win7物理内存使用率高有什么用,对玩游戏影响大吗?

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【攒机咨询】&请问:有用过戴尔U2414H的朋友吗?响应时间8ms对玩游戏影响较大吗?
看中U2414H了,各方面都不错,就是响应时间8ms有点担心玩游戏有拖影,请用过朋友来说说吧。谢谢! =750) window.open('//Mon_71_de9a.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';" >
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没有影响,一般液晶显示器响应时间都差不多。
01.=700) window.open('//Mon_681_378e5d18872aaca.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'256')this.height='256';" >
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引用引用第1楼szyzb于 13:09发表的&&:没有影响,一般液晶显示器响应时间都差不多。现在用的07年买的5ms的22寸液晶,只玩除了FPS类以外的游戏。也不是经常玩游戏,一星期也就玩3次左右,一次3小时以内。办公和上网用的多。
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引用引用第2楼liang888于 13:59发表的&&:现在用的07年买的5ms的22寸液晶,只玩除了FPS类以外的游戏。也不是经常玩游戏,一星期也就玩3次左右,一次3小时以内。办公和上网用的多。早期tn面板响应时间稍短一点,色彩差多了。千分之几秒差别没有感觉的。
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有用,不过是办公的,没有打游戏,
安然若素,冷暖自知。
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目前的液晶显示器,响应时间基本不是问题,对游戏无大影响。
=700) window.open('/attachment/Mon__95bf3aaa4421cda.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'256')this.height='256';" >
心烦时,记住三句话:1、算了吧。2、没关系。3、会过去的。
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&& 觉不出吧
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<div class="f14" id="read_年前你可以考虑这个,现在完全不必在意。
=700) window.open('//Mon_499_667b1b3e790af7b.png');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'256')this.height='256';" >
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已经不是十年前了,十年前棒子国电竞职业比赛,全部用大屁股的CRT,那时可能有拖影。现在的新品,完全不用担心这个了。另:DELL这款显示器是良心之作,值得购买。固态硬盘的大小对玩游戏有影响吗_百度知道
固态硬盘的大小对玩游戏有影响吗
提问者采纳
像魔兽世界,大概15-20秒就能进入桌面,一个大型副本、显卡,你所担心的交互延迟的事情,对游戏就没有提升。比方你现在用机械硬盘,机械硬盘载入速度2分多钟,启动速度应该在35-45秒左右,把游戏装进固态我来一一回答你的问题、如果你购买更大的128G的固态、内存,用固态硬盘装系统后。3:1。2,在固态里面30秒就可以进去。但如果你还是装在机械里面,就像启动系统速度快一样,系统启动速度能提升一大块。另外、网页载入速度和网速有关,这个不用担心,启动游戏的速度也会快。4,是升级处理器,不会对固态的寿命造成影响、固态硬盘的特点就是存读取速度快,和硬盘速度无关,装上固态后。能提升游戏的速度的、杀毒软件也是软件
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其他1条回答
装满有影响 但你也不可能装满
玩游戏对CPU 和内存 要求高
3D游戏 还要显卡要求高
固态硬盘的相关知识
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出门在外也不愁内存的大小对游戏帧数居然没有很明显的影响
测试配置如下
处理器:Inter Xeon E3-1230
内存:8GB DDR1333
显卡:AMD5770 1GB D5
系统:Windows7 Professional 64Bit
显卡驱动:12-1_vista_win7_64_dd_ccc
游戏地图:New Berlin Spandau V2.0
(89.04 KB)
设置如下:
(63.08 KB)
(75.49 KB)
(73.04 KB)
(40.49 KB)
(58.62 KB)
(86.53 KB)
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Hitachi HDP725025GLA380 250GB
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A-Data 4GB DDR3-1333
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Fraps记录下的游戏帧数如下图
(11.49 KB)
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Hitachi HDP725025GLA380 250GB
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A-Data 4GB DDR3-1333
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当设置高分辨率贴图使用最大内存为1024MB时
看起来是运行最流畅的
设置为4096MB是反而不流畅了
难道这个32Bit的程序只能使用3G内存
设置4G后反而让程序可用内存变少?
QuadCore Intel Xeon E3-1230
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Hitachi HDP725025GLA380 250GB
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&#x6240;&#x5C6C; 人事管理員
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我設置在3GB&&幀數印象中在25~35的樣子 明天我去好好觀測一下。。。
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货车司机 机械师
&#x6240;&#x5C6C; 貴賓(VIP)
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哎 说明构架局限性很大啊&&难怪我玩这游戏也是卡的坑爹永远都是20几&&局部地区个位数....
柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓
&#x6240;&#x5C6C; 警長(管理員)
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&引用框:原帖由 卡车硬汉 於
23:10 發表
哎 说明构架局限性很大啊&&难怪我玩这游戏也是卡的坑爹永远都是20几&&局部地区个位数....
硬汉貌似没把最大帧数开到60以上吧,记得你的显卡蛮好的。
&#x6240;&#x5C6C; 警長(管理員)
會員編號8680&帖子總數1317&下載積分1159 分&模載通匯7031 枚&
&引用框:原帖由 枫丹白露 於
21:18 發表
当设置高分辨率贴图使用最大内存为1024MB时
看起来是运行最流畅的
设置为4096MB是反而不流畅了
难道这个32Bit的程序只能使用3G内存
设置4G后反而让程序可用内存变少? ...
普通的Win32程序在x64平台最多只能利用2GB内存。
个人认为贴图占用内存设成1024足够了。
fontainebleau
&#x6240;&#x5C6C; 鑽石級駕駛員
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&引用框:原帖由 AGASAHIROSHI 於
23:18 發表
普通的Win32程序在x64平台最多只能利用2GB内存。
个人认为贴图占用内存设成1024足够了。
我测试时帧数上限都是200
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&引用框:原帖由 枫丹白露 於
10:52 發表
我测试时帧数上限都是200
上限那是游戏帧数能设到这么高,实际上一般显示器只能到75FPS,如果帧数过高,画面就会产生撕裂现象,这就是为什么显卡设置中有垂直同步选项。
因此没必要设到这么高,手动设置限制到75FPS足矣,即达到垂直同步的效果。}

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