改了机器码。 用过v'p'n。改了IP。 还能查硬盘检测不到还能救吗我不。 就是游戏网站能查到我不

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【XYZz出品】iPhone游戏常见修改方法总结
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青苹果, 积分 70, 距离下一级还需 130 积分
& && & 由浅入深向大家介绍iphone游戏常见的几种修改方法
& && && && & 新手朋友也能从中得到一些认识与体会& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && & 还是那句话 这些技巧并不仅仅用于游戏的修改
如果真想学学技术,请参考ipod4g的教程
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & [/table][table=100%,#ffffcc]======by:XYZz=====
必要工具准备,只介绍最常用的工具与常见问题解答
Putty 中文版
1.主机名称(或IP地址)填什么?
答:你iphone的IP地址,一般填你无线路由器的IP地址
2.我已连上了无线路由,怎么知道我iphone的IP地址?
答:最简单的方法,在你的iphone手机上,点 设置-&Wi-Fi-&再点那个向右的箭头 即可看到IP地址,填好IP地址后,其他不要动,然后点Putty上的打开按钮
3,我点打开了,为什么秒退了?
答:那是因为你没有安装ncurses,因为我们选择的是ssh(security shell)方式连接,需要curses提供terminal library(终端库)的支持
安装方法:
(1)点Cydia--&管理--&设置--&选开发者--&完成 不选开发者模式的话 会被过滤掉
(2)点搜索--&输入ncurses--&搜索并安装
(3)手动安装的话,输入 ,iphone默认一般都有这个源,选择最新版本安装,最好是最新版本,要不然还是会跳出
vbindiff (iPhone 上的十六进制查看差异及修改器,和上面的方式一样安装,搜索vbindiff,若没特别说明,都是一样的安装)
OpenSSH (openssh) 及 OpenSSL(openssl)
在Cydia安装openssh的同时,自动安装openssl了
Darwin CC Tools (odcctools)
Diff Utilities (diffutils) (文本差异工具 diff)
adv-cmds (ps 查看进程工具)
unzip 及 zip (解压缩及压缩打包工具)
grep (grep 文本搜索工具)
less (文本查看工具)
常用按键:
/& & -使用一个模式进行搜索,并定位到下一个匹配的文本
n& &- 向后查找下一个匹配的文本
ctrl + F - 向前移动一屏
ctrl + B - 向后移动一屏
ctrl + D - 向前移动半屏
ctrl + U - 向后移动半屏
上下方向键 上一行下一行移动
Vi IMproved&&(vim) (文本编辑工具)
vim是Linux/Unix下非常实用的编辑工具,在这些平台用惯的朋友,都有自己上手的配置文件
Linux/Unix 上 vimrc的位置 /etc/vimrc
iphone 上& && & vimrc的位置 /private/var/root/.vimrc 没有的话自己建立
GNU Debugger (gdb) (程序调试工具)
很多朋友最关心的就是这个问题了,怎么安装都不成功
iOS 4.3.x以上,在Cydia直接搜索gdb安装,最新版默认安装了gdb所需的库文件
运行gdb,默认会搜索&&.c& &.cpp&&这样的源文件
就让你的iphone跑一下,这需要一定时间,结束后就能正常使用,如果跑不动了,出现死机、关机等现象,那说明最新版本的gdb不适合你的手机,
你要向iOS 4.3.x以下的用户一样手动安装,安装方法:
要想运行gdb的话,只能用这个低版本,注意:从下往上安装,安装完成后不要更新gdb,更新以后你的iphone又跑不动了
下载完这些包后,可以用91或者自己常用的方式来安装,弹出警告点“是”,安装失败再次安装,直到成功为止,一定要注意顺序
喜欢在命令行下安装的话 键入:apt-get install 或 dpkg -i来安装& &&&
iphone上找不到apt-get命令?
