怪物猎人p3弓箭配装一次射出几支箭,伤害会增加吗

怪物猎人p3弓蓄力射击如何只射出一只箭?_百度知道
怪物猎人p3弓蓄力射击如何只射出一只箭?
提问者采纳
蓄力一段是连射你说的是贯穿弓或连射弓吧,贯穿弓射就是一支箭,连射弓蓄则是几只箭叠在一起。其实射几支箭看的是弓在不同蓄力下的属性,看上去是一支箭,蓄力二段又变会扩散,有的弓不蓄力是扩散型
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你选择你的弓
然后把说明往后翻
某页中有类似这样的信息LV1
贯通3你这把弓
最后一段蓄力 一定是贯通
所以出的箭只有一支贯通连射散射区别 请自行查找
贯通箭就是一根,看蓄力模式,连射是竖排多箭适合打点,扩散是横排多箭适合打面,贯通是直线单箭适合打线。一把弓可能不同的蓄力等级攻击方式不一
好像不能,再说了一支箭也没有多支箭威力大啊,我都是用枪得
弓要看你蓄力等级是什么攻击模式啊比如三级蓄力是贯通
蓄力到三级就射出一箭 二级蓄力是扩散 蓄力到二级就是射出去好多箭主要就是看你弓的攻击模式
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出门在外也不愁怪物猎人p3连射弓零距离伤害_百度知道
怪物猎人p3连射弓零距离伤害
连射弓零距离的伤害是算几箭,看怪物中箭是的闪光只有一条
提问者采纳
按照当前蓄气达到的连射等级来算,原本会射出多少箭就多少连击。但是顺便一提,零距离射击威力最大的是扩散,连射是中距离威力最大,贯通是远距离。如果说扩散最强的弓是射月,连射最强的是霸弓,贯通最强的是角弓。最推荐玩的是角弓,输出是最大,而且玩最远距离,是真正的弓应有的姿态,最好带强击瓶供鸡垛课艹酒讹旬番莫追加加大威力。
提问者评价
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零距离射击的伤害取决于你当前的蓄力级别,2级2箭,3级3箭,4级4箭,5级5箭。另外连射弓最好不要进行零距离射击,这样造成的伤害会比最佳射击距离少很多。用弓的时候建议你开R瞄准,此时会有一条弧线。连射弓的最佳射击距离大约在弧线的最高点处,在此距离射击会供鸡垛课艹酒讹旬番莫有50%的伤害加成
原本能射多少箭就有多少箭连射弓,没有最强的连射弓。比较通用的连射弓有:风牙弓和轰龙弓(基本有其中一把就够了)。都是物理弓,注意多打击弱点。连射弓也可以打属性,例如冰牙弓。
研究这个做什么。。。用弓就选集中特效的弓曲射爆头,射弱点呗,一个强击瓶子打个十几下,你说呢
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Lv.3, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
UID4569891帖子威望0 多玩草10 草
按理说LV5的连射应该有5支箭射出的,但为什么P3里的轰弓虎髯LV5却还是只有4支箭呢。。。这样和佛里德之弓一比,完全没有优势啊。。。难道LV5是唬人的。。。
ㄗs榊經èr﹖
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I'm forever keeping my angel
Lv.9, 积分 24692, 距离下一级还需 10308 积分
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没用过 - - 帮顶
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Lv.4, 积分 435, 距离下一级还需 565 积分
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箭矢威力:
连射Lv1 : 12
连射Lv2 : 12 + 4
连射Lv3 : 12 + 4 + 3
连射Lv4 : 12 + 4 + 3 + 2
连射Lv5 : 15 + 4 + 3 + 2
确实Lv5只有4箭,不过第一箭伤害提高,而且轰弓两段蓄就是LV5,佛里德三段蓄才LV4。轰弓配银火,优势很明显,比较容易掌握节奏
国服第一萨满
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求2楼配装~~~~
总是割舍不下对轰弓的喜爱
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Lv.4, 积分 435, 距离下一级还需 565 积分
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回复 4# 的帖子
是啊,样子很霸气啊。不过没洞很让人纠结,不能像佛里德一样出攻大,集中,弱点特效,连射UP,耳栓。
我的配装就是攻大,集中,弱点特效,连射UP最后配一个7洞能出的10点技能,比如眠瓶麻瓶追加的。护士比较怨念,蓄5攻9。可以用那7个洞补完。
电怪龙胸U 短缩珠【3】
银火手 3洞
银火腰 强弹珠【1】+1洞
银火鞋 3洞
国服第一萨满
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原帖由 酱油天神 于
11:01 发表
是啊,样子很霸气啊。不过没洞很让人纠结,不能像佛里德一样出攻大,集中,弱点特效,连射UP,耳栓。
我的配装就是攻大,集中,弱点特效,连射UP最后配一个7洞能出的10点技能,比如眠瓶麻瓶追加的。护士比较怨念,蓄5攻9。可以用那7 ... 这个是弗里德尔弓的校服呀~~ 我有的,你那个护士我也有的。。。
但是我想配个飞人。。。导致连射UP会少一点。。只能用风牙弓了。。。。
