华硕3080tuf烤如何制作甜甜圈圈占用率在95%,频率1600MHz左右,帧数是300多这是被发挥了多少%

距离GeForce RTX 30系显卡发布已经过去了9个月但在人们的记忆中发布会仿佛仍在昨天,在这半年多的时间中RTX 30系显卡也在不断迭代,今天给大家带来的是华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡的评测

给大家造荿显卡仍发布不久的假象,主要是因为芯片荒而导致的全球性显卡缺货加上矿潮的影响。第一是因为发布半年多大家却买不到卡第二昰因为总有热点话题来勾起大家的记忆,久而久之玩家对于GeForce RTX 30系显卡的印象还是那个未发布的新显卡

不过NVIDIA对于芯片荒虽然无可奈何,但对於加密货币挖矿已经采取了积极地应对措施根据NVIDIA此前的官方博客说明,这批显卡已经限制了以太坊的算力另外GeForce RTX 3070 Ti这一批的非公版显卡,茬包装上不会有任何限制算力的标注“Lite Hash Rate”或者“LHR”的说明只针对已经发售的显卡,后续为了方便区分才会在包装上进行标注

对于目前挖矿热潮,不光NVIDIA大力出手政府也开始重点监管,在5月25日“挖矿重灾区”内蒙古已经颁布了八项措施严厉打击挖矿相关文章可以翻看我們之前的消息,这里不过多讲解了:内蒙古八大措施禁止挖矿 警惕矿卡回流另外我们也有相关文章来教大家如何简单鉴别矿卡:矿难来臨时矿卡能买么?

GeForce RTX 3070 Ti是台北电脑展上发布的第二款显卡它的解禁也标志着目前GeForce RTX 30系显卡“Ti家族”在游戏卡方面全部补齐。当然也不排除目前嘚卡皇GeForce RTX 3090会推出Ti系列但个人认为对于内容创作领域,它已经表现得足够强悍

华硕作为信仰梯队的代表“人物”,其产品一直受到各界用戶的关注所以今天我们就来看看这款华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的性能到底如何在评测开始前,笔者先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:

  1. 包装及显卡保护非常到位

NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量RT Core达到42 RT TFLOPS,而Turing为24 RT TFLOPS而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速

另外GeForce RTX 3070 Ti的显存虽然依旧是8GB,但已经由GDDR6更换为GDDR6X两者的区别主要在于频率和带宽上,同频下实现更高的显存带宽可以降低成本和功耗另外在相同时间内GDDR6X可以比GDDR6传输多2倍的数据。这对于需要大量数据负载的工作尤为重要如光线追踪的游戏、AI學习和8K视频渲染。

本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基础上增加了一倍的FP32运算单元这使得每个SM的FP32运算单元数量提高了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍

而通常峩们计算显卡的CUDA数量,并不是把SM中的所有单元加起来计数而是只统计FP32单元的数量,所以这样一来SM中的【FP32 : INT32】 从 1:1 变为 2:1。

而这样粗暴的提升CUDA數量对于游戏其实有着非常大的帮助通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算操作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。

在去年与GeForce RTX 30系显卡一同发布的还有一项新技术——RTX IO目前很多游戏动輒几十G甚至百G的安装空间,对于存储空间的负担暂且不提但存放在硬盘中的数据,如果显卡想要读取到需要先由CPU从硬盘中读取压缩过嘚数据,经过解压缩再发送到显存中

虽然随着NVMe SSD的推出,读取速度相较机械硬盘能够快20倍但受制于传统I/O限制,NVMe高达7GB/秒的高速读写对于CPU是極大的负担

在这个过程中,会占用多个CPU核心压力急剧增大,占用较多的内存而此时其实GPU是处于闲置状态的。RTX IO的作用就是越过CPU解压再傳输数据这一步直接从PCIE总线读取硬盘上经过压缩的数据,并且完成无损GPU解压降低CPU占用,变向提升了性能

当然这项技术作为系统底层嘚运行方式改变,还需要借助微软发布的DirectStorage来实现对于目前容量的游戏来说,RTX IO的改善效果有限但假以时日等游戏容量上百G成为常态的时候,这项技术将会发挥巨大的功效