答:Cydia上搜索-&Dedian-&找到APT 0.7 HTTPS Method 安装完毕就能用这个命令了
关于ARM(高级精简指令集计算机)书籍,推荐 :
ARM指令集及使用方法(中文版),有时间的话自己慢慢看,这里主要用在gdb调试游戏的时候边学边查ARM指令
关于IDA(静态调试工具)
请参照 来尝试安装
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 常见修改方法
1.修改plist文件
通过91或者ifunbox或者其他文件管理工具,找到游戏路径,其路径格式为:
/var/mobile/Applications/xxxxxxx-xxx-xxx-xx-xxxxxxx/*.app/
xxxxxxx-xxx-xxx-xx-xxxxxxx为随机字符串
查看该目录下的*.plist内容,一些小游戏,游戏配置信息和游戏参数都会写在这些文件中,比如商店售价的信息等等,修改这里面的参数即能达到修改游戏的目的
比如僵尸农场的其中一个plist配置信息为:
查找这些Key(键),修改自己想要的数值,比如growTime这个键就是生长时间,修改下面的数字(整型),是一种较简单的修改方法,这里只做简单提一下
2.修改存档
存档一般名为save.bin或*.bin这种二进制格式,其路径一般为:
/var/mobile/Applications/xxxxxxx-xxx-xxx-xx-xxxxxxx/Documents/& &
在游戏中金钱,人物属性等都会保存在*.bin文件中,只要查到自己要改得数值,经过进制转换后,就能修改
单并不是所有的存档都能直接修改,因为他有防修改机制
关于存档校验:
1.游戏存档的时间和存档修改的时间不吻合. 游戏存档将只能读取 不能再保存 保存就死机
2.游戏存档的每个字节都要进行统计 也就是你只要单独变更一个字节的数据 那么存档损坏
<font color="#.过检验的方法,就是数据平衡原理
开始修改存档,我们以《最终幻想2》修改金钱为例,修改前注意备份好 SAVEDATA.SAV
把SAVEDATA.SAV 这个存档文件复制到电脑,用16进制工具打开,16进制工具有WinHex UE GameMaster等等,这里用WinHex打开
当前游戏的金币为400,用计算器转换为16进制,计算器就用系统自带的就行&&输入(Win+R----&calc)&&来打开计算器&&Win键就是Ctrl与Alt中间那个键,微软图标样式,不同的键盘分布情况略有不同
<font color="#0(十进制)-----转换------190(十六进制)
<font color="#0(十六进制) 等于 0190(十六进制)
<font color="#0在16进制格式文件表示为:9001 (两位为一个单位,倒过来)
用WinHex打开,点望远镜(Hex) 输入9001,迅速定位9001所在位置
如果我们要把金钱改为99999(十进制)
我们重新整理一下
<font color="#0(十进制)-------&190(十六进制)----------&十六进制文件表示为:9001
<font color="#999(十进制)--------&1869F(十六进制)--------&十六进制文件表示为:9F8601
<font color="#0变为99999,也就是9001变为9F8601
<font color="#0变为99999,增加了99599,十六进制为1850F
过游戏检验就是在哪里增加了,就要在哪里减少,始终保持数据的平衡,就这样
用WinHex打开存档SAVEDATA.SAV ,往下走,就看到了一片片的FF FF FF,一般就在这些位置减少,理由如下:
十六进制文件表示为:9001----------&190(十六进制)----------&400(十进制)
十六进制文件表示为:FFFFFF----------&FFFFFF(十六进制)----------&
1.在十六进制文件的表示形式就是它的十六进制
2.它的十进制为位十六进制数为最大,游戏里面的数值一般不会这么大,除非你改过,不会占用其他数据,造成错误
好了,我们算算吧
<font color="#0变为99999,也就是9001变为9F8601
<font color="#0变为99999,增加了99599,十六进制为1850F,
增加了十六进制1850F,我们就要减少1850F
FFFFFF(十六进制)- 1850F(十六进制) =&&FE7AF0 (十六进制)
FE7AF0 (十六进制)在十六进制文件表示为:F07AFE
要改得地方:
9001变为9F8601
FFFFFF变为F07AFE
===========================================================
保存SAVEDATA.SAV ,上传到原游戏目录,修改成功
1.要减少的数字为1850F,为什么不用FFFFF&&这5个F来减呢?
