求问心对这软件用着怎么样?

最近被多个实习生小朋友安利这个app,于是去体验了一下。在我看来soul和其他社交产品最大的区别是,它提供了一个更为完整的沉浸式社交体验。以往大家比较了解的社交产品,大致可以分为两类,一类是IM类型的,更偏向于聊天工具,用户自带好友进来,具备一定的私密性,这类社交产品的功能往往会逐渐复杂,以便于满足用户在聊天中的各种需求;另一类是社区类型,偏向于更为广泛的传播和交流,这类社交产品主要帮助用户进行观点表达,社交也是以话题为中心展开的,由于这些用户彼此间比较陌生,他们的聊天并不会涉及特别多的形态,如表情包、文档发送等,它的聊天功能往往比较潦草。soul在这一方面有别于它们。它的四个Tab分别是星球、广场、聊天、自己,排列逻辑是基于寻找兴趣同好的范围由大到小,这也符合用户的使用路径。进入soul首先就营造了一种沉浸的场景,有音乐全程陪伴;有各种可以参与的群聊派对,仿佛是在一条城市街道;app会请你选择你的心情等,就好像可以看到你现实生活中的表情。在这个世界里,每个人可以凭借自己的喜好去一个想呆的星球。就像“小王子”的世界一样。soul为用户创建了无数的虚拟世界,区别于仅仅围绕帖子为主的话题,soul提供更多元化的沉浸式社交场景。在这里人们可以凭借虚拟化身,基于自己展示的兴趣图谱,获得系统通过机器学习推荐的用户,找到“灵魂契合”的伙伴开启交流并建立深度的、高质量的社交关系。soul的核心依然是通过“星球”入口的灵魂测试数据基础作为支撑,将相似兴趣的用户匹配到一起,促进用户进行社交从而产生共鸣和共情。除此之外增加了超萌捏脸、广场、群聊派对、语音互动、Soul狼人、脸基尼视频互动、蒙面闲聊、校园吧等娱乐化社交通道,都反映出soul支持当代年轻人的社交需求更加多元化、个性化、趣味性,让每个人能拥有更多发现、探索以及找到“有趣灵魂”的机会。而通过个性化商城消费和创造各种虚拟道具,用户除了可以构建自己独特的虚拟形象来彰显个性化,也可以发挥自己的创造力,将自己的作品放到商城供其他用户购买或者相互赠送,构建了一个让用户与平台共同收益的经济体系雏形,保证虚拟世界能持续生长。在soul平台体验了一个月,感受到了非常轻松没有压力的社交体验,完全根据自己喜好创造和描绘出一个新人设,表达欲望一下子就激活了,抛开了现实生活中的社交压力和“偶像包袱”,可以真正做到自由表达。当我需要一个松弛的地方,身体和心灵疲惫的时候,就想看看别人是怎么生活的,会想要打开soul看一看,里面有成千上万的人,虽然我不知道这些用户背后的生活状态,但是当我遇到有相同兴趣、有共同话题的人时,现实生活带来的紧绷状态就会一下子放松下来,会丢掉现实生活中的小心翼翼,毫无压力地与对方交流,这个过程是很愉快的。可以预见的是,soul在未来必定还会具备更多样的、类真实的场景,从而改变上一代社交产品看似真实但却流于浅层社交的假象,让更多的用户参与到一个更加平等、真实、共鸣的理想社交氛围共建中来,这或许就是soul为Z世代的社交痛点交出的答案。}

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一直有在用,日常用来看每日运势,偶尔算一算。在上面算过一次,还挺准。}

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