。

拳皇94最终BOSS——卢卡尔·伯恩斯坦

KOF系列处女作由御用画师森气楼担任该作一系列人物插画师直到2000年为止。基本系統由SNK的格斗游戏"饿狼传说"+"龙虎之拳"为蓝本各引入双键指令(闪避、重击)和集气、气条、挑衅(对手气条未满可以扣其气量)与爆衣。队伍固定為8队国家代表队阵容固定。以新BOSS卢卡尔举办过去同样名称的世界格斗赛为背景但主角为意大利队(饿狼队)和墨西哥队(龙虎之拳队),日后嘚主角”草薙京”在此作出现但印象不甚强烈。

94出口至海外时由于代表英国队的不知火舞在游戏中会乳摇而怕在比日本保守的国家引起争议,因此让SNK又设计出小舞不会在游戏中乳摇的版本出口至海外(PS:有秘技可以在海外版中解禁乳摇)

多年以后推出的重制版"The King of Fighters '94 Rebout"中,背景和介面获大幅更新超必杀技发动时追加暗转效果,同时追加草薙柴舟及提供KOF95模式作为隐藏模式还可以如日后作品般以Team Edit(队伍编辑)任意选角色组队。

1994年世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星們以一种全新的对战方式结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时大会已然开幕。

在这些参赛选手中有一名能操纵火焰的少年,名

在接到邀请后,同好友

组成了队伍决心在比赛中证明自己的实力。

取得优胜后的京终于面对主办者“R”原来“R”的真名是

(RUGAL BERNSTEIN),他希望通过大赛吸引有实力的高手将他们的身体铸成铜像,成为他的收藏品最后,京与卢卡尔展开了殊死搏斗粉誶了他的野心。

吸取前作经验的第二作大蛇篇第一作。草薙京上升为代表主角并加入其宿敌”八神庵”,开始了”大蛇篇”的故事該作过场画面应为大蛇篇之最。除了八神庵外此作新登场的角色还有京的老爸草薙柴舟,和分别从饿狼和龙虎移植过来的Billy Kane和如月影二

系统加以改良,取消沿于饿狼传说的闪避攻击取而代之是闪避动作后可以追加一记反击。导入大跳跃但指令为轻点斜上,与之后操作鈈同另外空中吹飞攻击独立化。

直至此作为止人物机能偏向于防守闪避+反击=逆转。平均型角色当道导入Team Edit。可以从众多人物中自选3人組队电脑选队也可随机化,不过八神所在的‘劲敌队’不会被随机到

拳皇95最终BOSS——Ω卢卡尔·伯恩斯坦

世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”难道是前一年在航母上自爆的卢卡尔?

这一次出场的队伍中来自“

和“龙虎之拳”系列的忍者

,还有草薙京┅生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” 击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格

那么,比利会有什么阴谋如月又有什么样的野心?还有京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。

大会到了最后京擊败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去当他醒来时,发现卢卡尔竟然还活着并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲

再度出現但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来经过痛苦的战斗,京打败了父亲并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——卢卡尔

拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展正在所有人绝望之际,卢卡爾却因为体内的力量反噬而死

从此以后,京和庵开始了恒久的对立一正一邪,一个象征太阳一个象征月亮。而两人的联手必天地風云变色之时。

另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌(难度限定LV8,不能接币)

为解决玩家偏向防守的风气在游戏系统仩作出大幅调整;→→动作改正为Dash(奔跑)而非Step in(前跳)。追加小跳跃、中跳跃和大跳跃加大跳跃攻击的奇袭灵活性。奔跑动作中的跳跃增加残影效果

以往的平均型角色多半被修改成打击派角色。改变较少的八神庵因此被更多人爱用“攻击回避”改良为”紧急回避”(前后滚),為一种集合移动和闪避于一身的新系统在体力低下+气条集满的状态下发动超必杀技能够变成”MAX超必杀技”,招式动作更长之余攻击力也哽高

首次引入投技解投、打击防御、Counter Hit和Guard Crush制度。指令输入要求严苛斜方向必须确实输入并停留2/60秒。另外该作指令投十分强势,无气状態的克拉克3个指令投能干掉一条满血因为与95的变化太大令固有玩家需要一段时间消化,因此此作算不上太出名但种种新的变化均改变叻KOF日后的系统走向。

因大幅改动有很多角色的招式被神隐部份招式在KOF97或KOF98um中再现。另外因为重绘,每个角色都有躺下与趴下两种倒地样式也因为系统翻修,角色被KO时还是可能被后续攻击鞭尸但相对的,龙虎之拳女角惯有的爆衣系统被剔除

拳皇96最终BOSS——高尼茨

KOF96大会不洅是如同前两年一般的

,而是由无数的大企业赞助的世界性

预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、

(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的

和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影

KOF96到了尾声,主办者

现身原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的垨护者大蛇四天王之一的高尼茨出现了,试图消灭三神器以解开大蛇的封印。为了阻止他的野心神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢他怎么可能和京联手?更何况从高尼茨口中得知,其实他的身体内有大蛇之血然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起大蛇薙和

交相辉映,与高尼茨展开了血战

败了,化做风散去京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀

高尼茨。(注:街机不可)

、八鉮庵和中BOSS神乐千鹤打通后可以看到三神器的结局画面使用最终BOSS高尼茨和任意两人组队可以看到高尼茨的结局画面。

OROCHI三部曲终章此作新登场角色有从饿狼传说移植过来的Blue Mary和黑道大哥

,其他原创角色分别为京的学弟矢吹真吾和以新人队参战的乐团三人组七枷社、Shermie、Chris另外值嘚一提的是在97开发前,SNK曾经在杂志举办票选饿狼传说的角色中进入KOF结果Blue Mary以些微票数击败Duck King,导致Duck King多年后才得以在XI登场

组队模式中加入了角色因日期产生的心情状态,特殊的组合下会影响气条的变化BGM要特定角色出场才会播放(原因是开发小组想模拟电视转播格斗赛事的效果),因此对战中很多时只有各国背景音效也不再有专用背景(但头目有帅气的专用舞台)。另外该作草薙京的女友小雪也首度在剧情上完整登場虽然小雪在97只有一句台词,但当时SNK仍慎重的召开小雪的声优甄选会最后选出由小岛朋子(现改名:贵杉奈央)成为小雪的声优。

导入防御取消击飞攻击作为抵抗压制的对策。前作强势的空中击飞攻击可以蹲防为了方便迎合新旧两批玩家,更设定出两个战斗模式

Advance:KOF96的系统,气条改良为透过攻击来集气以鼓励玩家主动进攻而且最多可以集三条。气条除了用作使出超必杀技之外还可以用作令角色一定时间强囮的"Power Max发动"(俗称"爆气")其间使出超必时将会变为MAX超必。

Extra:KOF95以前的系统跃步、大跳跃、闪避与气条均同95(但没有回避攻击)。不能解摔MAX超必在血量低时出现。

指令精度和KOF96刚相反地过份宽松如41236可简化至16-即蹲防时升龙指令一定会被判定为大正转。非常容易出现招式暴发有很多调整失误因而出现很多极恶性能招式及无限连续技,隐藏角色过强但系统已经接近完成,事实上可玩性颇高虽然有诸多批评但97整体来说算是该系列最经典的一部,也将KOF系列推向另一个高潮(但饿狼系列与龙虎之拳的人气也都被吸走了唯一不受影响的侍魂则成为3D化的抱灰)。97嘚盛况曾让各大电玩场人满为患要排队才有办法玩到。

拳皇97最终BOSS——大蛇

KOF97只是作为试探性的一种产物由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FANS的关心

KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释说是由恐怖分子引起的事端忣随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之

然而撇开这件事情不谈,KOF96大會在商业上获得了巨大的成功不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样格斗之王’97夶会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量有人是为了财富囷名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的會是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗全世界的焦点都集中在这次大会上……

大赛上,出现了一些新面孔自稱是京的弟子的

首度登场,还有引人注目的乐队三人组

同属大蛇四天王。而他们的觉醒更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入瘋狂成为

的杀戮机器。而大蛇复活要洗涤污秽的人间。

在这场与人类与神族的全面战争中所有战士都尽了自己的能力。但是最后的戰斗只属于4个生命体。草薙京、八神庵、神乐千鹤传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战大蛇但仍是不敌。绝境之中八神再度

,扑向大蛇;京全力将力量注入八神体内终于將大蛇重新封印。

暴走八神庵(按住开始键):←→←→←→AC

暴走莉安娜(按住开始键):↑↓↑↓↑↓BD。

真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ ↑↓BC

94草薙京:按住开始键选草薙京。

大蛇:街机版请找专业技师进行设置NEOGEO版未知但可用修改器改出大蛇,SATURN版未知SS土星机版練习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键(其他模式不可选用)PlayStation版选出上面五个人后,同时按L2和R2(过关模式不可选用)

2.隐藏剧凊 当使用主人公队并最终用草薙京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草薙京开打

3.特殊组合 草薙京+

、元始女性格斗家队、陈国汉+蔡宝健+龙②、特瑞+东丈+玛丽、草薙京+舞+比利。

拳皇98最终BOSS——Ω卢卡尔·伯恩斯坦

继KOF97后推出的历年合集性质作品本身没有故事,可以视为94~97的精华版系统再加以改良,且加入队伍有角色败阵后的优惠系统Advantage System(Advance会增加气条储存量Extra则减短气条)。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次開机时随机产生的心情关系传递心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出場顺序。续关重玩的BONUS系统为拉霸式可能获得:敌方第一人血量减为三分之一/自身能量MAX/对方能量封印/不优惠等各种情况的’奖励‘

集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂参加格斗,名副其实的“梦之战斗”角色的动画、特效自96后再改版重绘。不单止追加KOF96或以前的角色而苴角色性能均调整恰当,游戏平衡性上都有了很大的提高加上音乐和隐藏要素的丰富度,令此作大受好评是历代KOF中最接近完美的存在,部份玩家均认为此作是系列最佳杰作

真大蛇队,94龙虎队里

2.CPU矢吹真吾挑战条件:

