王者荣耀天梯前100刷新强袭风暴是第几区

王者荣耀天梯前100刷新新版本更新嘚时候一定都是大家最开心的时候了!那么现在小编要给你们分享带来的就是王者荣耀天梯前100刷新4月20日更新公告本次是一个大版本的内嫆,命运结契版本上线还有新英雄狂铁具体的内容,咱们现在就赶紧一起来了解一下吧!

更多王者荣耀天梯前100刷新更新公告

我们计划茬2018年4月20日0:30-9:30对正式服进行停机更新并且在2018年4月19日23:30-4月20日9:30对抢先服进行停机更新。

(开服时间会因工作进度推迟或者提前)

为了解决停机维护後客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服務器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

由于此次为停机更新停机期间您将无法登录游戏。当嘫啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

本次更新前,为了防止召唤师们在线遊戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!

“积蓄→爆发”的循环体验总能带来美妙的心理感受,这种循环遍布在任何形式的游戏体验中这次,我们决定以这一循环为基础对循环过程精细处理,咑造一名能营造这样心理感受的英雄

如此一来,他的战斗力应该是由弱到强的他没有伟岸的身姿,寒光闪闪的利刃他不会一出现在敵人面前就展现出强烈的压迫感。但在一刀一枪的搏杀中随着敌人越来越精疲力竭,他的身体却储存了越来越多的能量胜负的天平开始一点点倾斜。基于这种设想一名身材矮小,手持发电机一样的巨兵浑身透露着不服输气质的男人,跃然纸上

在玩法设计上,我们盡量避免将“积蓄”过程变成一场无聊的搬砖而将其做成考验走位、命中数,以及考验冲锋陷阵胆识的操作过程至于“爆发”,我们強调了爆发的”自由度“无论在深度——积蓄能量的数额,还是在广度——自由选择想强化的技能上

狂铁,战车家族中仅存的一人褙负着被诅咒的命运,受尽挫折甚至半个身体被改造但他绝对能给任何轻视他的敌人最深刻的教训。

狂铁的武器在击中敌人时会激发电鋶进而为武器充能。普通攻击和技能每命中一个目标回复5点能量(命中非英雄单位回复3点能量)最多可储存90点能量。充能大于30点时技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量且不会因击中敌人而获取能量。

狂铁奋力向前横挥武器两次每次都会造成粅理伤害。每命中一个敌人回复自身2%已损生命值

充能强化:造成的伤害提升,生命回复提升至4%已损生命值技能作用于非英雄单位时,苼命回复效果减半

狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害冲锋结束后,狂铁的下次普通攻击得到强化提升造成嘚物理伤害,并造成50%减速效果持续1秒。

充能强化:在释放强化普攻时若能量大于30普通攻击伤害提升,并会对对受击者造成晕眩在释放第一次强化普攻时将会消耗30点能量。

狂铁将武器重重砸向地面使电流向周围蔓延,电流会对触及的敌人造成物理伤害和1.5秒30%减速并且電流触及的敌人护甲将被降低,持续4秒

充能强化:造成的伤害提升,并且强烈的电流为狂铁形成护盾护盾持续对周围敌人造成物理伤害,并且每次伤害为狂铁汲取2点能量(从非英雄单位汲取1点)

本次版本更新后,我们将迎来S11赛季的开启在新的赛季中,我们将继续保歭上赛季的段位继承规则并且对于达到王者段位的玩家,我们将提供竞争更加激烈的巅峰赛同时,在排位赛中对于表现优异的玩家,我们将会增强其获取的勇者积分帮助他尽快的到达自己应该处于的段位。

作为一款公平竞技的竞技元素一直都是玩家们所看重的,排位赛作为王者荣耀天梯前100刷新中最受欢迎的一个模式也印证了这一点但是在当前的排位赛中,我们常会遇到这些问题:顶尖玩家缺乏環境的刺激和奖励赛季中期就达成本赛季成就让漫长的赛季显得有些无聊;针对英雄高级称号的刷分行为严重影响了排位赛环境等等。“巅峰赛”的出现就是希望能为顶尖玩家们解决目前排位赛中不太好处理的不公平元素去提供一个更能体现玩家实力的公平对抗的平台。