答:16进制文件数值存放格式为:
FF FF FF FF
显然1850F --&18 50 F ,只能用FF FF FF来减它
FFFFF 5个F 没有这样的表示法
2.如果游戏里的金钱400,我用WinHex搜,有多个地方出现9001,我不确定到底哪个是金钱?
答:用比较法
游戏金钱是400时,存个档,复制到电脑上,命名为SAVEDATA1.SAV
打怪,金钱就会增加,比如当金钱到500时,再存个档,同样,命名为SAVEDATA2.SAV
比较 SAVEDATA1.SAV&&和 SAVEDATA2.SAV 的不同,就能得到金钱存放的具体位置
400 十六进制为190 低两位为90
500 十六进制为1F4 低两位为F4
所以得到存放金钱的Offset(文件偏移地址)为1224
用8为表示为
这个位置上的 1F4 就是游戏金钱500的数据
3.用GDB调试 (进阶篇)
(一)数值型调试
还是以最终幻想2为例
假设你的iphone上已经安装完我所介绍的必须工具
Putty成功连接
输入 cd /& &--------进入根目录
找到FinalFantasy2所在目录
方法1:输入 find -name FinalFantasy2
方法2:输入 ps ax
方法3:输入 locate FinalFantasy2&&(注意:locate要更新数据库才能使用,先打命令updatedb更新数据库,更新完毕就能用locate)
方法4:用91或ifunbox查到FinalFantasy2的路径,直接输入 cd /var/mobile/Applications/2EC589EF-A915-4699-A0EE-1BC75F1F0248 (91助手查到的
我FinalFantasy2路径,每个人的Applications/后面那段不同,是随机的
方法很多,自己选一种喜欢的方式进入FinalFantasy2目录
cp FinalFantasy2.app/FinalFantasy2 FinalFantasy2.original& & ----------备份FinalFantasy2
cp FinalFantasy2.original& & FinalFantasy2.v1& &&&---------以后在FinalFantasy2.v1这个文件上做修改
otool -tv FinalFantasy2.original & FinalFantasy2.original.txt&&------------反汇编FinalFantasy2的text段,重定向到FinalFantasy2.original.txt& &
用GDB调试两难
1.不能很快的定位到想要的函数名,关键词(敏感字符串)基本靠猜
2.定位成功还要分析反汇编代码,正确的分析才能明确要改的地方
提示: 反汇编工具OD=OllyDebug,一个动态追踪工具,Win下软件破解的人都知道,通过字符串查找来找到关键语句,GDB与OD类似,两个是不同平台的动态分析工具,所以用OD直接分析iphone下的软件会报错
输入:less FinalFantasy2.original.txt&&-------查找敏感字符串,定位函数名
什么是关键词(敏感字符串)?
