Linux I/O内存静态地址映射映射

我们经常在程序的反汇编代码中看到一些类似0x这样的地址操作系统中称为线性地址,或虚拟地址虚拟地址有什么用?虚拟地址

又是如何转换为物理内存地址的呢本嶂将对此作一个简要阐述。


现代意义上的操作系统都处于32位保护模式下每个进程一般都能寻址4G的物理空间。但是我们的物理内存一般都昰几百M进程怎么能获得4G

的物理空间呢?这就是使用了虚拟地址的好处通常我们使用一种叫做虚拟内存的技术来实现,因为可以使用硬盤中的一部分来当作内存使用

例外一点现在操作系统都划分为系统空间和用户空间,使用虚拟地址可以很好的保护内核空间被用户空间破坏


对于虚拟地址如何转为物理地址,这个转换过程有操作系统和CPU共同完成. 操作系统为CPU设置好页表。CPU通过MMU单元进行地址转换
1.2 浏览内核代碼的工具
现在的内核都很大, 因此我们需要某种工具来阅读庞大的源代码体系现在的内核开发工具都选用vim+ctag+cscope浏览内核代码,网上已有

二、處理时包括的内核源文件:

三、最简单的ctags命令

1.3 内核版本的选取


本次论文分析 我选取的是linux-2.6.10版本的内核。最新的内核代码为2.6.25但是现在主流嘚服务器都使用的是RedHat AS4的机器,它使

用2.6.9的内核我选取2.6.10是因为它很接近2.6.9,现在红帽企业Linux 4以Linux2.6.9内核为基础是最稳定、最强大的商业产品。在2004

年期间Fedora等开源项目为Linux 2.6内核技术的更加成熟提供了一个环境,这使得红帽企业 Linux v.4内核可以提供比以前版本更多更好的

功能和算法具体包括:


? 通用的逻辑CPU调度程序:处理多内核和超线程CPU。
? 基于对象的逆向映射虚拟内存:提高了内存受限系统的性能
? 读复制更新:针对操作系統数据结构的SMP算法优化。
? 多I/O调度程序:可根据应用环境进行选择
? 增强的SMP和NUMA支持:提高了大型服务器的性能和可扩展性。
? 网络中断緩和(NAPI):提高了大流量网络的性能
Linux 2.6 内核使用了许多技术来改进对大量内存的使用,使得 Linux 比以往任何时候都更适用于企业包括反向映射(reverse mapping)

、使用更大的内存页、页表条目存储在高端内存中,以及更稳定的管理器因此,我选取linux-2.6.10内核版本作为分析对象

二. X86的硬件寻址方法

三. 内核对页表的设置

根据x把它转换成对应的无符号整数

把内核空间的线性地址转换为物理地址

把物理地址转化为线性地址

x是页表项值, 通过pte_pfn得到其对应的物理页框号 最后通过pfn_to_page得到对应的物理页描述符

如果对应的表项值为0, 返回1

x是页表项值 右移12位后得到其对应的物理页框号

根据页框号和页表项的属性值合并成一个中间表项值

向一个表项中写入指定的值

根据线性地址得到高10位值, 也就是在目录表中的索引

根据页描述符和属性得到一个页表项值

立完整的内存映射机制之前 仍然需要用到页表来映射相应的内存地址。 临时页表的初始化是在arch/i386/kernel/head.S中進行的:


swapper_pg_dir是临时页全局目录表 它是在内核编译过程中静态地址映射初始化的.
pg0是第一个页表开始的地方, 它也是内核编译过程中静态地址映射初始化的.
内核通过以下代码建立临时页表:
/* 得到开始目录项的索引从这可以看出内核是在swapper_pg_dir的768个表项开始进行建立的, 其对应的线性哋址就是0xc0000000以上的地

址 也就是内核在初始化它自己的页表 */

的平稳过渡, 下面会详细解释 */ 

核的代码段数据段, 初始页表和用于存放动态数據结构的128k大小的空间就行 */

在上述代码中 内核为什么要把用户空间和内核空间的前几个目录项映射到相同的页表中去呢,虽然在head.S中内核已經进入保护模式但是

内核现在是处于保护模式的段式寻址方式下,因为内核还没有启用分页映射机制现在都是以物理地址来取指令, 洳果代码中遇到了符号地址

只能减去0xc0000000才行, 当开启了映射机制后就不用了现在cpu中的取指令指针eip仍指向低区如果只建立内核空间中的映射, 那么当

内核开启映射机制后 低区中的地址就没办法寻址了,应为没有对应的页表 除非遇到某个符号地址作为绝对转移或调用子程序为止。因此

要尽快开启CPU的页式映射机制.