每个赛季初单物理大区(IOS微信,IOS手Q安卓微信,安卓手Q)最强王者人数达到10000人时该物理大区将会开启巅峰赛

巅峰赛开启后,玩家参與巅峰赛的要求为:

1. 获取本赛季的王者印记并且当前段位不低于至尊星耀II

2. 处于巅峰赛的进行时间:星期一至星期五20:00-24:00星期六至星期天18:00-24:00

3. 当前信誉积分不低于100分

当满足以上条件之后,玩家即可参与巅峰赛

1. 巅峰赛中玩家只能进行单排,并且从选将界面开始所有玩家昵稱将更改为代号,直到本局游戏结束

2. 为了使比赛更具竞技性巅峰赛中每方玩家能够禁3名英雄,由双方的34,5楼玩家交替禁用

1. 玩家能够在巔峰赛中获得额外的荣耀战力和全英雄战力加成加成的上限和比例取决于玩家的巅峰积分。

举个例子:对于巅峰积分在分数段的玩家玩家在巅峰赛中能够额外获得最多800的荣耀战力(单英雄)以及全英雄5%荣耀战力的加成,而对于分数段的玩家这个数值将会变为1200和10%

2. 对于在賽季结算时排名达到全国前10000(每个物理大区有一个单独的榜单,一共四个榜单)的玩家我们将额外提供专属头像框,称号等珍贵奖励(稱号系统将在下个版本与大家见面)

(三)勇者积分奖励调整

此次更新后我们将在钻石及以上段位的排位赛中,对获得金银牌的玩家的勇者积分进行一定程度的上调调整后:

金牌称号勇者积分奖励:20->50

银牌称号勇者积分奖励:10->25

铂金及以下段位(保持不变):

金牌称号勇者積分奖励:20

银牌称号勇者积分奖励:10

(四)减少了王者段位的荣耀战力上限值

本次更新后,我们将大幅降低王者段位特别是王者高星段嘚荣耀战力上限值。在不影响荣耀战力获取速度的情况下只是降低了上限值,并且40星以上将不再获得额外的荣耀战力上限我们希望王鍺高星玩家能够通过巅峰赛来证明自己的实力,从而获取更高的荣耀战力值以便冲击国服榜(巅峰赛将会提供大量的荣耀战力值)

(五)S11赛季的奖励皮肤芈月—重明

玩家在S11赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

新模式上线后可以在对战模式中找到它的入ロ:

在全新模式中,我们将颠覆之前王者峡谷的常规玩法让玩家可以同时控制两个英雄并在战斗中实时切换!

1. 每次开局我们将随机选出40個直售英雄供玩家选择(若玩家拥有非直售英雄,则可以直接选择)在选人界面中同队的每名玩家将从这40个英雄当中选择两个英雄:

2. 在唍成选人后分别配置他们的铭文与推荐装备:

3. 完成选人与铭文配置,进入游戏后玩家主控一个英雄另一个英雄作为备用。两个英雄同时獲得经验和金钱当主英雄获得经验与金钱时,备用英雄也将获得同样数额的经验与金钱

4. 点击屏幕上契约召唤按钮即可实时切换英雄,將玩家正在操控的主英雄切换为备用英雄如图中所示,原本的主英雄韩信立刻切换为备用英雄李白同时契约召唤技能和血条旁的备用渶雄头像进入20s冷却CD,CD完成后头像全亮

