黑暗之魂3 燃烧不死人不死人村庄怎么去塔顶

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骑士, 积分 1871, 距离下一级还需 1129 积分
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就找到骷髅王了。。。已到流油谷&&顺便说骷髅王真垃圾阿
平民, 积分 15, 距离下一级还需 85 积分
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本帖最后由 naozi3000 于
14:12 编辑
抱歉,记混了。。编辑掉。。
战士, 积分 1190, 距离下一级还需 310 积分
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经过一路都是猎人怪的地方(他们会从路两边跳下来,2个拿锤子,2个拿鞭子),来到一座木桥,木桥对面有个红魂,这里就是刑场了
战士, 积分 1190, 距离下一级还需 310 积分
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去流油谷的路那条路到不了刑场,你要回到大铁桥之前的那个场景
平民, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
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狩猎森林篝火点叫 桥边篝火点,出来后过第一个石桥,过桥后右边上面还有一座石桥,过桥直走就是去刑场的,小心路上怪物
公民, 积分 149, 距离下一级还需 151 积分
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我被骷髅王卡了一天了,每次一堆车轮骷髅出来的时候我就gg,看来我弱爆了
骑士, 积分 1871, 距离下一级还需 1129 积分
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cooldeer 发表于
我被骷髅王卡了一天了,每次一堆车轮骷髅出来的时候我就gg,看来我弱爆了 ...
杀法师骷髅 才会出来车轮。留到最后,先把其他都杀了。这BOSS就是一群杂兵
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平民, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分
精华0帖子威望0 点积分29 点注册时间最后登录
不死人失去人性,变成活尸,逐渐失去意识,死到不能再死彻底死透,只是一具行尸走肉了。在一代的游戏中大部分NPC的结局最后都是变成失去意识攻击人的活尸,但是主角为什么一次次的被杀死,失去人性,却始终能继续自己的冒险?并不是什么主角光环加身,只是因为从来没有抛弃心中的信念吧。失去希望和目标的不死人更容易变成没有意识的活尸,而许多玩家,忍受不了这游戏的折磨,放下手柄,删除游戏,他们的人物变成了在不死院呻吟,在罗德兰徘徊的活尸。经历了重重考验,一次次倒下又站起来冲刺的玩家,即使人性和灵魂一点都不剩了,依然坚持着到达了薪王的面前。只有这样强大纯粹的灵魂才能延续火的时代,或者成为黑暗之王。
战士, 积分 1411, 距离下一级还需 89 积分
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这算是水贴吗。。。?
暗黑的救赎与永无止境的消亡~
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玩家光环& && && && && &&&
平民, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分
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<font color="#04 发表于
这算是水贴吗。。。?
讲道理嘛,我觉得可以算是游戏设定探讨。
佣兵, 积分 486, 距离下一级还需 264 积分
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本帖最后由 JerritMK 于
17:34 编辑
因为,我们会捡到人性和人像呀!
那些假勇者自以为很伟大,又不会去打狗打骷髅,所以捡不到人性和人像,因此不会恢复肉身,当然就一直死到渣渣噜!
对了,一代还可以.......刷娃娃!
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公民, 积分 101, 距离下一级还需 199 积分
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光环这种东西是非常强大的……
公民, 积分 287, 距离下一级还需 13 积分
精华0帖子威望0 点积分287 点注册时间最后登录
JerritMK 发表于
因为,我们会捡到人性和人像呀!
那些假勇者自以为很伟大,又不会去打狗打骷髅,所以捡不到人性和人像,因 ...
没娃娃的时候还可以刷老鼠。
攻击王国!!!!!!!
征服者, 积分 5169, 距离下一级还需 2831 积分
精华1帖子威望1 点积分5169 点注册时间最后登录
好好一个帖子就这样被YOU们玩坏了,。。,,。
作为隐藏版主的我劝告大家一句对游戏的态度也许就是YOU们对人生的态度【哇哈哈哈哈】
精华2帖子威望25 点积分7557 点注册时间最后登录
YOU们 ... ...
佣兵, 积分 486, 距离下一级还需 264 积分
精华0帖子威望0 点积分486 点注册时间最后登录
本帖最后由 JerritMK 于
08:58 编辑
零改 发表于
好好一个帖子就这样被YOU们玩坏了,。。,,。
作为隐藏版主的我劝告大家一句对游戏的态度也许就是 ...
我没有玩坏哦……
那些走上陌路的NPC,
篝火男,坐着一动不动,他怎么会去打什么老鼠娃娃的
洋葱男,没事看着怪就睡着了,怎么可能去打那些小东西
太阳男,虽然没变,但是疯了,连虫都不屑打的人怎么会去打老鼠
圣女……应该不会欺负小动物啦!
大魔法师……那么高傲的人……
所以啦!没有吃人性变回人,人性就一直慢慢的消失了,最后就变猴嘍了!
而我们,没事就把人性当保健食品啃啃……维持人性咩!
& & 俺真的是认真的……
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丝末末 黑暗之魂3 白金攻略 06 一周目开荒 不死村咒...
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丝末末 黑暗之魂3 白金攻略 06 一周目开荒 不死村咒术师P1
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没有数据!
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{description}本身是黑魂1.2,血源都有玩, 不过身边朋友多半是从血源入门,所以在测是也顺便评估自己朋友们好不好上手,整体感想,
血源的战斗步调, 黑魂的攻击/防御手段,动作风格是黑魂一,
不像黑魂二真是太好了...我一直觉得黑魂二很肌肉僵直...自己比较在意的盾反, 是黑魂一的手感,
满容易用出来的,而脚踢破盾后也可正面背刺。
其它的小细节:
※ 一般人型不死人的攻击全都可以用盾反弹开,而骑士型敌人的战技是否能盾反还要再测试~
※ 发现被围攻时若动作快的话,冲去砍围墙爬上来的不死人,它会直接摔下去~
※ 有些路旁的死尸若身上有亮光,其实都还没死透,走过去时就会站起来准备攻击了~
※ 若将提灯笼的老妇人先砍死后,会发现塬本会围攻的那些不死人都不会有动作~(除非走近)
※ DS1出现的喷火红龙再次出现在本次的封测,而死去的火龙竟然有不死人在祈祷膜拜~(会不会又是新的宗教?
在城堡屋顶上的不死人也一直在祈祷~ 引人瑕想啊…)
在城堡的某屋顶会遇到一个人型敌人上半身瞬间变化成黑色流汁的大蛇,只要拿燃烧弹保持距离就能无伤乐胜,打倒后能拿到系列作中的好东西!(黑色的大蛇让我很在意…是不是指一般的敌人都能透过某种契机异变成黑色大蛇?)
本次的火龙君喷火比起恶魔灵魂、黑暗灵魂时还要好闪,不过要注意的是地板的火若还没熄可别急着冲,会烧到自己的!(封测没有弓,应该还没办法干掉火龙君…)
※ 本次的人性(黑精)改为ember
(余火),使用后就类似前作的恢復人性并增加1/4的血量~(除了增加血量还会补血,但是使用后你也可能会被入侵!不过也可以写白字给人召唤)
地牢内的冰之骑士其实是隐藏小王,因为打倒它之后去篝火休息后再回去时并不会重生~(要注意地牢内也有一个可以点燃的灵碑,打完冰之骑士别忘了点!)
※ 有可能导入了恶魔灵魂的世界白化/黑化概念,当我把所有的灵碑点亮后+打倒2个魔王后发现天空出现大量的阳光~
(莫非点亮灵碑会白化世界?有待考查~)
轉載請注明: 游戲咖}

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