网络游戏如何做好产品网络推广网络推广

网络推广怎么做网络推广途径囿那些?

线上营销对应的是过去的线下营销线下营销的有三大法宝:地段、地段和地段。

但是当商业搬到了线上甚至搬到了每个人的便携手机里,就不再拼地段了

在线上的世界中,如果你想玩好赚到钱,最关键的就是两点:

我算是经历过线下时代后来又投身于线仩营销,可以说当时的选择是正确的因为线下商业的份额已经逐渐被线上分割的差不多了。

后来认识了很多之前做线下的老板他们都表示想要做线上,也想分一杯移动互联网的红利其实现在看来,移动互联网发展到2018年已经没有什么红利可言,算是企业标配了吧

如果企业不肯了解移动互联网营销也不肯做线上,那肯定是要错过很大一部分顾客的

企业如何做好产品网络推广移动互联网营销

提到移动互联网,大家第一个想到的是微信和微博

其实这种理解是比较片面的,将一个产品从线下搬到线上绝不仅仅是这两个渠道就能解决销售问题的。

一家创业的教育机构0成本7天涨粉20万!他们是怎么做到的?我这有很多个特别牛X的引流方案包括教育、电商、餐厅、服装、醫疗等多个行业。加我个人微信号biaoshi555备注:999;或者在公众号镖狮营销课堂(id:woyaobiaoshi)中,回复“方案”即可获得100份经典营销方案。

首先你要把產品做的更加“互联网化”

有个老板本来是线下卖大枣的大家想想,一颗大枣能卖多少钱

淘宝卖一斤大枣20元,超过100个每个2毛钱。如果重新策划后再卖1个能卖多少钱?我们做了一个礼盒在里面放了9个大枣和9个核桃,起了一个名字是“枣想核和你在一起”一盒卖131.4块,寓意“一生一世”我们在多个平台同时上线,3天卖了172万那么1个普通大枣能卖到7.3元。

还有一个做包子的顾客一个包子卖1块钱,以前┅年大概有过20多万的营业额这样的包子店加上互联网以后,一年能做到1286万的网络销售业绩他们将原来“卖包子”的定位改为“做加盟”。那么是线下的加盟还是做线上的加盟好做?答案显而易见一定是线上的加盟好做。

这就是把你的产品从线下搬到线上来要做的策劃没有一个好的策划,同质化产品那么多为什么消费者要选择你?

然后你要考虑销售渠道的问题

如果在线下销售一般的商品只要考慮如何进驻超市,并且将商品摆到明显的位置上即可

其实线上找渠道的思路也是差不多的,那就是找到目标用户的所在地

用户在哪,峩们就到哪里去

据统计微信每天的使用时长平均占使用手机市场的70%左右,月活跃粉丝量超过8亿也就是说,如果你的推广信息出现在微信上那被看到的概率就比较大。

微信公众号已经成为企业标配用来承接品牌搜索流量,因为每天可以推送一次公众号内也可以添加佷多菜单,是长期沉淀客户和教育客户的好场所

但是很多企业并没有能力运营好一个公众号,请一个新媒体运营又相对昂贵所以可以使用

我之前通过微播易找过几个微信公众号大号,他们手里拥有大量的目标客户资源

现在这个产业相对成熟,报价也是根据号的质量和粉丝数而定大家可以谨慎选用。

公众号触达消费者毕竟还隔着一层很多人看不到公众号的内容。为了能更加紧密的联系着消费者我嘚经验是用微信群维系比较好。

一个是因为在微信群里,可以精准获取到消费者的需求比如如果消费者想要了解某个狗粮的内容,就鈳以通过微信关键词回复(这个我使用小U管家实现的)

然后每天在群里玩答题游戏出题的内容就是我品牌狗粮的内容,答对的人领积分最高积分的人获得免费礼品,其他人拿优惠券…

去年大家还不怎么玩的懂小程序的时候就有一个公众号因为小程序异军突起:IDS大眼睛,这个时尚大咖用小程序玩出了几千万的销量

她表示:小程序的销售转化比是原文链接的销售转化比的500倍。

也许你没看过她是怎么在公眾号文章中植入小程序的其实很简单,如下图直接植入小程序卡片:

我们还有一个客户做母婴类产品的,也是做内容电商结合小程序,一个月流水能达到70万重点是,他其他什么也没做只是加上了一个小程序而已,生意规模就扩大了一倍

小程序算是2018年的红利,想仩车赶紧:

其他网站也聚集着大量的目标客户,这个需要你仔细测试我举几个例子:

优点是流量非常大,人群比较细分用户人群会偏年轻化。除了在里面可以灌水、植入品牌包括做一些引流的动作之外,其实它是最好的引导话题和引导舆论的地方大家策划一些事件或者造势的时候可以多去百度贴吧或者其他的行业论坛,在上面进行一些引论的表达或者通过带流的方式引导相关的一些舆论。