答:敏感字符串就是你要改的数值的通俗名称,看看能不能定位到函数名
比如:金钱:money/gold/cash/wealth/coin
经验值:exp
血值/魔法值: hp/mp
升级:level/lel
买:buy/purchase
卖:sell/sale
商店:store
玩家脚步数:stepnum
刷新时间:RefreshTime&&等等
注意:敏感字符串区分大小写,很多时候明明找对单词,但还是搜不到,比如money与Money,一定要留意
如果找不到想要的函数,就用IDA列程序所有的函数名,慢慢的寻找,IDA的使用介绍见文章开头链接
输入 /Money& && &-------ipod4g出的教程已经找对关键词,我们再进一步分析
按enter键开始寻找,按N键继续找寻,你会发现含有Money关键词的函数很多,没办法,只能一个一个试,一个一个分析,不对往下试,通过连续的尝试,最后来到像是要设置金钱的函数(SetMoney)
记录下这个函数开始的地址:0007a4ac
进入FinalFantasy2游戏,记录当前游戏的金钱为:500
输入 ps ax -------查看进程,PID为进程标示符,就是你要找的编号
找到FinalFantasy2 游戏现时运行中的进程编号是 3399
用gdb 挂载正在运行的游戏的进程
输入 gdb -p 3399
进入(gdb)提示符,游戏停止,声音暂停,这是正常形象
在刚才记录的地址处设置断点
输入:break *0x0007a4ac
或者&&break *0x7a4ac
或者&&b *0x0007a4ac
或者 b *0x7a4ac& && && && && && &----------这四句话的意思是一样的,全称与简写而已
设置完断点后
输入 c& &-----------继续(continue)
将Final Fantasy 2 游戏进入战斗,胜利后在地址*0x0007a4ac处暂停
()内本来应该显示函数名,但是我也是用低版本安装的GDB,所以这里没有显示,但这并不妨碍我们调试
输入 info reg& &---------查看寄存器信息
r1寄存器存放的正好是游戏金钱
(第一种方法)
set $r1=99999& &&&-------------- 改变寄存器变量的值
硬性改法,这时你游戏的金钱就变了
进一步分析法:
break *0x0007a4ac& &-----------设置断点,去外面打怪,然后游戏暂停
x/10i $pc& & ----------反汇编下面的十行代码
输入 stepi----------单步往下走
来到 0x7a4b4& && & cmp r1 r3 处
输入 info reg
于是,得知 r1存放的是当前的金钱,r3存放的是游戏允许最大的金钱,当前金钱与最大金钱做比较,即使当前金钱超过最大金钱,处理会,你的金钱仍为
(第二种方法)
既然你知道金钱最大的额度,用第一种方法就是 set $r1=
第二种方法是改变程序的流程
把cmp r1 r3 语句变为 mov r1 r3
mov r1 r3-----------这句话的意思就是每次战斗结束后把最大的金钱赋给当前的金钱,每次战斗结束金钱数都是最大,无限金钱就是这样实现的
c ---------继续游戏
Ctrl+c --------切换到GDB
输入 q&&---------退出GDB
输入 vim armtest.s
输入 shift+:
输入 wq&&---------保存退出
输入&&as armtest.s -o armtest. otool -tv armtest.o 汇编与反汇编,查看机器码
mov r1,r3 的机器码为 e1a01003
输入 vbindiff FinalFantasy2.v1
输入 7a4bc-------------7a4bc为cmp r1,r3的Offset(文件偏移地址)
机器码 e1a01003 在文件的存放形式为 03 10 a0 e1
把 03 00 51 e1 变为 03 10 a0 e1
确认 按 ESC+Y --------动作要快一点,要不然就直接退出了
按&&ESC -------退出vbindiff
输入 cp FinalFantasy2.v1 FinalFantasy2.app/FinalFantasy2& &----------替换原文件
最后进入游戏测试,成功后,每次战斗后不管金钱为多少,都是最大
重新以上步骤,输入stepi,继续往下走,来到了0x7a4bc bx lr
bx lr&&---------这句指令的意思是子程序返回
继续往下走,跳到了0x3b4ac,下面的语句不好分析了,
输入 FinalFantasy2.original
输入 /0003b4ac& &--------看看这个地址在哪个函数下
按方向键上往上走,知道是在__ZN10FF2cBattle12SENRIHIN_CHKEP12thBATMonsterP6X86REG函数下
0003b4ac上面走几步,就来到了ipod4g教程里的例子了
add r1,r0,r5& &-------------这句指令的意思是 r1=r0+r5
ipod4g里教程的例子 add r1,r0,r5,#lsl 5&&-----------这句指令的意思是 r1=r0+r5*2^5
lsl的意思就是逻辑左移,lsl #5 就是逻辑左移5位,逻辑左移几位,就是2的几次方
所以 r1=r0+r5*2^5 等于 r1=r0+32*r5& &---------32倍经验就是这样来的
所以 你就能随便改变经验倍数 我们变通一下思想 换个64倍经验来玩玩 怎么弄 当然就是 add r1,r0,r5,#lsl 6 ,就这么简单
