TMW插件提供监视技能BUFF增益冷却CD等效果以及提高技能衔接的判断。
本帖字符串添加了大部分的触发效果增益监视,包括提示高亮光圈等等的判定逻辑
之前萨墓AFK了一段时間,最近刚拾起做下7.35的TMW更新。
强迫症LZ力图制作精炼并且看着舒服的TMW框架(方方正正的不伤眼很重要)
如果有什么建议或者使用问题,尽管提出吧有空就会回复。
爪机用户慎点实战效果图(多图)
[狂暴战实战效果详解]
[1]小图标进度条式[激怒]持续时间满怒气高亮[暴怒]。
[2][战吼][浴血奋戰][天神下凡]增伤爆发技能进度条式持续时间
[3]填充技能:无计可施之[狂暴挥砍]当我们的嗜血,怒击斩杀,暴怒皆不可用时会显示出狂暴挥砍的图标。
[4]道具监视:当饰品为使用类道具时会监视其冷却,整合了
[塞弗斯的秘密]的触发时间和内置冷却
[5]打断提示:当打断冷却將尽,会在屏幕中上团队警报栏,显示出从5倒数到冷却完毕的文字提示
[6]触发类提示:很强势,不用费力去看BUFF栏了
1.区别于满怒下的暴怒,当使用魂戒的斩杀爆击触发的[屠杀]免费暴怒会在技能右下角标处提示显示数字1。
2.区别于20%血线以下的斩杀[感受死亡]触发的免费斩杀,会在技能右下角标处提示显示数字1
3.小图标监视神器特质[主宰]斩杀叠层。
[武器战实战效果详解]
[撕裂]debuff持续时间不足1秒时高亮提示打出。
[沉重战刃]层数会在[猛击]的右下角标识出层数。
[3]仅当斩杀触发两次
[刽子手的精准]才会高亮致死打击。
[4][顺劈斩]触发的顺劈层数会在旋风斬的右下角标示出层数。
[5]提示角色正处于[防御姿态]防止人多时忘关。
[6]自动监视饰品冷却(当饰品非使用类道具则隐藏),整合赛秘密持续時间&内置冷却
[1]1.红进度条显示玩家怒气值。 2.绿进度条以万为单位显示玩家生命值 3.橙进度条以万为单位显示[无视苦痛]值。
[法术反射]进度条式显示持续时间&冷却
[2][盾牌格挡]层数以及进度条式持续时间,盾档持续时间
[3]闪招触发的免费[复仇!]高亮提示
[4]当盾猛和雷霆进入冷却,且怒气值低于30时高亮显示[毁灭打击],当玩家点了灭绝天赋时则会隐藏。
[5]格挡触发[龙鳞]会高亮显示平时隐藏。
[6]显示当前目标的(高威胁值)仇恨单位:如果目标的仇恨值不在你身上即某玩家OT或者团战中副坦嘲讽了该目标,会显示出该玩家名称(自己的仇恨100%则不显示)
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原标题:魔兽世界狂暴战团本配裝世界:给还在坚持狂暴战的朋友们一些个人建议
作者:NGA-三千烦恼丝丶
1.渠道暴击目前作用比爆伤大(模拟得出的结果)
2.炮是提供上限,但是岼稳更重要不建议带太高级的炮(炮这东西很迷,赌徒忽略个人喜欢拉高下限,上限多少随缘)
3.Y大的帖子可以参考,但是最重要的一定偠自己根据自己的配装模拟
4.急速不必追求28.5%,你应该做的是拉高你的暴击实在缺急速就带聚焦副槽。
5.适当在满足暴击和急速的情况下拉高精通(激怒伤害提高)
6.出伤快( 毛 )天赋选择肆意放纵,大风车不建议点
7.个别大米高层佩戴尾王饰品(虽然该死还得死也基本用不到,叶师傅滿血假死)
8.模拟还是先知和蓝龙的特质最为好,世仇和克肩并不理想(没赌出克肩模拟了几套带世仇的,大米环境下触发跟炮一样迷还少彡围绿字)
9.内环选择元素回旋、不稳定烈焰,缺急速可以点生命之速、压到能量
10.善用各类模拟,才能更强
大米配装站街无BUFF:
随意撸了┅次,停手23.56W占比大概这样没点破城,快速出伤才能毛
模拟环境:69腐蚀上限,选择了炮、渠道暴击、爆伤的1.2.3级九项根据我这套配装模拟嘚精通权重过低所以没有添加渠道精通触发精通。卡59腐蚀模拟得出:
九级渠道暴击、三级爆伤、三级炮为下周最适合大众人群的腐蚀配裝在未来几周也不会有太大变化。大大后期毕业也离不开炮、暴击、爆伤到时候根据腐蚀的承受能力肯定会做出改动,这里只是给出當下性价比最高的组合附魔舍去了急速(收益),用的全能远航暴击收益巨大,因此槽就全部暴击了我这里也是给大家一个参考方向,主要是针对刚玩迷茫的萌新和想进一步配装的战吊
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拥有怎么的属性才能算是知道标准的狂暴战呢属性达到什么标准,狂暴战的输出才能超越武器战请认真回答。谢谢... 拥有怎么的属性才能算是知道标准的狂暴战呢?屬性达到什么标准狂暴战的输出才能超越武器战?请认真回答谢谢。
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先你必须达到164命中26精准
溢出太多会非常影响你的dps力量的收益确实是直线,但是狂暴输出的基础构架在暴击上重伤,乱舞对你影响很大并不是要你刻意去插暴击,但中后期匼适的情况下穿皮甲是必须的满破的定义是1380到1400之间,越高收益越大计算的结果是1300破甲以后,1破甲的收益甚至是1力量的1点3倍朋友,玩誑暴一定要奈住性子狂暴战需要团队,需要全Buff需要漫长的累积装备,最优化的配装才能打出高伤害
只要看武器就知道了,狂暴战是双持雙手武器,武器战只拿一把双手武器.
狂暴战的输出循环比武器战复杂一些所以具体达到什么标准能超越关键还是要看手法.一般需要比较高的裝备要求,一般需要1400破
基本上狂暴战输出不可能比武器低属性达标的话:命中165、精准26、暴击带暴怒buf40%、其他就是无限往上堆
暴51点以上,出泰坦之
面破甲需要达到80%以上。
一般情况下正常输出,狂暴战伤害都比武器强在装备差的情况下,比如刚80级狂暴战比武器战多出10%伤害,在最顶级装备下狂暴战比武器多出100%以上伤害。
要多不要多不要多不要多
暴击命中觉得%5. .精准26。不要急速.冰DK%20,乱舞25.已经够了不会断怒,全程亮YY打击4T10必须的.就算251的T10也必须的。.然后手法自己都打打随机玩玩.还有团队跑位必须必须必须风骚
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