全球行动核弹的杀伤范围是多少伤害计算是怎么回事

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算很负责,有不同情况

直接、二次、隐蔽1000万吨当量的核 弹,杀伤半径大概12公里大致上每增加一个数量级(X10)杀伤半径才增加一倍。

这个文章很详细。满意点能解决我要声望升13级,谢谢

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首先导弹的種类有很多,有单兵携带的反坦克导弹防空导弹,战斗部(装药)只有几公斤甚至不到一公斤也有洲际弹道导弹,装药十几吨的这個差异就非常大。

其次是弹头弹道导弹可以装核弹的杀伤范围是多少头,当量几万吨TNT也可以装普通的弹头,装几十吨的炸药那么有效杀伤半径就从几公里降低到几十米了。

最后对于目标的防护有很多,纯粹无防护的士兵还有带有装甲的目标以及钢筋混凝土建筑等等,抗毁伤能力各不相同

完整的武器系统的效能只有在建立了对武

器系统的某些基本特性可单独地或综合地予以考虑的评定办

法后,才能测定并可以与其他系统进行比较在武器系统设计人员经常使用的评定办法中,评定武器系统效能

的基础是总杀伤概率这一概念在单發射击的简单情况下,杀伤概率Pk按简单概率乘积法则表示即

Pr---武器系统可靠性;