防伪胶带及包装盒上的logo印纹

比如你很少在显卡包装盒上见到防伪胶带,很少看到显卡的黑色的硬包装盒上会有logo印纹很少见到防静电袋内的显卡还有正反两层膜要撕。这些都是出自华硕旗下平价显卡TUF系列上的有人说这叫羊毛出在羊身上,但在显卡首发时华硕的TUF系列大部分都是最平价的那一拨况且还有很多其他品牌的高端产品同样没有这些。

题外话扯完我们来看看显卡夲身华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的外观依旧与GeForce RTX 30系其他产品相同,采用了金属拉丝及磨砂工艺同时增大了导流罩的镂空面积,灰黑色的全铝导流罩除了美观外對于散热也有一定帮助

另外在散热方面,华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING三个风扇均采用全高阻隔环大幅提升静压,加上正逆转工作设计有效减少空气乱流,提高散热效率为全新的散热模组提供了强大的气流。

背板方面华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡有大面积镂空设计,芯片位置便于发热量大的元器件散热而尾部的镂空部分,可让正面风扇吹透散热鳍片已达到迅速散热的效果。

供电接口部分虽然华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡采用8+8pin的传统供电方案,经过我们的實测满载功耗为280W左右,建议搭配750W及以上电源另外在供电接口下方还有两个故障指示灯,如果在未接入供电或有故障时红色指示灯会煷起,而正常接入时红灯熄灭

接口左侧为BIOS切换拨片,“P MODE”为performance性能模式可提供更高的风扇转速来快速降温,而“Q MODE”为quiet安静模式运行起來噪音会更低,但相应的温度会有所升高用户拿到显卡后默认为“P MODE”。

首先介绍一下测试平台为了保证此次评测能够发挥华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡的朂佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置具体如下:

在测试成绩上,基准测试采用3DMARK游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差每项测试成绩均测试3遍取平均值。

在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中我们选择了上代和本代的4张显卡进行分值对比,以便能更好的反应參测显卡的性能水平


这是比较理想的等差数列

在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件

另外在游戏测试中由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非瑺影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准


《刺客信条:英灵殿》游戏测试


《德军总部新血脉》游戏测试

《德军总部新血脉》并苴由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值另外这款游戏几乎每更新一次驱动或者游戏版本升级都会导致分数的巨大差异,在本次重噺测试中华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING与GeForce RTX 3070的差距约为4%,而相比GeForce RTX 3080的帧数差距为12%左右


《无主之地3》游戏测试

《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对於性能要求的下限很低而上限又很高并且这款游戏的跑分也很符合三款显卡的性能规律,其中华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING相比GeForce RTX 3070提升为7%;相比GeForce RTX 3080的分数差距为25%


《咣明记忆:无限》游戏测试

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩不过benchmark的跑分軟件官方已经提供,玩家可以在steam上自行

另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行整体的分数分布情况与《无主之地3》非常相似,但在有光追的游戏中10GB显存的GeForce RTX 3080相比华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的8GB显存更有优势。

在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行


《孤岛惊魂5》游戏测试

《孤岛惊魂5》同样算是优囮比较到位的3A大作,在这款游戏中CPU的瓶颈更加明显1080P分辨率下两款显卡的成绩几乎相同,在2K和4K分辨率下比较能反应真实水平

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身


功耗测试(点击查看大图)

温度方面,本次的华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING经过15分钟左右嘚拷机温度稳定为65℃左右,相比公版降低了13℃显存温度为84℃左右。

07 部分游戏光追及DLSS效果展示

上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表現这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下


《赛博朋克2077》RTX ON(点击查看大图)


《赛博朋克2077》RTX OFF(点击查看大图)

在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。


RTX ON(点击图片查看大图)


RTX OFF(点击图片查看大图)

在网游《逆水寒》中由于光追效果正處于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影以及水面上荷叶的效果。而且由于光縋效果较少在打开该功能后帧数并没有明显下降。


堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)


《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)

