LOL卡萨丁如何对抗lol阿木木打野天赋s6?

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404 Not Found& 2016赛季英雄联盟虚空行者卡萨丁S6天赋、出装、符文加点最新全攻略
2016赛季英雄联盟虚空行者卡萨丁S6天赋、出装、符文加点最新全攻略
时间:  来源:互联网  阅读次数:129086  小编:克林  我要分享:
卡萨丁是一个既可以上单又可以中单的法师,6级后就是卡萨丁强势期的开始,游走能力很强,闪现对于卡萨丁的英雄不怎么打,想击杀没闪现的卡萨丁也是非常困难的,小编在这里要和大家分享下卡萨丁在s5赛季的符文和天赋加点的选择,希望能够帮到大家。
卡萨丁符文及其打法
卡萨丁小编推荐的符文是一般的减CD法师符文,具体是红色9个法穿符文,黄色9个固定护甲符文,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个法强。这套符文可以让卡萨丁的机动性更强,Q技能是抵挡魔法伤害的,所以不需要带过多的魔抗符文。
卡萨丁的技能加点小编推荐主加Q负加E,W技能点出一点即可。E技能的CD更短可以积累更多的减速E技能。Q技能主加是卡萨丁主要的输出技能。而且特别克制上单的瑞兹和冰女和不少的中单法师。
卡萨丁打团一般都是骚扰对面的后排输出,限制对面adc的输出。如果有机会一套带走是最好不过的了。找好自己的突进点后撤退方向。一般是选择地形狭小的地方开团,卡萨丁的优势非常的大。
标准法师天赋
这个天赋涵盖了大部分的法伤技能,在这个部分我主要会专注在针对技能输出的天赋上。总体而言,在顺风场中因为对方难以成长,主点狂暴天赋比起主点狡诈来得要好。然而,下面这个天赋也是绝对可行的。
爆发性法师天赋
上面的这个天赋树牺牲了狂暴里面的7%法穿,多点了最多增加8.4法穿和随等级成长,每施放三次技能即爆发固定伤害的雷神律令。(主点狡诈满特别的,个人认为有AOE伤害的角色可以试试,像球女的大配上那个第三下应该很痛)总结就是在拉打的团战中主点狂怒可以有更多伤害,但快速的1对1给对方一套,主点狡诈比较有优势。对于吃AD系数的中路像是劫或亚索,只要把尖锐思考改成暴风打击即可。
召唤师技能:
传送:上单必带的召唤师技能,卡萨丁作为前期发育型中后期游走型的法师,自然传送非常适合卡萨丁,能够让卡萨丁及时支援队友,为队友建立足够的优势。
闪现:卡萨丁在没有六级前,是没有位移技能的,因此闪现在前期非常的重要,能够保证卡萨丁前期的位移,不论是追击还是逃生都非常好用。后期的卡萨丁也会因为大招层数过高而无法位移,那么闪现同样可以帮助卡萨丁解决燃眉之急。
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>>>5.4版本英雄胜率:卡萨丁小法师瞬间爆炸
5.4版本英雄胜率:卡萨丁小法师瞬间爆炸
20:46:17 条|来源:178|作者:|
  5.4版本分金属大师、时光获得重做,小法师技能大改,卡萨丁大招被削弱,风女卡斯利斯塔、卡特等得到一定程度的微调,那么这些英雄的改动是否会影响他们的胜率呢?哪些英雄得到强化,哪些英雄又跌落谷底呢?我们且看英雄胜率大数据!
  国服在3月5日将5.3和5.4版本一同更新了,而外服则在2月25日正式更新了5.4版本,通过上周韩服胜率榜我们可以看出5.4版本更新后一周各位置英雄胜率变化,之前大火的已经从胜率榜第一的位置跌落下来,而沙皇因为W技能的削弱胜率更是屈居末席,随着惩戒及附魔战士的削弱,一些AD类食肉打野也稍微受到一定的影响,其中野区高富帅皇子从打野NO.1开始下跌。
  因为5.4版本包括时光、金属等的重做,玩家需要一周时间去熟悉新的玩法,所以在第一周结束后,我们带来外服5.4版本跟新至今一些改动英雄胜率变化。PS:外服是5.3版本接的5.4版本,而国服是5.2版本跳到了5.4版本。
  金属技能获得一定程度的重做,Q技能消耗生命值变低,同时增加额外的射程,而W技能的改动也算是一个小小的增强;大招的机制不变,汲取的灵魂加成发生改变,汲取的灵魂不再受到金属法强的加强,但是会获得固定的攻击力加成。同时灵魂提供的法术加成的AD加成提高,按照设计师的思路是想让金属走半肉路线甚至是纯肉路线,总归是一定程度的加强。
  金属容错率确实不高,推线过快加上腿短还是致命伤,虽然获得的设计师的照顾英雄选择率和胜率都变得高了一点点,但是无关痛痒,金属的地位变化依然不大。
  召唤师技能方面最受欢迎的还是闪现及引燃,腿短的金属利用传送支援这个套路并不是很受大家待见。装备选择方面被选择最多的依次为吸血书、法穿鞋、中亚、帽子和冰杖;其中选择帽子的金属胜率是最高的!