第三种方法 (暴力搜索法)
iphone 最终幻想2 里的金钱你进入游戏时就放在内存的堆(heap)里了
gdb里输入:
set $x=0x800000
while (*++$x!=1480 && $x&0x880000)
end& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&----------------这三句话的意思是,从内存地址0xx880000里搜索金钱1480,如果搜到就自动跳出
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 循环
跳出以后 输入 x/dw $x ----------查看内存变量里的十进制数
如果搜到0x85e28c这个内存地址存放1480这个金钱数
输入 set {int}0x85e28c=99999
&&或& &set *0x85e28c=99999& && && && && && & ------------------把金钱改为99999
游戏初期,你的金钱不会太多,数值越小,在不同内存地址存放相同数值的几率很大,有可能在其他内存地址也存放着1480,你如果每个都试一遍,无疑工作量太大了
新暴力搜索法:
set $x=0x800000
while (++$x && $x&0x880000)
if (*$x==1480) || (*$x==200)
set *$x=99999
end& && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && & ---------------------------这几句话的意思是从内存地址0xx880000自动搜索金钱1480,步数200步,只要是不同内存地址的相同数值,只要是含有这两个数字,统统替换为99999
分为两段:
两段 0xx880000
& && && &0xx900000& && && &&&-----------前面段搜不到的话,用后面的段尝试
if (*$x==1480) || (*$x==200) 后面也可以添加多个条件,比如 if (*$x==1480) || (*$x==200) || (*$x==?)
问号就是你想搜索替换的数值,||后面的条件跟得越多,搜索起来就越慢,记住了
新暴力搜索法主要用于无论如何都找不到游戏断点,但又想修改游戏数值时用,是最后手段
(二)GDB条件型调试
在Win OD(动态调试工具)没有操作,空操作,就是什么都不做的指令是nop
arm 32 bits nop&&的nop的指令是 mov r0,r0 机器码为:e1a00000
我们实验一下
输入 less FinalFantasy2.original.txt
输入 /Monster& &&&---------搜索怪物有关的函数,往下搜索,我们定位到了以下函数
_ZN10FF2cBattle31btl_job_makeMonster_ConstructorEP20CSTATE_BATTLEMAINMNGj:& & --------制造怪物的构造函数
0002e06c& && &&&e12fff1e& && &&&bx& && &lr
__ZN10FF2cBattle30btl_job_makeMonster_DestructorEP20CSTATE_BATTLEMAINMNG:& &&&---------制造怪物的析构函数
& && &&&e12fff1e& && &&&bx& && &lr
__ZN10FF2cBattle30btl_job_makePlayer_ConstructorEP20CSTATE_BATTLEMAINMNGj:& &&&----------生成玩家模型的构造函数
& && &&&e12fff1e& && &&&bx& && &lr
__ZN10FF2cBattle29btl_job_makePlayer_DestructorEP20CSTATE_BATTLEMAINMNG:& && &&&-----------生成玩家模型的析构函数
& && &&&e12fff1e& && &&&bx& && &lr
__ZN10FF2cBattle23btl_job_makePlayer_MainEP20CSTATE_BATTLEMAINMNG:& && && && && &&&-------------生成玩家模型的主函数
0002e07c& && &&&e92d4080& && &&&stmdb& &sp!, {r7, lr}
& && &&&e28d7000& && &&&add& &&&r7, sp, #0& && &; 0x0
& && &&&e3a02006& && &&&mov& &&&r2, #6&&; 0x6
& && &&&e3a03000& && &&&mov& &&&r3, #0&&; 0x0
0002e08c& && &&&ebfff3a4& && &&&bl& && &__ZN10FF2cBattle12cstateChangeEP6CSTATEjj
& && &&&e3a00000& && &&&mov& &&&r0, #0&&; 0x0
& && &&&e8bd8080& && &&&ldmia& &sp!, {r7, pc}
& &...& && &...& && && &...& && && && &...& && &&&....& && && &&&...& && && && &...& && && &&&...& && && &...& && && & ...