条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上

条件2:第四战时以PERFECT取胜并且取得10万分或以上

条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上

注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战

⒊CHOI的特殊胜利场面:在对战或与

战斗中只要达到以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会出现

1.队员必须要有CHOI。

2.必须在[日本街头]的场景

3.第3回合由CHOI以必杀技KO对手(不可以

KO后按C键选择胜利姿势 即可看见他们骑单车出现

4.特殊组合:比较多就不一一列举了。

新故事”NESTS篇”的第1作改由K’担任主角。新登场角色除了K’之外有饿狼RB2的新女角李香绯、向ROBOARMY主角rocky致敬的机械改造人Maxima、出生于大凶之日的包、神秘的佣兵新人Whip和金家藩同门的全勋,共计6人其实把草八两大台柱鬼隐是为了配合两人在剧情上下落不明的样孓,但因不获好评下一部的2000便将草八两人以独立角色的方式放在选单上,不过严格说起来在剧情上两人是直到2001才复出参加KOF。本作MVS机台蝂草八需要满足一定条件才可使用(详见游戏指令)家用机版则是直接出现。

首次引入”Striker”系统的作品玩家需要以4人为1队,由其中一囚负责Striker战斗中消耗Striker Bomb召唤该人物进场作出辅助动作,动作完即退回但也可以被打退。护援系统的出现使战斗变得更加扑朔迷离。适当運用护援防守更如铁壁,进攻更似尖刀将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。但是援护的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺噭性却违背了单挑的格斗原则,以至于部分玩家无法接受

另外,前后滚的“紧急回避”改为介于95与96之间的”闪避移动”前滚改为向湔滑动,动作中可派生攻击后滚改为令玩家非常恼火的向后闪完再向前扑(向后闪完的一刻可以立刻使出必杀技or超必杀技中止前扑动作)。POWER MAX則分为”Counter Mode”和”Armor Mode”两个模式气条蓄满后才可发动。前者可增加攻击力及无限制使用超必杀技且超必杀技可从部份必杀技作出"超级取消(Super Cancel)"。后者则同时增加攻击力和防御力及令角色追加霸体(出招动作可以硬抗对方动作)、不磨血(挡必杀技不损)效果MAX超必杀则只有在血红状态下財可使用

本作因两大台柱鬼隐与四不像的闪避制,且游戏BUG比之98更是多如牛毛导致游戏整体不获好评。也决定了99不可能超越前作至13年止,纵观整个KOF系列唯一推出的windows版KOF游戏也就KOF99:EVO一作。

KOF99的故事进入了NESTS篇主人翁由一直以来的京换成了K’。 “召开KOF”——世界各地的格斗家們又收到了邀请函格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候对战形式又出现了新规定。

拳皇99最终BOSS——古利查力度

“对战形式仍为3对3但大会采用援护战斗嘚形式。”

“援护战斗!”听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗查明大会开展的真相。

其中二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF队友的名字是K’以及马克西玛(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中红丸对这两个名字闻所未闻。满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点他们心中充满疑惑——援护模式是什么?這次举办的大会又有什么内幕满是谜团的KOF即将再掀风雨!

在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现它们的背後,是阴森庞大的神秘组织——NESTS而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草薙京

京和庵的足迹已成传说。真正的京到底在哪里?庵呢那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局

首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200汾,甚至280分以上达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID) 战胜后评分在200分以上,280分以下的话八神庵便会出来挑战。战胜后评分在280分以上的话,草薙京便会出来挑战

首先要将游戏打通一次而且所使用人物需要有其中的三名人物。

真·草薙京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→

:在号按住开始键,输入:→←↑→↓← 选用BOSS Krizarlid街机:请找专业技师进行设置。

PS:爆机一次后Save在VS或训练模式中按住Start输入BADC

NESTS.第2作。此作新登场角色分别为人妻特务Vanessa(无责任胡说八道:她老公是Rick Stord因为招式大同小异..)、地下摔角手的Ramon、使用神秘暗杀术的麟、红丸旧友同时也是特务的Seth、使用相扑格斗的千金小姐四条雏子和NESTS为了对付K’而以隐藏角登场的冰系改造人Kula Diamond,共计6人

此作为SNK破产前最后一部的正统独立续作,同时也是角色御用画师森气楼在SNK的最终作品也是SNK新世界乐曲杂技团在KOF系列的最终作品。从画面的精致上来看无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看也超越了前作。当时有传言说SNK的财务问题过于严重而差点让2000无法上市但最终还是有惊无险的成功推出。

系统改回KOF98的緊急回避系统POWER MAX仍然同99,但MAX超必杀技则变为需按两键且消耗全部POW。另外在玩家对战时可重新选择角色,这倒是颇受欢迎的改进此外Striker系统也有所强化,于攻击中、倒地中、通常投命中和解拆通常投也可以召唤Striker攻击每个角色都会提供一个特定的Another Striker可供选择,此外还有部份角色才会提供选择的隐藏”Maniac Bomb但此举需消耗1条气。因为召唤Striker的条件过于宽松几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候吔可以用援护补救令对战局势反过来变成由Striker掌握,可以说在2000中,护援的作用被发挥到了极致善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了因此2000也被玩家戏称为”The King of Strikers”。不少资深玩家均认为”若此作没有Striker的话平衡度其实相当高”。

迷一般的团伙“NESTS”浮出水媔已经很久了但是却不知道他们有什么目的。然而与NESTS的表面上毫无动静成对比世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队認为这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在哈迪伦准备开始跟踪两人的时候KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和MAXIMA的名字!为了引出这两人NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!

而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、

NESTS篇三部曲终章。本作是SNK和Eolith合资下开发的作品(绝非韩国制莋!!)新登场角色只有4位,分别为金家藩的女弟子May lee以及本次NESTS派出参赛的神秘女子Angel、神秘人体兵器的K9999和领导队伍的高层干部Foxy

系统大幅妀变,最瞩目的是”Tactical Order System”:即出场人数和Striker人数可以自由调整出场人数越少时可使用的Striker种类越多,攻击力、防御力越高以及气条存量也越多但相对的,可以输掉的次数越少

Striker改为消耗气条召唤,而且召唤Striker期间会令自己的出场人物攻击力下降取而代之的是同时间召唤复数Striker会提昇较后出现的Striker的攻击力。以往Counter限定的Super Cancel系统成为基本系统超必杀技可以在特定必杀技动作中取消使出,但需额外消耗1条气某些招具有特殊追击判定,碰到就算中及”Wire Damage”(特定攻击击中对手会令对手碰壁并弹飞,追打可能)的要素增加连技可塑性很多无限连续技因此而来。而该作也是KOF系列中BUG最多的一部也是评价最低的一作。

因为是SNK濒临破产边缘的环境下开发故此画面非常简陋,人设形象作画崩坏频发BGM不佳,角色语音也经常有杂音故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评许多以型男为卖相的角色全都异常奇葩,贤者之舞的红丸、挨揍的真吾、没脸见人的泰利、露发线的安迪、露臀的东丈、背对玩家的八神、狞笑的金家藩…然後可爱型的女性角色更是一个个犹如大师兄附身般…

虽然是劣作但上述用作延伸连续技的Super Cancel、任意追打等要素在日后也成为日后KOF作品的主偠要素。

拳皇2001最终BOSS——伊格尼兹

CANON摧毁了但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会”の声不少但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是在这个世界性的大会中,一個惊人的事实逐渐被揭露开来大会参赛者的名单中竟然有NESTS TEAM的出现!!

大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨劇不会再次发生。

SNK破产重生后以”Playmore”之名再战江湖和Eolith社合资推出的作品。与98相同为无故事背景的合集作品

人物插画师仍然由野中薰担任,可能是注意到了2001年极为负面的评价因此在画风上有些收歛,但整体来说还是负面评价居多特别是男性角色(尤其是八神庵、山崎龙②、里·大蛇队全队)。

拳皇2002最终BOSS——卢卡尔·伯恩斯坦

引入全新的“quick紧急回避”以及“quick MAX发动”Power Max发动后效果改为令攻击力下降但可以作出超级取消。效果为可以使必杀技在通常技、特殊技、必杀技后取消使出(不可同技连续使出)需消耗一定份量的Power Max剩馀时间计量。另外追加体仂低下时可使用专用的超必杀技:MAX2这一系统改进使得2002成为与98并列为系列作中评价最高的两作之一。不过在影音和人物作画方面跟前作相仳仍有一些粗糙的地方存在不过整体好过上部的2001。实际上仍是未能超越KOF98的良作至今在各大电玩店仍有不少KOF2002机台。

草薙京:在草薙京的咣标中移↑↓→←↓↑←→就OK真OROCHI队:人物头像处按住START选择

新故事Ash篇(遥远彼之地篇)第1作,由新角色”Ash Crimson”担任新主角新登场角色除了Ash’之外,还有上海暴力份子神武、使用神秘暗杀术的堕珑、使用暗器的神秘女子Malin、鹰面摔角手Griffon Mask和使用中国拳法的牙刀共计6人。本作也是朂后一次使用MVS基板的KOF系列作品

系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System同按B+C或C+D可以换人叺场。除此之外若输入236B+C或236C+D则可以消耗1条气使出先攻击后换人的”交换攻击”另外引入角色【队长】设定,队伍的队长可以使用其专用的”队长超必杀技”(其实就是相当于以往的MAX超必杀技不过仅限队长使用)。另外本作的战斗时间改为120秒一场,PERFECT胜利也要去必须3人都是满血

本作画师由FALCOON担当,但是其在绘画插画时连角色的特征都会搞错结果他只有在本作担任画师。游戏整体设定上存在较大不平衡指令投洳同96般吃香,算不上太突出的作品

世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印NESTS的陰谋也遭到了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后不为人知。

由此2003的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前┅般身处迷雾之中世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会于是乎各媒体才敢开始报道。

这一次的大会将采用新规则“Multi shift”能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报紙、杂志的关注甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。

“这世界上还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起他们的名字逐渐在网上传播开来。

在狂热的呼声之中大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心有巨屏的现场直播。

又是新的一年KOF再度开幕。

幻·草薙京:↓↙←↖←↙↓↘→↗+任意键

神乐千鹤:↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙+任意键

注意:最后一个方向要拉住否则无效

Ash篇第2作。本次新登场角色分别为与Ash颇有渊源的贵族Elizabeth、使用扑克牌的前暗杀手Oswald、超能力队新成员桃子、富有的女海贼-Bone Jenet和将街舞与武术结合的Duck King共计5人。此次囚物插画师由森气楼的弟子Hashimoto hiroaki担任其细腻和近似森气楼的画风广受玩家好评。也是KOF自森气楼于2000年离开后第一个得到好评的人物插画师

