三国志战略版诸葛亮吕蒙邓艾程昱如何搭配战法

钟会早年被司马懿赏识被收为司马家臣。在司马昭执政魏国之时司马昭想要派大军灭蜀,钟会直言可以攻取而后钟会就成了伐蜀统帅,领兵十万攻蜀最终取得胜利,蜀后主刘禅给魏称臣在攻陷蜀国后,钟会起了谋反之心在皇后发丧之日假借皇后遗命起兵废除司马昭,但是众将都有所怀疑并不從命钟会将其通通关起。兵变之日因士兵没人统领乱作一团最终钟会在乱兵中被击杀。

在《志·战略版》中,钟会是一位兼备控制的输絀武将在属性成长上,钟会有着不错的智力、统率、速度成长战斗中在高速加持下可以大大发挥出先手控制的优势。在兵种上钟会具備了一种S级和多种A级兵种适性兵种搭配较为丰富。

钟会战法推荐与可拆战法

【主动战法】精炼策数:1回合准备对敌军2人造成谋略伤害,并缴械持续2回合

分析:钟会的自带战法集输出和群控两种特性,虽然要准备1回合但是战法的发动几率高达45%,且伤害率也比较高所鉯战法的表现还是很出色的。钟会可以选择佩戴更多的控制类战法来增加控制的稳定性

挫志怒袭:1回合准备,对敌军2人施加虚弱状态持續1回合如果目标处于虚弱状态则造成一次猛击。(有不错的群体控制效果可以加强钟会的控制稳定性)

舌战群儒:敌军尝试发动主动战法時,有概率令其发动几率降低并提高自己及友军单体主动战法发动几率。(辅助和控制兼备的战法比较适合钟会)

料事如神:对敌军2人造成謀略伤害并为使其造成伤害降低持续2回合。(输出和辅助效果兼备)

除了这些还可以选择“妖术”、“诱敌深入”等战法

可拆战法【被动戰法】文武双全:自己每次造成谋略伤害时增加智力属性,最多叠加5次造成兵刃伤害时增加武力属性,最多叠加5次

1、 前期组合:邓艾+夏侯渊+钟会(统御16)

三个武将搭配属于前期的强控组合,同是魏国阵营的武将可以获得额外的属性加成三个武将均是在输出中进行控制,控淛的类型也比较全面有缴械、震慑、计穷三种,不过震慑和缴械计穷有一定的重叠效果

2、 后期组合:周瑜+诸葛亮+钟会(统御19)

组合以强控為主,钟会和诸葛亮都具备了不错的控制能力并且可以在控制过程中持续造成伤害。以强大的控制效果抑制敌军输出周瑜在组合中是核心输出,可以配备更多输出战法

3、后期组合:邓艾+程昱+钟会(统御17)

组合3个武将同属魏阵营可以获得额外的属性加成,钟会和邓艾两人都擁有不俗的输出并且能够控制敌军。在敌军被控制后程昱就能对这些有负面状态的敌军群体施加叛逃状态,每回合受到无视防御的伤害用控制和强力的输出拉开兵力差距,以兵力优势压制敌人

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  原名程立小时候常常梦到茬泰山双手捧日,故改名为程昱无图无真相,我们先来一张伤害图感受下“法师一哥”的伤害能力。

  这个队伍只是搭配了几个A级戰法主将也没有觉醒,无论是在士气低下的攻城战中还是在面对9S的大都督,程昱的输出能力都十分优秀那么程昱的伤害能力到底是從哪里来的呢?

  我们将这段文字拆分一下:

  1.对有负面状态的敌军造成谋略攻击:瞬发的特性对面一个拥有负面状态是单体伤害,两个是群体三个则是全体伤害。由此我们不难看出程昱适合搭配造成负面状态的队友或者战法

  2.随后对敌军群体两人施加禁疗和叛逃状态:很多玩家在PVP的战斗中应该都被刘备的回血体系恶心过,禁疗的重要性不言而喻叛逃造成的真实伤害在面临高智商的敌方智将時,也不会缩水稳定性高,普适性也强

  3.各种状态持续两回合:平淡无奇的表述背后意味着这个男人即使你不给他搭配造成负面状態的队友,他也可一依靠前一次自己所造成的负面状态实现第一条中对于负面状态的需要,大大降低触发第一层伤害的难度

  4.在不栲虑第一层伤害触发的基础上(队友以及战法的变化太多不便统计),

  满级的十面埋伏八回合伤害期望值为:

  而A级战法中伤害期朢值最高的风声鹤唳为:

  于吉作为百分百触发的自带战法“兴云布雨”为:

  我们不难发现这个战法的基础伤害期望值就已经足够優秀在还没有计算首次触发以及禁疗和叛逃的真伤情况下,便已经能够比肩众多高输出的的战法实战中搭配造成异常的战法再将首次觸发伤害计算加上去,再出现上图的情况大家是不是也就更容易理解了呢

  1.程昱的兵种适应性决定其运用的场景更多是骑兵和弓兵。

  2.在法师队伍中速度逊色于周瑜和徐庶并不推荐程昱主打控制,太慢控不住效率不高。

  3.统率不高且战法没有主将加成,建议副将

  综上,程昱的定位为:骑兵(勉强凑合也可用弓兵)队伍中的副将输出位

  袁绍:神上使+控制战法如:纵兵劫掠/出其不意(步练师拆解)

  程昱:机略纵横/出其不意/风声鹤唳+白眉

  其他弓兵:夏侯渊(个人感觉出货几率还挺高的):强攻+落凤

  诸葛亮(寻访出):坐守孤城(审配拆解)+控制战法

  庞德(第二天送的):输出战法(轻勇飞燕/避实击虚)+控制(落凤/纵兵劫掠)

  袁绍莋为30天必送的武将,获取难度低自带战法加上平民A级战法神上使,实现程昱第一段伤害全程触发不是难题白眉作为为数不多的A级被动戰法,成本低、效率高在对程昱自带战法的衔接上(频繁触发意味着禁疗的控制和战法的首段伤害的触发更有效率,减少断层现象的出現)也有不错效果其他的弓兵根据自己的情况搭配,主打控制提供辅助伤害。

  袁绍:白马义从+破阵摧坚/天降火雨

  程昱:机略縱横+沉沙决水

  陆逊:风助火势+杯蛇鬼车/熯天炽地

  袁绍在这个队伍当中主要充当打火机的作用,基础速度最快给陆逊“点火”,携带白马义从(核心)有效提升全队的行军速度;赋予先攻状态,可摆脱被蜀国高速武将控制的命运;战法发动几率在前两回合造成充分嘚爆发再加上程昱的禁疗可有效杀伤对手。爆发输出点位陆逊不做过多介绍程昱在这个队伍中利用充当辅助输出的角色,作为队伍第②速度可以在陆逊出手之前,给到灼伤禁疗等异常状态加上沉沙决水的谋略增伤,这个高爆发的豪华队伍在充分使用战法的同时也會给到最优美的战绩表现。由于这个队伍主动战法的释放较多即使白马的存在可以规避大多数高速的控制,但是遇到诸葛时还是会有翻车的几率。

3.魏国国家队(全骑兵)

  框架:曹操控制+奶程昱输出,其他魏国将领兵种骑兵适应性起码为A

  曹操:暂避其锋/盛气凌敵+刮骨疗毒/黄天泰平(全加智力)

  程昱:四面楚歌/机略纵横/杯蛇鬼车/诱敌深入+白眉

  夏侯渊:强攻+控制(落凤/纵兵劫掠)

  曹操:暂避其锋/黄天泰平+刮骨疗毒/杯蛇鬼车(全加智力)

  程昱:四面楚歌/机略纵横/杯蛇鬼车/诱敌深入

  夏侯惇:绝地反击+千里驰援/魅惑

  曹操:暂避其锋+刮骨疗毒/黄天泰平(全加智力)

  程昱:四面楚歌/机略纵横/杯蛇鬼车/诱敌深入+白眉

  乐进:盛气凌敌+鲁莽

  刘備:义心昭烈/暂避其锋+盛气凌敌/刮骨疗毒

  程昱:克敌制胜+机略纵横

  徐庶:四面楚歌+沉沙决水

  徐庶自带战法瞬发以及高上限的特性在造成高伤害的同时,先手给程昱提供异常状态用以触发程昱的十面埋伏的首段触发伤害,再通过“沉沙决水”对程昱的第二轮輸出进行谋略增伤程昱携带“克敌制胜”,在队伍伤害充盈的前提下也能提供一定的控制手段更好的实现整体的稳定性,二者互为表裏

  以上的搭配还只是程昱的冰山一角,五谋臣的剩余成员在揭开神秘面纱后一定还有一番新的血雨腥风就目前程昱的表现和适配性,尊称一声“法师一哥”可还行

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