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Lv.3, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
UID6343227帖子威望0 多玩草10 草
我也一直搁不下轰弓,用起来感觉总比风牙弓顺手~~
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Lv.4, 积分 435, 距离下一级还需 565 积分
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回复 6# 的帖子
话说我有个蓄力5耐力2的护石,以前配出过飞人,不过攻大变攻小了。其实轰弓两段蓄Lv5,对耐力要求不是很大所以果断换掉了
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Lv.5, 积分 1365, 距离下一级还需 1135 积分
UID4813641帖子威望0 多玩草149 草
不算曲射的话轰是有优势的,具体数据可以参考
国服第一萨满
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不是很多人都说无集中不用弓嘛~~~~
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关于弓箭直射和曲射伤害值的小研究
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猥言大义 Lv.5, 积分 1727, 距离下一级还需 273 积分
对于弓箭一直很纠结,是曲射伤害高一点还是直射好一些,以前拿溪流野猪做实验,一个曲射野猪马上睡下,直射两下摆到,于是一直认为曲射伤害高,直到前两天和某大大联机,总站的比较远所以我曲射比较多,被大大说曲射是挠痒痒。。。。于是我就怀疑自己曲射伤害高的理论,决心搞来显血一试究竟。下面开始试验。
试验目的:比较曲射和直射的伤害值
试验对象:岚岚(刚进地图岚岚妹只就发呆半天,任你随意射,再好不过的试验对象)
试验工具:射月女女神连射版和散射版
试验步骤:进地图对着发呆的岚岚的头部狠狠地射一箭,记录数据,拍屁股走人,重复多次
首先是连射版,装备如下
_001.jpg (29.49 KB, 下载次数: 1)
13:29 上传
结果如下,数值为伤害值
加强击瓶 不加强击瓶 直射 100 76 曲射 146 105
下面是散射版,装备
_001.jpg (28.32 KB, 下载次数: 0)
13:32 上传
其实就是裸奔(废话&&= =)
结果数据表
加强击瓶 不加强击瓶 直射 67 52 曲射 129 90
ps:以上直射全为最佳距离
试验结论:毫无疑问,曲射伤害比直射伤害大,同等情况下曲射的伤害比直射高出50%左右,当然曲射要比直射慢一些(这句又废话),散射型射月打岚岚对散射型不公平,但这也只是想对比曲射和直射的伤害,散射就忍忍吧。
综上所述,怪物距离远时曲射能打中就果断曲射吧,直射的伤害会随着距离的增加而减小,近距离就直射吧,曲射两下的时间大概可以直射三下,所以什么距离选择什么射法应该心里有数了。
祝大家狩猎愉快!
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猥乎其微 Lv.3, 积分 400, 距离下一级还需 100 积分
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猥震海内 Lv.9, 积分 38814, 距离下一级还需 21186 积分
本帖最后由 苍夔炎宿 于
13:51 编辑
& &麻痹表情又抽了...用自己的
曲射......
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猥风八面 Lv.8, 积分 11440, 距离下一级还需 18560 积分
{:4_562:}WIKI动作值表在召唤你
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猥言大义 Lv.5, 积分 1226, 距离下一级还需 774 积分
数据白路过支持~
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猥言大义 Lv.5, 积分 1727, 距离下一级还需 273 积分
& & 动作值表是什么东西& &?.?
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猥人师表 Lv.6, 积分 2194, 距离下一级还需 2806 积分
& &动作值就是每个攻击动作的伤害基数& &曲射的动作值本来就比扩散、贯通、连射都高,单次曲射全中的伤害比平射高很正常
& &但是LZ考虑曲射的效率了没,基本上两次曲射都够三四次平射了,你要不将3种平射类型和3曲射类型逐一进行比较,再算上射固定箭数的时间,你怎么就能的得出曲射比平射强
猛汉一生推
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猥人师表 Lv.6, 积分 4301, 距离下一级还需 699 积分
虽然以前知道大概是1.5倍,但是第一次看到真实数据。感谢LZ分享~~
西安地区MH3G联机群:
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猥风八面 Lv.8, 积分 11440, 距离下一级还需 18560 积分
本帖最后由 lcyhunter 于
14:16 编辑
嘛,远程的话,标准叫威力值,不过和近站的动作值是一个概念,就笼统的说了~
实际上....测试这个东西,不可以用属性弓的..