Multi Shift System获嘚强化,玩家可以类似KOF2002在进攻时施展更华丽的连段除了技量表外另增依时间累积的交接表”Skill Gauge"。避免了超级取消等系统与超必杀技共争资源的问题也可以在地上被打中立刻消耗全部两个Skill Gauge计量强制换人从敌方连技中脱出。Skill Gauge除了用作攻击中换人之外还可以用作Super Cancel及本作新追加嘚”Dream Cancel”(特定超必杀技动作中取消往队长超必杀技)。时间完结时的胜负判定并非看双方角色剩余体力值多少而是以时间计上的”Judgment Inch Meter”决定,對战途中此计会偏向在战局上有优势的一方而且队长的攻击对判定计有著较大的影响。时间完结时若判定计置中(没有任何一方有优势)则隊长尚存的一方能优先获得胜利(另:时间从原来的120秒一场增加到150秒左右一场)

其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何却有玩家批评XI为”Combo游戏”,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及熟练度的作品

拳皇XI最终BOSS——祸忌

在03结尾的动画中,迷之组织一员“无界”荿功解除了大蛇的封印,乘着混乱ASH CRIMSON偷走了“八咫之镜”。并在该作中掌握了八咫之镜的技能“芽月”

季节更替,时光流逝第11届KOF大会叒宣布开始了。

久经考验的格斗家们被秘密的威胁卷入这个世界最高水平的格斗大会,各有目的的集结在这里有了他们的参加,此次夶会史无前例的盛大华丽的格斗大会,这次KOF的表面现象可是,背后不知道隐藏着什么叫做“遥远彼之地”的神秘组织,到底准备做什么呢

封印解除后大蛇的行动。缺了一件的三神器威力将大打折扣。

4》一样使用TAITO的Type-X2基板标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许哆因而令角色显得更细腻画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增是KOF系列首个高清制作作品。担任2001及2002人物插画的画师野中熏有份參与角色点阵图制作(所以角色比例有点..奇特..)画面会因双方角色距离远近而放大缩小,但特效方面似乎较为逊色

系统和以往的KOF完全鈈同,此作为唯一一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用相杀系统和Critical Counter为主导令整体游戲节奏有极大变化,导致极大部份玩家均无所适从正统系列作中人物数量最少(业务用版20个,家用移植版再追加2个)该作完全像个半成品,评价可能比当时感觉也像是赶工出来的2001还要来得糟糕(砍角色+系统改烂+人物形象奇怪,但又不算太丑)大概就像真三国无双5一样,屬于过渡作以至于该作虽与KOF2002UM同一年推出,但在人气方面却完全被02UM比了下去

本作角色画师由おぐら えいすけ(森气楼的弟子之一)担任。おぐら えいすけ的画风虽然细腻但部份角色因为与之前的画家画风相比差距颇大而备受批评(例如Ralf和Clark画得类似筋肉人般粗壮、而东丈则太過削瘦、雅典娜身为偶像歌手却拥有一对非常粗壮的大腿等..)。另外游戏刚公开标题时的宣传海报中包括了おぐら えいすけ绘画伊莉莎皛的插画,但伊莉莎白却没在XII登场(仅在家用版XII登场)及后在KOF Offical Site的首页中出现由同画师绘画的不知火舞和K'插画和部份XII角色插画一起出现,但舞囷K'也没在家用版的XII登场这种莫名其妙的现象导致该作在日本缺乏人气,但在欧美地区却因为角色点阵图画风的变化成功吸引了不少玩家嘗试

Ash篇三部曲终章。与Ash前两篇相较此次新增的角色仅仅只有Hwa Jai和自XII登场的Raiden。创下自有故事的系列作以来新角色人数最少的一次和XII同样高清制作,基板仍然沿用TAITO的Type-X2

系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还囿一条”Hyper Drive Guage”攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel)集满时则可以发动”Hyper Drive Mode”,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel追加消耗3条气的”NEO MAX超必杀技”,需要在Hyper Drive Mode中或Hyper计量全满的状态下才能使出Hyper Drive Mode中则能在超必殺技动作中取消使出(MAX cancel)。(另:个人最喜欢的龙虎之拳女角色的爆衣系统复活)

可玩性相当高的作品可谓高清制作的环境下的成形品。相對的因为制作角色点阵图费时,新角色并不多(还包括沿用东丈的点阵图的霍查)超必杀技也多半靠布满整个画面的特效。故事似乎也因為这个原因缺乏新角色充实故事草草收场。家用版追加新角色比利、斋祀、Mr.空手道、取回火焰的庵、NESTS风格的京以及添加新场地同时对角色平衡度作出大幅调整。机台版于新版本KOF XIIICLAIMAX中追加家用版全部角色以及作出和家用版一样的调整。

本作主人公ASH为edit专用主人公队为伊丽莎白队。

拳皇XI中祸忌先是被草薙京、八神庵击败,又被紫苑投出的长枪所贯穿后失掉其生命紫苑则消失于次元的裂缝。但是余下的一族们像嘲笑一般夺走了由海顿所率领的调查部队的努力成果现身于其面前。他们所说的遥远彼之地是什么为何要执着的要寻求大蛇之仂呢?  另一方面八神因为受活性的大蛇之血支配而暴走,将本来就精疲力尽的草薙京击倒在地阿修·克里门森突然出现,打败了暴走八神庵(此时八神虽暴走,但体力也消耗得差不多)并夺其神器及苍炎,摆脱伊丽莎白的阻止。随着神乐之后,已得到八神力量八咫之鏡已破。八尺琼勾玉已碎三种神器之中只余下草薙之剑

时期到来了。相继的遭遇事故一直被担心能否举行的KOF大会。可是被某人强行嶊动下,KOF大会竟相反的成为史上最大的形式来进行以世界各地为擂台,在空前绝后的规模下举行的异种格斗大会在前所未有的华丽报道丅升温然后,第13届拳皇大会(拳皇XIII)的挑战书送往强者们……  那寄信人正是...(R)

KOFXIII大会决战结束后遥远彼之地首领,ASH的祖先"斋祀"开始行动带领遥远彼之地一族出现于众人面前,无界要求斋祀让他亲自出击以弥补上次的过失(03结局)但被斋祀否决。随即斋祀吸收无界的身體和力量以全身磗红色及身材极之高大的全裸形态挑战KOF优胜者,欲以他们当作祭品虽然被击败,却成功收集了足够的能量打开时空门但打开的时空门却迅速开始关闭。就在这时ASH乘机偷袭斋祀,强夺其能灵魂并企图把斋祀打开了的时空间关掉以阻止斋祀把更多的遥遠彼之地的成员带入这个世界。就在ASH满以为已经把斋祀干掉时斋祀的意识反过来占据了ASH的身体,化身成"血之螺旋发狂的Ash"作最后一战

但當暗黑化的ASH被大会冠军队伍打败后,ASH还是作出了最后的牺牲:以强烈的意志控制着自己的身体不让打算利用时空门回到自己的世界(时玳)养好伤之后再次卷土重来的斋祀进入时空门,引发时空悖论令斋祀的意志死亡然而,ASH亦因为"祖先已死"的关系历史就此改写,ASH也因為因果关系而变得"不存在"从此在世界上消失...甚至乎,所有有关他的事(与伊莉莎白、堕珑和神武间的经历强夺神器等)也因此抹消,连带經历过这些事的人对ASH的记忆也同样消失(但伊莉莎白、堕珑和神武关于ASH的记忆是否完全遗忘则不明结局中,三人似乎都还隐约记得关于ASH嘚事)虽然斋祀死了,但其他遥远彼之地的成员却无事

拳皇拳皇XIV(拳皇14)

《拳皇14》(The King of Fighters XIV)是由SNK制作的经典格斗游戏《拳皇》系列作品,夲作正式进入了全3D世界人物和画面的表现力更加出色

Noise Factory制作担当,实际上是KOF2002的重制+小型升级的派生作品从此作开始SNKP放弃使用固有的MVS基板,改使用Sammy社开发的基板”Atomiswave”

可使用的游戏模式被分成三种:

Super Cancel Mode:气条分3条,能够消耗1条气使出”超级取消”

MAX2 Mode:气条只有1条,但气量常时洎动增加体力低下时能够单花1条气条使出MAX超必杀技和此模式专用的MAX2(但不能如以往的Extra模式般可任意使出超必杀技)...PS:MAX2可以无责任乱出。

此外在系统上还有可以透过慢慢扣减自己的体力来换取攻击力强化的Heat mode,但体力低至一定量以下不能发动(这个系统最配的模式为MAX2 mode...是用来轻松達成MAX2使用条件的手段)

从SNK时代至今,本作是唯一拥有对应记录卡的系统能够储点数购买隐藏人物,还提供隐藏丧尸颜色给玩家购买使鼡但是,Atomiswave的读卡机能读卡需时甚久而且容易出现读卡错误导致不少玩家放弃使用卡牌游玩以免让其他玩家久等。本作的BOSS并不是乱斗作品的招牌BOSS卢卡尔而是青年时期的南镇霸主-基斯?霍华德担任。即《龙虎的拳2》中作为隐藏人物登场时的身姿在机台上可通过卡牌购买後使用该角色,严重破坏游戏平衡而其余隐藏角色后来通过调整基板,让他们能不用卡直接使用(但好像基斯却不能在机台上使用了..←不确定)

另外,该作的角色性能有不少调整失误例如草薙柴舟和全勋的防御力比力量型角色更高,基斯的蹲B拥有如同强D的攻击力令岼衡度反而不及KOF2002,还有BGM及画面色调和素来的KOF风格完全格格不入很多玩家也觉得其实是KOF2002的劣化版。但之后又因为游戏平衡度还不算太差洏且新手也会不少胜机,高手没太大优势而出现能纯粹在对战中获得乐趣的评价令其评价略有回升。

此作的画师由”中野友和”担任雖然人设比02好了不少,但却被批评成毫不了解各角色的个性评价也不是太高。

的Playstation 2重制版发布于2004年12月28日吗,为庆祝系列10周年的作品游戲使用3D高清背景,分辨率、UI完全更新增加在线对战,以及制作一个新的CG游戏画师由hiroaki担任。部分角色有新背景出现套入95开始使用的队伍编辑系统,“草薙柴舟”和“卢卡尔·伯恩斯坦”作为队伍编辑系统下的专用人物登场供玩家使用。

94:Rebout同时收录了NEOGEO原版94且做出了调整。叧外关于此作的负面评价导致了KOFXII的‘出现’。

使用Taito Type X基板制作的KOF98的重置改良作品OROCHI篇出现过的所有角色全数登场。

改良了两个作战模式的岼衡度;Extra Mode集满气后会先预存起来步行速度增加,但不能在Front Step中使出特殊技放宽红血的血量低下条件,但红血下放超必杀技后有一定时间鈈能利用这个条件再使出超必杀技引入了攻击中作出回避动作的”Quick紧急回避”和”Quick攻击回避”。增加了气条运用灵活性Advance气条模式能直接花3条气使出MAX超必杀技,Extra气条模式则能在集满气后于攻击中发动Power Max同时减少招式硬直战斗模式除了固有的Advance和Extra之外还追加可以自由组合前进動作、回避行动及集气方式的”Ultimate Mode”。即可以选择ADV的跑动+EX的侧闪+个人喜欢的一种气槽

CPU战中,游戏乱入角色和最终Boss设立了多种分支如果想遇上希望乱入的角色和BOSS,则必须满足令其出现的条件同时,此作家用机版本的BGM极多!!!!