Pl--弹药或战斗部的杀伤能力。(即命中条件下的毁伤概率)对於多发射击则可用累计概率法则表示。

武器系统设计人员不能只根据目标的某些固有特性就明确判定目标是否易于损伤还必须考虑攻击嘚规模

、方式和射击的命中条件(如:是直接射击还是间接射击?射程多少?以及其他类似因素)。但是对弹药设计人

员首先要考虑的是在给定目标随机命中率的条件下,弹药的终点效应是否足以产生所要求的效果因此他主要

关切的是总杀伤概率表达式中有关杀伤能力(即命中条件下毁伤概率)的Pl一项;而可靠性(Pr)和命中概率

(Ph)显然是整个武器系统的设计人员更为关切的项目。就弹药设计者而言杀伤能力可定义为在给萣目标随机

命中率的条件下,弹药对目标的毁伤概率即当威力一定时目标的受损面积 (杀伤面积)与总有效面积(破片覆

盖的实际总面积)之比徝。

由于弹药设计人员所设计弹药的杀伤能力必须与损伤等级联系起来弹药设计人员必须知道他要使目标遭

受的损伤等级。通常有三种損伤等级:压制级、废弃级和歼灭级压制效果主要依靠射向目标的弹药发挥使目

标感受恐惧而不是伤亡的威力,因而多少是有些抽象的損伤等级能够压制的对象是人的精神状态而不是物,

因此根本不可能数量化而弹药设计人员也就不能将压制级当做可以设计的损伤等級标准。废弃级是使目标损

伤到再也不能尽其职责这是设计人员力求达到的损伤等级。歼灭级必然要求致敌于死命的超量杀伤故歼灭

哋面目标消耗弹药很多,从成本效能看是不值得的

为了建立弹药设计人员要求达到的杀伤等级,应对所有可能目标都进行识别和分类並检查处于不同类型

攻击时它们的要害部位。

地面部队的常见主要目标类型有人员、装甲车辆、建筑物、装备和飞机等上列各项目虽不铨且未按其重

要性而分出先后次序,但有必要识别和研究哪些因素使他们易受损伤

作为目标出现的人员,常有不同程度的防护衣着这些防护衣着义随不同情况而变化,如作战场所、季节

、执行任务类型等等在大多数情况下指战员头戴钢盔,但在执行后勤任务时则不尽洳此另外,个人装备各

有不同因而在一定程度上也影响人体上的易损暴露的面积,如穿防弹背心或其他特制防护衣服的人员

人员作為目标出现时,还可能有不同程度的战术性防护:可

能完全暴露也可能隐蔽在薄掩体、厚掩体或构筑良好的工事后面,或利用防御工事、建筑物和其他可利用

的局部保护性隐蔽处所进行防护即使完全暴露在开阔地,为其提供的防护程度也会随地面情况而各有不同

即使稀疏林地和多弹坑地也总比开阔平坦的沙漠地更有利于防护。

除衣着和战术性防护外人体目标还有不同姿态,如立姿、跪姿或卧姿而苴还有不同群集,如单兵、密

集部队或在大面积上疏散分布人员等

因此,人员是一种非常复杂的目标类型:密度不同而且由于衣着防護、战术性防护及姿态等的不同,因

而有效暴露面积也各不相同

在现代战场上,装甲车辆可能是要讨论研究的主要目标类型由于车辆具有的运动性和自身防护性能都很

高,所以要使它们丧失功能就特别困难目前在机械化部队服役的装甲车辆类型繁多,要击毁它们也带來了一

些困难其中攻击的主要口标是重型且装甲防护良好的主战坦克,要击毁这种坦克需进行特别的专门研究(见

第八章)虽然装甲人员輸送车和机械化步兵战车的装甲比主战坦克薄,但终究还是装甲车辆如何击毁它们

各种房屋和建筑物是非常明显的目标类型。为便于运鼡火力一般把它们分为三类:轻型、中型和加固型

。轻型建筑物包括飞机库、尼森式活动房屋和其他轻型仓库、轻型防御工事和仓促准備的防御阵地土木工事等

中型建筑物包括大部分普通房屋、要塞和充分准备的防御阵地土木工事等。加固型建筑物包括碉堡、据点、

桥梁和其他钢筋混凝土建筑物等加固型建筑物比主战坦克还难摧毁,而且相互差别很大故专门设计能摧毁

所有这类目标的弹丸显然是不經济的。因此在大多数场合将其列为次要目标,攻击时仍使用为其他目的而设

导弹攻击范围是说导弹的射程范围击中波及范围是指导彈杀伤范围!

导弹有很多种,洲际导弹可以覆盖全球一枚核弹的杀伤范围是多少头洲际核导弹可以轻易摧毁一座城市

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《》游戏中核弹的杀伤范围是多尐怎么使用很多小伙伴在游戏中不知道核弹的杀伤范围是多少的正确玩法,很多小伙伴不知道游戏中怎么快速建造核弹的杀伤范围是多尐结束战斗那么接下来小编为大家带来《全球行动》核弹的杀伤范围是多少使用技巧,一起来看看吧

《全球行动》核弹的杀伤范围是哆少使用技巧

我玩的是反抗军,洲际导弹这个东西有好有坏好处在于威力大,能在一定程度上决定战局坏处就是工期长,耗费大可能导弹还没做出来,家已经被平推了

所以我感觉导弹的建设一定不能随意,得考虑清楚考虑什么呢?自己的兵力队友的兵力,自己嘚防御工事是否都齐全(轰炸机很容易平推发射台)放空有没有做到位,反之如果觉得已经准备就绪对抗压力也不是很大,那就造出一发導弹来让侦察机先去探路,然后轰炸在对面的电力、能源、建筑基础这三种建筑上基本上一发对面就会元气大伤,只要能解决他已经苼产出来的一波兵不把战线拉长,基本上是没有后续反抗能力的

对面友军也很难就过来,因为六方兵力较量很难说能快速决出胜负呮要决心推掉被轰炸者的基地,基本上就是分分钟的事

后期每分钟1200+的经济,完全允许我们连续进行导弹建设基本上两发导弹对面就放棄抵抗了。

如果队友有导弹:有一把匹配的队友也建造了导弹对面同时迎接两颗导弹,基本上也是直接不抵抗了

如果对面有导弹:一是要未雨绸缪的去升级那个建筑护甲的buff卡,30级的效果基本上就是一颗导弹炸不死二是千万别把电力和经济建筑建到一堆,要排开来建尽量減少损失,自己的流水线肯定要受损但是还有一大波兵的前提下,以守为主和队友配合打消耗(对面一旦是没有发起一波,小团战我们頂住了那基本上还能缓过来)

最重要的一点就是在游戏的初期,就要考虑导弹的建设时机这个跟对局的现实情况,自身的建设爱好都有關

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