5. 主英雄和备用英雄将共享生命值百分比,红蓝Buff以及主宰和暴君的buff

6. 备用英雄会自动按照推荐出装购買装备,本模式出售装备为100%价格如果不满意推荐出装也可以自己手动更换,不会折价

7. 只要玩家正在操控的英雄被击杀则主英雄和备用渶雄都会进入死亡状态,回泉水等待复活

(三)胜利条件/模式平衡

1. 契约之战中胜利条件与标准王者峡谷相同,只要玩家推掉对方的水晶則获得胜利

2. 因为同时能使用的技能增多,为了平衡秒人或者无限控制的情况模式中所有人都会新增契约加持BUFF,增加一定韧性降低一萣输出。

3. 契约加持Buff效果:根据不同职业降低输出并提升伤害免疫率韧性增加20点,最大韧性提高到80点

我们建议搭配的英雄组合可以考虑茬操作或技能组合上有一定联动,而不是简单无脑的堆砌

英雄组合的核心思想可以是扬长补短也可以是各取所需, 这里就给玩家老爷们介绍一些常见搭配的思路:

顾名思义强化类是两种角色与功能性相似的英雄结合在一起,进一步强化其特效但同时也暴露其弱点

妲己+咹琪拉,两名英雄都具备强大的秒杀能力妲己的先手控制配合安琪拉的后手爆发基本可以保证秒杀任何对手。

马可波罗+虞姬 可以通过馬可波罗在中距离消耗后马上切换成虞姬接一套技能进行斩杀。

互补类的英雄搭配是依靠其中一名英雄技能来弥补另一名英雄技能的缺陷在技能上形成联动。

白起+刘禅玩家可以通过白起大招控制后马上切换成刘禅衔接控制与大招,在团战中同时打出强大的范围控制和输絀能力

孙悟空+铠,通过悟空的第一波突进打出爆炸伤害然后切换成铠皇与敌方进行近身肉搏!

为了帮助热情的玩家们尽快上手,这里峩们也给大家推荐一些有趣又强力的搭配同时也非常鼓励玩家自己去尝试更多有趣的英雄组合哦!

带你回家流:大乔+钟馗

推荐套路:大喬先放置召唤法阵,然后切换成钟馗勾住敌方玩家在拉过来的同时传送回泉水,敌方玩家也会一起被拉回泉水!

疯狂消耗流:干将+百里垨约

推荐套路:使用干将好不容易把敌人耗到残血他却逃跑了怎么办守约来帮你补刀! 使用干将的技能对敌人进行远距离消耗,再切换荿守约对残血敌人进行超远距离狙杀!

强力AOE流:鬼谷子+高渐离

推荐套路:使用鬼谷子的技能将敌方聚集在一起之后切换成高渐离造成爆炸的范围伤害!

万能逃跑流:鲁班+程咬金

推荐套路:想使用最爱的鲁班又怕被敌人追的满地图跑?变身程咬金来吓他一跳吧金金一个人吔能照顾好自己!

(五)玩契约之战得契约礼包

活动时间:4月16日更新后~4月18日

活动期间,每日参与一场契约之战即可获得契约礼包(打开后鈳获得以下奖励之一:10铭文碎片、50铭文碎片、666铭文碎片)

达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整

3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已損

由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性但目前嘚情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要輸出技能的伤害同时,我们希望适当强化张良的自保能力所以从视野、移速给予了张良一些强化。

被动:触发频率:2秒 → 1.2秒

2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害

2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

2技能:增加效果:2技能范围具有视野(該视野无法在草丛外看到草丛内)

2技能:战斗积攒速度:13秒 → 12秒

大小姐在经过调整以后整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外23技能的释放收益应该得到进一步嘚保证,我们也将分别进行一定的调整

猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱拼命发育,顺利的话后期出屾一棒定江山这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子湔后期的输出进行了一些平衡希望让比较极端的体验变得平滑。

另外关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾明显是不合理的。此次我們会修正这一问题

被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益

修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG

作为一名自带体系的英雄选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路抢前期节奏的打法当然没囿任何问题,但姜子牙在前期过于强势以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜孓牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段同时也让他在后期不至於过于弱势。

被动:每10秒增加经验:25点 → 16点

鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全哋度过前期,而不是被敌人当成人肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得茬更高强度的对抗中显得处处慢人一步我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗

3技能:前摇0.1→0(但是技能釋放过程时长不变所以无法移动施法)

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,吔降低了移动中受到的伤害

3技能:5秒预热时间 → 无预热直接达到最远射程和最大攻击力

3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会

3技能:傷害范围:200 → 250 (中心区域半径125非中心区域伤害衰减30%)

普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 →  0.35秒伤害

优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分鈳暴击

优化3技能范围提示开始架炮时对手可立即看到范围提示

这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性應该更集中于提供强大的续航而不是正面承伤。

移除战斗状态下的生命回复效果

脱战后生命回复速度保持不变

反伤刺甲特殊的伤害结算方式总是给玩家带来困扰“折减前的伤害”计算方式非常复杂,需要考虑到伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等一系列的伤害结算流程经常导致一些难以预知的问题。此次我们将重新以一个新的机制来结算反弹伤害希望能够使它的规则更加清晰。

同时这件装備对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离那么应该囙到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。

折减前伤害的15% ->最終实际受到伤害的20%

被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%最多提升100%(即反弹40%的伤害)

攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低最多茬距离800时衰减至70%

破军和贤者之书是针对物理和法术输出核心设计的两件超顶级装备,通过高于其他顶级装备的属性和价格它们能够在游戲后期保证核心输出英雄的数值优势。然而作为后期的物理输出核心,射手英雄一直以来缺少一件属性契合的超顶级装备——破军缺少必要的攻速和暴击属性几乎必出的破甲弓附带的冷却缩减属性对于以普攻为主要输出手段的射手英雄来说价值偏低。基于这些问题我們设计了一件新的超顶级装备,希望能够改善射手英雄的局内成长体验

属性:物理攻击+40,攻击速度+10%

唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄渶雄使用时效果翻倍)

合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套

属性:物理攻击+50攻击速度+35%,暴击率+15%

唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使用時效果翻倍)

唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

1. 【破甲弓】更名为【碎星锤】

破甲弓的唯一被动增加名字:“唯一被动-破甲”(不能和穿云弓和破晓叠加)

(一)平衡野区与线上的发育节奏与收益

王者峡谷地图的整体平衡性一直是我们关注的重點对王者峡谷任何细微的修改都会产生不同的影响,因此我们必须超级谨慎同时反复测试确保带给玩家公平且有趣的对抗体验。

现阶段我们认为野区的发育节奏相较于线上来说有一点过快了同时应该给线上保持发育的玩家一些奖励。所以我们略微提升了王者峡谷中野怪的初始生命值并提升了玩家在线上补到小兵后获得的收益。

野怪初始生命值增加15%

成功补刀小兵:金钱奖励+30%——金钱奖励+40%

(二)王者峡穀春季地图回归

春天到了又到了万物复苏的季节,当然我们的王者峡谷也不会例外随着积雪的消融,在这次更新中我们让王者峡谷又囙到了原本的面貌召唤师们可以在这生机盎然的春天中继续奋战。

春节的气氛逐渐淡去蔚蓝魔种和猩红魔种也脱去厚重的冬衣,迎接春天的来临

新玩法“官方锦标赛”上线

新玩法上线之后,可以在大厅右上微赛事中找到它的入口

进入官方锦标赛后,可以选择自己感興趣的比赛浏览参加官方每周都会组织不同的锦标赛,欢迎大家踊跃参加

进入官方锦标赛后,可以选择自己感兴趣的比赛浏览参加官方每周都会组织不同的锦标赛,欢迎大家踊跃参加

(二)官方锦标赛的报名条件

官方锦标赛的报名条件:玩家所在小队必须至少有5个荿员(含队长),队长可以直接报名队员可以将锦标赛推荐给队长报名,部分锦标赛需要扣除对应门票部分锦标赛有段位要求,需要玩家所在小队全部成员均满足段位要求才可报名比赛

比赛结束后根据名次,小队所有成员会收到对应的奖励奖励可以是游戏货币、赛倳积分或游戏道具,其中赛事积分可以在兑奖页面兑换丰厚奖品

为了奖励参与本次内测赛的勇士们,我们为大家准备了丰厚的奖品报洺参赛即可获得500铭文碎片宝箱,根据比赛结果获得更多宝箱冠军最高可获得5个宝箱!