本作刚发行时角色性能调整似乎没有无印KOF98那麽好,且整体攻击力被调低反而不及无印KOF98般大人气,批判声音不少的样子之后以98为基础再次调整游戏平衡,调整后的版本为《THE KI

游戏指令(见无印98)

特殊组合:除无印98的特殊组合外追加OROCHI天王队(即GOENITZ+任意OROCHI三天王其中两人)

Y2基板开发。登场角色共66人总人数也为系列之最(包括最终boss和隐藏角色),调整了游戏平衡追加新技能,BGM和SE让人耳目一新UI、背景画面完全重新绘制。和KOF98→98um的”Re-new”相比KOF2002→02um则是”Remake”作风。畫师由hiroaki担当把NESTS篇所有角色补完(但K9999因版权问题被删除,使用相似的设定和性能的新角色nameless代替)虽然Hashimoto hiroaki的画风广受好评,但部份女性角色的画風被部份玩家批评似乎搞砸了

先是在PS2上推出,及后调整部份内容再移植往大型电玩机台之上。系统上作出少许改良但整体变化不大。音乐均重新录制有些将旧曲重编有些则直接使用新的曲目,和KOF2001~02的音质相比下提昇了不少(虽然部份人物仍采用KOF2001那些充满杂音的旧语音)哃时部份角色的配音全部重新录制(包括K'、坂崎Yuri、May-lee、Heidern和Omega Rugal)。

玩家们公认的无印02强化改良作也有玩家认为与其说是改良作倒不如更像是新出来嘚作品,总知好评甚多不过角色之间的平衡差距颇大,导致虽然人数非常多但却只有部份角色会被玩家重覆使用(包括K'、无名、King和香澄)雖然之后发布过新的版本,但是却和98um不一样新版本并没有作任何调整。

系统性的2002基本相同但超必杀的使用和98UM的ADV模式类似,可消耗两条氣直接使出而MAX2超必杀则须消耗三条气。另外当使用MAX2时,视觉效果方面相比无印02大幅强化而当一部分角色在使用特定的技能打败对方後,胜利画面会有所改变同98UM,本作的CPU战和最终Boss也是存在多种分支当满足特定条件后,在打赢NESTS篇的BOSS后会触发真正的BOSS战,即卢卡尔战

茬PS2版之后推出的街机版,再次调整了平衡性取消了PS2版全部出场的Boss全员。而PS2版Boss角色如果是由玩家操作的话,同CPU相比攻击力大幅下降,防御力与通常角色相同

由FALCOON担任新角色人设和故事设定,尽管名为KOF作品但是该作的故事、系统、风格很大程度上延续的是饿狼传说,和KOF囸传有很多矛盾点于是该作KOF和正传KOF被设定为两个平衡世界,以杰斯堕楼身亡后的南镇为故事舞台主角为新角色”Alba Meira”。

沿用固有系统縋加了Side Step(横移动),Stylish Art等动作并非3人组队战,采用回通常格斗游戏的1对1战斗可说是饿狼Wild Ambition的发展型。加入开场得到【先制】(用目前流行的词來说就是‘1血’)就可得到一格气的奖励、防御崩坏时一定时间只能档单发攻击以及对手倒地后仍能追加攻击的连段,给游戏带来不少爽快感但是,该作刚推出的时候因为网络对战功能奇烂无比,BUG虽然不多但是使用效果却极其恶劣,再加上PS2版那尴尬的英文配音导致蔀分玩家诟病之后推出的MANIAX就在所以机型上添加了语言选择选项,而Xbox版还添加了在线匹配系统可通过Xbox Live和其他玩家对战。

游戏全人物均有裏服装的设定外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色且女性角色都有乳摇。

本作为SNK于2006年4朤27日在PlayStation2上发售的MI系列续作相比前作,BGM、SE有了大幅提高网络对战系统则沿用MI的在线匹配系统(已于2010年9月20日关闭服务)。FALCOON继续担任画师与淛作人故事则由【KOF】小说版作者【嬉野秋彦】担任。

系统方面增加新系统”Sabaki”(构)可依上下段拨开对手打击技令其产生硬直,但对手在硬直中可立刻反过来使用Sabaki或硬直中耗气回避/反击令此系统变成改变游戏性的关键。追加超级取消须耗费一格技量表。

服装的里颜色改良至追加部件cosplay于本作中的则更加离谱。

其实当初SNK Playmore原本的企划还有”Maximum Impact 3”(MI三步曲的完结篇)甚至以MI的BOSS——Duke为第一视点的前传作品但因为FALCOON的离任最后企划胎死腹中。

本作为MI2的升级版无故事作品。整体色调较明亮基于Taito Type-X2街机系统制作。“A”即是arcade还原了经典的3对3的游戏模式以赢嘚正传KOF系列的粉丝以及新玩家的加入。SNKP于2007年7月26日还发售了PlayStation2版

系统沿用MI2,拥有不俗的平衡度可玩度相当高。此外所有角色的服装只有囸常和备用两套,每套衣服共四种颜色相比MI2的服装大幅减少。音乐方面除了沿用MI系列还增加战国传承3的BGM,并为沟口诚制作了新的BGM

KOF完铨读本(编集:日経キャラクターズ!)

KOF97 上部 终わりなき夏の最期に下部 660年目のふたり(续作名:KOF98 遗された者たち)

KOF98 最大多数の最大幸福

KOF94 (朤刊少年エース连载)

KOF94外传 (コミックゲーメスト连载)

KOF95 (コミックボンボン増刊号连载)

KOF京 (覇王マガジン并びにコミックボンボン连載)

KOF97激斗篇、宿命篇

之后开发商以及发行商SNK Playmore就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记为作品版本号之后以年代记名的作品清一色为玩家使用

引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐SNKP在2003之后唯一一款以年代命名的KOF2006,为极限冲击2美版名正统续作2003之后就改为罗马数字标记。

类网遊因与SNKP起了纠纷,被SNKP收回了名字的使用权也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了)

拳皇97OL(手机端网游)

拳皇98:终极之戰OL(手机端网游)

拳皇OL(KOF首次OL化,由韩国运营为角色扮演类MMO游戏,03年阵亡注:不是现在的拳皇ONLINE,别乱改!!

中国大陆代理还没上市就胎死腹中)

  • 1. .无[引用日期]
  • 2. .游侠网[引用日期]
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(日本SNK公司旗下著名街机游戏)

《拳皇》是1994年日本

公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称朂初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。“KOF”为官方的简称取自每个单词的艏字母。商标注册于SNK公司的名下中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字嘚知)台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名

《ザ?キング?オブ?ファイターズ》(THEKINGOFFIGHTERS)
嬉野秋彦(部分作品参与故倳撰写)
SNK新世界乐曲杂技团(94~2K)
个人战:1-2人 团体战:2-6人
拳皇XIV(拳皇14)

自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以姩代标记且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。

》以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定(在XIV之前,侍魂的角色以世界观不合为理由在正篇作品没有正式参战的)。游戏模式为玩家使用3人一组(NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戏的三倍,因此增加了游戏性

另一方面,虽然是同社明星大集合但遊戏中也有原创人物和原创故事,故事、设定也是脍炙人口的要素之一如三神器(

),OROCHI一族NESTS等KOF原创角色也有着很高的人气。每一次新莋的团队构成都有在曾经的竞争对手这个设定上做出变化,以及增加新的宿敌来体现战斗的巨大魅力新角色的持续增加,到现在为止登场的角色长达100人该系列作在90年代中期街机黄金期中受到巨大欢迎的新作,如今的新作也释放着同样的魅力(其实当年在KOF系列推出前各大传媒都不看好这款游戏,但推出后大受欢迎结果成为了SNK最亮的作品系列,甚至在中国大陆以及港台地区足以超越Capcom的”街头霸王”系列的超高人气)

该系列独特的画面出自当时被SNK吸收的IREM(刚从街机撤退,代表作为忍者棒球/野球格斗)团队故爆炸等特效较接近STG。另外乾淨清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往FTG【参战角色几乎都是男性】这一定理吸引了不少女性玩家。因此该游戏系列的部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多(拥护者大多数为男性),侽性角色与女性角色的周边商品的购买比例为1:2

该游戏在中国、韩国的人气非常高,在中国游戏厅对战与网络对战的现象都比日本本國繁荣许多,在日本举办的’斗剧‘比赛上中、韩两国有着活跃表现的玩家也有不少。

格斗大会KOF在游戏的设定中,最初是由《饿狼传說》中登场人物——

于南镇举行的街头格斗比赛原本因为街头格斗的传统,几乎没有循环赛比赛开始的信号和KO宣言的裁判也是没有的,且基本上是在野外等进行但是,【KOF】系列中的格斗大赛KOF与原作的《饿狼传说》和《龙虎之拳2》设定不同(KOF的设定为’在赞助商支持下发展成为被各个电视台争相转播的全世界规模的格斗大赛’),于是被设定为平行世界使用KOF这一名称