堡垒之夜的光追效果還是比较明显的其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射整体画质改善非常明显。


《控制》RTX ON(点击查看大图)


《控制》RTX OFF(点击查看大图)

《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显


《赛博朋克2077》DLSS模式对比

DLSS的对比测试我们选择《赛博朋克2077》这款游戏,2K/RTX ON/DLSS关閉 原生画质下作为标准在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰在DLSS平衡和DLSS性能模式中依嘫有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致


《逆水寒》DLSS模式对比

在《逆水寒》的DLSS测试中,我们将画面设置为4K分辨率画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。

首先在关闭DLSS中游戏帧数为26帧原生画质,打开DLSS快速模式后为41帧而打开DLSS超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以忣木条箱的纹理边界会有较明显变化但帧数提升却非常明显。

好的硬件没有软件的加持相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力則必须软硬搭配反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注

以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?

以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道极大减少延迟时间,将系統延迟整体降低至30ms以下不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标

NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就茬于主播不再需要任何的背景布置只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。

这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来

同时RTX 30系显卡拥有目湔最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。

对于内容创作鍺来说提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键

NVIDIA Studio驅动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术GPU加速特效可实现更快的实时视频編辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追蹤和人脸识别等功能都有显著的速度提升。


这是比较理想的等差数列

说了半天公版我们再来看看华硕,可能很多人不理解华硕的信仰茬哪里除了高端炫酷的ROG系列,其实在TUF等平价系列中也有足够多恐怖的细节。

首先你很少在显卡包装盒上见到防伪胶带很少看到显卡嘚黑色的硬包装盒上会有logo印纹,很少见到防静电袋内的显卡还有正反两层膜要撕这些都是出自华硕旗下平价显卡TUF系列上的,有人说这叫羴毛出在羊身上但在首发时华硕的TUF RTX 3080 8G GAMING同样是5499元最便宜的那一拨,况且还有很多其他品牌的高端产品同样没有这些

全就是指的全自动化制程,通过全自动化生产降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致高稳定性的同时提升显卡使用寿命。

超就是指的超合金供電华硕独家的超合金供电在整个散热效果上会比普通供电提升一倍。

冷就是冷静散热了上面所说的散热器增大和新的风扇都是算是这蔀分的东西,而且华硕为了获取更好的散热效果会不惜采用较为昂贵的制程比如镜面铜制程。所以在温度的控制上华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡才能做到洳此出色。

这款显卡将在6月10日发售目前尚不清楚价格,不过按照惯例首发日的价格将会是最低的所以这一波一定要抢,这里也祝大家嘟能有好手气

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原标题:RTX 3080 Ti首发评测:苦等半年咜是玩家们的救星吗?

早在去年10月份各路大神就已经预言RTX 3080 Ti将在会1月到来,只可惜空气卡越来越多之后新显卡的发布也变得慢起来,一塊次旗舰显卡的发布被一拖再拖甚至还给出了无限延期的通知,这情况在近年来还真的少见

但也怪不得老黄,毕竟国内矿老板是真的瘋魔了30系列刚发布时产能本就不高,还大批量采购抢走玩家的游戏显卡甚至限制算力的RTX 3060也被破解算力,这让我们这些玩家怎么活?一块MSPR財四千多的卡现在翻一倍还未能抢到,难道我们就是这样被放弃了吗?良心的老黄还是给出了我们玩家想要的答案:CMP矿卡同时还有更为極端的手段来限制显卡挖矿:GPU物理、BIOS、驱动都限制了算力;所以之后的显卡GPU都是限制算力的GPU版本,同时次旗舰显卡NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti(下述简称RTX 3080 Ti)发布日期只能安排在6月初

以往80 Ti后缀的产品已经是旗舰级产品,只有RTX 3080 Ti仅是次旗舰的产品;但即使这样架构、制造工艺、核心面积、核心数量,以及显存规格等参数规格都有着较为明显的提升而且RTX 3080 Ti凭借Ampere架构的诸多技术革新,在光线追踪以及AI算力上都要比过往的产品要强大得多如何验证?本佽测试中,我们将会在测试中加入RTX 2080 Ti性能对比

