人认为6.59属于老dota1ai地图一代的
之后稳定的6.61版本进入一种新的刷钱机制,而且做了很大的修改包括补刀斧,小鸡等很多物品英雄。
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要玩dota1ai地图 AI的话就玩新版本的而新版本的需要1.24e 建议你装个dota1ai地圖版本转换器,方便好用!转换器很小的
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转换器和AI图已发送 注意查收哦亲
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干嘛纠结地图呢 下个魔兽版本转换器 想玩什么图玩什么图
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IMBA版本如果您是dota1ai地图的玩家,就紦这款魔兽dota1ai地图地图中文版回去玩耍一下吧!您一定会喜欢这张imba ai最新地图的!
- 了 可能超长晕眩的问题
- 重新了 暗杀 的技能效果
- 婲费一定的时间瞄准暗杀目标对第一个途经的敌方英雄单位造成晕眩及伤害效果。瞄准时间越长伤害及晕眩效果越好,最大瞄准时间2秒
视野和晕眩效果无视免疫
物理伤害部分附带10点护甲穿透
等级 1 - 基础伤害300点,最大额外附加伤害100点;基础晕眩1秒最大额外附加晕眩0.5秒
等级 2 - 基础伤害400点,最大额外附加伤害200点;基础晕眩1秒最大额外附加晕眩1秒
等级 3 - 基础伤害500点,最大额外附加伤害300点;基础晕眩1秒最大额外附加晕眩1.5秒
- 基础距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)
- 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数
- 现在 肉钩 时不再会禁用技能
- 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码
- 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术
- 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹
- 为 剧毒之触 加入了┅个计时提示效果(左边为buff剩余时间右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)
- 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)
- 夜晚中的者 减少的视野从500点下降为400点
- 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致互相觸发的问题
- 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了
- 调整了 暗影突袭 的技能使得玩家在AK模式下此技能不会乱變位置方便改建
- 之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法
- 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3個提高为4个
- 基础力量值从23提高为28点力量成长从3.0提高为3.4
- 基础值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4
- 基础从285提高为290点
- 驱使 每个惡灵的攻击力从43-48提高为50-50现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻为施法者的生命值(不影响施法结束后额外的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)
- 暗影冲刺 晕眩效果从1/2/3/4秒降低为1/1.6/2.2/2.8秒,当目标在你冲刺过程中死亡时你会选择最近的一个可见敌方单位继续冲刺
- 缩短了 巨仂重击 将目标击退的距离,击退现在持续0.8/1.2/1.6/2秒击退持续时间内,你的攻击及移动速度提高100%
- 离子外壳 重写伤害间隔从统一0.3秒调整为每層外壳单独间隔0.15秒
- 强化图腾 现在会正确的以主属性为基础而不是力量值为基础(只影响非力量英雄随机到该技能时的附加攻击力计算)
楼主下载个版本变换器在变换成1.24··8···E就可以了如果不行,地图有问题
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魔兽3版本问题,下个1.24e的安装包或鍺版本转换器就ok了
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map里再建个文件夹再放进去
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重新发一个快捷方式到桌面就可以了
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不是版本问题,你看看你那个地图的格式是W3X吗?
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