如果我们把前四个函数都nop掉,最后一个函数要保留,要是战场上没有玩家,没有怪物,这不是坑爹嘛,游戏就出错了
把&&e12fff1e& && &bx& && &lr& &&&都变为& && &e1a00000& &&&mov r0,r0 会有什么效果呢
进入战斗画面 点防御 或者 逃跑自动胜利,并且自动升级,点攻击的话会报错,因为没有怪,怎么攻击呢
这是一个条件型GDB调试的应用
再举一个例子
植物大战僵尸 里面每用一张卡片都有一定的刷新时间速度,而我们要干掉它,怎么办呢
用上面介绍的方法,找到了刷新时间的函数
__ZN5Plant14GetRefreshTimeE8SeedTypeS0_:
000dc138& && &&&e92d4080& && &&&stmdb& &sp!, {r7, lr}
000dc13c& && &&&e28d7000& && &&&add& &&&r7, sp, #0& && &; 0x0
000dc140& && &&&e24dd014& && &&&sub& &&&sp, sp, #20& &&&; 0x14
000dc144& && &&&e58d0008& && &&&str& &&&r0, [sp, #8]
000dc148& && &&&e58d1004& && &&&str& &&&r1, [sp, #4]
000dc14c& && &&&e59d0008& && &&&ldr& &&&r0, [sp, #8]
000dc150& && &&&ebfe5082& && &&&bl& && &0x70360
000dc154& && &&&e1a03000& && &&&mov& &&&r3, r0
000dc158& && &&&e3530000& && &&&cmp& &&&r3, #0&&; 0x0
000dc15c& && &&&0a000002& && &&&beq& &&&0xdc16c
000dc160& && &&&e3a03000& && &&&mov& &&&r3, #0&&; 0x0
000dc164& && &&&e58d3000& && &&&str& &&&r3, [sp]
000dc168& && &&&ea000014& && &&&b& && & 0xdc1c0
000dc16c& && &&&e59d3008& && &&&ldr& &&&r3, [sp, #8]
000dc170& && &&&e3530030& && &&&cmp& &&&r3, #48 ; 0x30
000dc174& && &&&1a00000a& && &&&bne& &&&0xdc1a4
000dc178& && &&&e59d3004& && &&&ldr& &&&r3, [sp, #4]
000dc17c& && &&&e3730001& && &&&cmn& &&&r3, #1&&; 0x1
000dc180& && &&&0a000007& && &&&beq& &&&0xdc1a4
000dc184& && &&&e59d0004& && &&&ldr& &&&r0, [sp, #4]
000dc188& && &&&ebfff8cd& && &&&bl& && &0xda4c4
000dc18c& && &&&e1a03000& && &&&mov& &&&r3, r0
000dc190& && &&&e58d300c& && &&&str& &&&r3, [sp, #12]
000dc194& && &&&e59d300c& && &&&ldr& &&&r3, [sp, #12]
000dc198& && &&&e5933014& && &&&ldr& &&&r3, [r3, #20]
000dc19c& && &&&e58d3000& && &&&str& &&&r3, [sp]
000dc1a0& && &&&ea000006& && &&&b& && & 0xdc1c0
000dc1a4& && &&&e59d0008& && &&&ldr& &&&r0, [sp, #8]
000dc1a8& && &&&ebfff8c5& && &&&bl& && &0xda4c4
000dc1ac& && &&&e1a03000& && &&&mov& &&&r3, r0
000dc1b0& && &&&e58d3010& && &&&str& &&&r3, [sp, #16]
000dc1b4& && &&&e59d3010& && &&&ldr& &&&r3, [sp, #16]
000dc1b8& && &&&e5933014& && &&&ldr& &&&r3, [r3, #20]
000dc1bc& && &&&e58d3000& && &&&str& &&&r3, [sp]