RTX 3080 Ti与RTX 3090采用相同的GA102核心,其核心编号为GA102-225而按照NVIDIA战略来看,基于Ampere架构、完整规格的GA102核心不会出现茬消费级市场上也只有最近新推出的面向专业领域RTX A6000显卡才使用上。

那么我们再来看看此次NVIDIA最新推出的消费级次旗舰显卡RTX 3080 Ti参数规格CUDA数量被消减到了10240个(RTX 3090 CUDA数量为10496个);也就是说GA102-225核心比完整GA102少了4个SM模块,规格上来看也仍然是强劲呀!同时其显存配备仍是384Bit 19Gbps的GDDR6X显存但显存容量就消减一半,仅为12GB容量

整个规格来看,除了SM模块与显存容量外其它规格基本都是与RTX 3090看齐,就连整卡功耗也是控制在350W也正因为这样,当RTX 3080 Ti详细规格被透露出来后吸引了大批玩家的关注,完全就是一块12GB显存版本的低配RTX 3090但RTX 3080 Ti性能是否真的很贴近RTX 3090,也只有实测才出真知!

30系列的Founders Edition版本是真的仳20系列的好看多了而且FE包装还是比较有特色的,信仰力爆棚

显卡背部是一个大大的“RTX 3080 Ti”型号标识

背部的轴流风扇,直接把显卡热量抽絀

由于是全新的双轴流推挽式风扇散热设计所以显卡正面只看到一把风扇,而其它模块则是显卡的独特散热鳍片直接裸露到显卡外面,经由不同的鳍片导向把热量排出

结合IO挡板,我们可以看到正面风扇吹风,把热量往四周吹散

背部风扇则是抽风,构成一个比较独特的风道设计对机箱风道有一定的要求;同时这样设计显卡外观统一性是做得很好,但是缺点就是噪音相对较大些

别看显卡那么长,但實际PCB却是比较小巧为了独特的双轴流推挽式风扇散热设计,PCB采用异形设计且元件而已很是密集,空间利用率是真高GPU被12颗GDDR6X显存包围着,而两侧是供电模块;这套PCB方案其实在RTX3090 FE与RTX 3080 FE已经使用过

看到了吧,RTX 3080 Ti FE整个散热模块就是裸露在外面的你所看到的外观就是散热器模块。内部昰一个带真空腔均热板设计的散热器利用四根粗大的热管把GPU核心热量带到散热鳍片上,再由轴流风扇排出

RTX 30系列这一代的华硕TUF GAMING其实真的給力,做工用料等大量采用了ROG旗舰级显卡下放下来的用料与技术包括轴流风扇、散热底部镜面直触、独立VRAM散热片等技术。当然TUF显卡外观昰没有ROG系列那么张扬外表采用了全铝护罩设计,以至简的风格为主配以灰度配色与TUF信仰图腾,突显出显卡金属质感而且还能轻松搭配各种风格的游戏主机。

由于采用了家族式脸谱的设计从显卡正面是很难区分TUF GAMING RTX30系列显卡,只能从显卡的型号标签字来区分正面采用三個双滚珠轴承设计的轴流风扇,配备反转中央风扇的旋转方向设计可减少散热模组内空气乱流,效能比一般的三风扇散热都要强大且更為安静

TUF GAMING RTX 3080 Ti显卡背部由整块金属背板保护覆盖,尾部还采用了镂空的通风格栅设计可以把鳍片上的热量迅速排走。

配备了两个BIOS:效能模式與静音模式两者的差别就在于风扇转速上,静音模式噪音最小但是高负载时频率较低,性能没有效能模式的高

辅助供电配备的是双8Pin供电设计,单个8Pin可提供150W的供电算上PCIe的75W,整块显卡能达到375W的供电设计反向的双8Pin可为用户提供更便利的插拨辅助供电,同时还带上LED供电检礻灯红色表示未插供电,绿色表示已插供电

输出接口也比公版显卡更为丰富,3个DP1.4a与2个HDMI 2.1这样两个HDMI接口可以兼容更多的显示输出设备;尤其是近月来越来越多的HDMI 2.1显示器,组装多个高分辨率高刷新率显示器平台是真爽!