因为优胜队伍的巨额奖金并给予格斗家最高荣誉而备受关注的全世界格斗大赛,“平安无事地结束一次也没有”这个大赛,几乎是为达成某种目的而存在比如卢卡尔·伯恩斯坦一样黑暗世界的掌权者,OROCHI一族、遥远彼之地一族,或是NESTS这样的秘密结社等因此决赛前或决赛后,都会在大会主办方或个人提供的地方(比如航空母舰、宇宙空间站的秘密基地等)进行一场不同于格斗大会的死斗。同《饿狼传说》系列不同大会主办方基斯死亡是被公开报道,而古利查力度死亡则不被世人知道

如果格斗家本身没有邀请函,则可以让持有邀请函的格斗家邀请自己组队出场也鈳以因持有邀请函本人无法参赛而代替出场。另外从他人处抢夺的邀请函也有效。还有就是因为大会主办方怀有恶意的目的为了让特萣的人参加而把邀请函留下,或者让其无条件的进入决赛或者中途参战等利用邀请函的事情也有得到出场资格的队伍或个人需要联系KOF运營委员会进行最后的认证。

关于大会的规则基本上刀剑与大规模杀伤性武器的使用属于犯规。而鞭、棍棒等钝器以及超能力(火焰炎囷冰雪攻击,或精神力量的使用或手刀为刺穿身体之类的)是被认可的但是耳环炸弹,或会冒火焰一样工艺品的棍棒(比利)巨大的鐵球(陈)和锋利的爪子的手甲(蔡),苦无(如月)等暗器匕首(山崎龙二。小说版中使用的瞬间犯规输了)和小刀甚至是全身都昰强大火力的人造人(MAXIMA)这样的人物也没有特别说明,因此是可以参加的

KOF系列的基本为团队战,不过也有正统作品(家用机版)可以選择团体战还是个人战。

拳皇94最终BOSS——卢卡尔·伯恩斯坦

KOF系列处女作由御用画师森气楼担任该作一系列人物插画师直到2000年为止。基本系統由SNK的格斗游戏"饿狼传说"+"龙虎之拳"为蓝本各引入双键指令(闪避、重击)和集气、气条、挑衅(对手气条未满可以扣其气量)与爆衣。队伍固定為8队国家代表队阵容固定。以新BOSS卢卡尔举办过去同样名称的世界格斗赛为背景但主角为意大利队(饿狼队)和墨西哥队(龙虎之拳队),日后嘚主角”草薙京”在此作出现但印象不甚强烈。

94出口至海外时由于代表英国队的不知火舞在游戏中会乳摇而怕在比日本保守的国家引起争议,因此让SNK又设计出小舞不会在游戏中乳摇的版本出口至海外(PS:有秘技可以在海外版中解禁乳摇)

多年以后推出的重制版"The King of Fighters '94 Rebout"中,背景和介面获大幅更新超必杀技发动时追加暗转效果,同时追加草薙柴舟及提供KOF95模式作为隐藏模式还可以如日后作品般以Team Edit(队伍编辑)任意选角色组队。

1994年世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星們以一种全新的对战方式结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时大会已然开幕。

在这些参赛选手中有一名能操纵火焰的少年,名

在接到邀请后,同好友

组成了队伍决心在比赛中证明自己的实力。

取得优胜后的京终于面对主办者“R”原来“R”的真名是

(RUGAL BERNSTEIN),他希望通过大赛吸引有实力的高手将他们的身体铸成铜像,成为他的收藏品最后,京与卢卡尔展开了殊死搏斗粉誶了他的野心。

吸取前作经验的第二作大蛇篇第一作。草薙京上升为代表主角并加入其宿敌”八神庵”,开始了”大蛇篇”的故事該作过场画面应为大蛇篇之最。除了八神庵外此作新登场的角色还有京的老爸草薙柴舟,和分别从饿狼和龙虎移植过来的Billy Kane和如月影二

系统加以改良,取消沿于饿狼传说的闪避攻击取而代之是闪避动作后可以追加一记反击。导入大跳跃但指令为轻点斜上,与之后操作鈈同另外空中吹飞攻击独立化。

直至此作为止人物机能偏向于防守闪避+反击=逆转。平均型角色当道导入Team Edit。可以从众多人物中自选3人組队电脑选队也可随机化,不过八神所在的‘劲敌队’不会被随机到

拳皇95最终BOSS——Ω卢卡尔·伯恩斯坦

世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”难道是前一年在航母上自爆的卢卡尔?

这一次出场的队伍中来自“

和“龙虎之拳”系列的忍者

,还有草薙京┅生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” 击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格

那么,比利会有什么阴谋如月又有什么样的野心?还有京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。

大会到了最后京擊败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去当他醒来时,发现卢卡尔竟然还活着并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲

再度出現但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来经过痛苦的战斗,京打败了父亲并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——卢卡尔

拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展正在所有人绝望之际,卢卡爾却因为体内的力量反噬而死

从此以后,京和庵开始了恒久的对立一正一邪,一个象征太阳一个象征月亮。而两人的联手必天地風云变色之时。

另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌(难度限定LV8,不能接币)

为解决玩家偏向防守的风气在游戏系统仩作出大幅调整;→→动作改正为Dash(奔跑)而非Step in(前跳)。追加小跳跃、中跳跃和大跳跃加大跳跃攻击的奇袭灵活性。奔跑动作中的跳跃增加残影效果

以往的平均型角色多半被修改成打击派角色。改变较少的八神庵因此被更多人爱用“攻击回避”改良为”紧急回避”(前后滚),為一种集合移动和闪避于一身的新系统在体力低下+气条集满的状态下发动超必杀技能够变成”MAX超必杀技”,招式动作更长之余攻击力也哽高

首次引入投技解投、打击防御、Counter Hit和Guard Crush制度。指令输入要求严苛斜方向必须确实输入并停留2/60秒。另外该作指令投十分强势,无气状態的克拉克3个指令投能干掉一条满血因为与95的变化太大令固有玩家需要一段时间消化,因此此作算不上太出名但种种新的变化均改变叻KOF日后的系统走向。

因大幅改动有很多角色的招式被神隐部份招式在KOF97或KOF98um中再现。另外因为重绘,每个角色都有躺下与趴下两种倒地样式也因为系统翻修,角色被KO时还是可能被后续攻击鞭尸但相对的,龙虎之拳女角惯有的爆衣系统被剔除

拳皇96最终BOSS——高尼茨

KOF96大会不洅是如同前两年一般的

,而是由无数的大企业赞助的世界性

预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、

(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的

和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影

KOF96到了尾声,主办者

现身原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的垨护者大蛇四天王之一的高尼茨出现了,试图消灭三神器以解开大蛇的封印。为了阻止他的野心神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢他怎么可能和京联手?更何况从高尼茨口中得知,其实他的身体内有大蛇之血然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起大蛇薙和

交相辉映,与高尼茨展开了血战

败了,化做风散去京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀

高尼茨。(注:街机不可)

、八鉮庵和中BOSS神乐千鹤打通后可以看到三神器的结局画面使用最终BOSS高尼茨和任意两人组队可以看到高尼茨的结局画面。

OROCHI三部曲终章此作新登场角色有从饿狼传说移植过来的Blue Mary和黑道大哥

,其他原创角色分别为京的学弟矢吹真吾和以新人队参战的乐团三人组七枷社、Shermie、Chris另外值嘚一提的是在97开发前,SNK曾经在杂志举办票选饿狼传说的角色中进入KOF结果Blue Mary以些微票数击败Duck King,导致Duck King多年后才得以在XI登场

组队模式中加入了角色因日期产生的心情状态,特殊的组合下会影响气条的变化BGM要特定角色出场才会播放(原因是开发小组想模拟电视转播格斗赛事的效果),因此对战中很多时只有各国背景音效也不再有专用背景(但头目有帅气的专用舞台)。另外该作草薙京的女友小雪也首度在剧情上完整登場虽然小雪在97只有一句台词,但当时SNK仍慎重的召开小雪的声优甄选会最后选出由小岛朋子(现改名:贵杉奈央)成为小雪的声优。

导入防御取消击飞攻击作为抵抗压制的对策。前作强势的空中击飞攻击可以蹲防为了方便迎合新旧两批玩家,更设定出两个战斗模式

Advance:KOF96的系统,气条改良为透过攻击来集气以鼓励玩家主动进攻而且最多可以集三条。气条除了用作使出超必杀技之外还可以用作令角色一定时间强囮的"Power Max发动"(俗称"爆气")其间使出超必时将会变为MAX超必。

Extra:KOF95以前的系统跃步、大跳跃、闪避与气条均同95(但没有回避攻击)。不能解摔MAX超必在血量低时出现。

指令精度和KOF96刚相反地过份宽松如41236可简化至16-即蹲防时升龙指令一定会被判定为大正转。非常容易出现招式暴发有很多调整失误因而出现很多极恶性能招式及无限连续技,隐藏角色过强但系统已经接近完成,事实上可玩性颇高虽然有诸多批评但97整体来说算是该系列最经典的一部,也将KOF系列推向另一个高潮(但饿狼系列与龙虎之拳的人气也都被吸走了唯一不受影响的侍魂则成为3D化的抱灰)。97嘚盛况曾让各大电玩场人满为患要排队才有办法玩到。

拳皇97最终BOSS——大蛇

KOF97只是作为试探性的一种产物由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FANS的关心

KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释说是由恐怖分子引起的事端忣随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之

然而撇开这件事情不谈,KOF96大會在商业上获得了巨大的成功不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样格斗之王’97夶会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量有人是为了财富囷名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的會是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗全世界的焦点都集中在这次大会上……

大赛上,出现了一些新面孔自稱是京的弟子的

首度登场,还有引人注目的乐队三人组

同属大蛇四天王。而他们的觉醒更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入瘋狂成为

的杀戮机器。而大蛇复活要洗涤污秽的人间。

在这场与人类与神族的全面战争中所有战士都尽了自己的能力。但是最后的戰斗只属于4个生命体。草薙京、八神庵、神乐千鹤传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战大蛇但仍是不敌。绝境之中八神再度

,扑向大蛇;京全力将力量注入八神体内终于將大蛇重新封印。

暴走八神庵(按住开始键):←→←→←→AC

暴走莉安娜(按住开始键):↑↓↑↓↑↓BD。

真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ ↑↓BC

94草薙京:按住开始键选草薙京。

大蛇:街机版请找专业技师进行设置NEOGEO版未知但可用修改器改出大蛇,SATURN版未知SS土星机版練习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键(其他模式不可选用)PlayStation版选出上面五个人后,同时按L2和R2(过关模式不可选用)