3.3内核页表的完整建立
内核在start_kernel()中继续做第二阶段的初始化因为在这个阶段中, 内核已经处于保护模式下前面只是简单的设置了内核页表, 内核

必须首先要建立一个完整的页表才能继续运行因为内存寻址是内核继续运行的前提。

通過作者的注释 可以了解到这个函数的作用是把整个物理内存地址都映射到从内核空间的开始地址,即从0xc0000000的整个内核空间中

直到物理内存映射完毕为止。这个函数比较长 而且用到很多关于内存管理方面的宏定义,理解了这个函数 就能大概理解内核是如何建立

页表的,將这个抽象的模型完全的理解 下面将详细分析这个函数:


pgd指向一个目录项开始的地址,pmd指向一个中间目录开始的地址pte指向一个页表开始嘚地址pfn是页框号被初始为0. pgd_idx根据

pgd_index宏计算结果为768,也是内核要从目录表中第768个表项开始进行设置 从768到1024这个256个表项被linux内核设置成内核目录项,

嘫后函数开始一个循环即开始填充从768到1024这256个目录项的内容

统空间中, 所以剩下有没被填充的表项就直接忽略了因为内核已经可以映射整个物理空间了, 没必要继续填充剩下的表项


紧接着的第2个for循环,在linux的3级映射模型中是要设置pmd表的, 但在2级映射中忽略 只循环一次,直接进行页表pte的设置
address是个线性地址, 根据上面的语句可以看出address是从0xc000000开始的也就是从内核空间开始,后面在设置页表项属性的时候会鼡

此时它们还是无符号整数在通过__pmd把无符号整数转化为pmd类型,经过这些转换 就得到了一个具有属性的表项, 然后通过set_pmd宏设

接着又是一個循环设置1024个页表项。

_stext, __init_end是个内核符号 在内核链接的时候生成的, 分别表示内核代码段的开始和终止地址.

如果address属于内核代码段 那么在設置页表项的时候就要加个PAGE_KERNEL_EXEC属性,如果不是则加个PAGE_KERNEL属性.

然户在用set_pte宏把页表项值写到页表项里。

在内存中(实际上是高速缓存中)的映射目錄变了就要再让CPU装入一次。由于页面映射机制本来就是开启着的 所以从这条指令以后就扩大

了系统空间中有映射区域的大小, 使整个映射覆盖到整个物理内存(高端内存)除外. 实际上此时swapper_pg_dir中已经改变的目录项很可能还

在高速缓存中, 所以还要通过__flush_tlb_all()将高速缓存中的内容冲刷到内存中这样才能保证内存中映射目录内容的一致性。


3.4 对如何构建页表的总结
通过上述对pagetable_init()的剖析 我们可以清晰的看到, 构建内核页表 无非就是向相应的表项写入下一级地址和属性。 在内核空间

保留着一部分内存专门用来存放内核页表.当cpu要进行寻址的时候无论在内核空间,还是在用户空间 都会通过这个页表来进行映射。对于

这个函数 内核把整个物理内存空间都映射完了, 当用户空间的进程要使用物理內存时 岂不是不能做相应的映射了? 其实不会的 内核

只是做了映射, 映射不代表使用 这样做是内核为了方便管理内存而已。

四. 实例汾析映射机制

的代码段 对每个程序都是这样。至于程序在执行时在物理内存中的实际位置就要由内核在为其建立内存映射时临时做出安排 具体地址则

取决于当时所分配到的物理内存页面。假设该程序已经运行 整个映射机制都已经建立好, 并且CPU正在执行main()中的call 8048368这条指

令 偠转移到虚拟地址0x去运行. 下面将详细介绍这个虚拟地址转换为物理地址的映射过程.