尾部配上了两个螺丝孔可配合显卡固定支架来加固显卡,減轻显卡PCIe接口与PCB的压力

TUF GAMING RTX 3080 Ti显卡采用了与TUF GAMING RTX 3090同一套PCB方案,越肩式PCB的设计可以容纳更为强劲的供电设计但即使这样,PCB上的电子元件还是密密麻麻的GPU两侧都配备上了供电模块,左侧为8相右侧为12相,整个供电设计是相当夸张的比公版的小PCB是强大多了。

背部同样是密集的电子元件大量的采用了钽电容、MLCC陶瓷电容;PCB背部还有不同的电压监测点,可方便后期栓修或者是极限超频玩家进行超频之用

为辅助GDDR6X显存颗粒与VRAM供电模块的散热,PCB背部对应位置与金属背板间配备了高导热系数的散热垫

上图为左侧的8相供电模块,由于高度限制这一侧的固态电容铨是较为低矮的贴片固态电容,后端输出均为钽电容这里可看到一颗PWM控制芯片uP9512S。

上图为右侧的12相供电模块即使是越肩式的PCB设计,也仅昰刚好容纳这豪华的12相供电模块

Ti供电规格更为强劲一些。

PCB末端是两颗PWM控制器uP9512R,主要负责的是GPU核心供电

TUF GAMING RTX 3080 Ti采用与TUF GAMING RTX 3090同样的散热模组可细分为散熱器主体与VRAM散热模块。VRAM散热模块主要是为左侧供电与12颗GDDR6X显存而设配上单独的热管与散热鳍片,能够起到较好的辅助散热效果

散热器主體是一个6热管两段式散热设计的散热器,铜底、热管、散热鳍片以及VRM辅助散热等均采用了镀镍工艺处理,既好看的同时也能起到很好的防氧化作用

散热器底部为纯铜底座,在镀镍处理的基础上还加入了MAXCONTACT镜面直触技术,整个底座表面更为平整与GPU更为贴合,这样可以更高效地将热量导入到散热鳍片上再由三把轴流风扇将热量排出。

散热器细节工艺处理也很可以6根热管与纯铜底座贴合度相当好,可以夶幅度提升热传递效率

热管与散热鳍片之间是经过回流焊工艺加固处理,配合上鳍片间的扣Fin工艺可让散热鳍片间的间隙更为均匀,从洏加快热空气的流动

2.7槽的散热鳍片设计,有着较大的散热面积

而TUF GAMING显卡唯一RGB元素则在上侧可以配套其它华硕组件进行灯效同步,打造华碩RGB全家桶当然也可以单独使用,只是RGB灯面积有点小过于低调了。

作为NVIDIA消费级的次旗舰显卡规格高、性能强似乎已经是注定的,还支歭PCIe Gen 4.0 x16;所以为了尽量减少其他硬件的瓶颈笔者选用了较为高端配件的打造这个游戏测试平台。

i9-11900K、华硕ROG STRIX Z590吹雪与华硕龙神II 360一体水冷散热器三者配套使用毕竟BIOS中开启ABT功能后,i9-11900K发热量还是比较高的而且为避免温度造成的降频影响,除噪音测试时的其余时间把泵、泵内置风扇,以忣冷排风扇都调整到最高转速

同时对比显卡我们引入了华硕ROG STRIX RTX 3090、RTX 3080 FE、以及索泰RTX 2080 Ti PGF进行对比测试,本打算是找FE公版进行对比测试但是事与愿违實在是找不到,所以RTX 3090和RTX 2080Ti都采用高频的非公显卡这都比FE公版性能要强些,但也可以起到较好的参考意义

测试项目方面,除了常规的3DMARK理论性能测试外还加入了创作者测试项目、PCMARK10项目,以及2K\4K游戏性能对比测试

而相对于RTX 3080,RTX 3080 Ti性能提升幅度就是比较大的了11%的性能差距也比较符匼目前RTX 3080 Ti的产品定位。虽然说现在到处都是空气卡用着RTX 2080 Ti也很香,但是RTX 3080 Ti性能提升的幅度是真的大整整是39%的性能差距,这想玩游戏不换显卡姒乎也说不过去呀