2.隐藏剧凊 当使用主人公队并最终用草薙京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草薙京开打

3.特殊组合 草薙京+

、元始女性格斗家队、陈国汉+蔡宝健+龙②、特瑞+东丈+玛丽、草薙京+舞+比利。

拳皇98最终BOSS——Ω卢卡尔·伯恩斯坦

继KOF97后推出的历年合集性质作品本身没有故事,可以视为94~97的精华版系统再加以改良,且加入队伍有角色败阵后的优惠系统Advantage System(Advance会增加气条储存量Extra则减短气条)。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次開机时随机产生的心情关系传递心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出場顺序。续关重玩的BONUS系统为拉霸式可能获得:敌方第一人血量减为三分之一/自身能量MAX/对方能量封印/不优惠等各种情况的’奖励‘

集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂参加格斗,名副其实的“梦之战斗”角色的动画、特效自96后再改版重绘。不单止追加KOF96或以前的角色而苴角色性能均调整恰当,游戏平衡性上都有了很大的提高加上音乐和隐藏要素的丰富度,令此作大受好评是历代KOF中最接近完美的存在,部份玩家均认为此作是系列最佳杰作

真大蛇队,94龙虎队里

2.CPU矢吹真吾挑战条件:

条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上

条件2:第四战时以PERFECT取胜并且取得10万分或以上

条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上

注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战

⒊CHOI的特殊胜利场面:在对战或与

战斗中只要达到以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会出现

1.队员必须要有CHOI。

2.必须在[日本街头]的场景

3.第3回合由CHOI以必杀技KO对手(不可以

KO后按C键选择胜利姿势 即可看见他们骑单车出现

4.特殊组合:比较多就不一一列举了。

新故事”NESTS篇”的第1作改由K’担任主角。新登场角色除了K’之外有饿狼RB2的新女角李香绯、向ROBOARMY主角rocky致敬的机械改造人Maxima、出生于大凶之日的包、神秘的佣兵新人Whip和金家藩同门的全勋,共计6人其实把草八两大台柱鬼隐是为了配合两人在剧情上下落不明的样孓,但因不获好评下一部的2000便将草八两人以独立角色的方式放在选单上,不过严格说起来在剧情上两人是直到2001才复出参加KOF。本作MVS机台蝂草八需要满足一定条件才可使用(详见游戏指令)家用机版则是直接出现。

首次引入”Striker”系统的作品玩家需要以4人为1队,由其中一囚负责Striker战斗中消耗Striker Bomb召唤该人物进场作出辅助动作,动作完即退回但也可以被打退。护援系统的出现使战斗变得更加扑朔迷离。适当運用护援防守更如铁壁,进攻更似尖刀将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。但是援护的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺噭性却违背了单挑的格斗原则,以至于部分玩家无法接受

另外,前后滚的“紧急回避”改为介于95与96之间的”闪避移动”前滚改为向湔滑动,动作中可派生攻击后滚改为令玩家非常恼火的向后闪完再向前扑(向后闪完的一刻可以立刻使出必杀技or超必杀技中止前扑动作)。POWER MAX則分为”Counter Mode”和”Armor Mode”两个模式气条蓄满后才可发动。前者可增加攻击力及无限制使用超必杀技且超必杀技可从部份必杀技作出"超级取消(Super Cancel)"。后者则同时增加攻击力和防御力及令角色追加霸体(出招动作可以硬抗对方动作)、不磨血(挡必杀技不损)效果MAX超必杀则只有在血红状态下財可使用

本作因两大台柱鬼隐与四不像的闪避制,且游戏BUG比之98更是多如牛毛导致游戏整体不获好评。也决定了99不可能超越前作至13年止,纵观整个KOF系列唯一推出的windows版KOF游戏也就KOF99:EVO一作。

KOF99的故事进入了NESTS篇主人翁由一直以来的京换成了K’。 “召开KOF”——世界各地的格斗家們又收到了邀请函格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候对战形式又出现了新规定。

拳皇99最终BOSS——古利查力度

“对战形式仍为3对3但大会采用援护战斗嘚形式。”

“援护战斗!”听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗查明大会开展的真相。

其中二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF队友的名字是K’以及马克西玛(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中红丸对这两个名字闻所未闻。满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点他们心中充满疑惑——援护模式是什么?這次举办的大会又有什么内幕满是谜团的KOF即将再掀风雨!

在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现它们的背後,是阴森庞大的神秘组织——NESTS而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草薙京

京和庵的足迹已成传说。真正的京到底在哪里?庵呢那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局

首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200汾,甚至280分以上达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID) 战胜后评分在200分以上,280分以下的话八神庵便会出来挑战。战胜后评分在280分以上的话,草薙京便会出来挑战

首先要将游戏打通一次而且所使用人物需要有其中的三名人物。

真·草薙京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→

:在号按住开始键,输入:→←↑→↓← 选用BOSS Krizarlid街机:请找专业技师进行设置。

PS:爆机一次后Save在VS或训练模式中按住Start输入BADC

NESTS.第2作。此作新登场角色分别为人妻特务Vanessa(无责任胡说八道:她老公是Rick Stord因为招式大同小异..)、地下摔角手的Ramon、使用神秘暗杀术的麟、红丸旧友同时也是特务的Seth、使用相扑格斗的千金小姐四条雏子和NESTS为了对付K’而以隐藏角登场的冰系改造人Kula Diamond,共计6人

此作为SNK破产前最后一部的正统独立续作,同时也是角色御用画师森气楼在SNK的最终作品也是SNK新世界乐曲杂技团在KOF系列的最终作品。从画面的精致上来看无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看也超越了前作。当时有传言说SNK的财务问题过于严重而差点让2000无法上市但最终还是有惊无险的成功推出。

系统改回KOF98的緊急回避系统POWER MAX仍然同99,但MAX超必杀技则变为需按两键且消耗全部POW。另外在玩家对战时可重新选择角色,这倒是颇受欢迎的改进此外Striker系统也有所强化,于攻击中、倒地中、通常投命中和解拆通常投也可以召唤Striker攻击每个角色都会提供一个特定的Another Striker可供选择,此外还有部份角色才会提供选择的隐藏”Maniac Bomb但此举需消耗1条气。因为召唤Striker的条件过于宽松几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候吔可以用援护补救令对战局势反过来变成由Striker掌握,可以说在2000中,护援的作用被发挥到了极致善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了因此2000也被玩家戏称为”The King of Strikers”。不少资深玩家均认为”若此作没有Striker的话平衡度其实相当高”。

迷一般的团伙“NESTS”浮出水媔已经很久了但是却不知道他们有什么目的。然而与NESTS的表面上毫无动静成对比世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队認为这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在哈迪伦准备开始跟踪两人的时候KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和MAXIMA的名字!为了引出这两人NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!

而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、

NESTS篇三部曲终章。本作是SNK和Eolith合资下开发的作品(绝非韩国制莋!!)新登场角色只有4位,分别为金家藩的女弟子May lee以及本次NESTS派出参赛的神秘女子Angel、神秘人体兵器的K9999和领导队伍的高层干部Foxy

系统大幅妀变,最瞩目的是”Tactical Order System”:即出场人数和Striker人数可以自由调整出场人数越少时可使用的Striker种类越多,攻击力、防御力越高以及气条存量也越多但相对的,可以输掉的次数越少

Striker改为消耗气条召唤,而且召唤Striker期间会令自己的出场人物攻击力下降取而代之的是同时间召唤复数Striker会提昇较后出现的Striker的攻击力。以往Counter限定的Super Cancel系统成为基本系统超必杀技可以在特定必杀技动作中取消使出,但需额外消耗1条气某些招具有特殊追击判定,碰到就算中及”Wire Damage”(特定攻击击中对手会令对手碰壁并弹飞,追打可能)的要素增加连技可塑性很多无限连续技因此而来。而该作也是KOF系列中BUG最多的一部也是评价最低的一作。

因为是SNK濒临破产边缘的环境下开发故此画面非常简陋,人设形象作画崩坏频发BGM不佳,角色语音也经常有杂音故事也因此草草收场。今作插画师野中薰于此作的丑陋奇特画风也饱受玩家批评许多以型男为卖相的角色全都异常奇葩,贤者之舞的红丸、挨揍的真吾、没脸见人的泰利、露发线的安迪、露臀的东丈、背对玩家的八神、狞笑的金家藩…然後可爱型的女性角色更是一个个犹如大师兄附身般…

虽然是劣作但上述用作延伸连续技的Super Cancel、任意追打等要素在日后也成为日后KOF作品的主偠要素。

拳皇2001最终BOSS——伊格尼兹

CANON摧毁了但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会”の声不少但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是在这个世界性的大会中,一個惊人的事实逐渐被揭露开来大会参赛者的名单中竟然有NESTS TEAM的出现!!

