原画培训机构哪里好?

原画培训知名的有曼奇立德、艺数绘、元素动力。这是大佬的专业机构,建议有一定基础去会应该都会有收获。如果在武汉也可以考虑零度CG。大神亲自带的小班,前面几期只做15人的小班,性价比还是蛮高的。

市场上培训班太多了,至于哪家好哪家差,大家可能都有理,知乎也越来越商业化了。等你入门了,知道自己的短板了,在去针对短板去找一两个培训班比较靠谱。

基本每个培训班都有侧重点和短板的,黄光剑,阮佳,佩拱, 绿榴莲,阿努比斯等等 都有自己的风格,主要还是看自己想要的画风是不是一致。大神的班和他们本人风格也很好辨认,比如元力,曼奇,莱普斯,星雨这些机构类的班,就是看里面具体上课老师的水平和风格了。

游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画

1.游戏场景原画。按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。

2.游戏设定原画。指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

3.游戏CG封面原画。指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

游戏原画分为CG游戏原画和手绘原画

传统的手绘游戏原画。在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。

(1)数位板直接绘制。

利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。

(2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机,然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。

利用手绘再进行数码绘制,这种方式可以锻炼绘画基础,最为常见的是日本绘画师。

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你将掌握二次元,唯美古风等多种热门游戏风格原画

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游戏场景实训班 /课时3个月

自然&人文场景设计

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由浅入深的课程体系  为高级原画师岗位量身打造

适合人群:原画小萌新,毕业大学生,转行求职者

在该阶段学习游戏原画美术基础

让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题

人体结构造型比例学习掌握人体动态的基本特征

学习手绘道具中的透视、结构、色彩、刻画的知识点

在该阶段学习古风角色设计

让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系

学习古风角色设计特征设计的线性思路及表达

学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质

学习光影表达表现形式,完善画面效果

在该阶段主要学习二次元角色设计

带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征

二次元面部结构学习,掌握男女面部比例特征

学习立绘动态设计、剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征

学习二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题

二次元水墨风格技法学习

该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计

目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的

学习服装架构、形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法

学习图形设计、三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计 创意及整体规划

学习生物结构,生长规律,自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现 机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计

在该阶段学习自然场景设计

让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达

掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法

掌握自然界中的石头与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用

掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位

运用颜色及设计表现出二次元场景的特征

运用设计原理绘制横板场景

在该阶段学习人文场景建筑设计

让学员在学习过程中了解建筑史

掌握建筑结构、设计原理等方面的技能

中式二次元风格建筑设计,了解古建筑的组件及设计

2Q版中式建筑等轴视图单体设计

西式建筑等轴视图单体设计,了解西方建筑发展历史

组件画法,主题设计。单体设计与局部环境的组合设计

在该阶段学习IP类游戏美宣绘画

让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准

学习解决画面构图、光影处理、色彩基调、刻画的问题

学习掌握视觉心理构图、光影布局、空间层次等问题掌

学习作品简历的包装整理方法

学习面试技巧、面试模拟,解决面试礼仪,提高面试通过率

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