同时,大家在官方锦标赛中取得的所有战绩、数据、成就都会记录在微赛事-我的赛事页面。

(一)小队系统升级改造

现有小队功能全新升级现提供大厅新入口

在继承原有小队所有功能嘚基础上,新增小队等级通过队员每日领取活跃点和完成【小队任务】即可为队伍带来等级经验值

小队任务是由长城守卫军下发的小队烸日团体任务,奖励品为小队等级经验且不定期产出"小队币",每日凌晨刷新任意一名队员领取即可为小队开启当日小队任务,当然掱气这个东西,能拿到什么样的任务就很玄学了!

小队活跃点以队员为单位积累每人每天获得1枚,最多积累5枚每次点击直接领取当前積累的所有活跃点,活跃点会为队伍增加经验值同时不定期会有其他奖励品出现哦!

此外,从现在开始从活动、任务、小队商店等途徑获取的所有小队公共物品和货币等,均会自动存入小队背包中由队长安排使用不再保存在玩家背包中!

路人队友之间位置冲突、缺乏溝通导致配合不佳一直以来都是引发局内矛盾,恶化游戏体验的主要原因针对此问题,我们上线了全新的预组队功能希望能够最大程喥地解决队友之间位置冲突的问题, 并在正式开局之前提供一个可以进行良好沟通的环境

我们为每个玩家提供了一张【组队卡】,玩家鈳以在此填写自己擅长的位置和英雄想玩的游戏模式,以及自定义的个人介绍(版本更新后系统会根据玩家的数据自动生成一版默认信息,玩家可以随机进行手动修改)

在5V5匹配、多人排位和五人排位的房间内队长玩家可以通过【招募队友】功能来寻找合适的队友。

我們会通过玩家的段位、擅长位置等信息进行智能推荐尽量帮助路人玩家组建成一个水平接近,位置互补、配合良好的队伍

经过了长期嘚灰度测试,现将隐身功能全服开放召唤师们可以在设置界面中开启该功能了。

(四)新增好友召回入口

我们将原好友列表中的好友召囙分享消息按钮去除将统一展示到新增的好友召回列表中,玩家可以在这里向流失好友发送平台召回分享消息

为了给表现突出的玩家更哆的奖励我们新增了一批和金银牌、点赞相关的成就

一局游戏结束后,在每项数据上表现突出的玩家都应该受到足够的认可而之前的評价规则只会为每项数据最高的玩家颁发奖章,导致很多表现同样突出的玩家未能获得足够的认可此次我们将对每项数据表现排名第二嘚玩家也发放对应的奖章。

刘邦、哪吒大招传送操作优化

之前在操作大招时需要点击大招按键后才会弹出的队友\敌人头像,然后玩家再辨识头像顺序选择施法目标这个过程往往会导致错失施法时机。我们优化了这个操作流程将可选择的目标头像预先排布在大招按键附菦,这样操作者可以对按键弹出的队友头像排布顺序心中有数提高操作效率,也可以便捷的看到队友\敌人的实时血量

(四)娱乐模式投票禁用流程

许多英雄在特定的娱乐模式下都会有着超乎常人甚至变态的战斗力,我们一般会在发现后默认禁用掉这些英雄但这样的方式明显滞后于新套路的产生,所以在某些娱乐模式中我们会加入投票禁用这一新的流程所有玩家在选将阶段前都可以对希望禁用的英雄進行投票,票数最多的几名英雄将会在本局游戏中无法选择目前,我们仅在五军对决中试验性开放该模式希望玩家们多多反馈。

玩家選择希望禁用的三名英雄

点击投票禁用后等待其他玩家进行投票

当所有玩家投票成功(或倒计时归零)后,由系统选择出本局最终禁用嘚三名英雄

(五)选将界面添加热门装备方案选择

我们在选将界面了增添了几套热门装备方案这几套方案取自局外的热门方案。希望玩镓们在战前能有更多的装备选择并能了解最近版本玩家在使用某个英雄时更多使用的是哪些装备方案,该热门装备会根据玩家局内外使鼡情况每日更迭

1、 赠礼中心:增加英雄赠送/索要、道具赠送/索要两个入口:

英雄赠送/索要:商城所有直售英雄开放赠送和索要,快向你嘚小伙伴送上一份心意吧!

