3DSMax中如何进行表面ps怎么突出细节跟质感制作?


PolySnow Plus是一个基于C++的多线程3ds Max插件,只需单击即可创建逼真的雪。它包括5个自定义对象和6个专门为雪创建工作流程设计的修改器。多种参数可让您在各种情况下获得所需的结果。
PolySnow Plus 适用于 3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023
对象:PS_Particles:在输入对象上生成雪粒子的程序对象。PS_Mesher:以粒子为输入生成最终雪网格的Mesher对象。PS_Icicle:以物体或粒子为输入,在物体底部创建冰柱的冰柱对象。PS_Flakes:具有各种参数的动画程序雪花对象以获得所需的结果。PS_FastSnow:基于输入对象拓扑创建雪网的附加程序对象。类似于挤压法。
修饰符:[PS][M] FluffySnow:网格修改器使雪蓬松。[PS][M] PolyPrint: 一个可动画的程序修改器,将对象作为输入以在雪网格上创建雪印。[PS][M] SnowNoise:一种基于表面法线的程序性噪声修改器,与默认噪声修改器不同。具有调整 perlin 噪声级别和点噪声参数的详细选项。[PS][M] SnowSculpt:基于刷子的雪网雕刻修改器,可让您细化雪的表面。让您向表面添加细节,如轮胎痕迹、路径等…[PS][P] ParticleToFlake:将粒子转换为薄片网格的程序修改器。[PS][P] SnowPaint:基于画笔的雪漆修改器,根据画笔描边创建粒子。可用作网格器的输入以使其可见。
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