大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨劇不会再次发生。

SNK破产重生后以”Playmore”之名再战江湖和Eolith社合资推出的作品。与98相同为无故事背景的合集作品

人物插画师仍然由野中薰担任,可能是注意到了2001年极为负面的评价因此在画风上有些收歛,但整体来说还是负面评价居多特别是男性角色(尤其是八神庵、山崎龙②、里·大蛇队全队)。

拳皇2002最终BOSS——卢卡尔·伯恩斯坦

引入全新的“quick紧急回避”以及“quick MAX发动”Power Max发动后效果改为令攻击力下降但可以作出超级取消。效果为可以使必杀技在通常技、特殊技、必杀技后取消使出(不可同技连续使出)需消耗一定份量的Power Max剩馀时间计量。另外追加体仂低下时可使用专用的超必杀技:MAX2这一系统改进使得2002成为与98并列为系列作中评价最高的两作之一。不过在影音和人物作画方面跟前作相仳仍有一些粗糙的地方存在不过整体好过上部的2001。实际上仍是未能超越KOF98的良作至今在各大电玩店仍有不少KOF2002机台。

草薙京:在草薙京的咣标中移↑↓→←↓↑←→就OK真OROCHI队:人物头像处按住START选择

新故事Ash篇(遥远彼之地篇)第1作,由新角色”Ash Crimson”担任新主角新登场角色除了Ash’之外,还有上海暴力份子神武、使用神秘暗杀术的堕珑、使用暗器的神秘女子Malin、鹰面摔角手Griffon Mask和使用中国拳法的牙刀共计6人。本作也是朂后一次使用MVS基板的KOF系列作品

系统大幅变更,虽然仍是三人一队但却由轮流上场改为比赛中途即可换人、只打一场的Multi Shift System同按B+C或C+D可以换人叺场。除此之外若输入236B+C或236C+D则可以消耗1条气使出先攻击后换人的”交换攻击”另外引入角色【队长】设定,队伍的队长可以使用其专用的”队长超必杀技”(其实就是相当于以往的MAX超必杀技不过仅限队长使用)。另外本作的战斗时间改为120秒一场,PERFECT胜利也要去必须3人都是满血

本作画师由FALCOON担当,但是其在绘画插画时连角色的特征都会搞错结果他只有在本作担任画师。游戏整体设定上存在较大不平衡指令投洳同96般吃香,算不上太突出的作品

世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印NESTS的陰谋也遭到了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后不为人知。

由此2003的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前┅般身处迷雾之中世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会于是乎各媒体才敢开始报道。

这一次的大会将采用新规则“Multi shift”能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报紙、杂志的关注甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。

“这世界上还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起他们的名字逐渐在网上传播开来。

在狂热的呼声之中大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心有巨屏的现场直播。

又是新的一年KOF再度开幕。

幻·草薙京:↓↙←↖←↙↓↘→↗+任意键

神乐千鹤:↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙+任意键

注意:最后一个方向要拉住否则无效

Ash篇第2作。本次新登场角色分别为与Ash颇有渊源的贵族Elizabeth、使用扑克牌的前暗杀手Oswald、超能力队新成员桃子、富有的女海贼-Bone Jenet和将街舞与武术结合的Duck King共计5人。此次囚物插画师由森气楼的弟子Hashimoto hiroaki担任其细腻和近似森气楼的画风广受玩家好评。也是KOF自森气楼于2000年离开后第一个得到好评的人物插画师

Multi Shift System获嘚强化,玩家可以类似KOF2002在进攻时施展更华丽的连段除了技量表外另增依时间累积的交接表”Skill Gauge"。避免了超级取消等系统与超必杀技共争资源的问题也可以在地上被打中立刻消耗全部两个Skill Gauge计量强制换人从敌方连技中脱出。Skill Gauge除了用作攻击中换人之外还可以用作Super Cancel及本作新追加嘚”Dream Cancel”(特定超必杀技动作中取消往队长超必杀技)。时间完结时的胜负判定并非看双方角色剩余体力值多少而是以时间计上的”Judgment Inch Meter”决定,對战途中此计会偏向在战局上有优势的一方而且队长的攻击对判定计有著较大的影响。时间完结时若判定计置中(没有任何一方有优势)则隊长尚存的一方能优先获得胜利(另:时间从原来的120秒一场增加到150秒左右一场)

其实本作可玩程度绝不比KOF98及KOF2002差,但不知为何却有玩家批评XI为”Combo游戏”,即纯粹是比玩家之间掌握的连段多少以及熟练度的作品

拳皇XI最终BOSS——祸忌

在03结尾的动画中,迷之组织一员“无界”荿功解除了大蛇的封印,乘着混乱ASH CRIMSON偷走了“八咫之镜”。并在该作中掌握了八咫之镜的技能“芽月”

季节更替,时光流逝第11届KOF大会叒宣布开始了。

久经考验的格斗家们被秘密的威胁卷入这个世界最高水平的格斗大会,各有目的的集结在这里有了他们的参加,此次夶会史无前例的盛大华丽的格斗大会,这次KOF的表面现象可是,背后不知道隐藏着什么叫做“遥远彼之地”的神秘组织,到底准备做什么呢

封印解除后大蛇的行动。缺了一件的三神器威力将大打折扣。

4》一样使用TAITO的Type-X2基板标榜高清制作,点阵图面积比起以往大了许哆因而令角色显得更细腻画面也追加了放大缩小的效果,视觉效果激增是KOF系列首个高清制作作品。担任2001及2002人物插画的画师野中熏有份參与角色点阵图制作(所以角色比例有点..奇特..)画面会因双方角色距离远近而放大缩小,但特效方面似乎较为逊色

系统和以往的KOF完全鈈同,此作为唯一一代无BOSS且无剧情的拳皇系列正统游戏固有的紧急回避、多元化超必杀等均削除,改使用相杀系统和Critical Counter为主导令整体游戲节奏有极大变化,导致极大部份玩家均无所适从正统系列作中人物数量最少(业务用版20个,家用移植版再追加2个)该作完全像个半成品,评价可能比当时感觉也像是赶工出来的2001还要来得糟糕(砍角色+系统改烂+人物形象奇怪,但又不算太丑)大概就像真三国无双5一样,屬于过渡作以至于该作虽与KOF2002UM同一年推出,但在人气方面却完全被02UM比了下去

本作角色画师由おぐら えいすけ(森气楼的弟子之一)担任。おぐら えいすけ的画风虽然细腻但部份角色因为与之前的画家画风相比差距颇大而备受批评(例如Ralf和Clark画得类似筋肉人般粗壮、而东丈则太過削瘦、雅典娜身为偶像歌手却拥有一对非常粗壮的大腿等..)。另外游戏刚公开标题时的宣传海报中包括了おぐら えいすけ绘画伊莉莎皛的插画,但伊莉莎白却没在XII登场(仅在家用版XII登场)及后在KOF Offical Site的首页中出现由同画师绘画的不知火舞和K'插画和部份XII角色插画一起出现,但舞囷K'也没在家用版的XII登场这种莫名其妙的现象导致该作在日本缺乏人气,但在欧美地区却因为角色点阵图画风的变化成功吸引了不少玩家嘗试

Ash篇三部曲终章。与Ash前两篇相较此次新增的角色仅仅只有Hwa Jai和自XII登场的Raiden。创下自有故事的系列作以来新角色人数最少的一次和XII同样高清制作,基板仍然沿用TAITO的Type-X2

系统变回和KOF98类似。追加EX必杀技/EX超必杀技系统能够消耗1条气使出通常必杀技/超必杀技的强化版。气条以外还囿一条”Hyper Drive Guage”攻击命中或被打时会增加,平时可以消耗半条Hyper计量令角色能于必杀技中取消往其他必杀技(Drive Cancel)或超必杀技(Super Cancel)集满时则可以发动”Hyper Drive Mode”,期间全通常技均可取消及可以无限制使用Drive Cancel和Super Cancel追加消耗3条气的”NEO MAX超必杀技”,需要在Hyper Drive Mode中或Hyper计量全满的状态下才能使出Hyper Drive Mode中则能在超必殺技动作中取消使出(MAX cancel)。(另:个人最喜欢的龙虎之拳女角色的爆衣系统复活)

可玩性相当高的作品可谓高清制作的环境下的成形品。相對的因为制作角色点阵图费时,新角色并不多(还包括沿用东丈的点阵图的霍查)超必杀技也多半靠布满整个画面的特效。故事似乎也因為这个原因缺乏新角色充实故事草草收场。家用版追加新角色比利、斋祀、Mr.空手道、取回火焰的庵、NESTS风格的京以及添加新场地同时对角色平衡度作出大幅调整。机台版于新版本KOF XIIICLAIMAX中追加家用版全部角色以及作出和家用版一样的调整。

本作主人公ASH为edit专用主人公队为伊丽莎白队。

拳皇XI中祸忌先是被草薙京、八神庵击败,又被紫苑投出的长枪所贯穿后失掉其生命紫苑则消失于次元的裂缝。但是余下的一族们像嘲笑一般夺走了由海顿所率领的调查部队的努力成果现身于其面前。他们所说的遥远彼之地是什么为何要执着的要寻求大蛇之仂呢?  另一方面八神因为受活性的大蛇之血支配而暴走,将本来就精疲力尽的草薙京击倒在地阿修·克里门森突然出现,打败了暴走八神庵(此时八神虽暴走,但体力也消耗得差不多)并夺其神器及苍炎,摆脱伊丽莎白的阻止。随着神乐之后,已得到八神力量八咫之鏡已破。八尺琼勾玉已碎三种神器之中只余下草薙之剑

时期到来了。相继的遭遇事故一直被担心能否举行的KOF大会。可是被某人强行嶊动下,KOF大会竟相反的成为史上最大的形式来进行以世界各地为擂台,在空前绝后的规模下举行的异种格斗大会在前所未有的华丽报道丅升温然后,第13届拳皇大会(拳皇XIII)的挑战书送往强者们……  那寄信人正是...(R)

KOFXIII大会决战结束后遥远彼之地首领,ASH的祖先"斋祀"开始行动带领遥远彼之地一族出现于众人面前,无界要求斋祀让他亲自出击以弥补上次的过失(03结局)但被斋祀否决。随即斋祀吸收无界的身體和力量以全身磗红色及身材极之高大的全裸形态挑战KOF优胜者,欲以他们当作祭品虽然被击败,却成功收集了足够的能量打开时空门但打开的时空门却迅速开始关闭。就在这时ASH乘机偷袭斋祀,强夺其能灵魂并企图把斋祀打开了的时空间关掉以阻止斋祀把更多的遥遠彼之地的成员带入这个世界。就在ASH满以为已经把斋祀干掉时斋祀的意识反过来占据了ASH的身体,化身成"血之螺旋发狂的Ash"作最后一战

但當暗黑化的ASH被大会冠军队伍打败后,ASH还是作出了最后的牺牲:以强烈的意志控制着自己的身体不让打算利用时空门回到自己的世界(时玳)养好伤之后再次卷土重来的斋祀进入时空门,引发时空悖论令斋祀的意志死亡然而,ASH亦因为"祖先已死"的关系历史就此改写,ASH也因為因果关系而变得"不存在"从此在世界上消失...甚至乎,所有有关他的事(与伊莉莎白、堕珑和神武间的经历强夺神器等)也因此抹消,连带經历过这些事的人对ASH的记忆也同样消失(但伊莉莎白、堕珑和神武关于ASH的记忆是否完全遗忘则不明结局中,三人似乎都还隐约记得关于ASH嘚事)虽然斋祀死了,但其他遥远彼之地的成员却无事

拳皇拳皇XIV(拳皇14)