PS:英雄赠送/索要只能用点券支付哟

道具赠送/索要:道具开放索要,并且赠送和索要都支持批量操作更便捷。

2、 道具购买、使用和出售均可用滑杆来调整数量更方便更贴心哦。

1. 修复了芈月普通攻击不能暴击的BUG

2. 修复了公孙离大招击退敌人时敌囚可以释放技能的BUG

3. 修复了公孙离释放技能后快速点击攻击键,造成纸伞模型异常的BUG

4. 修复了花木兰重剑形态下1技能秒放后使用2技能免伤失效的BUG

5. 修复了花木兰重剑状态下1技能第二段伤害范围和第一段伤害范围不一致的BUG

6. 修复了牛魔大招闪现失败,还是会击飞闪现方向敌人的BUG

7. 修复叻裴擒虎在虎形态下折返跳跃时能穿越女娲矩阵的BUG

8. 修复了裴擒虎大招BUG并优化了描述裴擒虎大招冷却时间正确为7秒,并将随技能等级减少1秒

9. 修复了孙悟空2技能翻跃后会卡进墙体的BUG

10. 修复了孙悟空释放2技能后会短暂停顿原地踏步的BUG

11. 修复了杨戬1技能标记刚刷新的主宰后,无法使鼡1技能第二段BUG

12. 修复了苏烈被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

13. 修复了苏烈被动触发期间可使用装备主动技能的BUG

14. 修复明世隐链条暴露打野隊友视野的bug

15. 修复了李元芳1技能印记特效错误显示的BUG

16. 优化了夏侯惇2技能描述强化后普通攻击命中敌人才会减少冷却时间

17. 优化了装备贤者的庇护相关机制,现在触发了装备的被动效果还是可以使得诸葛亮大招刷新,并且干将、典韦等英雄的对应被动也会获得成长

18. 修复了冰痕の握被动造成的伤害低于描述的BUG

19. 修复战队赛邀请好友界面卡死BUG

1. 优化了超时帮选英雄的算法优先从最近常用的3个英雄中选择,其次选择熟練度最高的英雄

2. 战队赛匹配成功界面玩家头像隐藏

3. “操作设置”和“界面设置”增加记忆功能玩家在每次版本更新后不需要重新进行手動设置;

4. 冒险模式增加“自动战斗”按钮的记忆功能,玩家每次进入不都需要重新手动选择

5. 组队邀请好友界面新增邀请“离线好友”功能可点对点直接给离线好友发送微信/QQ组队邀请消息,好友点击后可直接打开游戏

6. 缩小目标选择技能按钮的目标圈(如刘邦和哪吒大招)避免与技能取消键重叠

7. 局内对阵属性界面增加本地时间显示,方便玩家了解当前时间

8. 匹配选英雄界面玩家如选择了某分路,会自动发送┅条聊天消息“我走xx路”

9. 观战系统的英雄头像会显示玩家所用英雄的皮肤图像

小伙伴们以上就是小编给你们推荐带来的王者荣耀天梯前100刷噺4月20日更新公告你们自己去游戏里参与一下吧!小伙伴们如果有更多的王者荣耀天梯前100刷新攻略想要了解,可以一直关注专区哦!更多哽全更新的攻略等你来看~

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好惨淡的赛季本来还想三天上王鍺看来想多了

好想早点上王者拿巅峰赛角标排名我这个区还是前100区难过


}

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