3.jpg (60.9 KB, 下载次数: 0)
14:14 上传
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好内涵...55555数据白路过
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Powered by怪物猎人OL弓箭手入门进阶攻略
时间: 14:05:41 来源: 作者:乐游
怪物猎人里面弓箭手作为远程英雄很多时候都会有很多优势,不过面对强大的boss,脆皮的一面劣势表现的非常明显,下面是新手弓箭手入门攻略,新手玩家可以学习学习。
第 4 页 三、弓的招式、天赋
分析:故名思意,很好理解的一个技能。使用中拥有0.5s无敌时间的技能。躲避弹道技能,boss的普攻非常的好用。还能拉开与boss的距离。对于龙车鸟车猴车这种就没啥用了。总之这个技能非常的不错。没有天赋的支持下只有射出弓后才可以使用。使用后有短暂的僵直。
分析:当前版本弓手最常用最好用的技能。出弓后有较高的僵直。可使用翻滚等技能取消僵直。
分析:全中伤害比3蓄平射伤害高。但是由于无法瞄准,在无法两发都同时命中敌人时请谨慎使用。使用填充骑时请算好箭槽能量的长度以免浪费一发箭的充能效果。使用后有较高的僵直
分析:弓的斩系攻击,但你基本上用不上它。
分析:在低耐时可以蓄力后使用提供微量的输出。这个技能使用的瞬间耐力就会开始回复。使用后僵直较短
天型吊射:6个染色玉伤害,目前唯一作用是打异常属性状态(麻痹,睡眠,毒)
地型吊射:蓄力中boss飞出会心距离时可以使用,伤害比不在会心距离时的3蓄平射伤害高,且能回复少量耐力。必要时还可以作为aoe技能。
没有经历过上测的辉煌,也不好过多的评价此技能,目前该技能还是有出场机会的,当然并不是很多。
最后一个秘箭下面单独拿出来分析。
上测中异常强大的技能如今也在现在看来好像并不是怎么强大,但是还是有使用空间,下面就为大家介绍当前版本秘箭该如何使用。
首先开启秘箭的方式要按F2在近身攻击与秘箭(无距箭)中切换。
切换成功后按右键即可进行秘箭的蓄力。
秘箭的伤害与三蓄(蓄力箭)伤害对比
可以发现3蓄LV2平射的伤害与1蓄秘箭伤害相同
123蓄力状态秘箭伤害差别不大,而4蓄的秘箭高出其他蓄力状态的秘箭高出25%-40%左右。
然而4蓄秘箭需要消耗极多的耐力,所以基本是不考虑使用。
而123蓄力状态的秘箭伤害又相差无几,所以秘箭只要瞄准好后及时射出即可。
总结:现在秘箭只有在怪物脱离蓄力箭的会心距离时有使用价值。
PS:秘箭不吃强击瓶
弓的天赋:
分析:加强了后跳技能,由于蓄力箭使用后的僵直即使接后跳也有短暂的僵直时间,所以有了该天赋后可以在不放弃当前蓄力伤害的情况下躲避BOSS的攻击。
(然而它和接下来的天赋相比简直太菜了)
分析:提供的霸体加上本身蓄力时的霸体基本可以保证你不被各种小怪打断蓄力了。甚至可以在鸟车的冲击下不倒。算是一个不错的天赋。
接下来就是重点了,下面你看到的东西也许会令你燃起对弓的热情。
分析:看似很普通甚至无用的一个技能。然而~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我们来看下三段蓄力箭的伤害:
接着是三段蓄中使用转身射击的伤害:
小结1:经多次测试已经发现,在蓄力中按Q使用天赋的转身射击,转身射击的伤害与蓄力箭的伤害相同。转身射击是可以蓄力的。
三段蓄力盲射后的僵直:
三段蓄力转身射击后的僵直:
小结2:盲射后的僵直非常高,假若不用翻滚取消将陷入很危险的境地。而转身射击不仅有无敌时间,而且使用后近乎没有僵直。该天赋直接取代了之前盲射的地位。从此盲射将被转身射击取代。
总结:紧急转身该天赋极大的增强了弓的盲射,降低了弓手战斗中的僵直时间,且能节省大量耐力,代替传统盲射后使得弓手在战场上更为飘逸于灵活。
该天赋为我们提供了减少耐力消耗与增加输出伤害的双重效果,大大减少了弓手们纠结于贪弓还是走位的问题了。
第4页: 三、弓的招式、天赋
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
上一篇:没有数据
类型:策略模拟
语言:多国语言[中文]
类型:动作射击
时间:2009年
117KB85.0M26.7M27.9M348.9M
19.50G29G1.79G12.5M17.80G
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