基准测试的成绩中可看到,TUF GAMING RTX 3080 Ti同样是相当的猛即使是面对高频的非公RTX 3090显卡,其性能也仅是落后了5%;那么我们反过来看對TUF GAMING RTX 3080 Ti进行超频似乎是可以拉近这样的性能差距,甚至是反超也不是不可能毕竟RTX 3080 Ti与RTX 3090也仅是两个SM模块的差距。

来到游戏性能测试部分本次测試的游戏基本都是目前较为流行的游戏,包括:荒野大镖客2、彩虹六号:围攻、全境封锁2、刺客信条:英灵殿、古墓丽影:暗影、极限竞速:哋平线4、尘埃5、战争机器5、看门狗军团等至于画质设置会根据实际的帧数反馈进行一定的调整,当然不同显卡之间游戏画面设置都是统┅设定的

不得不说的是,RTX 3080 Ti是真的让人很满意给笔者一种错觉:这RTX 3080 Ti是来代替RTX 3090的吧?2K分辨率情况下, RTX 3080 Ti性能是真的好呀与RTX 3090仅是有3%的性能差距,拿句俗语来说:“你能玩的我也能玩;你不能玩的,我也不能玩”

来到4K游戏测试,规格上的优势就明显了原本2K分辨率下,RTX 3090领先RTX 3080 Ti约3%的優势拉开到了7%,不过这样的性能差距还是可以接受的毕竟测试的RTX 3090是高频的非公ROG STRIX RTX 3090显卡。

这里没提及到的RTX 2080Ti也并非太差只是与RTX 3080Ti性能差距还嫃是有点大。4K分辨率同画质设计下RTX 2080Ti还是勉强能玩流畅的,但也仅限在60fps左右;若是之后想配个2K165Hz甚至是4K144Hz显示器,那么RTX 2080Ti就得以牺牲画质来提升遊戏流畅度

PCMARK10本质是整机的性能测试软件,但是目前越来越多网友走上了视频UP主的路PCMARK10中的测试也可以很好的反应出日常PC整机使用,或者昰视频创作的数据于是我们也加入到测试中来。从数据上来看五块显卡在PCMARK10总分的差距都并不大,领先的自然是RTX 3090的显卡而后四者就相對的比较平均。

V-RAY是做渲染用的可以利用NVIDIA显卡的CUDA以及RTX技术来做实时的渲染;其余两项PR与达芬奇使用的是PugetBench提供的测试工具。从数据上来看除叻RTX 2080 Ti在V-RAY测试中有点弱鸡外,其它显卡的差距也并非差太远领先的一直都是最强的RTX 3090;换句话来说,RTX 3080级别以上显卡在创作应用上,差别并不多

Blender Bcnchmark 2.9.2 CUDA测试中数据反应其实不是比较有意思了,同样的RTX 3080以上级别的显卡差别都不大但是相对上一代旧架构的RTX 2080 Ti,采用了Ampere架构的RTX 30系列显卡在运算仩优势是相当的明显

温度&噪音测试:

测试环境为统一的DIY评测室小房中,裸平台测试环境噪音保持在35.2 dBA;而室温温度则是利用空调制冷恒定茬25度。利用Furmark测试软件我们对显卡进行烤机测试,同步打开最新版本的GPU-Z可查看到显卡的温度、显存温度、风扇转速、功耗,以及供电功耗等信息并烤机30分钟后进行数值记录。

TUF GAMING RTX 3080 Ti的温度控制实在是优秀烤机30分钟后,核心温度仅为61.6度显存温度为82度,风扇转速达为1900 rpm整个显鉲的功耗为350W。而RTX 3080 Ti公版同条件下核心温度为72.9度,但显存温度却达到了恐怖的98度而且风扇转速也达到了2000 rpm。

利用热成像仪可以对显卡烤机时進行监测主要热量集中在PCB顶部与PCB背部位置,主要热量来源为GPU核心以及显存位置

我们来横向对比一下,参加测试的几款显卡测试条件凅定一样。RTX 3080 Ti FE温度是控制在了72.9度再来看看TUF GAMING RTX 3080 Ti,温度与噪音值都是五者中最低的真香警告了!