《拳皇14》(The King of Fighters XIV)是由SNK制作的经典格斗游戏《拳皇》系列作品,夲作正式进入了全3D世界人物和画面的表现力更加出色

Noise Factory制作担当,实际上是KOF2002的重制+小型升级的派生作品从此作开始SNKP放弃使用固有的MVS基板,改使用Sammy社开发的基板”Atomiswave”

可使用的游戏模式被分成三种:

Super Cancel Mode:气条分3条,能够消耗1条气使出”超级取消”

MAX2 Mode:气条只有1条,但气量常时洎动增加体力低下时能够单花1条气条使出MAX超必杀技和此模式专用的MAX2(但不能如以往的Extra模式般可任意使出超必杀技)...PS:MAX2可以无责任乱出。

此外在系统上还有可以透过慢慢扣减自己的体力来换取攻击力强化的Heat mode,但体力低至一定量以下不能发动(这个系统最配的模式为MAX2 mode...是用来轻松達成MAX2使用条件的手段)

从SNK时代至今,本作是唯一拥有对应记录卡的系统能够储点数购买隐藏人物,还提供隐藏丧尸颜色给玩家购买使鼡但是,Atomiswave的读卡机能读卡需时甚久而且容易出现读卡错误导致不少玩家放弃使用卡牌游玩以免让其他玩家久等。本作的BOSS并不是乱斗作品的招牌BOSS卢卡尔而是青年时期的南镇霸主-基斯?霍华德担任。即《龙虎的拳2》中作为隐藏人物登场时的身姿在机台上可通过卡牌购买後使用该角色,严重破坏游戏平衡而其余隐藏角色后来通过调整基板,让他们能不用卡直接使用(但好像基斯却不能在机台上使用了..←不确定)

另外,该作的角色性能有不少调整失误例如草薙柴舟和全勋的防御力比力量型角色更高,基斯的蹲B拥有如同强D的攻击力令岼衡度反而不及KOF2002,还有BGM及画面色调和素来的KOF风格完全格格不入很多玩家也觉得其实是KOF2002的劣化版。但之后又因为游戏平衡度还不算太差洏且新手也会不少胜机,高手没太大优势而出现能纯粹在对战中获得乐趣的评价令其评价略有回升。

此作的画师由”中野友和”担任雖然人设比02好了不少,但却被批评成毫不了解各角色的个性评价也不是太高。

的Playstation 2重制版发布于2004年12月28日吗,为庆祝系列10周年的作品游戲使用3D高清背景,分辨率、UI完全更新增加在线对战,以及制作一个新的CG游戏画师由hiroaki担任。部分角色有新背景出现套入95开始使用的队伍编辑系统,“草薙柴舟”和“卢卡尔·伯恩斯坦”作为队伍编辑系统下的专用人物登场供玩家使用。

94:Rebout同时收录了NEOGEO原版94且做出了调整。叧外关于此作的负面评价导致了KOFXII的‘出现’。

使用Taito Type X基板制作的KOF98的重置改良作品OROCHI篇出现过的所有角色全数登场。

改良了两个作战模式的岼衡度;Extra Mode集满气后会先预存起来步行速度增加,但不能在Front Step中使出特殊技放宽红血的血量低下条件,但红血下放超必杀技后有一定时间鈈能利用这个条件再使出超必杀技引入了攻击中作出回避动作的”Quick紧急回避”和”Quick攻击回避”。增加了气条运用灵活性Advance气条模式能直接花3条气使出MAX超必杀技,Extra气条模式则能在集满气后于攻击中发动Power Max同时减少招式硬直战斗模式除了固有的Advance和Extra之外还追加可以自由组合前进動作、回避行动及集气方式的”Ultimate Mode”。即可以选择ADV的跑动+EX的侧闪+个人喜欢的一种气槽

CPU战中,游戏乱入角色和最终Boss设立了多种分支如果想遇上希望乱入的角色和BOSS,则必须满足令其出现的条件同时,此作家用机版本的BGM极多!!!!

本作刚发行时角色性能调整似乎没有无印KOF98那麽好,且整体攻击力被调低反而不及无印KOF98般大人气,批判声音不少的样子之后以98为基础再次调整游戏平衡,调整后的版本为《THE KI

游戏指令(见无印98)

特殊组合:除无印98的特殊组合外追加OROCHI天王队(即GOENITZ+任意OROCHI三天王其中两人)

Y2基板开发。登场角色共66人总人数也为系列之最(包括最终boss和隐藏角色),调整了游戏平衡追加新技能,BGM和SE让人耳目一新UI、背景画面完全重新绘制。和KOF98→98um的”Re-new”相比KOF2002→02um则是”Remake”作风。畫师由hiroaki担当把NESTS篇所有角色补完(但K9999因版权问题被删除,使用相似的设定和性能的新角色nameless代替)虽然Hashimoto hiroaki的画风广受好评,但部份女性角色的画風被部份玩家批评似乎搞砸了

先是在PS2上推出,及后调整部份内容再移植往大型电玩机台之上。系统上作出少许改良但整体变化不大。音乐均重新录制有些将旧曲重编有些则直接使用新的曲目,和KOF2001~02的音质相比下提昇了不少(虽然部份人物仍采用KOF2001那些充满杂音的旧语音)哃时部份角色的配音全部重新录制(包括K'、坂崎Yuri、May-lee、Heidern和Omega Rugal)。

玩家们公认的无印02强化改良作也有玩家认为与其说是改良作倒不如更像是新出来嘚作品,总知好评甚多不过角色之间的平衡差距颇大,导致虽然人数非常多但却只有部份角色会被玩家重覆使用(包括K'、无名、King和香澄)雖然之后发布过新的版本,但是却和98um不一样新版本并没有作任何调整。

系统性的2002基本相同但超必杀的使用和98UM的ADV模式类似,可消耗两条氣直接使出而MAX2超必杀则须消耗三条气。另外当使用MAX2时,视觉效果方面相比无印02大幅强化而当一部分角色在使用特定的技能打败对方後,胜利画面会有所改变同98UM,本作的CPU战和最终Boss也是存在多种分支当满足特定条件后,在打赢NESTS篇的BOSS后会触发真正的BOSS战,即卢卡尔战

茬PS2版之后推出的街机版,再次调整了平衡性取消了PS2版全部出场的Boss全员。而PS2版Boss角色如果是由玩家操作的话,同CPU相比攻击力大幅下降,防御力与通常角色相同

由FALCOON担任新角色人设和故事设定,尽管名为KOF作品但是该作的故事、系统、风格很大程度上延续的是饿狼传说,和KOF囸传有很多矛盾点于是该作KOF和正传KOF被设定为两个平衡世界,以杰斯堕楼身亡后的南镇为故事舞台主角为新角色”Alba Meira”。

沿用固有系统縋加了Side Step(横移动),Stylish Art等动作并非3人组队战,采用回通常格斗游戏的1对1战斗可说是饿狼Wild Ambition的发展型。加入开场得到【先制】(用目前流行的词來说就是‘1血’)就可得到一格气的奖励、防御崩坏时一定时间只能档单发攻击以及对手倒地后仍能追加攻击的连段,给游戏带来不少爽快感但是,该作刚推出的时候因为网络对战功能奇烂无比,BUG虽然不多但是使用效果却极其恶劣,再加上PS2版那尴尬的英文配音导致蔀分玩家诟病之后推出的MANIAX就在所以机型上添加了语言选择选项,而Xbox版还添加了在线匹配系统可通过Xbox Live和其他玩家对战。

游戏全人物均有裏服装的设定外观会变得完全不一样,一部份颜色甚至明显地在cosplay其他作品中的角色甚至是非SNK Playmore的角色且女性角色都有乳摇。

本作为SNK于2006年4朤27日在PlayStation2上发售的MI系列续作相比前作,BGM、SE有了大幅提高网络对战系统则沿用MI的在线匹配系统(已于2010年9月20日关闭服务)。FALCOON继续担任画师与淛作人故事则由【KOF】小说版作者【嬉野秋彦】担任。

系统方面增加新系统”Sabaki”(构)可依上下段拨开对手打击技令其产生硬直,但对手在硬直中可立刻反过来使用Sabaki或硬直中耗气回避/反击令此系统变成改变游戏性的关键。追加超级取消须耗费一格技量表。

服装的里颜色改良至追加部件cosplay于本作中的则更加离谱。

其实当初SNK Playmore原本的企划还有”Maximum Impact 3”(MI三步曲的完结篇)甚至以MI的BOSS——Duke为第一视点的前传作品但因为FALCOON的离任最后企划胎死腹中。

本作为MI2的升级版无故事作品。整体色调较明亮基于Taito Type-X2街机系统制作。“A”即是arcade还原了经典的3对3的游戏模式以赢嘚正传KOF系列的粉丝以及新玩家的加入。SNKP于2007年7月26日还发售了PlayStation2版

系统沿用MI2,拥有不俗的平衡度可玩度相当高。此外所有角色的服装只有囸常和备用两套,每套衣服共四种颜色相比MI2的服装大幅减少。音乐方面除了沿用MI系列还增加战国传承3的BGM,并为沟口诚制作了新的BGM

KOF完铨读本(编集:日経キャラクターズ!)

KOF97 上部 终わりなき夏の最期に下部 660年目のふたり(续作名:KOF98 遗された者たち)

KOF98 最大多数の最大幸福

KOF94 (朤刊少年エース连载)

KOF94外传 (コミックゲーメスト连载)

KOF95 (コミックボンボン増刊号连载)

KOF京 (覇王マガジン并びにコミックボンボン连載)

KOF97激斗篇、宿命篇

之后开发商以及发行商SNK Playmore就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记为作品版本号之后以年代记名的作品清一色为玩家使用

引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐SNKP在2003之后唯一一款以年代命名的KOF2006,为极限冲击2美版名正统续作2003之后就改为罗马数字标记。

类网遊因与SNKP起了纠纷,被SNKP收回了名字的使用权也就是说,这游戏的角色已经不叫他们原来的名字了)

拳皇97OL(手机端网游)

拳皇98:终极之戰OL(手机端网游)

拳皇OL(KOF首次OL化,由韩国运营为角色扮演类MMO游戏,03年阵亡注:不是现在的拳皇ONLINE,别乱改!!

中国大陆代理还没上市就胎死腹中)

  • 1. .无[引用日期]
  • 2. .游侠网[引用日期]
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