000dc1c0& && &&&e59d3000& && &&&ldr& &&&r3, [sp]
000dc1c4& && &&&e1a00003& && &&&mov& &&&r0, r3
000dc1c8& && &&&e247d000& && &&&sub& &&&sp, r7, #0& && &; 0x0
000dc1cc& && &&&e8bd8080& && &&&ldmia& &sp!, {r7, pc}
其实很简单
只要把 第一条指令 000dc138& && &&&e92d4080& && &&&stmdb& &sp!, {r7, lr}& &&&变为
& && && && && && && && && && &&&000dc138& && && &e12fff1e& && && &&&bx lr
就完成了,bx lr 的意思就是子程序返回,刷新时间的时候要调用这个函数,而这个函数第一句话就返回了,什么都没做,当然刷新时间这个函数就等于废了,
没有时间限制的条件修改就这样完成了
当然了,你会问,能不能用 mov a0,a0 (nop) ,这是不行的,因为你第一句话虽然没有操作,但是下面的语句还在执行,由于缺少语句,游戏就会出错
假设已调试完成,便可将修改后的程序打包(ipa)发布
进入FinalFantasy2的目录
输入 cd /var/mobile/Applications/2EC589EF-A915-4699-A0EE-1BC75F1F0248
输入 mkdir Payload& &-------建立文件夹,注意大小写
输入 cp -r FinalFantasy2.app Payload/&&------复制文件夹FinalFantasy2.app到Payload文件夹下
输入 zip -r FinalFantasy2_v1.XYZz.ipa *& &---------开始打包成ipa
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&教程结束
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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评分次数31
威锋有你更精彩:)
做教程不容易,加分是必须的,之前学过改存档就已经觉得很费解了,现在想想,脑细胞有.
精品文章^_^
试试看iphone3g能不能用GDB,谢谢老师提供低版本gdb
神一般的帖子
威锋有你更给力:)
唤龙世界1.5版下运行正常,完美克服法克:友好?可修改钱和水晶。加QQ:4586
威锋有你更给力:)
有空好好学习
受益匪浅。。。
精品文章^_^
威锋有你更给力:)
这么好的技术贴,你说我能不加分么!!!
技术贴啊&&这个要支持的
非常好的介绍!
先收藏后给分
精品文章^_^
精品文章^_^
感谢分享^_^
受益匪浅啊····
这么好的贴子怎么没有人顶上去啊,谢谢楼主!
修改plist的最方便的方法是用 IFile,楼主也解释了 PuTTY 秒退的主
搞技术太累,求NOVA2锁血,一直残念的游戏,坛子很多人也在求。
太复杂了 真的要看懂 得多有耐性 数学不好唉
怎么多字,打的多累啊,加分咯
厉害,看得生疼
精品文章^_^
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这么好的贴子怎么没有人顶上去啊,谢谢楼主!
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图片不能外链哇
正在学习主题制作~~
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更多惊喜请访问:www.b
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方法很多,自己选一种喜欢的方式进入FinalFantasy2目录
怎么进入目录啊?我用 find -name XXXX 搜索到要改的游戏的目录了。但是不知道怎么进去啊?
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厉害,看得生疼
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怎么多字,打的多累啊,加分咯
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太复杂了 真的要看懂 得多有耐性 数学不好唉
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