  5.4版本对于师来说并不是很友好,虽然从数据调整来看,小法师Q技能射程变高,W技能耗蓝变低,E技能耗蓝变低,冷却时间变短,R技能耗蓝和冷却时间变短。但是E技能施法延迟算是基本上让小法师废了一半,R和W技能伤害变低,再加上冥火的移除,在E技能控制更不稳定的前提下再削弱技能伤害,秒人小法已经没戏了,减少的那一点点冷却时间和耗蓝也是无关痛痒了!
  此次改动让小法师的选择率开始持续下跌,但是辅助小法的开发还是让他的胜率保持在一个平衡点左右,从韩服比赛的BAN率来看,虽然小法师的E技能延迟0.75秒了,但是团战时候群体控制的效果还是相当恶心,目前依然很难看到有队伍会放出小法师,毕竟小法的E可比群晕更防不胜防啊!
  召唤师技能选择上闪现引燃优先,其实的削弱和屏障,装备选择方面被选择最多的依次为:帽子、多兰、中亚、鬼书和法穿棒;选择中亚的小法师胜率则是最高的。
  S4总决赛算是时光最风光的时期,但是随后一些不友好补丁的改动,他的作用越来越不明显,而5.4版本对于时光的重做算是一次不小的削弱,基本上外服中单时光已经看不到了,更多的我们会看到时光作为下路辅助出现在我们的视野当中。
  Q技能变成指向性的晕眩技能,对同一单位附着两个炸弹会晕眩敌人,但是Q技能伤害变低。Q技能的改动基本上杜绝了中单时光的玩法,时光再也刷不动了。Q技能的晕眩配合E技能高达99%的减速还是为他留了一个辅助位置,但是从外服胜率及选择率来看,时光选择率在降低,使用的玩家变少,胜率能保持平衡也很不错了(继续坚持的玩家都是真爱,也有自己独到的理解)
  召唤师技能选择方面闪现+削弱的固定辅助套路还是最常见的,而装备选择方面被选择最多的依次为眼石、大天使、鬼书和法穿鞋:最受欢迎的还是眼石,选择大天使的时光是胜率最高的!
  卡萨丁的大招耗蓝从75降低至60,但是大招射程从700降低至450,你可以这么理解,就是以前的卡萨丁大招范围外都点不到,但是现在的卡萨丁大招范围外vn都能点到。大招射程降低的会让卡萨丁时刻处于危险当中,这么短射程的大招会让卡萨丁面临着两个相当尴尬的问题:大招很难持续追人,逃跑也很难;另一点就是:利用大招进攻之前自己可能就会被秒杀。
  5.4版本更新后卡萨丁不管是选择率还是胜率都下跌不止10%,可见这次大招射程改动对于卡萨丁自身的影响是有多大,目前卡萨丁胜率和选择率还在持续下跌,相信他如果再不调整,卡萨丁的地位和、沙皇、螃蟹的位置已经不远了。
  召唤师技能方面选择最多的是闪现和引燃,引燃能帮助卡萨丁更好的建立线上的优势以及击杀敌人,而传送则能让卡萨丁更好的支援队友;
  装备选择方面被选择最多的依次为:时光、水晶瓶、法穿鞋、中亚以及法穿鞋附魔统帅,其中最受玩家欢迎的装备是时光;选择中亚的卡萨丁胜率则是最高的!
  新被动移除了增加自身的移动速度,同时队友必须跟在风女身后才能获得移动速度加成,但是风女W技能增加了风女更多的移动速度,对于风女整体来说影响并不大,风女整体的胜率及英雄选择率并没有受到多大的影响。
  作为辅助最常用的召唤师技能闪现和削弱依然是风女的首选,装备选择方面被选择最多的依次为:眼石、加速球、五速鞋、坩埚以及杀人书。其中选择杀人书的风女胜率是最高的!
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