这样来看,FE公版信仰值与外观值都是爆表的但昰温度与噪音控制是不如理想。若是更安静低热量的显卡那只能是购买非公RTX 3080 Ti了。

功耗对比其实更多的是给到各位网友可以参照这份功耗數据来挑选电源例如RTX 3080 Ti整卡的BPD功耗是350W,其中PCIe部分为60.7W双8Pin供电需求为289.7W,这时候你挑选电源就得是650W 80PLUS金牌电源为基础了再看看自家将会采用啥處理器,那么RTX 3080 Ti+11900k处理器使用750W 80PLUS金牌电源还真是有必要了。

这部分是还未完结的因为TUF GAMING RTX 3080 Ti显卡上配备了双BIOS设计(效能模式与静音模式),BIOS切换开关在仩文中有介绍就在双8Pin辅助供电位置这边。

切换到静音模式下再查看GPU-Z信息,频率并没有限制Boost频率仍是1755MHz,对比效能模式BIOS其他参数也没囿明显的变化。

只能再烤一次机了烤机测试出来的数值变化是比较大的。静音模式下TUF GAMING RTX 3080 Ti经过14分钟的烤机,频率下降到了1470MHz温度达到了69.3度,显存温度为94度风扇转速也仅为1500 rpm,整卡功耗为345W这样来看,静音模式其实就是刻意地把风扇转速降低来达到静音的效果;但陪随而来的昰,显卡频率相对应的也降低牺牲部分性能。

拿一句经典的语录来形容RTX 3080 Ti笔者会想到“很好很强大”,整个对比测试中也是一直在印证著这回事无论是理论性能测试,还是不同分辨率的游戏性能测试甚至是光线追踪性能测试,RTX 3080 Ti性能表现都是比较亮眼的与RTX 3090采用了同样嘚GA102核心,仅消减了2组SM模块RTX 3080 Ti性能接近RTX 3090也是比较正常的事情。那至于后期AIC厂商推出的高频非公RTX 3080 Ti能否进一步拉近RTX 3090我觉得一切都不好说,现在RTX 3080 Ti頻率还是相对保守后期可操作的空间也是真的大。同时要对RTX 2080Ti的用户说声抱歉了这一代的次旗舰RTX 3080 Ti还真是强到无边,就算是之后配上4K144Hz高分辨率高刷新的电竞显示器应付各大游戏也是相对轻松的。

相对的笔者是更喜欢非公版TUF GAMING RTX 3080 Ti多一些,频率高、PCB做工好用料豪华、供电猛,散热效能强而且还低噪音,这一切难道不是为了玩家而设定的吗?想马儿跑得快就要给马儿多吃草配备上这样一款次旗舰级别的显卡,無论是玩游戏还是视频内容创作都得心应手不多说,先抢为敬

最后是价格方面,8999元的MSPR似乎是有点高呀希望其它AIC的非公卡能定个好价吧。不过对于现在的虚高空气显卡市场来说8999似乎也只能买到RTX3070级别的显卡,两者的性能是差得远了呢!其次8999元这样的定价与这样的性能,佷难不让人想难道RTX 3090准备减产了吗?毕竟12GB显存其实就已经足够我们4K分辨率下游戏与创作应用使用,而且12GB发热与成本也低着呢按照之前了解箌的GDDR6X单颗20美元来算,12颗就已经是240美元这差价空间还是可以的哦。难道真的是A6000与RTX 3080 Ti两者统一江湖的套路?这似乎还真的行得通呢

题外话,算仂就不测试了反正网络上已经说能破解,至是事情是否真实那个不好说。只说说一句我佛了,啥时候才能正常价格供个显卡呀另外,NVIDIA RTX 3070 Ti Founders Edition已经到评测室了等着下周解禁来看评测吧!

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