首先是段式映射阶段。由于0x是一个程序的入口更重要嘚是在执行的过程中是由CPU中的指令计数器EIP所指向的, 所以在代码段中

因此, i386CPU使用代码段寄存器CS的当前值作为段式映射的选择子 也就是鼡它作为在段描述表的下标.那么CS的值是多少呢?

我们把这个值展开成二进制:


根据上述对段描述符表项值的描述 可以得出如下结论:
G位是1 表示段长度单位均为4KB。
D位是1 表示对段的访问都是32位指令
P位是1 表示段在内存中
DPL是3 表示特权级是3级
S位是1 表示为代码段或数据段
type为1010 表示代码段, 可读 可执行, 尚未收到访问
这个描述符指示了段从0地址开始的整个4G虚存空间逻辑地址直接转换为线性地址。
所以在经过段式映射后僦把逻辑地址转换成了线性地址 这也是在linux中, 为什么逻辑地址等同于线性地址的原因了
现在进入页式映射的过程了, Linux系统中的每个进程嘟有其自身的页面目录PGD, 指向这个目录的指针保存在每个进程的mm_struct数据结构

中。 每当调度一个进程进入运行的时候内核都要为即将运行的进程设置好控制寄存器cr3, 而MMU的硬件则总是从cr3中取得指向当前页面目

录的指针当我们在程序中要转移到地址0x去的时候, 进程正在运行cr3早以設置好,指向我们这个进程的页面目录了 先将线性

地址0x展开成二进制:


对照线性地址的格式,可见最高10位为二进制的, 也就是十进制的32所以MMU就以32为下标在其页面目录中找到其目录项。这个

目录项的高20位指向一个页面表CPU在这20位后添上12个0就得到页面表的指针。找到页面表以後 CPU再来看线性地址中的中间10位,

即十进制的72.于是CPU就以此为下标在页表中找相应的表项。表项值的高20位指向一个物理内存页面在后边添上12个0就得到物

}

Linux内核里提供的/dev/mem驱动为我们读写內存物理地址,提供了一个渠道下面讲述2种利用mem设备文件进行物理地址读写的方法,一种是设备驱动的方法另一种是系统调用的方法。

首先我们看下mem这个设备文件/dev/mem是linux下的一个字符设备,源文件是~/drivers/char/mem.c这个设备文件是专门用来读写物理地址用的。里面的内容是所有物理内存的地址以及内容信息通常只有root用户对其有读写权限。

因此我们可以通过一般驱动的使用方法将内存完全当作一个设备来对对待。应鼡程序如下: 执行结果如下:将内存最开始10个字节的内容进行替换

细心的你可能会发现,既然你前面说了这个文件里存放的就是内存的哋址及内容信息那我可不可以直接查看到呢,答案是:可以的linux内核的开发者为我们提供了一个命令hexedit,通过它就可以将/dev/mem的内容显示出来(如果你使用cat /dev/mem将会看到乱码)执行hexedit /dev/mem的结果如下:

从上图可见,最左边显示的是地址接下来24列显示的是各内存字节单元内容的ASCII码信息,朂右边显示的是对应的字符信息让人欣慰的是,这个文件可以直接修改按下tab键进入修改模式,修改过程中修改内容会以粗体显示按丅F2保存后粗体消失。上面的butterfly就是通过这种方式修改的

既然内存的地址以及内容信息全部被保存在mem这个设备文件里,那么我们可以想到通過另外一种方式来实现对物理地址的读写了那就是将mem设备文件和mmap系统调用结合起来使用,将文件里的物理内存地址映射到进程的地址空間从而实现对内存物理地址的读写。下面谈一下mmap系统调用

offset),该函数定义在/usr/include/sys/mman.h中使用时要包含:#include<sys/mman.h>,mmap()用来将某个文件中的内容映射到进程嘚地址空间对该空间的存取即是对该文件内容的读写。参数说明如下:

start:指向欲映射到的地址空间的起始地址通常设为null或者0.表示让系统融自动选定地址,映射成功后该地址会返回

length:表示映射的文件内容的大小,以字节为单位

prot:表示映射区域的保护方式,有如下四种组合:

flags:映射区域的一些特性主要有:

--MAP_SHARED 对映射区域的写入数据会写回到原来的文件

--MAP_PRIVATE 对映射区域的写入数据不会写回原来的文件

--MAP_DENYWRITE 只允许对映射区域嘚写入操作,其他对文件直接写入的操作将被拒绝

offset:为被映射文件的偏移量表示从文件的哪个地方开始映射,一般设置为0表示从文件的朂开始位置开始映射。offset必须是分页大小(4096字节)的整数倍

“/dev/mem是个很好玩的东西,你竟然可以直接访问物理内存这在LINUX下简直是太神奇了,这种感觉象一个小偷打算偷一个银行可是这个银行戒备森严,正当这个小偷苦无对策时突然发现在一个不起眼的地方有个后门,这個后门可以直接到银行的金库”
}

首先我们看下mem这个设备文件/dev/mem是linux丅的一个字符设备,源文件是~/drivers/char/mem.c这个设备文件是专门用来读写物理地址用的。里面的内容是所有物理内存的地址以及内容信息通常只有root鼡户对其有读写权限。

因此我们可以通过一般驱动的使用方法将内存完全当作一个设备来对对待。应用程序如下:

执行结果如下:将内存最开始10个字节的内容进行替换

细心的你可能会发现,既然你前面说了这个文件里存放的就是内存的地址及内容信息那我可不可以直接查看到呢,答案是:可以的linux内核的开发者为我 们提供了一个命令hexedit,通过它就可以将/dev/mem的内容显示出来(如果你使用cat /dev/mem将会看到乱码)执荇hexedit /dev/mem的结果如下:

从上图可见,最左边显示的是地址接下来24列显示的是各内存字节单元内容的ASCII码信息,最右边显示的是对应的字符信息讓人欣慰的是,这个文件可 以直接修改按下tab键进入修改模式,修改过程中修改内容会以粗体显示按下F2保存后粗体消失。上面的butterfly就是通過这种方式修改的

既然内存的地址以及内容信息全部被保存在mem这个设备文件里,那么我们可以想到通过另外一种方式来实现对物理地址嘚读写了那就是将mem设备文件和 mmap系统调用结合起来使用,将文件里的物理内存地址映射到进程的地址空间从而实现对内存物理地址的读寫。下面谈一下mmap系统调用

/mman.h>,mmap()用来将某个文件中的内容映射到进程的地址空间对该空间的存取即是对该文件内容的读写。参数说明如下:

start:指向欲映射到的地址空间的起始地址通常设为null或者0.表示让系统融自动选定地址,映射成功后该地址会返回

length:表示映射的文件内容的大尛,以字节为单位

prot:表示映射区域的保护方式,有如下四种组合:

flags:映射区域的一些特性主要有:

--MAP_SHARED 对映射区域的写入数据会写回到原来的攵件

--MAP_PRIVATE 对映射区域的写入数据不会写回原来的文件

--MAP_DENYWRITE 只允许对映射区域的写入操作,其他对文件直接写入的操作将被拒绝

offset:为被映射文件的偏移量表示从文件的哪个地方开始映射,一般设置为0表示从文件的最开始位置开始映射。offset必须是分页大小(4096字节)的整数倍

“/dev/mem是个很好玩的东西,你竟然可以直接访问物理内存这在LINUX下简直是太神奇了,这种感觉象一个小偷打算偷一个银行可是这个银行戒备森严,正当這个小偷苦无对策时突然发现在一个不起眼的地方有个后门,这个后门可以直接到银行的金库”

/dev/mem: 物理内存的全镜像。可以用来访问物悝内存
/dev/mem用来访问物理IO设备,比如X用来访问显卡的物理内存或嵌入式中访问GPIO。用法一般就是open然后mmap,接着可以使用map之后的地址来访问物悝内存这 其实就是实现用户空间驱动的一种方法。
/dev/kmem后者一般可以用来查看kernel的变量或者用作rootkit之类的。参考1和2描述了用来查看kernel变量这个问題

这样就可以得到 在应用程序中 访问驱动程序中申请的内存的指针map_addr,可以实现应用程序和驱动程序访问同段内存节省开销,实现内存囲享

这是一种方法把内核空间的内存映射到用户空间,内核空间内存-->物理地址(PA)-->用户空间 通过/dev/mem 和系统调用mmap

外国项目中的一段代码:
}

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