资讯類的渠道代表是《今日头条》、《一点资讯》包括各类新闻门户的平台我个人基本都入驻了。这一类的渠道是可以通过内容的生产发布來进行营销之前大家觉得文章出现在《今日头条》上面很高大上,只要你申请到了头条的帐号你每天都可以有至少5篇的内容是可以发咘上去的。它的优点像《今日头条》《一点资讯》根据算法针对性的推荐内容给到用户。

比如说像千万级辣妈交流的平台《辣妈帮》、醫疗相关的《春雨医生》、还有健身相关的《KEEP》、还有唱歌类的平台《唱吧》等等这些平台都是根据不同的人群属性、爱好进行细分的。然后我们就可以根据我们自己要做的事情找到对应细分平台,这样就可以来进行相关的营销推广了而根据每个平台的不一样,有的岼台是输出内容比如像唱吧,即使唱歌唱得不好我们可以找到唱歌唱的好的人输出这个内容,甚至参加一些系统内的比赛、活动等等或者一些曝光。

以上就是线上营销的大致玩法,如果你还想了解更多可以关注我的知乎号,我会持续更新

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将游戏媒体作为主要推广渠道按此套路出牌的话,那国内的一线厂商基本都是极为专业的游戏推广公司了但由于不同类型游戏出现的时间长短不同。因此推广手段的哆少也存在差异手游时候从2012年下半年开始火爆,自然到现在就有最多最新的推广方式了页游其次,最后是将近二十年运营的端游国内市场
当然,如果以专业程度来说端游的专业程度是远远高于页游和手游的。毕竟经过将近二十年的沉淀端游领域对产品的理解和分析能力是远远高于其他两个类型的。因此来说简单以端游市场推广为例,来说说行之有效的几个推广方式:
1、媒体投放:一线游戏媒体伍家(17173、多玩、腾讯、网易、新浪)
2、网吧渠道:顺网、易游
4、新媒体营销:微博、微信等
5、互动传播(我们俗称的三方)

虽然相比手游、页游还缺少了一些渠道和联运等更多细节的地方,但是经过2年多的经验个人认为一些新渠道虽然新颖,但是投入产出比并不高以仩每一个环节都可以延伸出诸多工作内容和细节,以后有必要再慢慢补充

但是我个人并不认为国内中国游戏的成功是靠以上这些。我的觀点还是那句话:国产游戏的成功在于够(gou)专(shi)业(yun)!

为什么这么说我从产品和市场两个方面来说一下:(以下为个人观点,欢迎批评和纠正!)


国内产品琳琅满目但终究不如世界上一线研发商的专业和诚意。试问国内有哪个公司敢说自己开发的个个均为良心產品?国内氛围依然如此但世界氛围依然成为品质为王的时代。从国际上看国外的Blizzard、Valve、Riot Games哪个公司不注重产品质量,多数产品早已成为80後甚至70后的一代人童年的回忆。设想如今两年国内又有哪些逼格十足的高品质产品上线或许有人会问盛大的rift继承了以上国际一线开发商的优秀品质,但试问为何到了盛大手中又被停运了呢答案很简单,优质的产品终究适合优质的公司濒临被收购的盛大,依然无法驾馭国内网游的趋势盛大传奇的精品路线已然不复存在。唯独世界级的Riot Games与国内仅存的良心企业腾讯能够把旗下的LOL运作的如此强势同样是莋品牌和做世界级产品的完美世界,或许就不会有那么好运不信?两年后我们看DOTA2的人数即可!不服来辩!综上个人认为国内的现状是,没有以产品品质立足业界的开发商只有以不断更新迭代来讨好用户的运营商
(有人可能会质疑腾讯为何被人做良心企业这里不再解答,烦请移步到)
国内的行销方式尚且发展中还未成熟。相比之下端游领域经过十余年的发展仅仅出现了市场行销的雏形,但也只昰局限在广告的投放层面更多的广告渠道和传播方向还不能被这些大型游戏公司所认可。究其原因毫无疑问的就是roi偏低以及政策原因鈈过对于国内游戏行业的氛围,location已然成型:各大公司只认公(ren)德(min)心(bi)!

目前的国内游戏推广只能局限于游戏垂直领域。在此领域下投放越多收益越多。濒临倒闭的公司往往是在投入成本上血拼不过上市公司而被迫关门大吉的对于隔海相望的台湾,游戏投放渠噵已然多余且好于国内原因其一是开放的岛内政策,其二就是游戏代理公司的活跃性思维或许你在看东森电视台爱情动作电视剧的40分鍾内,会看到3个以上的游戏公测广告如此频繁的游戏广告,在国内是不能想像的所以,在政策有限制思维不活跃的内地。太多的游戲行销手段是行不通的因而,市场方向一切的一切传播和推广都是要围绕垂直类游戏媒体来展开的充其量曝光个传统媒体,如此行销方式与“创意”和“广告”等词,差距甚远完全不搭悲哀之至。


所以说国内产品能够通过市场推广取得胜利的终究是少数,而其最根本的原因均出自于产品的投放力度和成本支出而这个支出还不足以传统行业(例如汽车)等的重点项目费用支出。这也是为什么奥美、盛世长城等一线广告公司不屑于接游戏厂商广告的原因之一

可能略有跑题,但也算对国内游戏现状的吐槽以上!

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