火影忍者猿飞新之助卡牌手游猿飞小南和我爱罗选谁好

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状态:不删档内测
类型:动作格斗
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火影忍者手游
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不删档: 游戏资料: 新手进阶: 忍者养成:
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> 忍者百分百五火影阵容搭配攻略
忍者百分百五火影阵容搭配攻略
导 读:提供忍者百分百五火影阵容搭配攻略导读,忍者百分百五火影阵容我不说大家应该知道是什么情况吧,五火影阵容小编感觉还是蛮暴力的,也不用考虑站位的问
忍者百分百五火影阵容我不说大家应该知道是什么情况吧,五火影阵容小编感觉还是蛮暴力的,也不用考虑站位的问题,下面小编就来分享下忍者百分百五火影阵容搭配攻略,希望能帮助到玩家朋友。忍者百分百是最新推出的一款火影忍者题材的卡牌,作为一款卡牌游戏阵容搭配非常重要。今天小编给大家带来忍者百分百五火影阵容解析和五火影阵容的开局建议,感兴趣的小伙伴们不要错过哦!《忍者百分百》中相信不少玩家对于五火影阵容很感兴趣,当然也不是随便就能组合出来的。下面带来五火影阵容开局技巧,希望对大家有所帮助。五火影路线1、V5以下可以选择一个水门小伙伴开启五影2.、V8左右选择 水门+6 水门+7 主力水门那么前中期你这样走会非常的给力!开局建议:1.前七抽 有蝎 兜 猿飞 中任何一个就算是不错神忍开局了哦。 V5以下七抽以后来一次十连就可以!V8左右的可以多刷几次十连 直接刷出这一套,之后的元宝开箱子和等限时神忍都可以!2.假若有了蝎 ,神秘刷新10个兜和猿飞必买(可以先选定一个),团藏完整的必买(这个是第一优先购买),这样差不多2-3周内能凑一套团藏+猿飞日斩+千手扉间+药师兜+蝎前中期整容了~! 不过蹲神秘很累很累的五人:团藏+猿飞日斩+千手扉间+药师兜+蝎一.奶妈和后排的选择:药师兜PK千手纲手1.在开局无法开启五影或者传说之战的情况下,纲手大妈的奶量不如资质13的兜可观。2.五影阵容中没有好的后排杀手,前中期推图中必备后排杀手首选资质13的蝎,加上兜和蝎的双项羁绊 ,兜和蝎无疑是任何阵容前期最好的奶妈和后排;外加蝎可是怒气中附加一个不错的单体控制,蝎--极品后排。忍者百分百推荐阵容二:蝎+千代+迪达拉+我爱罗+四风这套阵容楼主非常喜欢,热衷于切后排的可以用小樱换掉迪达拉或者我爱罗,阵容成型简单快捷,进阶容易,第一后排杀手蝎,迪达拉我爱罗四风三个肉盾,而且我爱罗和四风的减怒回怒也很给力,如果换上小樱,绝对是对方后排的噩梦。忍者百分百推荐阵容三:团藏+扉间+日斩+泉奈+兜4个13资质的,团藏的无敌和晕人,泉奈全体控怒,袁飞+7可秒人,兜是第一奶,扉间攻防具备,有效的结合了各种单兵强忍,效果不错。二.肉盾的选择1.团藏 肉盾技能怒气一回合无敌,最好的肉盾之一 ,资质稍差算上配合三代火影的双项羁绊,可为上上之选。2.千手扉间 将二代火影定义为肉盾不适合因为二代火影后期是一个主力输出,但在中前期作为团队的二号肉应该没有问题 (怒气的格挡算是小肉)然而配合我们选择的奶妈药师兜的双项羁绊算上不错的选择。三.其他的选择3.三代火影 五影中非限时非对决以外最好的神将 ,入选无需理由 。阵容优缺点分析:优点:1.最好的奶妈 :兜 双血羁绊(不算奥义和通灵兽)可保自己不会被秒,本身13资质奶量不俗。2.单体控制及爆发 :双单体晕 猿飞和蝎,猿飞会打对面最肉,在前排有二代火影横排攻击的前提下,四人号位猿飞的输出会打到456号位置 ,视情况蝎调整到同一竖排 前期可以做到双人快速清掉对面一个后面(这个经常是奶妈),对竞技来说非常有利。3.前期可以使用的神忍中只有纲手没有选上 有利于开放限时神忍水门后迅速转成五影。4.人物之间双项羁绊非常多/团藏+猿飞/千手扉间+兜/兜+蝎,在没有任何小伙伴的情况下就可以做到6羁绊(不算奥义和通灵兽)相当的可观。5.这套整容爬试练会非常的给力,定点打击能力非常给力。单限时阵容:天道+恶鬼道+修罗道主角+地狱道+半藏替补:畜生道,人间道,团藏,羽高,丁次,鸣人羁绊方面一共可开28个,有三个大羁绊,而很多人说天道鸡肋,其实不然,伤害输出极其恐怖,但最少能+5才可以长期用,而能+7就能保证其生存能力,长期输出,恶鬼道有无敌,有眩晕,有输出,实际也不错,修罗道是伪13,96的武力值高于某些13,伤害输出十分强悍,单回合100%格挡有反击有防御,地狱道后期怒技加的血量还不错,算是唯一的奶,半藏伤害也很好,和修罗道同直线清对面竖排很给力,这套阵容楼主实测,除了续航不给力,其他方面都很好缺点:缺少前排像鬼脚这样的团控也许会在竞技中被克制前排输出,但是弥补上蝎加猿飞的快速清理后排在实战中未必会吃亏!以上就是我机网小编给玩家朋友带来的忍者百分百五火影阵容搭配攻略,希望能帮助到玩家朋友。
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&&&小南图鉴
全文导读 我是火影小南图鉴,忍术:神之纸者术、纸分身术,与漩涡长门同时上阵提高防御力35%
基础攻击力
基础防御力
攻击/防御成长
神之纸者术:
战斗中有19%的几率减少当前对阵忍者24%的攻防值。
纸分身术:
战斗中如果当前对阵忍者的攻防值比自己高,则有18%的几率直接夺取差值的60%增加到自身。
组合技能:
重要的存在
与同时上阵提高防御力35%
装备提高防御力30%
与同时上阵提高防御力35%
与同时上阵提高防御力36%
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